일단 본인 알피지 짬밥은 그래도 꽤 먹은 편이라고 생각함.
근데 왜째서인지 와우는 대격변 출시직후 늑대인간 레벨 36까지 키워본 이후로는 이번이 처음임.
일단 국산 3대장 메던로는 메이플 빼고 나머지 두 겜은
하던 때를 기준으로 현역 선발대 유저였음.
메이플도 노말 카링까지는 해봄.
블소는 태천까지 했었고, 얼마 전까진 아이온2 하다 접음.
위 모든 게임을 하던 시기에 본진 겜으로 파판 글로벌서버를
10년 넘게 함.
파판은 군대 가있던 시간을 제외하면 대부분 선발대로 레이드 나오면 1주차 클리어 했고, 와우로 치면 신화레이드같은 레이드는 대부분 3주차 이내에 잡았음.
그래서 왜 이렇게 내 얘기를 주절주절 했냐면 그래도 지금 내가 와우를 객관적으로 볼 줄 알 정도의 짬은 있구나를 어필하기 위해서임...

1. 유저 계층화에 실패한 시즌인 것 같음
와우 하면 파판과 더불어 유저 계층화가 정말 잘 돼있는 겜이라고 알고 있었음. 유저 계층화란 결국 실력 별로 노는 물을 다르게 만들어서 수질을 유지한다가 주목적인데 이는 실력이 높은 사람들은 클린함을, 부족한 사람들은 쿠사리를 덜 먹음과 동시에 다음 단계로 넘어갈 수 있는 성장 원동력을 가지게 만들기 위함인데 한밤 1시즌 기준 와우는 이 노는 물을 다 박살내놓은 느낌임.
템은 마구 퍼주는 데 반해, 유저들 실력은 하향평준화 된 느낌임.
이게 왜 문제냐면 템스펙컷은 맞췄는데 실력이 없으니 오히려 진짜 잘할 수 있지만 로그가 없다는 이유로 거절당하는 사람이 속출한다는 거임. 사실 내 얘기 맞음.
광딸오브워크래프트, 응시오브워크래프트인 게 눈에 뻔히 보이는데
글로벌 태반은 고작 다른 문양 5개 순서 외우는 것도 할 줄 몰라서 애드온애드온 거림.
내부조와 외부조가 만나면 안된다는 공략을 보면 당연히 조 스왑이 됐을 때 내가 반대조로 넘어가야되겠지 라는 생각조차 못하는 사람이 너무 많음. 그냥 생각이란 걸 안함. 심화과정도 아니고 그냥 이건 생각 자체를 할 생각이 없는 거임.
이런 사람들이 다 같은 풀에 모여있으니 수질은 당연히 탁해지고, 공장들은 사람을 더 깐깐하게 가려받음.
못하는 게 문제가 아니라 자격 없는 사람한테 너무 많은 자격을 부여해줌.

2. 부캐 키우기 너무 어려움
아니 부캐 키우기 졸라 쉬운데 뭔 소리 하시는 거죠?
부캐 90 만들기는 쉬운 게 맞음.
근데 만렙 이후의 템포조절이 좀 잘못됐다는 생각이 듬.
쐐기 주차단수가 10단이고 6단부터 영웅이 나오는데
생각보다 10단 가는 순간부터 285까지 찍는 템포는 빠른데 반해
갓만렙부터 6+단에 갈 수 있게되는 템포가 많이 느림.
이건 아마 파티가 너무 없는 것이기도 할테고 일단 너도나도 템렙이 높으니까 영웅템 파밍해야 하는 곳에서 영웅템 둘둘한 사람들을 받아감. 이건 뭐 길드에서 쐐기버스를 받지 않고는 혼자 뭘 해볼 수가 없음
그렇다고 길드에 버스태워달라고 매번 요청할 수도 없는 노릇임
결론은 사람이 너무 없다...

3. 게임이 졸라게 불친절하다
이렇게 불편한 게임은 처음임. 내가 이 말을 할 때마다 돌아오는 말은 "그래도 많이 편해진 거에요"임. 이 대답만큼 답답한 말이 없음.
뉴비 입장에서 와우는 여전히 불친절하고, 불편한 게임임.
불편한 게 낭만이라고 한다면 할 말 없지만 대부분의 유저와 심지어 게임을 만드는 놈까지 이 게임은 진짜 뉴비가 올 리가 없다는 것을 마치 전제하기로 약속한 것마냥 흘러가고 있음.
몰라서 검색하면 다 옛날 자료라 이젠 해당사항 없다고 하고, 찾아볼만한 레퍼런스들은 죄다 서로 다르게 말하고 유튜버들은 영상 제목에 '뉴비/복귀 유저를 위한'이라고 써놓고 뉴비가 뭘 모르고 있을까에 대한 상정조차 하지 않은 채로 영상을 올림(나쁘게 말하는 거 아님. 영상제작에 수고가 드는 거 잘 암).

4. 로그오브워크래프트
10년 넘게 한 파판도 로그겜임. 그래서 잘 알고 있음.
로그딸 치려면 누구보다 이기적이게, 누구보다 광딸을 빠르고 강하게,
기믹수행은 남에게, 유틸기는 키보드에서 삭제 해야 함.
뉴비가 로그점수라도 만들어 보려면 할 수 있는 건 길레, 학원팟 뿐임.
근데 여기 가잖아? 로그점수 못올림. 유틸기도 넣어야 하고, 광 치고 싶은데 멀리 떨어진 피돼지 단일 잡아야하거든.
그게 다야? 힐러 줄이고 딜러 둘둘하면 점수 올라가는데 학원, 길레는 그렇게 안하거든.
근데 사실 그게 맞아. 깨는 게 목적이지 로그딸치는 게 목적이 아니잖아. 길레 못가거나 부캐로도 레이드 가려면 글로벌을 가야하는데 뭔 죄다 로그기재로그기재로그기재임.
이해 못하는 바도 아니고 인스턴스에 묶여버리니 이 사단이 더 고착화된다고 알고는 있지만 솔직히 2026년 알피지에서 내가 하고 싶은 걸 하고 싶은 때에 할 수 없단 건 굉장히 불쾌한 경험으로 다가오고 트렌드에서도 엄청나게 벗어나있음. 단순히 라이트해지는 게 트렌드가 아닌데 블리자드는 감을 참 못잡는 거 같음...


그래도 재밌긴 한데 사실 다음 달도 결제할지는... 솔직히 모르겠음