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2011-01-14 21:38
조회: 21,863
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법사로 파와딜을 뽑아보자.(화염 법사의 레이드딜링편)화염법사로 딜을 잘 뽑기? 위한 지극히 개인적인 소견의 글입니다. 태클은 받되 고도의까기는 받지않습니다. 본편은 총 5개의 세부적 내용으로 구성되있으며 역시나 개인적인 취향의 딜방법과 세팅입니다. 1.세팅 2.기본적인 이론 3.네임드 딜링 4.광역 딜링 5.기타팁 1.세팅 첫번째로 시작할 내용은 세팅입니다. 세팅은 사람들마다 다른 특성을 가지고 있으며 본인은 이 세팅이 가장 효과적이라고 판단하여 씁니다. (사실 세팅이 중요하긴 하지만 화염법사는 템의 영향을 가장 크게 받는 것 같습니다. 녹파템 수준에서는 화염법사로 많은 양의 딜을 기대하기는 어렵습니다. 따라서 에픽이 어느정도 갖춰진 영던졸업. 레이드파밍 단계의 템수준에서 진행하겠습니다.) 법사에게 (적중을 제외한) 중요한 능력치 순서는 지능>치명타>특화도>가속 이라고 판단됩니다. 특히, 치명타는 기본적인 받침이 되어야 딜이 나오는 밑천이 됩니다. 아이템의 우선순위. 본인은 기본 적중을 맞추는 세팅을 제외하고 치명타가 붙어있는 템을 제일 선호합니다. 현재 티어 11의 세트옵션 머리 - 특화가속 어깨 - 가속적중 가슴 - 치타가속 장갑 - 치타특화 바지 - 가속적중 이기에 티어세트부위에 아주 불만이 많습니다.( 치명타가 안붙은게 넘없어 ㅡㅡ;) 그렇지만 티어 4세트 효과(화염구 시전속도 10% 감소)의 파와는 무시할 수 없기에 4피스는 무조건 맞춰야 한다고 생각합니다. (본인은 현재 기공투구를 거금을 들여 제작하였음에도 4피스효과를 보기 위해 투구를 티어로 장착 ㅠ.ㅜ...) - 간단정리 - 화법은 지능 적중을 제외한 치명타가 초 파워 중요. 치명타는 다다익선입니다. 보석. 본인은 보석세팅을 할때 붉은색 = 지능 노란색 = 지능+치명타 푸른색 = 지능+적중 을 선호합니다. 만약 적중이 오버되더라도(현제 스펙에서 오버될일은 많진 않지만...) 푸른색 보석홈에는 지능적중을 박습니다. 이유는 어찌됫건 17%를 맞추려면 아이템에서 재연마를 적중으로 맞추어야 하는 부분들이 꼭 있기 때문에 재연마를 다른 세팅으로 돌리면 됩니다. 재연마. 재연마를 할때는 가속을 적중,치명타,특화도 순서의 위주로 재연마 합니다. (기본적중 17% 를 맞췃을 시에는 치명타가 가장 우선순위 겠지요.) 치명타 가속이 붙어있으면 가속-> 특화도 가속 특화도가 붙어있으면 가속->치명타 이런식입니다. 재연마 시스템은 대격변을 맞이하면서 상당히 좋은 시스템이죠.. 하지만 재연마만 믿고 가속,특화도 이런템 막드시면 피곤합니다. 재연마를 아무리 한다고 쳐도 능력치의 일부분만 재연마 해주기 때문이죠. 마법부여. 무기 마법부여는 마력격류를 사용합니다. (주문 시전시 일정 확률로 지능 500+) 싹슬바람도 좋지만 당무리는 지능이 최고입니다. 기타 다른 마부는 세팅에 따라 바릅니다. 바지에 바르는 실타래는 중요한것이 레이드에서는 기본적인 체력도 중요한 부분을 차지합니다. 딜러에게는 딜링도 중요하지만 생존도 상당한 부분을 차지하기 때문입니다. 자신의 피통이 너무 낮다고 생각되면 지능+체력 실타래를 사용하여 힐러들의 수고를 덜어줍시다. 키보드세팅. 키보드세팅 역시 딜링에 있어 중요한 부분을 차지합니다. (얼음화살 단축키가 Alt+1 이면 상당히 딜이 힘들겟죠) 레이드에서는 무빙도 상당히 중요하기 때문에 (더군다나 화염촉발 특성 투자시 이동 불태우기 때문에) 이동하면서도 딜이 자유롭게 되어야 합니다. 키보드 세팅은 개인적인 차가 존재하기 때문에(손가락 길이라던지...) 자신이 가장 편하다고 생각되는 세팅을 씁시다. 2.기본적인 이론 기본적인 이론에서는 스킬의 개인적인 팁에 관해 설명할 것입니다. 제가 팁을 줄 수 있는 스킬들은 다음과 같습니다. 살아있는 폭탄 불태우기 발화 화염 작렬 화염 구슬 *살아있는 폭탄 네임드 딜을 하면서도 주변 몬스터에게 광역 피해를 주어 딜향상에 도움이 되는 스킬이며 가속, 주문력에 영향을 받습니다. 가속이 오를수록 틱수가 증가합니다. 12.5% 37.5% 62.5% 87.5% 가속으로 각각 +1틱씩 추가됩니다. 주문력이 오를수록 데미지가 증가합니다. 기본적인 내용입니다. 장신구가 풀로 터졋을때 살폭을 박으면 상당히 좋겟지요. *불태우기 불태우기는 연마시에 마나소모없이 딜을 할 수 있는 가성비좋은? 스킬이므로 현재 파밍이 덜 되신 법사님들은 마나관리가 상당히 힘드실 것입니다. 따라서 마나석,환기, 외부마나지원(마나해일,찬가,정신자극) 의 상황에 따라서 섞어 주어야합니다. 그럼 불태우기는 언제쓰느냐? 장신구가 내부쿨타임이 돌고 있으며 마나는 바닥날꺼같고 마나수급스킬의 쿨타임이 상당히 많이 남았을때 입니다. 이때 불태우기+몰열로 마나소비없이 딜링을 할 수 있습니다. *발화 발화는 상당히 중요한 스킬입니다. 쿨타임은 2분이나 되지만 잘만 활용하면 DPS상승의 계기가 되는 스킬이죠 발화는 현재 대상에 걸려있는 자신의 지속적인 피해 효과를 모두 결합하여 첫타+도트틱을 주는 스킬이죠 발화역시 가속의 영향을 받아 블러드가 있을시에 타겟에 14틱정도와 첫타 1피해를 입힙니다. 발화에서 가장 중요한 것은 현재 대상에게 걸려있는 자신의 지속적인 피해 디버프의 숫자와 데미지 입니다. 상황을 가정하면(상황에서는 허수아비군을 초빙하였습니다.) 상황1 살폭이 걸려있는 상태에서 발화시전 상황2 살폭+ 작열 상황3 살폭+ 작열+ 불덩이 작렬(지속피해) 상황4 살폭+ 작열+ 불덩이 작렬(지속피해)+ 풀 주문력 상황5 살폭+ 작열+ 불덩이 작렬(지속피해)+ 풀 주문력+ 시간 왜곡 상태에서 발화시전 위의 상황에서는 아래로 내려갈 수록 발화의 딜이 상승합니다. 게다가 할푸스 같은 받는피해 증가 디버프가 걸려있는 보스에게는 훨신 효과가 커지겠죠. 따라서 발화를 사용할 때에는 상황5에 맞추어서 사용합시다. 발화피해는 그냥 사용하면 3만 정도밖에 뜨지 않지만 상황5 에서 사용하게되면 10만이 넘는 피해를 줄 수 있으므로 노련한 장신구 발동의 캐치가 요구됩니다. *화염 작렬 화염 작렬 역시 상당히 중요한 스킬입니다. 화염 작렬은 특성연마(충돌)를 하게되면 현재 대상의 지속적인 도트피해를 주변 모든 대상에게 감염 시킬 수 있는 좋은스킬입니다. 충돌 연마가 가장 빛을 발하는 구간이 할푸스 웜브레이커(하드) 입니다. 할푸스에는 받는데미지 증가 디버프가 걸려있지요. 전투시작과 함께 용을 풀고 용딜을 하는데 용딜을 할때 할푸스에게 상황5의 상태에서 충돌연마가 발동한 화염 작렬을 사용하면 주변의 모든용에게 상황5+디버프 효과가 모두 전이되어 용딜을 주력으로 하는데도 7만이 넘는 순간디피를 뽑을 수 있습니다. *화염구슬 화염구슬은 가성비가 상당히 좋은 스킬이므로 쿨타임마다 써줍시다. 막틱에는 터지기까지 하므로(연마시) 방향을 잘 조준하여 사용하면 광역피해까지 입힐 수 있습니다. 3.네임드 딜링 이번에는 네임드 딜링 입니다. 2번을 숙지하셨다면 기본적인 이론은 완성된 셈입니다. 그럼 이제 실전에 사용하여야겠지요. 네임드딜에서 가장 중요한 것은 공략의 숙지, 자리 선택, 마나 운영, 경험 이라고 할 수 있습니다. 공략의 숙지는 어느때에 장신구,물약을 사용하는지 적절한 때를 가르쳐주며, 자리의 선택은 빠른 타겟전환과 피해야 할 상황들을 잘 보는데 좋습니다. 마나운영은 시작하자마자 마나가 즐똥뿌직상태가 되어서 불태우기딜을 하는 상황을 막아줍니다. 경험이 중요한데 백문이불여일견입니다. 딜링에 관한 팁입니다.(허수아비같은 단일 타겟을 팬다는 가정) 전투시작과 함께 불태우기를 사용하며 자리를 잡습니다. 그다음 살폭을 박고 화염구를 시전합니다. 몰아치는 열기는 처음에는 애낍시다. 첫 불태우기에 크리가 터졋다고 가정하고 두번째 화염구 크리가 터져서 몰아치는 열기가 터졌다고 칩시다. 그럼 바로 사용하느냐! 아닙니다. 어차피 다음 몰열까지 2번의 시전기회가 남았기 때문이죠. 몰열을 잘 쏘기 위해 다음의 순서를 임의로 설정하겠습니다.(아래의 순서는 화염구슬,환영분신등이 제외된 상황입니다) 불태우기(치명)-화염구(치명)-몰열발동-화염구(치명)-화염구(치명)-몰열발동 첫번째 몰열이 터진후 두번의 화염구를 통해 다음 몰열이 터짐으로써 첫번째 몰열을 덮어쓰게 된다고 보면 무지 아쉽겟지요 그럼 2번째 몰열이 터지기 전에 첫번째 몰열을 소모 하여야 합니다. 보통 전투시작과 함께 첫 불태우기에서 모든 장신구가 발동하는 것은 아니므로 2번째 화염구까지 기다리는 것입니다. 2번째 화염구때 장신구가 터지는 경우가 많습니다.(마력격류등) 2번째 몰열이 오기전에 장신구가 터진다면 그때 몰열을 소모합시다. 똥밟은 경우로 장신구가 안터진다면 3번째 화염구를 쏘고 몰열을 소모합시다. 불덩이 작렬은 데미지가 상당히 높은 스킬이기 때문에 최대의 증뎀에서 사용하는 것이 좋습니다. 정리를 한 상황을 가정하면 (본인은 시작할때 모든 쿨기를 몰아서 씁니다.)(환영분신은 대개 시작하면 쓰지만 개인의 차이입니다.) 살폭시전-불태우기(치명)-화염구(치명)-몰열발동-장신구발동(마력격류 등)-기공장갑사용-몰열소모-화염구슬-살폭-발화-화염구..... 의 시나리오입니다. 보통은 이렇게 되고 장신구가 안터진다면 걍 똥밟은셈치고 위의 순서표에서 장신구발동을 제외한 순서가 됩니다. 중요한점은 몰아치는 열기는 다음 자신이 시전하는 주문이 치명타2회를 연속해서 발동할 때까지 시간이 있다는 점 입니다. 그때까지 인내하여 그 사이 장신구발동이 있다면 그때 사용합시다. 마나 운영 상황을 가정합시다. "마나는 다쌋는데 넴드피는 아직 30%나 남앙네? 근데 마나석은 다핥아 먹었고 환기만 쓸수있구나..." 위의 상황은 딜링에있어 상당히 아주 절망적인 상황입니다. 화면의 미터기에서는 돚거 개장수가 미친듯이 내 딜링막대기를 부수려고 쫒아오고있네요. 환기를 이용해서 마나의 60%를 채운다고해도 금방 동날거 같습니다. 환기를 사용할 수 있지만 마나석은 쓸 수 없다. (전투시작전에 사제마마님께 마나물약로비를 통하여 찬가시간을 맞춰달라고 합시다.) 이럴때는 미리 만들어둔 메크로나 사전에 협의하에 사제마마님께 허락받은 찬가를 써달라고 함과 더불어 찬가 이펙트가 들어온 것을 확인하면 환기를 돌립시다. 환기는 기본적으로 60%의 마나를 채워주지만 찬가와 함께라면 100%채울 수 있습니다. 근데 찬가가 쿨이면? 찬가가 쿨이면 세팅에서 이야기한 마법부여 마력격류가 터질 때까지 불태우기+불작딜을 합니다. 그러다 마력 격류가 터지면 환기를 시전합시다. (지능 500은 마나통을 늘려주기 때문에 이때 환기를 사용하게 되면 조금이라도 더 많은 마나를 수급할 수 있죠) 본인은 기계공학을 습득하엿기 때문에 장갑 마법부여(12초동안 지능 480증가)도 같이 사용하여 환기의 마나수급량을 최대로 합니다. 그럼 이제 파워 마나수급을 하였으니 네임드를 마무리 하면 됩니다. 4.광역 딜링 다음은 광역 딜링 팁입니다. 이글은 화염법사에 관한 글 이므로 (눈보라,신비한 폭발)은 사용을 하지 않습니다. 전에 썻듯이 할푸스같은 네임드에서 화법의 파워딜은 미터기를 뚫어버립니다. 광딜에 있어 중요한것은 얼마나 많은 타겠에게 얼마나 많은 도트를 작열로 전염시키느냐 입니다. 살아있는 폭탄이 장애가 되어 이젠 3타겟에 밖히고 3타겟에게 피해를 입히므로 살폭에 의존하는 시대는 갔습니다. 그렇다면 광딜을 어떻게 하느냐! 일단 네임드는 아닌 쫄구간에서의 광을 쳐봅시다. 쫄광을 빨리잡는것은 공략시간을 좀 더 늘릴 수 있는 시간을 벌어줍니다.(시간은 금이므로) 쫄광을 칠때는 보통 탱이 처음패는 몹에게 불덩이 작렬을 미리 시전합시다.(시전시간이 김) 그럼 첫탱 들어가면서 불덩이 작렬을 박고 천둥벼락,휘둘러치기,신성화,신격,죽부,피소 등 광어글 따는 장면을 보시고 화염 폭풍을 써줍시다. 보통 대개의 경우에는 화염 폭풍한방이면 작열이 터집니다.(안터지면 "아 똥밟았네 ㅡㅡ" 이러고 넘어가시면 됩니다.) 작열이 터지는 것을 보면 즉시 발화를 박고 화염 작렬을 눌러줍시다. 그럼 모든 광타겟에 발화가 박혀 화면이 노란색으로 바뀌는 것을 보실 수 있습니다. 아까의 상황5에서 작열을 박으면 광딜 역시 미터기를 뚫습니다. 네임드를 패면서 광딜을 하는 법입니다. 초갈 같은 네임드에서는 곪은피광을 쳐야 하죠. 광에서 중요한것은 광역스킬의 마나소비량이 내 마나 막대기를 조혼나게 긁어 먹는 것 입니다. 그럼 최소한의 마나소비로 최대한의 광역딜을 보여야 겠지요? 마나소비량을 봅시다. 화염 폭풍은 1200대 용의 숨결은 1200대 어맛 불기둥놈이 마나를 5천이나 잡아먹는군요(정말 뭐없는 마나소비량이군요) 화염폭풍은 연마시 2타겟 이상의 타겟에게 화염 폭풍 피해를 입히면 그자리에 마나 5천짜리 불기둥이 공짜입니다. 그러므로 화염 폭풍은 상당히 사기?인 스킬이 되는거죠, 마나 1200으로 마나 6200가량의 딜을 뽑는 것 입니다. 용의 숨결을 잘 안쓰시는 분들이 많은데 용숨이 상당히 카와이한 스킬입니다. 마나소비량은 적지만 데미지량은 상당히 높습니다. 용숨을 사용하는데 있어서 팁은 사거리를 확실히 아는 것 입니다. ![]() ↑허수아비님들 용숨의 사거리를 확인하는 법은 (호드기준) 허수아비님들이 일자로 서있는 곳이 있지요. 이곳의 끝에서 용숨을 써줍시다. (친구한테 부탁해서 깃전을 한다음 사거리를 익히는 법도 있습니다.) 그럼 용숨의 대략적인 사거리를 알 수 있습니다. 사거리를 익히게 되면 최대한 많은 타겟에게 피해를 입힐 수 있겠지요. 보통 오른쪽 끝의 허수아비 위치에서 쏘면 3타겟 까지 맞습니다. 불기둥의 사용은 최대한 회피하도록 합시다. 마나를 좀먹는 괴물같은 스킬입니다. 정리를 하자면 몰려있는 쫄에게 화염폭풍->용숨->충돌->그래도 딜이 모자르다면 불기둥 을 써줍시다. 이로서 광딜에 관한 부분이 끝났습니다. 5.기타 팁 딜링에 있어 가장 중요한 부분은 캐릭터의 이해도와 잡으려고 하는 보스의 이해입니다. 이놈이 언제 뭘쓰니까 그때 쿨타임이 있는 스킬들을 몰아서 써야겠다. 하는 점이지요 퓨어딜러라고해서 딜만 하는 것은 아닙니다. 차단도 해야되고 생존도 해야 하지요... 법사의 경우는 마법 훔치기 역시 중요한 스킬입니다. 말로리악 같은 보스에서는 약병(피차고 마나1초에 2000씩 수급)을 마훔함 으로써 마나를 아끼고 힐러의 마나까지 아낄 수 있는 점이지요. 골렘같은 경우에는 비전골렘이 사용하는 바닥, 비전골렘이 보막을칠때 재수업게 쌓이는 중첩마훔 등을 이용하면 딜링에 도움이 됩니다. 이렇듯이 보스에 대한 이해는 상당히 중요한 부분을 차지합니다. 몇가지 보스들에 관한 팁은 다음에 올리겠습니다.. 그리고... 예전부터 은근히 잘써먹힌 전략입니다만... 딜을 할 때에는 키보드를 세게 누릅시다. 기왕이면 입으로 외침도 해줍시다.("가랏 ! 불덩이 작렬!!!!흐앗!") 이런식 ㅋ 저녁먹고 할거없어서 이런글 쓰는거 아닙니다. ㅎㅎ 이번 팁을 마치며 위글은 아주 개인적인 소견의 글임을 밝힙니다. 태클은 댓글로 해주시되 법사존나사기네요 이런댓글.. 좋습니다ㅋ 다음에는 각 네임드별 법사의 딜링에 관해서 쓰겠습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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