레이드를 쉽게 나오면 유저들이 안접는다는건 이미 불클클 통계로도 증명된거고 이미 블리자드는 답을 알고 있는 이상 쉽게 내지 않을 이유가 없음.


애초에 어려운 레이드를 하고 싶어하는 사람의 수요 자체도 많은것도 아니고, 더군다나 클래식 유저들 사이에선 더더욱. 본섭 최정예 난이도까지 갈것도 없이 그냥 불뱀-폭요 너프전이나 울두아르 올하드 수준이 난이도만 되도 유저수 완전 개작살이 날것이 뻔한데 포에버로 그렇게 해서 얻을 이득도 없거니와 설령 난이도가 잘못 설정되서 유저들이 느끼기에 어렵다고 느껴질 정도가 되면 바로 너프때릴거임. 


걍 쉽게 말해서 지금 클래식 유저들은 그냥 레이드를 쉽게 하고 싶어하는 사람이 압도적으로 많음. 이건 다시한번 말하지만 한섭 뿐만 아니라 해외 불클클 유저들 통계로도 이미 증명된 사실임.