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2023-11-09 11:10
조회: 7,212
추천: 2
와우가 그래픽 수준에 비해 사양이 높은 이유.그래픽 엔진이 구식 게임브리오 엔진이라 노말맵,범프맵을 지원을 안함..게임브리오 엔진 할때만 해도 노말맵,범프맵은 전혀 없었으니..
즉 캐릭터나 오브젝트 모델링에서 조금 세밀하다 싶으면 그거 전부 다 폴리곤 메쉬로 때운 거임.범프맵 지원하면 그냥 간단히 해결될걸 말이지..그리고 모델링은 폴리곤 숫자좀 올라간다 싶으면 성능을 급격히 잡아먹음. 그러니 또 폴리곤 메쉬를 무장적 늘릴수는 없으니 일반적인 부분은 저 폴리곤에 평면 텍스처 한장으로 끝..입체감이라고는 전혀 없음. 결국 현재 구식 게임 엔진으로는 일정 수준은 절대 못올라감..
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팔랑zmtm