인벤 투표 모아보기
종막의 난이도 강도 허용영역(허용가능한것 체크)
- 정밀한 컨트롤 요구(like 엘든링, 세키로 등의 패링)
- 다수 패턴 회피(다수의 즉사급 짤패턴 like 하멘34)
- 콤보 패턴(아재패턴)
- 자원관리 요구(체크포인트 없이 관문진행)
- 지속 생명력 감소(like 모르둠 -불균형 상황)
- 심리적 공포(갑툭튀 or 너프전 하멘3관 정산)
- 고강도 사이버유격(like 너프전 아슈타로테)
- 사망시 적으로 부활 (like 하칸 3관 죽은공대)
- 패턴 랜덤성 (같은 전조 다른 결과 like 빨멘)
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