이제 막 레이드를 가기 시작했는데 로그가 죄다 녹색 파란색이라서 챗gpt에게 꼭 피해야할 스킬과 딜딸 포인트 질문을 했는데 아래처럼 답변해줬습니다. 이대로 하면되는건지 확인해 주실 고수님들의 의견을 여쭙니다.
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먼저 중요한 원칙은 세 가지야.
그냥 맞아도 되는 기술: 맞았을 때 생존에 문제가 없고, 회피하느라 공격을 끊는 손해가 더 큰 경우.
반드시 피할 기술: 즉사 위험이 있거나, 중첩 디버프·후속 피해 때문에 한 번 맞는 것만으로도 위험해지는 기술.
쿨기 몰아쓰기: 단순히 보스가 약해지는 구간뿐 아니라, 쫄이 나와 광역 피해를 함께 넣을 수 있거나 보스가 추가 피해를 받는 구간을 활용하기.
특히 이번 공격대에서는 보스별로 실제 피해 증가 구간이 다르므로, 딜이 잘 들어가는 구간이 확인된 보스와 일반적인 쿨기 사용 원칙을 구분해서 볼게.
보스별 실전 딜 공략
1. 네크잘리 — 1넴
핵심: 2페이즈 폭딜과 쫄 처리
쿨기: 오프닝에 주요 쿨기를 사용해도 돼. 다만 50% 전환 구간을 지나면 2페이즈에서 쿨기를 다시 활용할 수 있도록 재사용 대기시간을 고려해.
딜 포인트: 쫄이 우물에 도달하기 전에 처치하는 게 최우선이야. 쫄이 우물에 들어가면 보스가 크게 강화되므로 보스만 계속 치는 게 항상 정답은 아니야.
반드시 주의: 우물로 끌려가는 효과와 바닥에 깔린 위험 구역. 중간 단계에서는 되살아난 쫄을 처리하는 데 광역 딜을 활용해.
취약 구간: 별도의 피해 증가 구간보다는 2페이즈에서 공격을 집중하는 게 중요해.
2. 매장된 파수꾼 — 2넴
핵심: 두 보스 체력 균형 유지
쿨기: 전투 시작 시 사용하고, 중간 단계에서 보스들이 무적에 가까운 피해 감소 상태가 되므로 그 구간에 쿨기를 낭비하지 마.
딜 포인트: 네가 맡은 보스를 공격하되 양쪽 보스의 체력이 비슷하게 유지되는 게 중요해. 체력 차이가 크면 중간 단계에서 낮은 쪽이 회복돼.
그냥 맞아도 되는 기술: 네 담당 보스에게 쌓이는 일반적인 지속 피해는 전투 구조상 피할 수 없는 부분이야. 힐러의 치유를 받으면서 공격을 유지하면 돼.
반드시 피할 것: 독성 구체가 돌아오는 경로와 위험한 바닥. 구체 처리 대상이 아니라면 경로에 서 있지 마.
취약 구간: 특별한 폭딜 창보다는 오프닝과 중간 단계 이후의 공격 가능한 시간이 중요해.
3. 길 잃은 탐험가들 — 3넴
핵심: 두 대상 광역 딜과 대상 전환
쿨기: 오프닝에 사용할 수 있어. 세 탐험가가 가까이 있으면 피해 감소 효과가 생기므로, 공격대가 정해 둔 위치와 대상에 맞춰 딜해야 해.
딜 포인트: 두 대상을 함께 공격할 수 있는 순간에는 천상의 폭풍 같은 광역 기술의 가치가 올라가. 단, 세 보스가 모두 가까워져 피해 감소가 걸린 상황에서는 무작정 광역 딜을 넣어도 효율이 낮아.
반드시 피할 것: 나마의 도약 공격 후 남는 위험 지대, 회전하는 껍질, 대상에게 순간 이동하는 폭발 공격.
취약 구간: 별도의 확정적인 피해 증가 창보다는 두 대상에게 효율적으로 딜을 넣는 구간을 찾는 보스야.
4. 악성 바슈닉 — 4넴
핵심: 단일 딜과 쫄 처리 균형
쿨기: 전투 시작 시 사용을 추천해. 이 보스는 오프닝에 영웅심을 사용하는 전략이 안내돼 있어.
딜 포인트: 기본적으로 보스 단일 딜이 중심이지만, 우물에 도달하기 전에 처리해야 하는 쫄이 나오면 빠르게 대상을 전환해야 해.
반드시 피할 것: 바닥에 남는 위험한 독성 구역과 치명적인 쫄 기술. 쫄이 우물에 도달하도록 방치하면 안 돼.
취약 구간: 확인된 별도의 피해 증가 구간보다는 오프닝부터 꾸준히 딜을 넣는 게 중요해.
5. 스조락 — 5넴
핵심: 확실한 피해 증가 구간이 있는 보스
폭딜 창
간주(Dig In) — 받는 피해 30% 증가
이 구간에 주요 쿨기를 집중하면 돼.
쿨기: 오프닝에 사용할 수 있지만, 공격대 전략에 따라 간주 구간에 쿨기를 맞추는 것도 고려해. 특히 1.5분 쿨기는 전투 흐름을 보고 조정하는 게 좋아.
딜 포인트: 간주가 시작되면 보스가 30% 추가 피해를 받으므로 응징의 격노, 파멸의 재, 천상의 종 등 주요 기술을 이 구간에 맞춰 사용해.
그냥 맞아도 되는 기술: 지속적인 광역 피해는 힐러의 치유를 받으면서 공격을 유지할 수 있어.
반드시 피할 것: 회오리바람, 부채꼴 공격, 바닥에 남는 독성 웅덩이. 특히 강풍 구간에서 밀려나 낙사하지 않도록 해야 해.
여기는 네가 찾던 확실한 딜딸 포인트가 있는 보스야. 간주가 시작되기 직전에 주요 쿨기가 준비되도록 조정할 수 있는지 확인해 봐.
6. 쌍둥이 송곳니 — 6넴
핵심: 독 중첩 관리와 대상별 딜 유지
쿨기: 오프닝에 주요 쿨기를 사용할 수 있어. 다만 보스 한쪽을 너무 빨리 처치하면 남은 보스가 점점 강해지므로, 공격대가 정한 체력 균형을 따라야 해.
딜 포인트: 두 보스의 체력을 비슷하게 유지하면서 광역 딜을 활용할 수 있는 구간에 천상의 폭풍을 사용해.
반드시 피할 것: 보스의 정면 독 분사와 바닥에 남는 독성 웅덩이. 영구 중첩되는 독 효과가 10중첩에 도달하면 사망하므로 불필요하게 중첩을 쌓으면 안 돼.
취약 구간: 별도의 확정적인 피해 증가 창보다는 두 보스를 동시에 관리하면서 딜을 유지하는 게 중요해.
7. 꼬인 제단 — 7넴
핵심: 2페이즈와 중간 단계 폭딜
쿨기: 1페이즈에서는 기본 딜을 유지하고, 중간 단계에서 줄잔이 추가 피해를 받는 구간을 활용해.
딜 포인트: 말라크라스가 영혼을 결속해 줄잔을 치유하는 중간 단계에서 줄잔이 100% 증가한 피해를 받는 구간이 있어. 이때 주요 쿨기를 집중하면 돼.
반드시 피할 것: 단두대 공격, 영혼 절단의 정면 공격, 영혼의 웃음 쫄이 사용하는 위험한 기술.
3페이즈: 두 보스가 함께 등장하므로 광역 딜이 유리하지만, 한쪽을 지나치게 빨리 죽이면 남은 보스가 크게 강화될 수 있어.
8. 울라텍 — 8넴
핵심: 1페이즈와 3페이즈의 피해 증가 구간
폭딜 창
속박된 분노(Rage of the Shackled)
울라텍의 심장(Venomous Heart)이 20초 동안 100% 증가한 피해를 받아. 이때 주요 쿨기를 집중하는 게 핵심이야.
쿨기: 1페이즈에서는 일반적인 단일 딜을 유지하고, 심장이 노출되는 피해 증가 구간에 주요 쿨기를 집중해.
2페이즈: 별도 구역에서 알과 쫄을 처리하는 단계야. 이때는 무리하게 보스 딜을 노리기보다 공략을 수행하고, 복귀 후의 쿨기 운용을 준비해.
3페이즈: 플랫폼이 무너지거나 보스의 기술이 겹치는 구간이 있어. 공격 가능한 시간을 최대한 활용하되, 반드시 피해야 하는 기술을 무시하지는 마.
반드시 피할 것: 치명적인 독성 파도, 플랫폼 붕괴, 지정된 대상이 처리해야 하는 필수 흡수 기믹. 특히 플랫폼이 깨지기 전에는 이동을 늦추지 않는 게 중요해.