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2011-02-04 23:35
조회: 52,366
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도적 재연마 계산기 v0.8위의 첨부파일을 받아주세요. 좌측이 신버전, 우측이 구버전입니다. 가장 높은 DPS를 낼 수 있는 재연마 셋팅을 계산해주는 프로그램입니다. 암살 / 전투 / 잠행 모든 특성을 지원합니다. /////////////////////////////////////////////////////////////// 버전 정보 v0.8 cache.txt 에 등록된 무기의 경우 종족 무기 숙련에서 제외되던 문제를 수정하였습니다. 최적화를 하여 연산 시간을 단축시켰습니다. 전반적인 사용 과정을 쉽게 변경하였습니다. 영문 OS에서도 정상적으로 동작하도록 수정하였습니다. 테스트는 환경 사정으로 못하였습니다. 문제 발견 시 제보 부탁드립니다. v0.7 전투 특성 재연마에 대한 최적화를 하여, 연산 시간을 단축시켰습니다. 연산 결과에 재연마 후 숙련 수치도 표시하였습니다. v0.6 노르간논 환상님의 도움으로 cache.txt 에 네 바람 랜덤 인첸트 아이템이 추가되었습니다. 이제 전투정보실로부터 네 바람 랜덤 인첸트 아이템이 정상적으로 검색됩니다. 일부 전투정보실로부터 캐릭터를 찾을 수 없는 문제에 대한 해결을 위해 전투정보실 주소를 수동 기입하는 옵션( WEB_ADDRESS )이 추가되었습니다. v0.5 전투정보실로부터 종족과 특성을 기반으로 스텟 최대치를 산출하는 기능( LOAD_STAT_CAP )을 추가하였습니다. 바람 추적자 허리띠 및 광풍 둥근고리를 우회적으로 지원하기 위한 cache.txt 파일이 추가되었습니다. cache.txt 에 입력된 아이템 정보는 전투정보실의 아이템 정보를 대체하게 됩니다. v0.4 첫 공개버전 /////////////////////////////////////////////////////////////// ![]() ※ armory.txt 파일에 전투정보실 주소를 입력 후 XRRC.exe 를 실행하시면 됩니다. EP 설정은 현재 활성화된 특성을 기반으로 자동 대입되도록 변경하였습니다. XRRC.exe 실행 시 청록색으로 표시되는 부분은 현재 재연마와 일치하므로 재연마를 할 필요가 없는 장비입니다. 흰색으로 표시되는 장비만 재연마 하시면 됩니다. 같은 EP의 셋팅이 여러개 있다면, 현재 재연마 상태와 일치하는 부분이 많은 설정을 우선하며, 일치하는 부분이 동일하다면, 재연마 안된 수가 높은 설정을 우선합니다. 결과에 표시되는 최대 EP는 기존 재연마 상태와 비교를 위해 사용되는 값이므로, 타 특성 및 타 장비와는 비교할 수 없는 수치입니다. 즉, 표시되는 EP만으로 재연마를 제외한 전체적인 DPS를 측정할 수는 없습니다. 쉬운 사용으로 변경되면서, 설정 관련 스크립들은 setting 폴더 내로 이동하였습니다. =============================================================== 아래는 setting 폴더 내에 위치한 스크립들을 설정하는 방법입니다. =============================================================== ep.txt 설정 방법 /////////////////////////////////////////////////////////////// 스텟의 EP를 설정하는 옵션입니다. EJ포럼을 참고하시거나, 시트를 돌리시면 알 수 있습니다. [바로가기] STAT_WEIGHT_TYPE <- 특성 타입 ( 예, ASSASSINATION, COMBAT, SUBTLETY ) STAT_WEIGHT_YELLOW_HIT <- 스킬 적중 STAT_WEIGHT_SPELL_HIT <- 독 적중 STAT_WEIGHT_WHITE_HIT <- 무기 적중 STAT_WEIGHT_MAS <- 특화 STAT_WEIGHT_HAS <- 가속 STAT_WEIGHT_EXP <- 숙련 STAT_WEIGHT_CRI <- 치명 // EJ 포럼 참고 암살 / 티어 11 영웅 급 장비의 EP STAT_WEIGHT_YELLOW_HIT 1.75 STAT_WEIGHT_SPELL_HIT 1.4 STAT_WEIGHT_WHITE_HIT 0.75 STAT_WEIGHT_MAS 1.3 STAT_WEIGHT_HAS 1.2 STAT_WEIGHT_EXP 1.1 STAT_WEIGHT_CRI 0.9 전투 / 티어 11 영웅 급 장비의 EP STAT_WEIGHT_YELLOW_HIT 1.9 STAT_WEIGHT_SPELL_HIT 1.4 STAT_WEIGHT_WHITE_HIT 1.1 STAT_WEIGHT_MAS 1.2 STAT_WEIGHT_HAS 1.5 STAT_WEIGHT_EXP 1.65 STAT_WEIGHT_CRI 0.9 잠행 / 티어 11 영웅 급 장비의 EP STAT_WEIGHT_YELLOW_HIT 1.4 STAT_WEIGHT_SPELL_HIT 1.05 STAT_WEIGHT_WHITE_HIT 0.8 STAT_WEIGHT_MAS 0.9 STAT_WEIGHT_HAS 1.35 STAT_WEIGHT_EXP 1.15 STAT_WEIGHT_CRI 1.1 =============================================================== advanced.txt 설정 방법 재연마 관련 장비 및 스텟을 수동으로 설정하는 옵션입니다. /////////////////////////////////////////////////////////////// USE_EASY_OPTION <- 쉬운 사용을 활성화 시키는 옵션입니다.( 1이 활성, 0이 비활성 ) 수동 설정을 사용하고 싶으실 경우, 이 설정값을 0으로 하셔야 됩니다. /////////////////////////////////////////////////////////////// EP 설정 STAT_WEIGHT_YELLOW_HIT <- 스킬 적중 STAT_WEIGHT_SPELL_HIT <- 독 적중 STAT_WEIGHT_WHITE_HIT <- 무기 적중 STAT_WEIGHT_MAS <- 특화 STAT_WEIGHT_HAS <- 가속 STAT_WEIGHT_EXP <- 숙련 STAT_WEIGHT_CRI <- 치명 /////////////////////////////////////////////////////////////// 스텟의 최대치를 설정하는 옵션입니다. 암살 31/2/8 특성이시면, 적혀있는 그대로 사용하셔도 무방합니다. CAP_YELLOW_HIT <- 스킬 적중입니다. CAP_SPELL_HIT <- 독 적중입니다. CAP_WHITE_HIT <- 무기 적중입니다. CAP_EXP <- 숙련입니다. /////////////////////////////////////////////////////////////// 현재 스텟을 설정합니다. CURRENT_HIT <- 현재 적중 CURRENT_EXP <- 현재 숙련 /////////////////////////////////////////////////////////////// 각 장비 설정을 개별 입력합니다. GEAR_TYPE <- 장비 타입 REFORGE <- 재연마 여부( 1이 재연마됨 0이 안됨 ) STAT_HIT <- 적중 STAT_CRI <- 치명 STAT_HAS <- 가속 STAT_EXP <- 숙련 STAT_MAS <- 특화 =============================================================== 전투정보실로부터 정상적으로 장비를 읽지 못할 경우, cache.txt 에 아이템을 기입하여 대체할 수 있습니다. 현재는 네바람 랜덤 인첸트 및 4.0.6 패치 후 추가된 신규아이템들이 여기에 해당됩니다. cache.txt 설정 방법 /////////////////////////////////////////////////////////////// ITEM_ID <- 아이템의 ID. Ex) 바람 추적자 허리띠 63493 RANDOM_ENCHANT <- 전투정보실에 기입된 랜덤인첸트 템에 대한 구분 옵션입니다. GEAR_TYPE <- 장비 타입 STAT_HIT <- 적중 STAT_CRI <- 치명 STAT_HAS <- 가속 STAT_EXP <- 숙련 STAT_MAS <- 특화 /////////////////////////////////////////////////////////////// =============================================================== 자주 묻는 질문 질 : 재연마 계산기를 실행하여도 독만적중이나 만숙련이 나오지 않습니다. 답 : 재연마 계산기는 특정 수치가 아닌 가장 높은 DPS를 가지는 셋팅을 추천하게 됩니다. 해당 장비에서 독만적중 또는 만숙련이 나오지 않았다면, 그 셋팅이 더 높은 DPS를 낼 수 있기 때문입니다. 질 : 특정 아이템을 장착했더니 최대 EP가 더 낮아졌습니다. 해당 아이템이 기존 아이템보다 안좋은가요? 답 : 재연마 계산기에 표시되는 최대 EP는 재연마에 관련된 스텟으로만 계산됩니다. 따라서 기존 재연마 상태와의 비교에만 이용할 수 있을 뿐이지, 타 장비 및 타 특성과는 비교할 수 없는 수치입니다. 질 : 제 실제 장비와 재연마 계산값이 다르게 나옵니다. 답 : 패치 후 아직 전정실에 추가되지 않은 아이템을 착용하고 계시거나, 랜덤 인첸트 아이템 처럼 국내 전정실에서 제대로 표시되지 않는 아이템을 착용하셨기 때문일 수 있습니다. 해당 아이템들을 cache.txt 에 추가하면 문제를 해결하실 수 있습니다. 정상적으로 cache.txt 에 등록된 아이템은 XRRC 실행 시 "캐싱된 아이템이 있습니다."라는 문구와 함께 내역이 표시됩니다. cache.txt 에 등록된 아이템 리스트 왕바람의 바람 추적자 허리띠 성난바람의 바람 추적자 허리띠 노대바람의 바람 추적자 허리띠 하늬바람의 바람 추적자 허리띠 하늬바람의 바람 추적자 허리띠( 영웅 ) 왕바람의 바람 추적자 다리보호구 성난바람의 바람 추적자 다리보호구 노대바람의 바람 추적자 다리보호구 하늬바람의 바람 추적자 다리보호구 왕바람의 광풍 둥근고리 성난바람의 광풍 둥근고리 노대바람의 광풍 둥근고리 하늬바람의 광풍 둥근고리 왕바람의 폭풍흔적 - 폭풍우 해안 성난바람의 폭풍흔적 - 폭풍우 해안 / 미확인 노대바람의 폭풍흔적 - 폭풍우 해안 / 미확인 하늬바람의 폭풍흔적 - 폭풍우 해안 ※ 미확인 된 아이템은 cache.txt 에 등록되어 있지만, 정상적으로 읽히지 않을 수 있습니다. 질 : cache.txt 를 설정할 때 RANDOM_ENCHANT 에 들어가는 값은 어떻게 알 수 있을까요? 답 : 아래와 같이 확인할 수 있습니다. ![]() 전정실에서 랜덤 인첸트 아이템을 확인하시면 ![]() 배경에 우클릭을 하여 페이지 소스 보기를 누릅니다. ![]() 그리고 해당 아이템을 컨트롤 + F 로 검색합니다. 가장 처음 검색되는 문구 근처를 찾아보시면 ![]() 와 같은 내용을 볼 수 있습니다. 여기서 i= 에 해당되는 값이 아이템 ID입니다. 그리고 r= 에 해당되는 값이 랜덤 인첸트 구분 값( RANDOM_ENCHANT )입니다. /////////////////////////////////////////////////////////////// ※ 문제 발견 시 제보 부탁드립니다. 빠르게 수정해서 올리겠습니다. ※ 네 바람 랜덤 인챈트 템에 대한 지원을 추가하였지만, 모든 케이스를 다 확인한 것이 아니라 문제가 있을 수 있습니다. 캐싱된 아이템 목록이 정상적이지 않을 경우 제보 부탁드립니다. ※ 네 바람 영웅 랜덤 인챈트 템을 소지한 캐릭터를 제보해주시면 캐시에 등록시키겠습니다.
EXP
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XRRC