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2021-05-14 16:31
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소불성 냥꾼 특성테스트 (수정)소불성 냥꾼 특성 테스트 해봤습니다.
아래 글에도 썼지만 조준사격은 이제 평타쿨을 미룹니다. 즉 조사를 사요하면 평타가 바로 나가지 않고 공격시간 이후 발사됩니다. 마지막으로 조준사격과 신비한 사격의 쿨타임 공유가 사라졌습니다. 즉 격냥은 딜 사이클에 신사가 추가 됩니다. 특성은 전에 올렸던 정조준격냥과 야격야냥 2개만 실험해봤습니다. 3번 진행하고 중간정도의 데이터를 추려낸 것이므로 어디까지나 오차는 있을 수 있습니다. 착용한 아이템은 동일하며, 지추풀로 실험했습니다. 펫은 올뺴미 사용했고, 다음과 같은 스킬들을 배웠습니다. ![]() 첫 번쨰로 정조준격냥입니다. 특성은 아래와 같고 ![]() 디테일즈 세분화는 다음과 같습니다. ![]() 신비한 사격이 추가된 것을 볼 수 있고, 자동공격피해가 굉장히 낮습니다. 이는 평타가 지연되기에 생긴 문제입니다. 4000가량의 마나가 마를 떄까지 1분 15초 걸렸으며, DPS는 750 정도 나왔습니다. 유지력은 구리나 손이 바빠서 재밌습니다. 두 번째로 야격야냥입니다. 특성은 아래와 같고, ![]() 디테일즈 세분화는 다음과 같습니다. ![]() 4000가량의 마나가 마를 때까지 1분 40초 걸렸으며, DPS 820정도 나왔습니다. 유지력이 좋습니다. 펫이 죽으면 DPS가 급락하나, 야수특에 공속 증가 특성 떄문에 평타를 더 많이 때립니다. 두 개의 특성 모두 장단점이 있네요. 더 좋은 특성이 있으시면 알려주세요.
EXP
17,721
(76%)
/ 18,201
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전민규