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2026-10-09 18:36
조회: 303
추천: 3
PvP 파템/에픽 세트 스탯 비교 및 업그레이드 비용 정리[정보/비교] 와우 포에버 도적 PvP 파템부터 R14까지 — 비용·능력치·레이드 세트 비교도적 PvP 장비가 어떤 순서로 열리는지 궁금해서 베타 인게임 상점에서 직접 확인한 내용을 정리했습니다. 파란 장비와 구매 가격은 2026년 10월 9일 베타 인게임 확인값, 에픽 PvP 방어구는 WOWF 표시 수치, 신규 레이드 세트는 데이터마이닝된 세트 효과를 기준으로 했습니다. 베타 단계라 정식 출시 시 변경될 수 있습니다. 핵심 요약 1. 55레벨 도적 PvP 파템 — 인게임 직접 확인
파템 PvP 세트 효과 8개 방어구를 모두 장착하고 적용 가능한 세트 효과를 합치면 ※ 구매하는 방어구는 손목·허리까지 8부위지만, 세트효과는 최대 6세트인걸 참고하시길 바랍니다. 2. 파템과 에픽 PvP 방어구 능력치 비교에픽은 WOWF의 야전사령관/대장군 계열 도적 장비에 표시된 값을 사용했습니다.
에픽 PvP 세트 효과
에픽으로 승급해도 치명타가 갑자기 폭증하는 형태는 아닙니다. 오히려 체력 +68(통상 60레벨 기준 생명력 약 +680)과 민첩·전투력 증가가 핵심으로 보입니다. 파템·에픽 모두 8부위에 직접 적중 옵션이 없다는 점도 눈에 띕니다. 3. 에픽 강화 등급과 명예 비용에픽 장비는 단순히 계급만 올린다고 지급되는 것이 아니라, 해당 파템 + 강화 인장(Emboldened Seal)으로 승급합니다. 인장 사용 장비는 60레벨 이상입니다.
파템 8부위 구매(59,200) + 에픽 강화 인장 8개(16,650) = 총 75,850명예입니다. 4. R2~R11 기타 계급 보상
계급장 관련 주의: 옛 클래식의 직업별 제한 해제 효과를 가진 계급장 대신, 현재 확인한 베타 상점에는 범용 CC 해제형 파란 계급장이 있습니다. 적어도 확인한 판매 목록에서는 옛 형태가 보이지 않았습니다. 인간의 종족 특성과 노움의 탈출의 명수가 이 계급장과 내부/공유 재사용 대기시간을 가지는지는 현재 미확인입니다. 개인적으로 R3 망토와 R4 목걸이의 도적용 능력치는 매우 아쉽습니다. 5. R14 대장군 무기 — 인게임 직접 확인아래 무기는 각각 R14 / 검은창 훈장 10 / 명예 12,000 조건입니다.
도검 도적이라면 통상 느린 2.9 주무기 + 빠른 1.8 보조무기 조합이 자연스럽습니다. 단검은 상점에서 주·보조 전용으로 따로 나뉘어 있지 않았습니다. 과거 바닐라/클래식의 Grand Marshal's Dirk는 일반 한손 단검이고 고유(Unique) 표시가 없는 자료 및 같은 단검 두 자루를 비교한 과거 이용자 기록이 있어 아마도 동일 단검 쌍수로 착용할듯 싶습니다. 활 vs 석궁: 두 원거리 무기의 추가 능력치가 완전히 같다면 도적에게는 대부분 전투력·체력 확보용입니다. 진짜 이건 취향이긴 합니다. 참고로 전 석궁을 약간 선호합니다. 참고로 방어구 에픽까지 75,850명예, 계급장 5,250명예, 근접무기 2자루 24,000명예, 원거리무기 12,000명예를 합치면 117,100명예입니다. 망토·목걸이·반지·추가 장신구와 기타 보상은 제외한 수치입니다. 6. 명예(Honor)와 등급 점수(Rank Points)는 별개명예는 적 플레이어 처치, 전장, PvP 퀘스트 등으로 모아 장비를 사는 화폐입니다. 반면 등급 점수는 R1부터 R14까지 올라가는 진행도입니다. PvP 시즌 주간 과제에서도 두 점수를 획득할 수 있고, 보너스 전장 기간에는 획득 보너스가 붙습니다. 명예 보유 상한은 25,000입니다(10월 1일 베타 패치에서 15,000 → 25,000). 참고로, 명예 획득량을 높이는 별도 유산 특성 ‘For Great Honor’가 있으며, 단계별로 +2% / +4% / +6% / +8% / +10%(최대)입니다. 이는 PvP 계급 보너스와는 다른 기능입니다. 명점을 추가로 더 얻는거라고 보시면 됩니다. 7. R1~R14 등급 점수와 주간 상한계급은 상대 플레이어와 서버 내 순위를 직접 겨루는 과거 방식과 달리, 별도의 등급 점수를 쌓아 일정 기준에 도달하는 진행형 구조입니다. 등급 점수는 전장·관련 PvP 퀘스트·시즌 주간 과제 등에서 얻는다고 합니다.
아래는 베타 클라이언트에 표시된 시즌 주차별 누적 등급 점수 상한입니다. 공식 발표는 ‘주간 상한이 있다’는 원칙을 확인했으며, 주차별 상세 수치는 클라이언트 데이터이므로 변경 가능할수도 있습니다.
즉 매주 상한을 채운다는 가정이라면 R14(최사/대장군)는 빨라도 시즌 10주차입니다. 시즌 리셋 및 칭호 영구 보존 여부, 시즌 도중 점수 하락 여부도 출시 전 세부 규칙을 추가 확인할 필요가 있습니다. 8. 55~60레벨을 전장으로 올리는 게 효율적일까?55레벨부터 파템을 입을 수 있다는 점은 장점입니다. 다만 착용 가능 레벨과 전장 경험치 효율은 별개입니다. 현재 확인한 공식 정보에는 전장 한 판당 경험치 지급량이나 55~60레벨 PvP 레벨업 효율이 공개되어 있지 않습니다. 과거 바닐라/클래식에서는 전장 참여 자체의 경험치가 매우 제한적이었고, 훈장 반납 퀘스트 등 일부 경험치 수단이 있었지만 이를 Forever에도 그대로 적용할 수 있는지는 확인이 필요합니다. 따라서 순수 레벨업 속도가 목적이라면 퀘스트·필드 사냥을 기본으로 하되, 55레벨 이후 전장을 병행해 명예와 훈장을 미리 모으는 방식이 일단은 합리적으로 보입니다. 반대로 PvP 자체를 즐기고 60레벨 파밍 준비를 겸한다면 55부터 전장을 도는 가치가 있습니다. 매치 경험치, 대기시간, 승률 등을 실제로 측정해 봐야 어느 쪽이 빠른지 결론을 낼 수 있습니다. 9. 새 도적 레이드 세트: Grimstitch Armor최근 데이터마이닝으로 신규 도적 레이드 티어 세트 Grimstitch Armor의 효과가 공개되었습니다.
개인적으로 이 효과 구성은 순수 PvE용이라기보다 오히려 PvP세트같단 생각이 듭니다. 특히 급소 가격 쿨타임 -3초는 도적의 실제 PvP 운용과 직접 연결됩니다. (아마 PvE유저들도 불만이 많을거라 생각듭니다) 그럼 Pve 3Set + 에픽 PvP 3Set가 좋은거 아닌가? (후려치기 및 급소가격 재사용대기시간 감소) 실제로는 측정해봐야 알겠지만, 아직 PvE셋 주요 스탯이 공개되지 않아 뭐가 더 좋다고 단정짓긴 어려울듯 합니다. 개인적으로는 PvP만 하는 도적과 레이드도 함께 하는 도적의 최종 장비가 달라질 가능성이 있다고 봅니다. 10. 정리 및 개인 의견이번 Forever는 명예와 등급 점수를 분리해서 전장을 계속 즐기는 것만으로 PvP 장비 성장 경로를 밟을 수 있게 설계한 것으로 보입니다. 계급 획득도 과거 서버 순위 경쟁보다는 시즌 중 꾸준히 누적하는 형태에 가까워졌습니다. 하지만 PvP 방어구와 무기만으로 모든 슬롯이 해결되는 것은 아닙니다. 특히 목걸이·망토·반지 2칸·두 번째 장신구는 전장 평판 보상과 PvE 아이템을 같이 비교해야 할 것 같습니다. 그리고 새 레이드 세트에 적중·급가 쿨감·절개 기력 감소가 들어간 걸 보면, 한 줄 결론: 파템 8부위 59,200명예 → 강화 16,650명예 → R13 에픽 방어구 완성 → R14 무기 해금. 자료 출처
EXP
151,050
(64%)
/ 160,001
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