현질은 절대 막을 수가 없다.


Q. 니가 블리자드 직원이라고 가정하자. 다음의 거래로그를 보고 과연 정지시킬 수 있는가?

1. A가 B에게 1000골드를 줬다. A는 B와 친구사이라고 주장한다.
2. A가 B에게 영약 10개를 줬다. B는 영약 10개를 경매장에 팔아 1000골드를 얻었다.
3. A는 B가 경매장에 등록한 아이템을 구매했다. B는 판매대금으로 1000골드를 얻었다.


위의 3개의 예시는 모두 B가 1000골을 구매하는 골드거래였다고 한다면
사측은 어떻게 증명할 것인가? 입증책임이라는 건 제재를 가한 사측에게 있다.

약관위배를 주장해야 하는데 저 행위중에 확신을 가질만한 증거는 어디에도 없다
반복된 행위가 계속된다하여도 1과는 다르게 
2와 3은 입증이 거의 불가능하다고 봐야한다. 


그냥 현거래를 어느정도 용인하겠다는 암묵적 의사라고 보는 게 옳지 않을까?
인기있는 게임은 어쩔 수 없다. 인기게임중에 현거래를 안하는 게임이 있는가?
참고로 난 게임 속 재화가 실제 현실에서 가치를 갖게 되는 거 자체를 나쁘다고 생각하지 않는다.


추가적으로 게임속에서 현질이 묵인되고, 오토가 사라진다면 
일반유저가 이득을 보는가? 
일반유저보단 쌀먹이라 불리는 하드유저층이 큰 이득을 본다. 
게임속 재화의 가치가 유지되면 가장 이득을 보는 건 그들이다.

암튼
확실한 건 현거래는 절대 통제가 불가능하다.