패치노트 확정에따라 수치변화는 또 있을수있지만 이대로 갈 가능성이 높아보입니다.

가장 큰 변화
성빛 40프로 상향+신손 40프로 너프
빛섬 30프로 상향
영서 10프로 상향


- 여타 힐클처럼 단일힐이 큰폭으로 올랐습니다. 여기에 10.1.7의 변경점인 광휘의탑을 고려한다면, 앞으로는 남는 성격보다는 빛주입 빛섬이 유리할것으로 보이고, 이에따라 태양샘의 가치가 더 높아질거같습니다.
- 또한 신손의 밸류가 성빛 상향만큼 너프가되어서 은총의 경쟁력이 올라갔습니다.
- 영서가 상향됨에 따라 총 힐량은 풀타겟 여빛과 동일해졌습니다. 고봉채용시 돋보이는 장점으로 생각됩니다.

이외에 티어가 바뀜에 따라 버블수급이 줄고, 빛망과 신반 힐량이 줄고, 신충 크리힐이 줄은 대신,
여명이 짧아지고 콤보가강화되며 자락이 강화되었습니다.

따라서 버블힐은 더더욱 보조적인 롤로 내려갔고, 성격으로 버블 보충보다는 빛주입을 빛섬으로 빠르게 소모시켜 신충 cpm을 늘리는 쪽으로 가지 않을까합니다. (실제로 최근 상위로그 들은 그 방식채택하는 유저가 증가중)