##  단축바 하나로 끝내는 최신 업데이트 고양 주술사 모드 ( Shift , Ctrl  , Alt  누르면 스킬이 바뀌는 ) 매크로 ## 
< Shift Ctrl  위주의 매크로 , Alt 모드는 손가락 조합이 불편하므로 장신구와 기타유틸에 할당 > 


# 특성 ( 아래 문자열 복사 후 N 특성창에서 가져오기로 붙여넣기 )
CcQARUG2fGwHkLP0T7/MoTNl/MzMzYMzMzMzMMzMDAAAAAAAAgNAMjhNCYGQDWAYWmxMGLLzAzMYZmZmZMwMAAGGzMMCMzgBDA

단축키 : Q E R F Z X C V 1 2 3 4    

[ 본인 취향의 단축키 설정 이므로 본인 취향 것 , 똑같이 할 시에는 단축키설정 들어가서 Shift , Ctrl , Alt + 위 해당 단축키로 이미 지정되어 있는 기본기능 단축키들은 전부 해제 해 주어야 눌러도 스킬이 안나가는 걸 방지함 ] 

@ 기본 C 캐릭터창 은 쉬프트 위의 캡스락 Caps 로 설정 

@ 이름표 표시 기본 V 는 게임내에서 중요한 부분인데 본인의 단축키 세팅

* 적 이름표 켜기 / 끄기 < 마우스 휠버튼 > 

* 아군 이름표 켜기 / 끄기 < Shift + 마우스 휠버튼 >

* 전체 이름표 모두 켜기 / 끄기 < Ctrl + 마우스 휠버튼  >


# 매크로  [ ESC - 매크로 - 전용매크로 ( 공용 아님 ) - 만들기 ( 아이콘은 ? 선택해야 모드키별로 알아서 바뀜 ) ]

* 아래의 #showtooltip 을 포함해 끝까지 복사해 붙여넣고 [ 저장 ] 누른다. 

< Q > :  스택 소진  <  [ 단일 / 다타겟(shift) ] , 힐 지원 , 블러드 ,  상단 장신구 > 
#showtooltip
/use [mod:alt] 13
/시전 [mod:ctrl] 피의 욕망; [mod:shift,@mouseover,exists,help] 연쇄 치유;  [mod:shift,@mouseover,exists,harm][mod:shift] 연쇄 번개; [nomod,@mouseover,exists,help] 치유의 파도;  [nomod,@mouseover,exists,harm][nomod] 번개 화살

< E > :  메인 공격   <  스택 , 승천 , 하단 장신구 > 
#showtooltip
/use [mod:alt] 14
/시전 [mod:ctrl] 승천; [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift] 용암 채찍; [nomod,@mouseover,exists][nomod] 폭풍의 일격

< R > : 버퍼기술 < 화염충격 , 광역강화 > 
#showtooltip
/시전  [mod:shift] 낙뢰 
/연속시전 reset=8 전격의 불길,낙뢰

< F > :  이동기 < 늑정 , 돌진 , 이감해제 > 
#showtooltip
/시전 [mod:ctrl] 정령의 걸음; [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift] 야생의 약진; 늑대 정령
/target [mod:shift,@mouseover,exists]

< Z > : 버프 
#showtooltip
/시전 [mod:alt,@cursor] 천리안; [mod:ctrl,@mouseover,exists][mod:ctrl] 수면 걷기; [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift] 하늘의 격노; [@mouseover,exists,help] 대지의 보호막; 번개 보호막

< X > :  생존기 [ 자기 시전 치유의파도 , 뎀감기 , 대지정령 ] 
#showtooltip
/시전 [mod:ctrl] 대지의 정령; [mod:shift] 영혼 이동; [@player] 치유의 파도

< C > :  토템  
#showtooltip
/시전 [mod:ctrl,@cursor] 바람 질주 토템; [mod:shift,@cursor] 구속의 토템; [@cursor] 축전 토템

< V > : 차단기  , 부활  [ 차단 , 비전투 부활 ( 마우스오버 ) , 귀환 ] 
#showtooltip
/시전 [mod:shift] 영혼의 귀환; [@mouseover,dead,help] 고대의 영혼; [@mouseover,exists][] 날카로운 바람



## 간단 딜사이클 운용법 ##

1.  접근하는 과정 / 풀링하는 과정 에서 R  ( 화염충격 묻히기 )  ,  접근해서 R (  E 광역화 ) 
    이후 쿨 돌아올 때 마다  E 보다 먼저 사용해준다.  
    < R 낙뢰 쿨타임이 2초 가량 남았을 때는 최대한 E 를 아낀다 ( 단일 타겟에서는 상관없음 ) > 

2. 첫 E 는 Shift 눌러서 용암 채찍으로 화염충격 퍼뜨리기 , E 돌리기 [ 스택을 쌓는 과정 ] 

3. 캐릭터 위에  스택인 [ 소용돌이 치는 무기 ] 가 10 개가 HUD 로 나타난다. 5 스택부터 =#= 에서 Q 가 즉시시전. 
   10 스택에서는 특정 문양이 나온다. 
   최대한 10스택 에서 Q 로 [ 스택당 폭풍강화율 2 % , 풀스택 20 % 확률 ] 스택을 소모 시킨다. 
   20% 확률로 사용한 스택이 다시 들어오는데 연달아서 Q 로 소모 시켜준다. 
   < 10 스택이 찬 상태에서 E 를 또 사용해 스택 쌓을 기회비용을 날리지 않도록 한다 > 
  * Q : 1~2 타겟 and  폭풍 강화  [ 스택 비울 시 확률로 강화된 Q ( 번개화살 -> 폭풍 ) 는 광역이 함께 시전이므로
    다 타겟에서 무조건 Q [ 폭풍 ]  를 쓴다. 
  * Shift Q : 3타겟 이상 일 때 사용해 스택을 비워낸다. 
  * 폭풍 사용 시 다음 연쇄번개가 강화 즉시 시전인데 E 로 소모되므로 연번을 쓰지 않는다. ( 글쿨낭비 ) 
 + 스택소모 마다 힐 스킬 버프도 같이 생성되므로 X 를 눌러 자기 치유나 파티 힐 지원을 해준다. ( Q 단일 , Shift Q 연치 , 단 마나소모 상당히 크므로 매 스택 소모시마다 지원하지 않는다 )