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2026-03-16 09:19
조회: 148
추천: 1
황폐 딜 사이클 우선순위비늘 사령관 기준입니다. <쿨기를 먼저 쓴다> 1. 깊숨 2. 용분 3. 영쇄 4. 불숨 <자원 소모 기술을 쓴다> 1. 대규모 파열 (타겟 수와 관계없이 무조건 사용) 2. 파열 (3타겟 까지) 3. 기염 (4타겟 부터) <자원 생성 기술을 쓴다> 1. 하늘빛 휩쓸기 버프가 있는 하늘빛 일격 2. 단일: 무조건 살불, 피치못할 최후의 수단 하늘빛 일격 2-1 광역 " 화염도약과(여러발 나가는거) 불태움 (즉발로 나가는거)가 있는 살불 그외 하늘빛 일격 = 살불 2종 버프가 다 있으면 살불, 그게 아니면 하늘빛 일격 <왜 하늘빛이 아니라 살불을 쓰는가> 1. 하늘빛 일격이 즉시시전이어봤자, 글로벌 쿨타임 때매 시행횟수가 막 늘어나는게 아님 2. 우선 순위란건 그냥 1뎀이라도 더 주기위한 순위임. 단일에서 살불이 더 쌤. 3. 2타겟 부터는 하늘빛 일격이 더 쌤. 4. 그러니까 광역 상황에선 버프가있는 살불을 먼저 쓰고 나머진 하늘빛 일격을 쓰라는거. <중요> 살불 쓰냐 하격 쓰냐가 대단한 차이를 가져오는건 아닌거 같음 그냥 불숨 영쇄 쿨맞춰서 잘 쓰고, 자원안넘치게 잘 소모하는게 훨씬 더 중요!!!
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발돌