-테스트  

-태클기술이 나쁜 개체

 

 

-태클기술이 좋은 개체

 

 

 

 

-설명

 

 

선수를 중심으로 바닥에 생성되는 흰색원태클이 가능한 범위.

(머리위의 원은 선수의 무게 중심. 즉, 밸런스인 것 같네요.)

 

 

-결론

 

태클 수치가 높을수록 태클이 가능한 범위가 커지고

범위 내에서의 태클 성공확률이 올라감.

(반응속도에 따른 영향이 있을거라 예상됩니다.)