알방.. 최근에 많이들 돌고 계시죠..

근데 가끔 알방에서 잘못된 정보와 잘못된 지식으로 다툼을 보이는 분들을 많이봅니다

해서 그냥 무시하기엔 좀 아니다 싶은 모습까지 보이고

또한 많은 분들이 모르는 정보가 있어서 한번 알려보려고 합니다


우선 알방의 병참장교가 파는 개꿀템에 대해서 그냥 지나치신분들이 많으신데요

툴팁을 자세히 읽고 비교하시는 분들이 적어서 그런가

잘알려지지 않은 사실들이 있습니다 아래에 소개해볼까 합니다

1. 알터랙 만나빵

알터렉 평판이 우호가 되면 구입이 가능한 만나빵이 있는데

사람들이 만나빵 모양이 법사의 빵과 비슷하다보니 그냥 관심조차 주지 않습니다만

만나빵은 6페에 나오는 법사의 상위빵인 계피빵보다 상위빵인.. 사실상 졸업빵입니다



법사가 보통 공급하는 롤빵보다 효과가 거의2배에 가까운 빵이고 다음 상위 빵인 계피빵보다도

한수위의 빵이죠...거기다 빵이지만 마나까지 같이 회복해주는 빵입니다..

지금 최근엔 체력들이 높아서 빵먹는데 2개씩 먹어야된다는 분들도 많은데

정말 급박한 상황에서 빨리 체력 채우고 트라이해야하는데 답답할때 

이 빵은 정말 훌륭한 해결책을 제시합니다

가격이 5개당 56실이라 마구잡이로 먹기 부담스러우시겠지만 물빵의 효과가 같이있고

급할때 빠르게 회복하기 위한 용도로 이만한게 없습니다.. 한덩이 정도씩은 사들고 다니면 정말 좋습니다

특히 전장에서 타임어택이 중요한 시점에서 이만한건 잘없죠

참고로 이빵은 알방전용이 아니기 때문에 언제 어디서든 사용이 가능해서 가격대 성능비가 절대 낮지 않습니다


2.개당 8실의 생석급 알방물약



역시 알방 우호가 되면 구입이 가능합니다

알방에서만 사용된다는 단점이 있으니 개당 8실버의 저렴한 가격을 가진 물약입니다

10개까지 들고 다닐수 있고 알방에서 사용시 5분의 쿨이 생깁니다만

흑마님들이 조각으로 만드는 생석만큼의 효과는 보여주며

생석과 따로 사용이 가능하다는 점에서 매우 훌륭한 선택이 될수 있습니다



3.전투깃발


매우 우호적인 분들이 이상하리만치 잘 사용하지 않고 있습니다

알방에서만 사용된다는 점이 단점이긴 하지만

지금의 룰방처럼 보스킬 타임어택인 경우에

반다르나 드렉방에서 이걸 깔아주고 아니고의 차이가 대단히 큽니다

범위도 대단히 넓어서 실상 방안에 한명만 꼽아도 전체를 커버합니다

퍼센트로 10퍼증가.. 몇퍼차이로 역전이 되고 아니고의 방에서

이 선택이 있고 없는 승부를 가를수도 있죠...

매우 우호에 도달하신분들은 그냥 사셔서 알방에서 활용하시면 좋은 선택일 겁니다

물론 어떤 싸움 상태에서 써도 훌륭한 버프입니다



4.알방 전투대장, 작전사령관이 6명이에요!!!!!!????

알방에서 여전히 전투대장, 작전사령관의 생성 매커니즘을 모르시는분들이 많더군요

간단하게 말씀드리면

알방엔 각각 참호(탑)이 있고 이걸 파괴당하면 해당 작전사령이나 전투대장이 사라집니다

여기까지 알고 계신분들이 많지만

아군의 탑이나 참호가 파괴됐을때 전투대장이나 작전사령관이 상대진영에 생성되는건 모르더군요

호드의 경우 얼라의 돌심장 참호나 얼음날개 참호, 발다르 남,북참을 파괴 했을시

추가로 얻을수 있는 전투대장이 4명입니다

얼라의 경우도 마찬가지로 4명이죠

총 최대치의 전투대장이나 작사의 수는 8명이 되게 됩니다

탑을 돌리고 나서 점령까지의 대기 시간은 5분입니다

5분안에 수복하지 못하면 그 지점이 파괴되면서 상대방에게 훌륭한 방어수단인 작사나 전투대장이 

추가되게 되는 겁니다..

평균적으로 알방 라이딩이 6~8분컷이라고 할때

가장 초반의 얼음피 탑이나 돌심장참호를 돌리고 출발한 상대진영이 있다면

이를 수복하지 못했을시에

드렉이나 반다르를 트라이 하는 중에 갑자기 외침과 함께 젠된 전투대장이나 작사에서

우르르 쓸려나가서 전멸하고 역전되거나 토방이 되는 경우를 목격하실 겁니다

이는 참호나 탑을 보호하지 못한 부주의 때문이죠..

해서 초반에 빠르게 가까운 참호 2종을 돌려두고 그것을 소수의 병력으로 지켜낸다면

아주 훌륭한 수비가 되게 됩니다 



( 호드의 전투대장인데 얼라의 남 북참이 터져서 등장한 두명입니다 )



5.평판, 정산시스템을 알자

확고땜에 평판을 먹겠다고 하시는분들이 넘칩니다만

정작 평판에 대한 이해가 너무 없더군요

알방은 기본적으로  위의 전투대장,작사 같은 시스템을 가집니다

아군것을 보호하고 적군것을 따버려라! 라는게 기본이에요

전장 진행도중에 즉각적으로 보이는 평판때문에 다들 정산시스템을 잘 모르시던데

전장종료후 정산이 이렇습니다

사령관생존 : 36

아군 부대장 (갈반,발린다) 생존 : 125

적 경비탑 파괴수 1개당 24

부관,지휘관 처치수 1명당 12

아군이 점령중인 경비탑수 1개당 12

아군이 점령중인 무덤수 1개당 12

아군이 점령중인 광산수 1개당 12

어떠신가요?

자.. 승리시 보이지 않게 정산되는 평판을 보면

36+부대장생존 125 + 경비탑 ( 얼음피,돌참등 가장가까운것 )1개 24 +부관 6명 72 

+경비탑 생존 4개 48 + 눈사태 얼음피 서리늑대 스톰 정도 4개라고 보고 48 

+광산(개념도적이면 은신해서 잠입후 광산 중앙의 npc에게 매복절개만 넣어도 바로터집니다 

( *광산은 5분간의 점령시간이 있는게 아니라 특정NPC를 죽이면 그 즉시 점령이 되는 구좁니다 )

은신클이 광산작업을 해준다면 아주 훌륭한 보너스가 되지요 2개 24


보너스를 이정도로 얻을수가 있습니다 

물론 진행도중에도 주는 평판은 따로입니다

부관을 지켜서 얻는 점수는 사실상 룰방에서 달리기 때문에 얻기가 힘들지만

상대 부관을 따고 얻을수 있는 점수는 적지 않습니다

확실한건 탑도 잘지키고 상대탑도 잘깨면서 부대장과 부관만 잘챙기고 광산 눈사태만

잘 뜯어놔도 엄청난 보너스가 발생합니다..


가끔 눈사태를 돌리면 그냥 밑도 끝도없이 왜 토방만드냐고 빼애액거리는 뉴비들이 있습니다만

돌심장을 돌리지 말라는건 얼라가 아래에서 죽었을때 부활무덤이 없어져서 위쪽 부활이되고

자연히 수비에 가담하게 되면서 토방이 되게 되서 그렇습니다

그러나 지금의 룰방에선 눈사태 무덤은 그냥 평판 보너스 정도로 보시면 되는겁니다


겜이 끝나고 평판 정산이 어떻게 되는지 모르는 분들땜에 설명하다 손가락에 관절염이 생길꺼 같아서

이렇게 정리글을 써보게 됐습니다

아 참고로 각 진영의 와이번이나 그리핀 기수들 구출하면 본진으로 열라 달려가는데

얘들 잡아도 평판5점씩 줍니다 


여튼간에 평판을 위한다면 거점,무덤수,부관킬,보호 이런거 생각한번 하시는게 좋습니다

예를 들어 호드의 베스트 오더는 (탱힐구성따라 다르지만 충분함을 가정하고)

도적1명 선택해서 광산 2개 책임지고 먹어달라고 하시면서 

한파정도로 부관들 (발린다앞2, 돌참앞2 , 얼날참 앞 2 (무덤로밍+돌무덤 부관) 해서 6마리따고

발린다 정리후 돌참수비까지 해달라하시면서 눈사태를 먹어달라고 하시면 

실상 룰방에서 먹는 평판중 베스트로 획득가능합니다 

(이 특수조의 구성은 힐러가 있으면 좋지만 없어도 됩니다 대신 흑마1을 넣으면

발린다의 경우 흑마가 언어의 저주를 걸면 형편없이 약해지기 때문에

흑마가 불타는 고통으로 어그로를 확보하고 화염구는 맞으면서 생흡으로 탱이 됩니다 )

*발린다는 언저가 쥐약이다

보통 8분방을 생각하기때문에 이 이상 참호파괴나 점령을 하기엔 시간이 부족하고요

얼라가 돌심장 무덤을 가지고 있으면 호드가 눈사태를 먹어서

위쪽에서 불의의 사고로 죽는 사람들이 조금이라도 앞인 눈사태에서 부활하시는게 이득이고

평판역시 이득이라는점을 인지하시면 좋습니다



번외TIP

전장에서 쉬프트+M 을 누르면 방해되지 않는 작은 미니맵을 열어둘수있다