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2026-02-18 14:18
조회: 562
추천: 1
[ 한밤 ] 고양 주술사 한줄로 끝내는 매크로## 단축바 하나로 끝내는 최신 업데이트 고양 주술사 모드 ( Shift , Ctrl , Alt 누르면 스킬이 바뀌는 ) 매크로 ## < Shift Ctrl 위주의 매크로 , Alt 모드는 손가락 조합이 불편하므로 장신구와 기타유틸에 할당 > # 특성 ( 아래 문자열 복사 후 N 특성창에서 가져오기로 붙여넣기 ) CcQARUG2fGwHkLP0T7/MoTNl/MzMzYMzMzMzMMzMDAAAAAAAAgNAMjhNCYGQDWAYWmxMGLLzAzMYZmZmZMwMAAGGzMMCMzgBDA 단축키 : Q E R F Z X C V 1 2 3 4 [ 본인 취향의 단축키 설정 이므로 본인 취향 것 , 똑같이 할 시에는 단축키설정 들어가서 Shift , Ctrl , Alt + 위 해당 단축키로 이미 지정되어 있는 기본기능 단축키들은 전부 해제 해 주어야 눌러도 스킬이 안나가는 걸 방지함 ] @ 기본 C 캐릭터창 은 쉬프트 위의 캡스락 Caps 로 설정 @ 이름표 표시 기본 V 는 게임내에서 중요한 부분인데 본인의 단축키 세팅 * 적 이름표 켜기 / 끄기 < 마우스 휠버튼 > * 아군 이름표 켜기 / 끄기 < Shift + 마우스 휠버튼 > * 전체 이름표 모두 켜기 / 끄기 < Ctrl + 마우스 휠버튼 > # 매크로 [ ESC - 매크로 - 전용매크로 ( 공용 아님 ) - 만들기 ( 아이콘은 ? 선택해야 모드키별로 알아서 바뀜 ) ] * 아래의 #showtooltip 을 포함해 끝까지 복사해 붙여넣고 [ 저장 ] 누른다. < Q > : 스택 소진 < [ 단일 / 다타겟(shift) ] , 힐 지원 , 블러드 , 상단 장신구 > #showtooltip /use [mod:alt] 13 /시전 [mod:ctrl] 피의 욕망; [mod:shift,@mouseover,exists,help] 연쇄 치유; [mod:shift,@mouseover,exists,harm][mod:shift] 연쇄 번개; [nomod,@mouseover,exists,help] 치유의 파도; [nomod,@mouseover,exists,harm][nomod] 번개 화살 < E > : 메인 공격 < 스택 , 승천 , 하단 장신구 > #showtooltip /use [mod:alt] 14 /시전 [mod:ctrl] 승천; [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift] 용암 채찍; [nomod,@mouseover,exists][nomod] 폭풍의 일격 < R > : 버퍼기술 < 화염충격 , 광역강화 > #showtooltip /시전 [mod:shift] 낙뢰 /연속시전 reset=8 전격의 불길,낙뢰 < F > : 이동기 < 늑정 , 돌진 , 이감해제 > #showtooltip /시전 [mod:ctrl] 정령의 걸음; [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift] 야생의 약진; 늑대 정령 /target [mod:shift,@mouseover,exists] < Z > : 버프 #showtooltip /시전 [mod:alt,@cursor] 천리안; [mod:ctrl,@mouseover,exists][mod:ctrl] 수면 걷기; [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift] 하늘의 격노; [@mouseover,exists,help] 대지의 보호막; 번개 보호막 < X > : 생존기 [ 자기 시전 치유의파도 , 뎀감기 , 대지정령 ] #showtooltip /시전 [mod:ctrl] 대지의 정령; [mod:shift] 영혼 이동; [@player] 치유의 파도 < C > : 토템 #showtooltip /시전 [mod:ctrl,@cursor] 바람 질주 토템; [mod:shift,@cursor] 구속의 토템; [@cursor] 축전 토템 < V > : 차단기 , 부활 [ 차단 , 비전투 부활 ( 마우스오버 ) , 귀환 ] #showtooltip /시전 [mod:shift] 영혼의 귀환; [@mouseover,dead,help] 고대의 영혼; [@mouseover,exists][] 날카로운 바람 ## 간단 딜사이클 운용법 ## 1. 접근하는 과정 / 풀링하는 과정 에서 R ( 화염충격 묻히기 ) , 접근해서 R ( E 광역화 ) 이후 쿨 돌아올 때 마다 E 보다 먼저 사용해준다. < R 낙뢰 쿨타임이 2초 가량 남았을 때는 최대한 E 를 아낀다 ( 단일 타겟에서는 상관없음 ) > 2. 첫 E 는 Shift 눌러서 용암 채찍으로 화염충격 퍼뜨리기 , E 돌리기 [ 스택을 쌓는 과정 ] 3. 캐릭터 위에 스택인 [ 소용돌이 치는 무기 ] 가 10 개가 HUD 로 나타난다. 5 스택부터 =#= 에서 Q 가 즉시시전. 10 스택에서는 특정 문양이 나온다. 최대한 10스택 에서 Q 로 [ 스택당 폭풍강화율 2 % , 풀스택 20 % 확률 ] 스택을 소모 시킨다. 20% 확률로 사용한 스택이 다시 들어오는데 연달아서 Q 로 소모 시켜준다. < 10 스택이 찬 상태에서 E 를 또 사용해 스택 쌓을 기회비용을 날리지 않도록 한다 > * Q : 1~2 타겟 and 폭풍 강화 [ 스택 비울 시 확률로 강화된 Q ( 번개화살 -> 폭풍 ) 는 광역이 함께 시전이므로 다 타겟에서 무조건 Q [ 폭풍 ] 를 쓴다. * Shift Q : 3타겟 이상 일 때 사용해 스택을 비워낸다. * 폭풍 사용 시 다음 연쇄번개가 강화 즉시 시전인데 E 로 소모되므로 연번을 쓰지 않는다. ( 글쿨낭비 ) + 스택소모 마다 힐 스킬 버프도 같이 생성되므로 X 를 눌러 자기 치유나 파티 힐 지원을 해준다. ( Q 단일 , Shift Q 연치 , 단 마나소모 상당히 크므로 매 스택 소모시마다 지원하지 않는다 ) ![]()
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