전에 올린 데이터가 이전버전 기반이었네요.
다시 계산했습니다.

치증0일때 스킬 레벨별 치유량 및 기타 계수.

지금 이렇게 맞춰지진 않겠지만 그냥 치증 1000까지 해봤습니다.

스킬 레벨, 치증수치별 평균 치유량


스킬 레벨, 치증수치별 HPM (마나1당 치유량)
소수점이 길어서 둘째자리까지 표기


레벨별 저감계수는 현재 캐릭터 레벨의 영향을 받고 위 수치는 60레벨 기준입니다.