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2012-01-11 02:31
조회: 6,031
추천: 23
저항을 아시나요? #3 요르사지에서의 효용──────개요────── ------1편------ 1. 서론 2. 저항 적용 방식 간단 설명 3. 저항을 올리는 방법 ------2편------ 4. 존오즈에서 저항의 효용 ------3편------ 5. 요르사지에서 저항의 효용 ------4편------ 6. 하가라에서 저항의 효용 7. 요약 ────────────── 저항 세팅은 요르사지를 위해 나왔다 해도 과언이 아닙니다. 그리고 저항 세팅은요르사지에서 가장 유리한 탱커인 죽기를 조금이라도 따라잡아 보기 위한 노력의 일환입니다. 5. 요르사지에서 저항의 효용 - 요르사지는 탱커가 받는 피해의 80% 가량이 저항 가능한 주문 피해로 이루어져 있습니다. 그렇기 때문에 저항 세팅을 통해 좋은 효과를 볼 수 있는 넴드입니다. 하지만 저항 세팅을 논하기에 앞서 요르사지를 잠시 분석해 봅시다. 요르사지는 평타 공격이 주 공격원인 다른 넴드들과 다르게 공허의 화살이 주력 스킬입니다. 10인 하드를 기준으로 공허의 화살은 "정확히" 6초마다 사용합니다. 탱커를 대상으로 시전하여 약 9만의 데미지를 주고, 2초마다 4000 정도의 피해를 주는 디버프를 겁니다. (지속 시간 30초, 중첩 가능) 무작위 요르사지의 도트 데미지와 비교하여 거의 1/10 수준으로 감소되었죠. 무작 요르를 생각하시며 많은 분들이 도트 중첩을 더 신경쓰시지만 실제로 1페이즈동안 대부분의 데미지는 공허의 화살 "직접 데미지"를 통해 받습니다. 탱킹 사이클은 약 32~33초 탱킹 이후에 약 35초간 피 소환 의식을 하게 됩니다. 처음에는 공허를 3번 사용하고 피 소환을 하며, 그 이후부터는 6번 사용하고 피 소환을 합니다. 가끔 빨강을 먹거나 녹색을 먹으면 5번 사용하고 피 소환을 하기도 합니다. 이 사이클은 노랑을 먹지 않을 경우 정확히 반복하게 됩니다. 아래는 그 사이클입니다. (보라색을 먹었다면 깊은 타락 시전) 1 공허 - 평타 - 평타 - 2 공허 - 평타 - 평타 - 3 공허 - 평타 - 평타 -
4 공허 - 평타 - 평타 - (깊은 타락 리셋됨) 5 공허 - 평타 - 평타 -
6 공허 - 평타 - 평타 - 피 소환 처음부터 피 소환하기 까지 공허 - 평타 2회 - 공허를 반복합니다. 요르사지의 평타는 약 65000 정도의 피해를 주는 수준으로 보기는 방막해서 45000 정도를 받습니다. 사실 이것만 놓고 보면 결코 위험할게 없는 넴드입니다. 울트락시온 하드만 봐도 이것보다 훨씬 위험한 공격을 하는 편입니다. 울트락시온은 죽/야 기준으로 평균 8만, 보/전을 기준으로 평균 6만의 평타를 2.4초마다 치는 편이죠. 하지만 그럼에도 우리가 요르사지 하드가 위험하다고 하는건 힐을 하기에 제약이 많다는 사실 때문입니다. 일단 아래의 도표를 봐주시기 바랍니다. ![]() ※※ 1페이즈에 걸린 공허의 화살 디버프가 2페이즈에까지 남아서 10틱의 데미지를 더 받으므로 이것까지 감안했습니다. 보시는 바와 같이 저항 세팅을 완전히 해주면 약 19%에 달하는 주문 피해 감소를 기대할 수 있습니다. (20% 데미지 감소기를 패시브로 두른 수준.) 가세를 올리지 않고 단순히 오색 비약과 머리/망토의 암저 마부만을 할 경우 13% 정도의 데미지 감소를 기대할 수 있죠. 오색 비약만 먹으면 9% 정도를 기대할 수 있구요. 더군다나 요르사지의 경우 보라색 페이즈에서는 탱커를 만피 채우는 경우가 매우 드물기 때문에 통찰의 문장을 적극 추천합니다. 통문이 발동할때에 약 6500 정도의 힐을 해주는데(복수심 적용 받음) 발동률이 65%에 달합니다. 평타/성격에서 발동이 되므로 HPS가 장난이 아니죠. 더군다나 영광의 서약과 영마자까지 감안해주면 보기는 4500 HPS에 달하는 자힐을 해줄 수 있습니다. 그러므로 저항 세팅과 함께 통문/서약/영마자를 써주면 힐러님들이 정말 편하게 느끼실 거라 생각해요.
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