난 뼛속까지 pvp유저임
필드쌈 전장, 투기장 다 좋아함

1.pvp섭 선택한 유저는 필드서 치고 받고 싸울상대 넘쳐남
고인물들이라 렙업과정에서 죽는것도 재미에 일부분이라 생각

2.pvp섭 선택한 유저는 전장도 매우 중요함
전장도 필드쌈만큼 중요한 컨텐츠

1번은 필드에 몇명만 있어도 필드쌈 원없이 할수 있음
2번은 머릿수가 중요함
pvp섭 선택한 유저는 1번상황만 놓여도 어느정도 와우를 계속 할 가능성이 높음
레이드 인던 파밍 못해도
필드에서 상대진영 소수템씹을 머릿수로 다구리놓는다거나 하는 재밌는 상황도 연출됨
와우를 하면서 재미를 느낄수 있음

pve섭이 왜 더 흥해야하냐?
입문자들이 많을거라 생각듬
그들이 렙업하면서 스킬활용법등을 배우고
배운걸 기반으로 레이드나 전장, 나중에 생길 1vs1 등으로 확장해나감
pvp선택유저는 대부분 고인물들이 많아
캐릭생성직후 렙업부터 상위컨텐츠까지 다 머릿속에 꿰고 있음
두개 서버 모두 흥하면 좋지만
꼭 하나를 선택하려면 pve 먼저라는 생각이듬
신규유입이 pve에서 먼저되어야한다는거
pvp에서 렙업하면서 미친애들 많이 만날텐데
과연 멘탈흔들리지않고 완주할 신규유져가 몇이나될까?
라는 생각이듬
고인물들처럼 와우의 재미를 느끼기도 전에 나가떨어질 가능성이 매우높음
내가 그랬음.
과거 줄진섭 호드 도적유저에게 가덤에서 시체지키당하고 게임을 한동안 접음 ㅋ

불성때 다시 시작했는데
npc에게 전장대기등록하면 전장이 몇초안에 열림
인구풀이 많아서인거 같음

10시즌 이상넘어가면서 전장이 안열려서 호드로 옮기고 얼라로 옮기고 별 지ㄹ을 한거 생각하면...-  -;
유저가 많아야한다고 확신이듬

결론
신규유저를 계속 유입시키려면 pve가 먼저 흥하는거 맞다고 생각이듬
그래야 전장이라는 컨텐츠가 유지될수 있을거같음
반박시 님 말이 맞음 b