위크오라 하나로 너무 쉬워지는걸 경계하는거라 생각함.
위크오라 없이 못잡는 넴드가 나온다? 걍 설계 미스임. 도게자 박고 대상자 수나 대응시간 늘리는 등의 후속 패치로 커버가 가능한데 이번 6넴처럼 위크오라 하나로 난이도가 급격히 내려간다? 이건 후속 패치로도 커버 못함. 그렇다고 6넴 위크오라를 막을 수 없는 상황들이 나오니까 일관된 기준(비교적 유저들이 납득 가능한 이유를 제시하며)으로 제한하여 블자가 통제 가능한 상태로 두기 위한거라 생각함