* 우선 모든 계산은 제 스펙 기준으로 '매우 간단하게' 계산했습니다


현재 생냥분들이 많이 쓸 만한 전설은 제련실과 집속탄 일겁니다

광은 사실 집속탄이 매우 좋아서 (타겟수 제한 때문)

크게 걱정할거리가 없는데

제련실을 대부분 고민하시는건 광과 단일에서 모두 준수하다는 점 때문일거라고 봅니다 

물론 저처럼 집속탄이 안나와서 어쩔 수 없이 만드신 분도...

아무튼 대략적인 계산입니다



1. 제련실

현재 제 스펙 기준 제련실은 25초의 쿨을 가진(타르덫) 데미지 3331짜리 기술입니다

타르덫에 섬광을 뿌려야하는 특성상 2글쿨을 먹는 기술입니다

또한 타르덫이 발동한 곳에 뿌려야 하기 때문에 잘못 던지면 효과가 안들어갈 수도 있긴 합니다

아무튼 제 기준 150초의 전투를 한다고 하였을 경우

타르덫은 총 6번 쓸 수 있습니다

3331 x 6 = 19986 (12글쿨)

정도로 요약할 수 있겠군요

나머지 기술은 똑같이 쓸 것 같습니다


2. 집속탄

현재 제 스펙 기준 집속탄은 탄 하나당 406짜리 데미지를 가지고 있습니다

집속탄은 폭탄 하나당 총 3개가 떨어지므로

다 맞는다는 가정 하에 1218의 데미지가 들어갑니다

제 가속을 기준으로 야생불 폭탄은 16초의 쿨을 가지고 있습니다

다만 시작이 2충전이기 때문에

똑같이 150초의 전투를 가정한다면

야생불 폭탄은 총 10번 쓸 수 있습니다

야생불 폭탄의 데미지를 제외하고 집속탄의 데미지만 본다고 가정하면

1218 x 10 = 12180 (10글쿨)

이 될 것 같습니다

폭탄 데미지를 제외한 것은

제련실을 쓴다고 야생불 폭탄을 아예 안쓰는게 아니기 때문입니다

즉 동일한 상황이라고 보는 것입니다


3. 비교 및 결론

우선 단순히 150초간 전설 효과만으로 준 피해를 계산해본다면

19986 vs 12180 으로

집속탄이 살짝 모자랍니다

다만 우리는 여기서 고려할 점이 있습니다

제련실은 12글쿨이라는 '추가 글쿨'을 먹으면서 들어가는 딜이고

집속탄은 10글쿨을 그마저도 평소에 하던 사이클 중에 자연스레 들어가는 딜입니다

집속탄을 제가 직접 사용해본 것은 아니라서 명확한 비교를 해드리긴 어렵지만

현 시점에서 레이드에 단일 상황에서도 집속탄 전설이 더 많이 보이는건

단순한 우연은 아니라고 생각합니다

저처럼 안나왔다고 냅다 제련실 먼저 만드지 마시고 집속탄이나 레이드에서 나올 라일라크가 더 좋을 것 같습니다