3도트 힐 이후에 (회복, 피생, 급속성장)

이렇게 3도트힐 후 재생 사용하다, 자연의 신속함, 신속한 치유 (한명 위급시 사용하는 거 같고.)

급속성장은 쿨마다 하는지, 다가오는 광역딜 타이밍 전에 아껴놨다 하는지도 궁금합니다.

쿨기는 영혼 소집, 평온이 있는건 알고있습니다.

그리고 피생(피어나는 생명) 타이밍이 조금 헷갈립니다.

피생은 만료되기 직전에 리필해서 마지막에 터지는 효과까지 활용하는 게 맞는 것 같은데,
보통 몇 초 정도 남았을 때 리필하는 게 적절한가요?

특성 설명에는 만료 직전 리필 시 만료 효과가 발생하면서 치유된다 라고 되어 있는데,
여기서 말하는 만료 직전이 실제로 몇 초 정도 남은 시점을 의미하는지 궁금합니다.

그리고 피생은 쐐기에서는 주로 탱커에게,
레이드에서는 본인에게 사용하는지 궁금합니다.

회드 고수분들 힐 사이클이나 피생 리필 타이밍 조언 부탁드립니다!

간추려 질문 드리고싶은건
1. 급속성장은 광역딜 들어올때 쯤 사용하는지, 아니면 그냥 쿨마다 돌리는지 궁금합니다.
2. 피생 특성에 만료되거나 직전에 리필하면 터지는 효과로 주변 힐이 찬다고 되어있는데, 터지고 나서 1중첩부터 다시 쌓으는건가요? 리필한다면 만료직전이 몇초 전인걸까요?

보통 몇 초 정도 남았을 때 리필하는 게 적절한가요?

쐐기에서 도트힐 계속 감으니 마나가 좀 부족할때가 있더라구요..