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2021-01-15 14:31
조회: 13,569
추천: 18
불타는 성전 전사 특성/스킬 미리보기*필자는 불성을 해본적이 없음(애초에 와우를 클래식으로 시작함)
*몇번쨰 패치 기준인지 모름. 그냥 해외 TBC 사이트 보고 작성(https://legacy-wow.com/) 추가된 능력 ![]() 지휘의 외침 20미터 내의 모든 아군의 최대 생명력을 2분간 1080 증가. ![]() 광란 전투력이 50 증가하고 근접 공격이 적중할 때마다 50씩 추가로 증가. 최대 5중첩. 30초 지속. 치명타를 맞췄을 때만 사용 가능. ![]() 승리의 돌진 전투력의 45%만큼 피해. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 먹은 지 20초 이내에만 사용 가능. ![]() 압도 방어구 가르기 효과+ 무기 데미지의 50%+방가 중첩당 35의 피해를 추가로 입힘. 최대 5번 중첩. ![]() 가로막기 25m 내의 파티원에게 돌진해서 다음 공격을 대신 맞아줌. ![]() 주문 반사 5초 이내에 자신에게 캐스팅되는 주문을 반사. 변경된 기술 ![]() 영웅의 일격 멍해진 대상한테 추가 피해를 줌 ![]() 분쇄 피해량이 이제 무기 공격력과 전투력에 영향을 받음 ![]() 소용돌이 이제 쌍수 착용 시 무기 2개로 전부 공격함 ![]() 천둥벼락 위협 수치 대폭 증가 ![]() 방패 가격 대상을 멍해지게 만듬 ![]() 위협의 외침 8m 내의 모든 적에게 적용 특성 ![]() 무기 특성 ![]() 영웅의 일격 연마(동일) : 영격 분노 소모량 3 감소 재빠른 손놀림(동일) : 무기 막기 확률 5% 증가 분쇄 연마(상향) : 분쇄 피해량 45%→75% 증가 ![]() 돌진 연마(동일) : 돌진으로 생성되는 분노 6 증가 강건한 의지(←전술 숙련)(변경) : 기절, 유혹 효과에 저항할 확률 15% 증가 *전술 숙련은 방어 특성으로 변경 천둥벼락 연마(상향) : 천둥벼락의 분노 소모량 4 감소, 데미지 100% 증가, 이동 속도 추가로 10% 감소 ![]() 제압 연마(동일) : 제압의 치명타 적중률 50% 증가 분노 제어(변경) : 치명상(동일) : 치명타 적중 시 12초에 걸쳐 무기 공격력의 60%만큼 피해를 입힘 양손 무기류 전문화(동일) : 양손 무기의 공격력 5% 증가 꿰뚫기(동일) : 기술이 치명타 적중 시 피해량 20% 증가 ![]() 도끼류 및 장창류 전문화(←도끼 전문화, 장창류 전문화)(통합) : 도끼, 장창의 치명타 적중률 5% 증가 죽음의 소원(↔휩쓸기 일격)(변경) : 새로운 능력. 공격력 20% 증가. 공포 면역. 둔기류 전문화(상향) : 둔기 공격 시 일정 확률로 대상이 3초간 기절하고 7의 분노 생성 도검류 전문화(동일) : 검으로 공격 시 5% 확률로 추가 타격 ![]() 봉쇄 연마(변경) : 봉쇄의 쿨타임 10초 감소. 분노→무기로 이동 무력화 연마(동일) : 무력화 사용 시 15% 확률로 대상 5초간 이동 불가 신체 단련(신규) : 보복, 무모한 희생, 방패의 벽 쿨타임 10분 감소, 지속시간 6초 증가 ![]() 피의 광란(신규) : 분쇄와 치명상이 추가로 대상이 받는 모든 물리 피해를 4% 증가시킴. 죽음의 일격(동일) : 새로운 능력. 대상에게 무기 공격력+추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과 10초간 50% 감소 재기의 숨결(신규) : 기절이나 이동 불가 효과에 걸리면 10초에 걸쳐 분노 20과 최대 생명력의 10% 회복. 죽음의 일격 연마(신규) : 죽음의 일격의 쿨타임 1초 감소, 데미지 5% 증가 끝없는 분노(신규) : 자신이 입히는 모든 피해로 인한 분노 생성량 25% 증가 ![]() 분노 특성 ![]() 우렁찬 함성(동일) : 전투의 외침, 사기의 외침의 범위와 지속시간 50% 증가 무자비함(동일) : 치명타 적중률 5% 증가 사기의 외침 연마(동일) : 사기의 외침의 효과 40% 증가 분노 해방(변경) : 근접 공격시 ![]() 회전베기 연마(동일) : 회전베기의 추가 피해량 120% 증가 날카로운 포효(동일) : 새로운 능력. 6초간 주위 적의 이동 속도 50% 감소 피의 광기(동일) : 치명타 피격 시 6초에 걸쳐 최대 생명력의 3% 회복 위엄있는 풍채(←전투의 외침 연마)(추가) : 전투의 외침과 지휘의 외침 효과 25% 증가 ![]() 쌍수 무기 전문화(동일) : 보조 무기의 공격력 25% 증가 마무리 일격 연마(동일) : 마무리 일격의 분노 소모 5 감소 격노(동일) : 치명타 피격 시 다음 12회의 근접 공격의 피해량 25% 증가. 12초 지속 격돌 연마(상향) : 격돌의 시전 시간 0.5초→1초 감소. 5포인트→2포인트 휩쓸기 일격(↔죽음의 소원)(상향) : 새로운 능력. 다음 5회→10회의 공격이 주위의 적 1명 추가로 공격 무기 전문화(신규) : 적이 공격을 회피할 확률 2% 감소, 자신에게 걸리는 무장 해제 지속시간 50% 감소 ![]() 광전사의 격노 연마(동일) : 광전사의 격노 사용 시 10의 분노 생성 질풍(하향) : 치명타 적중 시 다음 3회의 공격의 공격 속도 30%→25% 증가 정밀함(신규) : 근접 적중 3% 증가 피의 갈증(동일) : 새로운 능력. 전투력의 45%만큼 피해. 다음 5회의 공격이 생명력 회복. 8초간 지속. 소용돌이 연마(신규) : 소용돌이 쿨타임 2초 감소 광폭 태세 연마(신규) : 광폭 태세에서 공격력 10% 증가, 위협 생성 10% 감소 광란(신규) : 새로운 능력. 전투력이 50 증가하고 근접 공격이 적중할 때마다 50씩 추가로 증가. 최대 5중첩. 30초 지속. 치명타를 적중시킨 직후에만 사용 가능 ![]() 방어 특성 ![]() 피의 분노 연마(변경) : 피의 분노로 생성되는 초기 분노 5 증가. 1번째 줄로 변경 전술 숙련(변경) : 방어 특성으로 변경. 5포인트→3포인트. 태세 변환 시 분노 25→15 보존. 방어 태세에서 죽음의 일격, 피의 갈증 사용 시 위협 수치 크게 증가 직감(상향) : 방어 숙련도 10→20 증가 방패 전문화(동일) : 방패 방어 확률 5% 증가. 방어 성공 시 분노 1 생성 강인함(동일) : 아이템 방어도 10% 증가 ![]() 최후의 저항(동일) : 새로운 능력. 20초 동안 최대 생명력이 30% 증가 방패 막기 연마(변경) : 방패 막기 사용 시 공격 1회 추가 방어. 방패 막기의 지속시간 1.5초→1초 증가. 3포인트→1포인트 복수 연마(동일) : 복수 사용 시 45% 확률로 대상이 3초간 기절 도전(상향) : 방어 태세에서 생성하는 위협 수치 15% 증가, 숙련 6 증가. 5포인트→3포인트 * 숙련(Expertise)는 2.3 패치 이후 추가된 개념이라 하는데 숙련도와 비슷한듯. (기존 무기 숙련도는 Weapon Skill 이라는 용어를 씀) 1당 공격이 회피 및 무기 막기할 확률 0.25% 감소. ![]() 방어구 가르기 연마(동일) : 방어구 가르기의 분노 소모량 3 감소 무장 해제 연마(동일) : 무장 해제 지속시간 3초 증가 도발 연마(동일) : 도발의 쿨타임 2초 감소 방패의 벽 연마(동일) : 방패의 벽의 지속시간 5초 증가 충격의 일격(동일) : 새로운 능력. 대상을 5초간 기절시킴 방패 가격 연마(동일) : 방패 가격 시전 시 대상을 3초간 침묵시킴 ![]() 방패 전문화(신규) : 방패로 방어하는 피해량 30% 증가 한손 무기류 전문화(동일) : 한손 무기의 공격력 10% 증가 방어 태세 연마(신규) : 방어 태세에서 받는 주문 피해 6% 감소 방패 밀쳐내기(상향) : 새로운 능력. 대상을 방패로 가격하여 기본 피해량 + 방패 피해 방어량만큼의 피해를 입히고 대상의 이로운 마법 효과 1개를 50%→100% 확률로 제거. 위협 수준 크게 증가 분노 집중(신규) : 모든 공격 기술의 분노 소모량 3 감소 활력(신규) : 체력 5% 증가, 힘 10% 증가 압도(신규) : 새로운 능력. 대상에게 방어구 가르기 효과+무기 데미지의 50%+방어구 가르기 중첩당 35의 피해를 추가로 입힘. 최대 5번 중첩 ps. 재미로 찍어본 불성 분방 ![]()
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