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종막의 난이도 강도 허용영역(허용가능한것 체크)

  • 정밀한 컨트롤 요구(like 엘든링, 세키로 등의 패링)
  • 다수 패턴 회피(다수의 즉사급 짤패턴 like 하멘34)
  • 콤보 패턴(아재패턴)
  • 자원관리 요구(체크포인트 없이 관문진행)
  • 지속 생명력 감소(like 모르둠 -불균형 상황)
  • 심리적 공포(갑툭튀 or 너프전 하멘3관 정산)
  • 고강도 사이버유격(like 너프전 아슈타로테)
  • 사망시 적으로 부활 (like 하칸 3관 죽은공대)
  • 패턴 랜덤성 (같은 전조 다른 결과 like 빨멘)

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