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2025-02-06 00:02
조회: 3,024
추천: 1
테섭 악탱은 패치가 뭔가 뭔가 하네요#패치노트에는 없을법한 변경점
-알드라치 악탱의 전투검술 버그가 정상화 되었습니다 무한 글레이브 베기는 이제 버프가 사라져서 안됩니다 -지옥상흔 악탱의 탈태 후 황폐 리셋이 왜인지 안됩니다 버그였으면 좋겠네요 ! 지옥상흔 악탱의 가끔(주로 첫 황폐, 티어셋 효과 후)황폐로 악마쇄도가 뜨지 않는 버그는 여전합니다 !! 악마의 먹이 특성은 여전히 2포인트라 아직 패치가 완벽하게 적용이 안된 것 같습니다 #악마의 먹이 1포 변경은 버프일까 -위쪽에 방어 허수아비 3개 놓여져 있는 것을 죽을때까지 친 버프 내역입니다 *알드라치 ![]() *지옥상흔 ![]() -악쐐를 사용하지 않고 탱킹을 해봤는데 알드라치는 악쐐 없이도 강력한 모습을 보여주고 지옥상흔은 현재 탱킹(라이브)보다 조금 나은 정도의 탱킹력을 보여줬습니다 -트리를 어떻게 타느냐에 따라서 악쐐의 중요도가 눈에 띄게 줄어들 듯 하고 대부분 악마의 먹이보단 속박의 순환을 찍는 것을 선호할 것 같습니다 용군단처럼 암흑시선을 버리는 선택은 하지 않을 것으로 예상합니다 -하지만 테스트를 하지 못한 최수트리는 상당히 강력해질 것으로 보입니다 최수트리의 단점이 저점이 너무 낮은 것이었는데 영혼분쇄, 최수, 빛나는 인장을 다 찍을 수 있게 되면서 그런 단점이 많이 보완될 것 같습니다 #지옥상흔이 버프를 많이 받으면서 악탱이 강력해질 것 같은데 -버그가 많아서 테스트가 안됩니다 현재는 지옥상흔 악탱이 악마쇄도가 자꾸 발동이 안되는 버그가 일어나서 얼마나 쎄질지 가늠하기 힘듭니다 하지만 예상하기에 현재 악탱과 비교해서 버프받았다는 느낌을 받기는 힘들 것 같습니다 그냥 시즌이 지나니 좀 더 좋아졌네의 느낌에 더 가까우리라 봅니다 -일단은 악딜이 제대로 된 모습을 보여줘야 악탱도 손을 봐줄 것 같습니다 릴리즈 버전에서 멀쩡한 모습을 보여줄지조차 의문이 드네요 #그 외 1시즌 악탱과의 비교 -속박의 순환은 악쐐 버프와 더불어 가장 마음에 드는 패치 내용입니다 특히 지옥상흔으로 탈태타이밍에 인장을 쓰는 횟수가 상당히 늘어날거라 보이고 원한의 인장의 쿨감이 상당히 매력적으로 다가옵니다 유틸 인장의 쿨감 효과도 쏠쏠합니다 -사슬의 인장을 찍는 것도 탱킹에 크게 손해를 안보고 찍을 수 있을거라 보여집니다 쐐기 연장을 찍지 않는 것을 추천하기 때문입니다 여담 - 빨리 악딜이 정리가 잘 되어서 악탱도 멀쩡한 모습으로 피드백을 받을 수 있는 상태가 되기를 바라는데 좀 걱정입니다 마치 용군단 2~3시즌처럼 정성은 악딜에 쏟고 실속은 악탱이 챙기는 현상이 계속되지는 않았으면 하는 바램입니다 이게 캐릭터 디자인을 잘 못한다는 확실한 데이터가 되니 말이죠
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