[WoW Forever] 11월 10일 서버별 진영 인구 비율 정리 (북미·유럽)

2026년 11월 10일 기준, WoW Forever 서버별 얼라이언스와 호드의 인구 비율을 정리했습니다.

자료는 WoWCensus의 11월 9일 최근 7일 관측 캐릭터 통계를 기준으로 했습니다.

1. 북미 서버 (US)

서버 유형| 얼라이언스| 호드| 관측 캐릭터
PvE| 35%| 65%| 330,304
PvP| 63%| 37%| 304,740
RP| 61%| 39%| 53,719
RP-PvP| 62%| 38%| 79,388

북미 특징

- PvE는 호드가 크게 우세합니다.
- PvP는 얼라이언스가 우세한 것으로 집계됩니다.
- RP 및 RP-PvP 역시 얼라이언스 비율이 높습니다.

2. 유럽 서버 (EU)

서버 유형| 얼라이언스| 호드| 관측 캐릭터
PvE| 39%| 61%| 47,625
PvP| 84%| 16%| 147,239
RP| 60%| 40%| 20,444
RP-PvP| 37%| 63%| 16,859

유럽 특징

- PvE는 호드 우세입니다.
- PvP는 얼라이언스가 84%로 극심한 불균형을 보입니다.
- RP-PvP는 반대로 호드가 우세합니다.

3. 블리자드 공식 발표와 차이

11월 10일 블리자드 발표에서는 실제 활성 인구를 기준으로 PvP 진영 격차가 최대 약 55:45 수준이라고 설명했습니다.

외부 통계와 공식 발표 사이에 차이가 발생하는 이유는 집계 방식이 다르기 때문입니다.

- WoWCensus: 최근 7일간 관측된 캐릭터 기준
- 블리자드: 실제 활성 인구 기준

따라서 외부 통계의 비율을 실제 동시접속 인구 비율로 해석해서는 안 됩니다.

4. 종합

외부 관측 통계에서는 북미와 유럽 모두 PvE 서버에서 호드가 우세하고, PvP 서버에서는 얼라이언스가 우세한 것으로 나타납니다.

특히 유럽 PvP 서버의 얼라이언스 84%는 눈에 띄는 수치입니다.

다만 실제 활성 인구의 진영 균형은 블리자드 공식 자료를 우선해서 판단할 필요가 있습니다.

자료 출처: https://wowcensus.io/realms

※ 11월 9일 스캔 기준이며, 11월 10일 당일 실시간 접속자 수는 아닙니다.