/run SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1);SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)

이대로 채팅창에 복붙 후 입력하시면 됩니다.

지식in 게시판에 질문했더니 답변해 주셨네요.

앞의 숫자 1을 0으로 바꾸면 평타 데미지가 뜨지 않고,

뒤의 숫자1을 0으로 바꾸면 스킬 데미지가 뜨지 않는 식이겠네요.