스킬 이펙트  타격감 바꾸는거
스킬 이펙트나 타격감 보고 그 직업 키우는 것 도 상당히 큰대
이걸 매 화팩마다 바꿔버림 그래서 재미도 반감되기도 하고 짜증이 남.
이번에 형변 방어구별 제한 풀어준다는대 스킬 이펙트도 좀 풀어줬으면 좋겠음
문양이나 형변이나(이건 좀 어려울라나..) 포에버처럼 신버젼 구버젼처럼 나누든가...해 줬으면 좋겠음
제 기준에서 보자면

징기 : 천폭(리분껄로) 기사단의 선고(대격변 스르릉)
정술 : 용폭    야발... 한 밤 복귀 하니까 뭔 좀 더 큰 불쏘시개로 만들어놈 뭔 원피스 에이스여?
         (덩어리 크기로 보면 용폭이 불성 때 나왔나? 여튼 불성, 리분인대 최소한 용군단 이전으로)
파흑 : 소각(무조건 군단 이전 군단때 리얼리티 불쏘시개로 만듬)

이건 개인취향이고 주관적이니 반박 시 님들 말이 맞음...
제 글이 많은 공감이 된다면
이 글보고 블리자드에 직접 닿는 디코나 뭐 커뮤니티에 올려줬으면 좋겠음..

이상 뻘글이였습니다...