지금 보면 부러진뼈, 분쇄주먹, 급소타격같은 무력화 각인이나
제압, 숙련 같은 특성이 버려지는게 무력화 되고 안되고 차이가 너무 크고 무력화 걸리는 보스들이 적어서자너?
아예 짭무력화 게이지 달아두고 짭무력화 게이지 다떨어지면 판정은 무력화 디버프 달고 멀쩡히 잘돌아다니면서 패턴도 쓰는거지.
대신 그냥 달면 심심하니까 깨알같이 공격력 감소 같은거 달아줘서 바드같은 서폿 강제성도 줄이고.
상대적으로 버려지던 무력화 각인이나 특성도 살아나서 좋을거같은데 어떰?