RAWR가 3.10일 버젼이 새로 나왓길래 돌려봤습니다...

 

계속 업뎃되고 있어서 완벽하지 않은거 같아 쓰지 않고있었는데...

 

다른 클래스는 몰라도 법사 만큼은 리분때까지 비교적 정확한 정보를 제공했었기에...

 

현재 나온버젼에서 법사는 거의 완성단계라고 하네요

 

 

일단 비법부터....스탯별 가치를 보면..

 

지능(4.24)>특화(1.46)>가속(1.38)>크리(1.22)

 

재연마시 특화와 가속의 밸런스를 맞추는게 중요해 보입니다. 비법의 딜싸이클은 크게 마나 소진구간과

 

세이브 구간으로 나뉘는데 소진구간에선 가속의 가치가 크고 세이브 구간에선 마나를 최대한 85%이상으로

 

유지하면서 딜하기 때문에 상대적으로 특화의 가치가 크기 때문에...

 

장신구는 고뇌의 조각>거울상급>보세장신구>영혼 장식함>화산

 

보세장신구는 역시 오버파워라고 생각이...착효 지능에 사효 주문력....

 

화산은 생각보다 낮은데...아무래도 비법 특성상 사효장신구를 쿨기와 함께 돌릴 수 있어서 더 쳐주는듯..

 

그리고 화산이 발동하면 특화로 인한 공격력이 줄어드는 점도 있고-_-....

 

비법에게 있어서 고뇌의 조각이 좀 먹기 힘들다는 점이 있기때문에....거울이 가장 좋은 장신구인듯...

 

비법은 지능이 너무 우월해서...발동효과는 특화력 증가인데... 비법 특화력은 공격력 증가이기 때문에

 

상급 거울같은 경우 아케인을 썻다고 생각해도 무방할듯. (아케인 공격력 20%증가 / 거울발동 공격력 18%증가)

 

 

화법은 스탯별 가치가...

 

지능(3.17)>가속(1.59)>극대(1.48)>특화(1.44)

 

가속이 극대보다 높은 가치가 나온이유는 아무래도 시뮬이기 때문인걸로 생각됩니다.

 

시뮬특성상 딱 스펙대로 크리가 나온다고 가정하기 때문에...지금은 확팩 초반이고 템으로 스탯을 올리기가

 

힘들기 때문에 1%를 올리는데...가속이 극대보다 수월하기 때문에 이런 결과가 나온거라 생각이...

 

하지만 이것을 알면서도 화법의 크리율의 중요성은 말할필요도 없기에...낮은 스탯이지만...울며 겨자먹기로

 

올려야 된다고 생각.....차후 새로운 레이드 인던이 나오고 템 스펙이 팍팍 오를수록 자연스레 가속과 극대의

 

가치는 바뀔거라고 생각합니다.

 

(추가 : 아래 댓글보고 추가하면 이 결과는 작열버그와 더 큰 연관이 있는거 같네요. 4.1에서 작열버그가 고쳐지면

 

크리의 가치가 더 오르고 크리의 가치가 오른다면 특화의 가치도 같이 오르지 않을까 생각이 듭니다)

 

장신구는 화산>상급 거울>상급 종>상급 심장

 

장신구 같은경우 어떻게든 만적중을 맞춘 후 평가해본 것이고.... 지능이 압도적으로 스탯이 우월하기 때문에

 

거울>종의 결과가 나온듯 싶습니다. 하지만 이건 시뮬이고 실전에선...거울이 발동됫을때 크리가 뜨지 않는다면..

 

아무련 효과가 없는 것이기에....종이 좀더 안정적이지 않을까 생각합니다. 물론 거울이 떳을때 발화를 제대로 꼽으면

 

말이 달라짐...(바라딘에서 저희 공대 다른법사분이 거울발동때 발화를 제대로 쑤셧는데..한틱크리가 4만이뜬..

 

초반 아케인쓰고 닥비작하는 저를 능가하는 미터기...)

 

 

위에 시뮬들은 제 스펙 기준으로 한것이기때문에 사람마다 가치가 달라질 수 있습니다.

 

하지만 평균적으로 크게 달라지진 않을겁니다. 그냥 참고용으로 보세요