(영문판 구글 번역)


PTR 업데이트

게임 업데이트

균열

  • 균열 지역에서 정예 몬스터의 출현 확률이 증가했습니다.
  • 균열 부위는 때때로 그 주변으로 이동할 수 있습니다.
  • 균열된 부위를 더 빨리 봉합할 수 있게 되었습니다.
  • 균열성 열상이 이제 더 자주 발생합니다.
  • 균열 및 영역 방랑자 전투 완료 보상이 전반적으로 개선되었습니다.
  • 이제 구덩이에서 균열이 발생하는 빈도가 줄었습니다.
  • 일반 난이도에서 '균열'의 전체적인 난이도가 낮아졌으므로, 레벨이 낮은 플레이어들도 더욱 자신 있게 클리어할 수 있습니다.

특별 아이템 업데이트

  • 고유, 신화 고유, 그리고 상징적인 신화 아이템은 이제 마법 부여를 통해 접두사를 변경할 수 있습니다.
  • 마법 부여, 변형, 담금질로 추가되는 속성은 신화 등급 고유 아이템에 추가될 때 항상 최대치로 적용됩니다.
  • 혼돈 및 집중 재시도 변형 효과가 고유 및 신화 고유 아이템에서 제거되었습니다.
  • 호라드릭 함의 신화 등급 업그레이드 제작법은 이제 항상 동일한 장비 슬롯에 맞는 아이템을 생성합니다.
  • 신화 등급 고유 아이템은 신화 등급 고유 아이템으로 업그레이드하는 제작법에 사용할 수 없습니다.

새로운 고유 접두사 보장

이제 모든 고유 아이템은 드롭 시 2개의 접두사가 확정적으로 붙습니다.

모든 직업

아발리온, 라이칸더의 창

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 행운의 적중: 자원

안다리엘의 얼굴

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 독 저항

아주르라스

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

추방된 군주의 부적

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 극대화 피해 계수

피에 미친 우상

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

루시온의 왕관

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 자원 소모 감소

궤멸자

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력 %

정의의 검, 엘드루인

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 계수

인내하는 신앙

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

운명의 주먹

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 행운의 적중 확률

명멸걸음

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 공격 시 회피 재사용 대기시간 감소

서리 불꽃

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 행운의 적중 확률

신살해자 왕관

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 방어도

할리퀸 크레스트

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

영벌의 후예

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 이동 속도

로크란의 부적

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 극대화 피해 계수

셀리그의 녹아내린 심장

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 자원 생성량

어머니의 품

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 극대화 확률

고통탐식자의 장갑

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

참회하는 경갑

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 이동 속도

라카노스의 걸음

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 계수

서슬판금

  • 확정 접두사 1-4: 가시
  • 더 이상 다섯 번째 접두사가 붙은 아이템이 드롭되지 않습니다.

별 없는 하늘의 반지

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

녹슨 더크의 물림

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 계수

베라티엘의 파편

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 기본 기술

박살난 맹세

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 지속 피해 지속시간

거짓된 죽음의 수의

  • 확정 접두사 1: 모든 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 저항

펠가인의 인장

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 계수

영혼 낙인

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 방어도

새벽 하늘의 바지

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 저항

무모한 행위

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

도살자용 식칼

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 극대화 피해 계수

한아비

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 극대화 확률

천안의 약탈자

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

천둥신의 축복

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 번개 피해 계수

티볼트의 유언

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

티리엘의 힘

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 저항 %

웬디고 낙인

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

위르드스킨

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 취약 피해 계수

크팔의 부식된 인장

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 지속 피해 계수

옌의 축복

  • 확정 접두사 1: 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 이동 속도

야만용사

만보

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 발구르기

고대인의 맹세

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 계수

아리앗의 자세

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 방어도

아젯-덴의 재앙

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 물리 피해 계수

배틀 트랜스

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 광분

체인스코우지드 메일

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 난투

다크 스토커의 메달리온

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 모든 기술

스탈브레이크의 목걸

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

진홍빛 들판

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 파열

고르의 파멸적인 손아귀

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 소용돌이

지옥투구

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 격변

산신의 발굽

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 초당 분노

산의 분노의 망토

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 지진 기술

퀄-케크의 힘

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 재사용 대기시간 감소

유목민의 간절한 마음

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 핵심 기술

과잉 진압

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 궁극기 기술

하로가스의 분노

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 지속 피해 계수

라말라드니의 역작

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 최대 자원

붉은 열광의 반지

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 극대화 피해 계수

걸신들린 반지

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 분쇄

차스갈의 사브르

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 재사용 대기시간 감소

고르고라의 열린 눈

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 지속 피해 계수

멈추지 않는 심장

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 선조의 망치

세 번째 칼날

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 핵심 기술

강력한 조리츠의 투구

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 최대 생명력

이중 타격

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 이중 타격

못생긴 놈 투구

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 화염 피해 계수

끊어지지 않은 사슬

  • 확정 접두사 1: 힘
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

드루이드

야생의 협정

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 동료 기술

에어리다의 꺾이지 않는 의지

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 폭풍 기술

가을 왕관

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 싹쓸바람

다크 하울

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 극대화 확률

아이리다의 애가

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 취약 피해 계수

고인돌

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 바위

대지 파괴자

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 산사태

살점 분해자

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 회오리 바람

부서진 룬스톤

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 대지 기술

야생의 분노

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 변신 기술

개틀렌의 생득권

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 회오리 갑옷

마녀의 큰 지팡이

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 발톱

초원방랑자의 서약

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 맹독덩굴

초원방랑자의 인장

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 인간 기술

아즈가의 심장

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 할퀴기

사냥꾼의 정점

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 싹쓸바람

이페의 섬뜩한 토템

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 독 피해 계수

만족을 모르는 분노

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 짓밟기

캄신 평원방랑자

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 대지 방벽

검은날개의 킬트

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 까마귀

미친 늑대의 환희

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 핵심 기술

악의적인 초승달

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 피의 울부짖음

늙은 늑대의 표식

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 공격 속도

곰의 힘

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 곰인간 기술

묠니르 반지

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 자연마법 기술

정화된 빛의 인도자

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 쳐부수기

맹위의 돌

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 암석 폭발

폭풍의 동료

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 늑대 기술

바실리스크

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 극대화 피해 계수

무명 고행자의 두르개

  • 확정 접두사 1: 의지력
  • 확정 접두사 2: 번개 폭풍

상현달

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 스킬 랭크를 파괴하다

와일드하트 헝거

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 광견병에 대한 기술 등급

돌의 의지

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 어스 스파이크에 스킬 랭크 부여

점쟁이

블러드 문 브리치스

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 치명타 피해 배율

블러드 웨이크

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 블러드 미스트에 스킬 랭크 부여

피 없는 비명

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 어둠 스킬에 스킬 랭크 부여

크루어의 포옹

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 블러드 서지에 스킬 랭크 부여

데스그립

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 해골 전사에게 스킬 랭크 부여

불멸의 얼굴

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 뼈창에 스킬 랭크 부여

에본피어서

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 스킬 랭크를 역병에 적용

신도의 복음

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 기본 스킬에 스킬 랭크 부여

무덤지기의 손

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보장된 접미사 2: 최대 자원

교수형 집행인의 손

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 기술 등급을 끊어내다

아래에서 울부짖다

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

케시메의 유산

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

뚜껑 없는 벽

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 치명타 확률

레오릭 왕의 철퇴

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 골렘에 스킬 랭크 부여

절단자 판

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 블러드 랜스에 스킬 랭크 부여

고통의 징조

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

뼈의 계약

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 치명타 피해 배율

트라그울의 길

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 본 프리즌에 부여

붉은 축복

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 혈기 기술에 대한 기술 등급

신성모독적인 영혼의 반지

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 시체 촉수에 스킬 랭크 부여

상귀보르, 지르의 칼날

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 물리 피해 배율

어둠의 병동

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 어둠 스킬에 스킬 랭크 부여

나즈의 손

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 해골 마법사에게 스킬 랭크 부여

모르타크룩스

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 섬뜩한 기술에 대한 기술 등급

언더크라운

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 하수인 스킬에 스킬 등급 부여

언메이커

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

복수심에 불타는 힘줄

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 뼈의 정령에 스킬 랭크 부여

라트마의 의지

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 취약 피해 배율

무협가

아르카디아

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

은빛 베일

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 핵심 스킬에 스킬 랭크 부여

마티아스 경의 요새

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 스킬 랭크를 방패 강타에 부여

대성당의 노래

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 제자 기술에 대한 기술 등급

새벽불

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

붉은 새벽의 문

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 핵심 스킬에 스킬 랭크 부여

그리즐월드의 작품

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 행운의 명중 확률

자카룸의 전령

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 가시

헤럴드 모닝스타

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 축복받은 망치에 숙련도 부여

아우리엘의 심판

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

심판관의 글레이브헬름

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 정의 기술에 대한 기술 등급

빛의 질책

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 신성창에 스킬 랭크 부여

회색 망토

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 저거너트 스킬에 스킬 랭크 부여

굳건한 영혼의 행진

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크 상승

붉은 설교

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 열정으로

케타마르의 성자

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

두 번째 나팔의 인장

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

선브랜드

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

갈라진 밤

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 오라 스킬에 스킬 랭크 부여

간청

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 무기에 적용

흰 비둘기의 수호자

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 축복받은 망치에 숙련도 부여

오릭 로렐 화환

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

악당

아셰아라의 칸자르

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

암살자의 걸음

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 그림자 부여에 필요한 스킬 랭크

이코러스 로즈 밴드

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 독덫 스킬 랭크

비스트폴 부츠

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보장된 접미사 2: 최대 자원

카시아의 은혜

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 화살 폭풍 스킬에 스킬 랭크 부여

비난

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 핵심 스킬에 스킬 랭크 부여

이름 없는 자의 두건

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 스킬 부여에 적용

죽음의 파반느

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 칼날의 춤 스킬 랭크

니르미트루크의 죽음의 가면

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 난타에 적용

절망적인 행진

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 덫에 부여

이글혼

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 관통 사격에 대한 스킬 랭크

에트나의 잃어버린 단검

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 스킬 부여에 적용

어둠 속의 눈

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

철장미의 주먹

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

검투사의 승리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 치명타 확률

그림자의 손아귀

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

미세리코르드

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

고아 만들기

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 명사수 스킬에 스킬 랭크 부여

핏파이터스 걸

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 연막탄에 스킬 랭크 부여

사보타주의 인장

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 수류탄 스킬에 스킬 랭크 부여

악당의 키스

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

악당의 가죽

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 함정 스킬에 적용

해군 제독의 고급 장갑

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

칸두라스의 수의

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

베일에 싸인 선물

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 이동 속도

스카이헌터

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 연사력으로

마에스트로

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 뒤틀린 칼날에 숙련도 부여

움브라크룩스

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

윈드포스

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 집중 사격에 적용

하칸의 말씀

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 스킬 부여에 적용

꿈틀거리는 속임수의 밴드

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 함정 스킬에 적용

마법사

축방향 도관

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 연쇄 번개 스킬 랭크

블루 로즈

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 서리 기술에 대한 기술 등급

드로그난의 고뇌

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 화염술 기술에 숙련도 부여

엠버퓨리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 화염술 기술에 숙련도 부여

에사도라의 넘치는 카메오

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

에수의 가보

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 이동 속도

뱀마법사의 송곳니

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

플레임스카

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 소각에 필요한 스킬 랭크

플레임위버

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

깨진 겨울 유리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 소환술 기술에 숙련도 부여

갈바닉 아주라이트

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 충격 스킬에 적용

서리의 선물

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 이동 속도

베르글라스의 우박

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 얼음 조각에 스킬 등급 부여

아이스하트 브레이스

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 갑옷

레빈 그라스프

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

몰튼 밴드

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 치명타 피해 배율

오닉스 소울

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 얼어붙은 구슬에 스킬 랭크 부여

뱀의 아이리스

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 히드라에 스킬 랭크 부여

오르시베인

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

무한의 의복

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

바다의 의복

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 스킬 랭크를 블리자드에 부여

림블러드

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

샤나르의 공명

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 재사용 대기시간 감소

시드 바인딩

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

끝없는 분노의 지팡이

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 화염구 스킬 랭크

람 에센의 직원들

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 충전 볼트에 스킬 랭크 부여

제라에의 직원들

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 충격 스킬에 적용

스타폴 코로넷

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 운석에 부여

스톰혼의 일격

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 구형 번개에 부여

탈 라샤의 무지개빛 고리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 모든 저항

오큘러스

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 순간 이동 스킬 랭크

화염폭풍의 비전

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 방화벽에 스킬 랭크 부여

복스 옴니엄

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 기본 스킬에 스킬 랭크 부여

스피릿본

발라잔의 막스틀라틀

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 가시

첫 숨결의 밴드

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

죽은 신의 광기

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 죽음의 손길에 대한 기술 등급

콰틀리의 메아리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 취약 피해 배율

에베와카의 하모니

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

헤샤 에 케숭기

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 고릴라 스킬에 스킬 랭크 부여

재신스 셸

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보장 접미사 2: 초당 활력

충성의 망토

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

네세켐, 헤럴드

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 취약 피해 배율

사절의 길

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 핵심 스킬에 스킬 랭크 부여

평화주의자의 인장

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

프로테안 하트

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 모든 스킬에 스킬 랭크 부여

총리 보호

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 갑옷

정오 사냥의 고리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 독 피해 배율

한밤의 태양의 반지

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 치명타 확률

꿈틀거리는 달의 고리

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 독 피해 배율

케펠레케의 지팡이

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 핵심 스킬에 스킬 랭크 부여

지구의 경멸

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 스킬 랭크 급상승

세파존텍

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 기본 스킬에 스킬 랭크 부여

선버드 고르젯

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 화염 피해 배율

햇볕에 그을린 전쟁 지팡이

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 등급을 위력 스킬에 부여

과부의 거미줄

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 독 피해 배율

상처 마시는 자

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 가시

우셰 낙 파

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접두사 2: 모든 피해 배율

요술 장이

애그롬의 분열

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

소수의 저주

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 핵심 스킬에 스킬 랭크 부여

소모의 제약

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 갑옷

토르바알로스의 고삐

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 용암 폭탄에 대한 스킬 랭크

광기의 감옥

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 타락한 자를 지휘하는 기술 등급

악의적인 고통의 두건

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 파멸로 가는 스킬 랭크

오디움의 애가

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 기본 스킬에 스킬 랭크 부여

비가

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 스킬 랭크를 불타는 비명에 부여

바알의 눈

  • 확정 접두사 1: 무기 공격력
  • 확정 접미사 2: 치명타 확률

살점갑각

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 갑옷

쇠퇴하는 세계의 발걸음

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 이동 속도

셰올의 장갑

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접두사 2: 물리 피해 배율

신격화의 손

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 보증 부착물 2: 최대 수명

세계를 파괴하는 손

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 공격 속도

헤카톤 협곡

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접미사 2: 폭군의 손아귀에 스킬 랭크 부여

헬브랜드 시그넷

  • 확정 접미사 1: 주 핵심 능력치
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Sigil of Chaos

Hellhound's Sabatons

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Movement Speed

Infernal Homunculus

  • Guaranteed Affix 1: Weapon Damage
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Demonology Skills

Kabraxis' Will

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Wall of Agony

Litany of Sable

  • Guaranteed Affix 1: Weapon Damage
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Dread Claws

Lurid Pact

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Rampage

Moloch's Beating Flame

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Hellfire Skills

Morlu Fleshward

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Defensive Skills

Nails of the Gore-Crowned

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Hellion Sting

Night Terror

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Abyss Skills

Rictus of Terror

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Cooldown Reduction

Sashes of the Wretched

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Maximum Life

Scepter of the Three

  • Guaranteed Affix 1: Weapon Damage
  • Guaranteed Affix 2: Maximum Life

Scourge of Duriel

  • Guaranteed Affix 1: Weapon Damage
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Umbral Chains

Seal of the Ophanim

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Profane Sentinel

Seed of Horazon

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Demonology Skills

Sire of Sin

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Infernal Breath

Spine of Tathamet

  • Guaranteed Affix 1: Weapon Damage
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Hell Fracture

The Blade of Sight Aflame

  • Guaranteed Affix 1: Weapon Damage
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Bombardment

The Eightfold Idol

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Sigil of Subversion

The Fecund Seal

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Sigil of Summons

The Hemat Stone

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Skill Ranks to Occult Skills

Thrice-Woven Nightmare

  • Guaranteed Affix 1: Primary Core Stat
  • Guaranteed Affix 2: Cooldown Reduction

Balance Updates

All Classes

Signet of Pelghain

  • Damage bonus reduced from 15-20% to 10-15% per second. Enemies are Frozen and now only applies to Cold Damage.

Barbarian

Skills

Challenging Shout

  • Damage Bonus upgrade can no longer affect bosses since they cannot be taunted by this skill.

Talisman

Berserker's Crucible

  • 5-Piece Set Bonus: Elite damage reduced from 30% to 10%.

Bloodletter's Flow

  • 5-Piece Set Bonus:
    • Previous: Casting a skill that applies Bleeding to enemies has 30% chance to Rupture them for 600% increased damage. Enemies Bleeding for more than their remaining Life take 100% increased Bleeding damage.
    • Now: Casting a skill that applies Bleeding to enemies has 10% chance to Rupture them for 200% increased damage. Enemies take 200% increased Bleeding damage.

Druid

Spirit Boons

Scythe Talons

  • Critical Strike chance increased from 5%[+] to 10%[+].

Legendary Aspects

Powershifting Aspect

  • Bonus damage increased from 10-13.8%[x] to 10-15%[x].

Archdruid's Aspect

  • Standardized each value and increased each value to 45-60%[x].

Paragon

Survival Instincts Legendary Paragon Node

  • Previous: While in Werebear form, you deal 30%[x] increased damage or 45%[x] when you are at full Life. You have 1%[x] increased Overpower damage, up to 25%[x], for every 1% difference in current Life percent and Fortified Life percent between you and the enemy.
  • Now: While in Werebear form you deal 45%[x] increased damage, as well as an additional 1%[x] increased damage, up to 25%[x], for every 1% difference in current Life percent and Fortified Life percent between you and the enemy.

Necromancer

The Gloom Ward

  • 이제 8번째 피해 발생마다 발동하던 것에서 6번째 피해 발생마다 발동합니다.

뼈 이식 패러곤 노드

  • 뼈 손상률이 40%에서 60%로 증가했습니다.

톱니 모양 측면

  • 치명타 확률이 5%에서 10%로 증가했습니다.

무협가

맹세

열성적인 맹세

  • 반향음당 피해량이 21%에서 25%로 증가했습니다.

재판관 선서

  • 피해량이 60%에서 80%로 증가했습니다.

저거너트 서약

  • 피해량이 60%에서 80%로 증가했습니다.

제자의 서약

  • 피해량이 50%에서 80%로 증가했습니다.

기술

윙 스트라이크

  • 기본 공격력이 160%에서 200%로 증가했습니다.

디파이언스 오라

  • 추가 방어력과 저항력이 30%에서 50%로 증가했습니다.

굳건한 패러곤 노드

  • 차단된 피해 감소율이 5%에서 15%로 증가했습니다.

보호

  • 이제 활성화 시 방어력 30%를 추가로 부여합니다.

품목

두 번째 나팔의 인장

  • 심판 피해량이 80~100%에서 100~150%로 증가했습니다.

악당

닐퍼의 좁은 눈

  • 5세트 효과: 더 이상 적을 지정할 필요 없이, 근처의 무작위 적을 대상으로 합니다.

흐릿한 칼날의 길

  • 2세트 효과: 칼날치기 스킬의 피해 보너스가 45%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다. 배후 공격 칼날치기 치명타 피해가 15%[x]에서 10%[x]로 감소했습니다.
  • 5세트 효과: 피해 보너스가 200%[x]에서 250%[x]로 증가했습니다.

마법사

전설적인 측면

기본 릴리스

  • 피해량 증가 및 중첩 보너스 증가: 10%~30%[x], 최대 90%[x].

모범

빙폭

  • 이전: 당신의 냉기 기술은 35%[x]만큼 증가된 피해를 입힙니다. 적이 얼어붙었거나 보스인 경우 이 보너스는 두 배가 되며 모든 기술에 적용됩니다.
  • 현재: 서리 스킬의 피해량이 50%[x] 증가합니다. 적이 얼어붙었거나 보스인 경우 모든 스킬의 피해량이 15%[x] 추가로 증가합니다.

부적

케인의 거친 번개

  • 5세트 효과: 최대 피해 보너스가 400%에서 750%로 증가했으며, 최대 주사위 굴림 한 번만으로 번개 화살 2발을 발동할 수 있습니다.
    • 이제 주사위를 굴리면 항상 더 높은 숫자가 선택됩니다.

하바칼바의 가마솥

  • 2피스 세트 보너스:
    • 이전: 지난 5초 동안 열을 얻지 못했다면 매초 5의 열을 잃습니다.
    • 자, 이제: 지난 3초 동안 열을 얻지 못했다면 매초 2의 열을 잃습니다.
  • 5종 세트 보너스: 과열 효과가 더 이상 6초 후에 사라지지 않지만, 열이 최대치가 아니면 과열 효과가 사라집니다.

스피릿본

돌진 발톱

  • 진화하는 발톱 변형 피해
    • 이제 다음과 같은 기능도 추가되었습니다: 돌진 발톱의 마지막 충전량을 사용하면 맹렬함 스택 4개를 소모하여 충전량 4개를 다시 채울 수 있습니다.

레이저 윙스

  • 환불 수수료 업그레이드
    • 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 충전 쿨다운 업그레이드
    • 재사용 대기시간 감소 효과가 80%에서 40%로 줄어들었습니다.

요술 장이

영혼의 조각들

군단 파편

  • 소환 파편 폭발의 기본 피해량이 75%에서 150%로 증가했습니다.
  • 희생 조각의 피해량이 15%에서 20%로 증가했습니다.

마스터마인드 샤드

  • 정복 조각: 생성되는 지배력이 1초마다 2로 증가했습니다.

기술

묵시

  • 생존자 피해량 증가 업그레이드가 10%에서 25%로 증가했습니다.

움브랄 체인

  • 사정거리 밖의 적을 조준할 때 더 이상 앞으로 나아가지 않고, 현재 위치에서 어둠의 사슬을 발사합니다.

충격

  • 데몬 맹글러 변종의 지속 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

고통의 벽

  • 피해량 증가 업그레이드는 이제 현재 지배력이 아닌 최대 지배력을 기준으로 합니다.

커맨드 폴른

  • Fallen Rush 지속 시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
  • Fallen Rush current demons now tracked on Skill bar.

Dread Claws

  • Ravenous Jaws duration increased from 5 to 10 seconds.

Metamorphosis

  • Metamorphosis Stagger Upgrade counter is now properly displayed on the Skill bar and only Incapacitating effects contribute to it.

Paragon

Fathomless Paragon Node

  • Duration increased from 6 to 20 seconds.

Ritualism Paragon Node

  • Duration increased from 15 to 20 seconds.

Dominion Paragon Node

  • Duration increased from 12 to 20 seconds.

Dynamism Paragon Board

  • Dynamism Legendary Bonus updated to generate 2% of Max Dominance per second.
  • "Augmented" Cluster of Rare and Magic Nodes updated to grant Max Dominance instead of Demonform Damage.

Items

Aspect of Heresy

  • Duration increased from 15 to 20 seconds.

Aspect of Ignition

  • Volatility damage increased from 40% to 60%.

Aspect of Authority

  • Dominance increased from 5-15 to 10-25.

Moloch's Beating Flame

  • Damage increased from 8-11% to 20-30%.

Talisman

Mefis' Fulcrum

  • Sadism duration increased from 10 to 20 seconds.

Chains of Horazon

  • 2-Piece Set Bonus: Ae'grom Bonus reduced from 15% to 10%.
  • 5-Piece Set Bonus: Bonus duration increased from 10 to 20 seconds.

Shadow of Harash

  • Elites are now Dominated for 5 seconds (increased from 3.5s).
  • 5-Piece Set Bonus: Bonus damage vs Dominated enemies now affects staggered Bosses.

Flesh of Abaddon

  • 2-Piece Set Bonus: Now converts Infernal Hunger to Demonic Strength when hitting Elites (inclusive of Bosses). Adjusted tooltip to note that Killing Demons also works to convert stacks.
  • 5-Piece Set Bonus updated to:
    • Demonic Strength's bonuses are increased by 150% and now persist after you leave Demonform. While you have Volatility you deal x66% increased Hellfire damage and gain Infernal Hunger stacks twice as fast.

Miscellaneous

  • Betrayer's Husks, the item for Tier 3 boss ladder keys, are now known as Superior Lair Keys now that Belial is not the only boss in that tier.
  • Cold damage affix from Transfiguration can now appear for Necromancers.
  • Updated War Plans messaging clarifies how party-based board generation behaves based on the host player’s progression.

Bug Fixes

Season of Death Awakening

  • Fixed an issue where the Pandemonium Threshold Boss Lair was missing a Summoning Altar, preventing players from summoning the Corrupted Reaper.
  • Fixed an issue where players could become stuck in the Deathtoll Chamber after completing the encounter.
  • Fixed an issue where players were incorrectly teleported to the boss room after exiting the Deathtoll Chamber instead of returning to their previous location.
  • Fixed an issue where players could not use the Leave Dungeon option to exit the Deathtoll Chamber.
  • Fixed an issue where completing a Ruptures event in a Nightmare Dungeon did not count as completed after finishing a Deathtoll chamber.
  • Fixed an issue where smaller Rupture zones caused Tears to spawn inconsistently during the Realmwalker event.
  • Fixed an issue where enemies could spawn in unintended areas during Rupture events.
  • Fixed an issue where certain skills could incorrectly target Rupture objects instead of enemies.
  • Fixed an issue where multiple Ruptures could spawn after dying in the Pit.
  • Fixed an issue where the Slay All Enemies objective could not be completed in Nightmare Dungeons with the Rupture affix active.
  • Fixed an issue where the Realmwalker’s Beam Swirl attack spawned an incorrect number of projectiles.
  • Fixed an issue where enemies could continue spawning after the Realmwalker encounter had ended.
  • Fixed an issue where enemies spawned by the Realmwalker granted experience when defeated.

Mythic Unique Items

  • Fixed an issue where Mythic items could have their affixes replaced through Transfiguration.
  • Fixed an issue where non-functional Greater Affixes could be added via Transfiguration on a Mythic Unique item.
  • Fixed an issue where Ifeh’s Dire Totem could not be converted to a Mythic item using the Horadric Cube.
  • Fixed an issue where the Upgrade to Mythic recipe could be used at incorrect levels and item conditions.
  • Fixed an issue where the Tyrael's Might's Divine Barrage did no damage.
  • Fixed an issue where El'Druin, Sword of Justice's power did not work as intended.
  • Fixed an issue where Vengeful Sinew's power did not work properly.

Miscellaneous

  • Fixed an issue where Cain's Wild Lightning did not do the expected amount of damage as described.
  • Fixed an issue where Waxing Gibbous granted 100% critical strike chance when coming out of Stealth.
  • Fixed an issue where Archdruid's Aspect did not double its values when imprinted onto two-handed weapons.
  • Fixed an issue where Ursine Horror granted the Earth tag to Pulverize.
  • Fixed an issue where the All Stats Affix could appear on Legendary items instead of just on Unique items.
  • Fixed an issue where Shared War Plan boards could be re-rolled for fewer Marks of El'Druin than intended.

Expansion

Balance Updates

Paladin

Skills

Zenith

  • Initial hit Base damage increased from 450% to 550%.
  • Final Hit Base damage increased from 400% to 500%.
  • Advance
    • Weaken Upgrade duration increased from 4 to 8 seconds.

Clash

  • Crusader's March Block Chance increased from 15% to 30%.
  • Seize Them Variant
    • Now capped at 16 stacks of Resolve.

Blessed Shield

  • Shield of Retribution Variant
    • Thorns damage reduced from 100% to 70%.

Shield Charge

  • Base damage increased from 90% to 180%.
  • Cooldown reduced from 10 to 8 seconds.
  • Movement Speed while Charging changed from 100% Cap 1 speed to 50% Cap 1 and 50% Cap 2 speed.
  • Base armor granted while charging increased from 40% to 60%.

Heaven's Fury

  • Cooldown reduced from 30 to 15 seconds.

Oaths

Zealot Oath

  • Damage per echo increased from 17% to 21%.

Judicator Oath

  • Damage after an enemy is Judged changed from 8% stacking 10 times to 60% stacking once.

Developer’s Note: Judicator builds without stacking Judgement procs were less successful than intended. This change should help open up more possibilities for Judicator skills to shine without relying on Judgement.

Unique Items

Light's Rebuke

  • Damage increased from 120-150% to 150-200%.

Ward of the White Dove

  • Damage increased from 55-77% to 77-99%.

붉은 설교

  • 피해량이 85~105%에서 100~120%로 증가했습니다.

선브랜드

  • 피해량이 70~90%에서 85~105%로 증가했습니다.

간청

  • 피해량이 60~80%에서 120~160%로 증가했습니다.

스피릿본

기술

갑옷 가죽

  • 이전: 활성 - 자신을 감싸서 3초 동안 저지 불가능 상태가 되고 방어 확률이 40% 증가합니다.
  • 현재: 활성화 - 자신을 감싸서 3초 동안 방어 확률 40%를 얻습니다.

독성 피부

  • 스커틀 버그 변종: 방어력이 30%에서 50%로 증가했습니다.

페이백

  • 탈출 변형: 이제 부상을 입었을 때도 발동합니다. 피해 감소 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

돌진 발톱

  • 요금 환불 업그레이드
    • 명칭이 '요금 인상'으로 변경되었습니다.
    • 이전: 돌진 발톱의 마지막 충전을 사용하면 맹렬함 스택 4개를 소모하여 충전량이 4만큼 회복됩니다.
    • 현재: 돌진 발톱이 1회 충전됩니다.
  • 회피 스와이프 변형
    • 더 이상 회피로 간주되지 않습니다.

약탈자

  • 맹렬함 최소 업그레이드
    • 피해량 증가로 이름이 변경되었습니다.
    • 이전: 파괴자의 맹렬함은 최소 맹렬함을 ​​1만큼 더 증가시킵니다.
    • 현재: 레이저의 공격력이 20% 증가했습니다.

전설적인 측면

산림 에너지의 측면

  • 보호막의 양이 최대 수명의 20%에서 30%로 증가했습니다.
  • 방어력 수치가 20~30%에서 40~60%로 증가했습니다.

전염병의 측면

  • 역병떼의 피해 보너스가 70~100%에서 30~60%로 감소했습니다.

감염 양상

  • 해충떼 독살량이 125~155%에서 80~100%로 감소했습니다.

독특한 아이템

세파존텍

  • 피해 보너스가 100~120%에서 140~180%로 증가했습니다.

케펠레케의 지팡이

  • 피해 보너스가 0.65~0.75%에서 0.85~1.05%로 증가했습니다.

모범

가시 피부 전설 노드

  • 가시가 있는 동물의 비율이 35%에서 60%로 증가했습니다.

요술 장이

기술

커맨드 폴른

  • 타락한 군대 변형 스킬의 공격당 분노 획득량을 10에서 8로 줄였습니다.

커맨드 발로크

  • 지속 효과로 얻는 압도 중첩 개수가 4개에서 2개로 감소했습니다.
  • 획득되는 오버플로우 스택 수가 2개에서 1개로 감소했습니다.
  • 지배 비용이 20에서 25로 증가했습니다.
  • 소요 시간이 6분에서 10분으로 늘어났습니다.

묵시

  • 생존자 업그레이드
    • 피해 보너스가 100%에서 10%로 감소했습니다.
    • 지속 시간이 2초에서 3초로 늘어났습니다.

아바돈의 악마

  • 기본 공격력이 250%에서 280%로 증가했습니다.
  • 분노에 찬 변형 스킬의 공격당 피해량이 2%에서 5%로 증가했습니다.

네더 스텝

  • 글룸워커 변형
    • 이제 기본 이동 속도 상한선 2 보너스도 부여합니다.

고통의 벽

  • 지배력 확보 비용이 20에서 16으로 감소했습니다.
  • Encircle 변형
    • 벽의 악마 한 마리당 받는 피해 감소율이 3%에서 6%로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소했습니다.
  • Fallen Army 변형
    • 지속 시간이 5초에서 8초로 늘어났습니다.

테러 스웜

  • 악몽 변종
    • 피해량이 75%에서 200%로 증가했습니다.

전설적인 측면

절단의 측면

  • 피해량이 15~25%에서 20~30%로 증가했습니다.

세 번 엮인 악몽

  • 피해량이 20~30%에서 40~60%로 증가했습니다.

독특한 아이템

애그롬의 분열

  • 피해량이 30~50%에서 120~150%로 증가했습니다.

셰올의 장갑

  • 이제 아바돈의 악마의 공격력이 항상 80% 증가합니다.

토르바알로스의 고삐

  • 피해량이 120~160%에서 160~200%로 증가했습니다.

삼위일체의 홀과 공포의 신음

  • 설명이 수정되어 이 내용이 흑마법사 궁극기에만 적용된다는 점이 명확해졌습니다.

룬 문자

체(영혼의 늑대)

  • 더 이상 적을 취약하게 만들지 않습니다.
  • 냉각량이 도약당 50%에서 10%로 감소했습니다.
  • 늑대 최대 허용 마리 수가 10마리에서 6마리로 줄었습니다.

벡스(+ 모든 스킬)

  • 필수 입찰 수량이 100에서 300으로 증가했습니다.

프라이드 (다크 프리즌)

  • 비용이 250에서 500으로 인상되었습니다.

  • 이전: 드루이드의 석화 기술을 사용하여 적을 기절시키고 주요 자원을 회복합니다.
  • 지금: 드루이드의 석화 기술을 사용하여 적을 기절시키고 치명타 피해량을 증가시키세요.

개발자 참고: 이는 기능적인 변경 사항이 아니라, 석화의 기본 기능이 업데이트되어 더 이상 자원을 회복하지 않고 치명타 피해를 증가시키도록 변경된 것을 반영하기 위한 툴팁 업데이트입니다.

부적

모든 수업

황금 현현의 인장

  • 이전: -2개의 부적 슬롯이 있지만, 최대 3개의 고유 부적을 장착할 수 있습니다.
  • 이제 최대 3개의 고유 부적을 장착할 수 있습니다.

잘린 손가락의 인장

  • 삭제하면 기존 사본은 황금 현현의 인장으로 변환됩니다.

야만인

아레아트의 무기

  • 2세트 효과: 피해량이 80%[x]에서 100%[x]로 증가합니다.
  • 5세트 보너스: 피해량이 40%[x]에서 50%[x]로 증가하며, 최대 120%[x]에서 150%[x]까지 증가합니다.

드루이드

덴 마더의 힘

  • 2세트 효과로 인한 추가 피해량이 2%에서 3%로 증가했습니다.

스톰 셰퍼드의 탈리스만 세트

  • 2세트 효과: 피해량이 40%에서 60%로 증가합니다.
  • 5세트 효과: 이중/삼중 시전 피해량이 100%/300%에서 500%로 증가합니다.

점쟁이

뼈 직조공의 부적 세트

  • 5세트 효과: 공격력 보너스가 175%에서 200%로 증가했습니다.

라다멘트의 모독

  • 세트 보너스는 더 이상 이미 저주에 걸린 적에게 저주를 계속해서 다시 적용하지 않습니다.

개발자 참고 사항:

  • 아이언 메이든이나 디크리피파이를 수동으로 시전하면 저주가 다시 적용되며, 이번 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
  • 블러드 문 브리치스 고유 아이템은 발동 시 저주를 다시 적용하는 기능은 그대로 유지되며 이번 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
  • 이는 고통의 징조 고유 효과의 작동 방식과 일치합니다. 저주가 풀린 후에야 이 세트 보너스가 저주를 다시 적용합니다.
  • 참고로, 이는 일반적으로 적에게 저주가 적용될 때 피해를 주는 라스마의 의지 같은 고유 아이템에만 해당됩니다.

  • 세트 보너스 툴팁을 설명에 맞게 수정했습니다.
    • 이전: 시체 근처의 적들은 디크리피파이와 아이언 메이든 효과에 걸립니다.
    • 이제: 시체 근처의 적들은 디크리피파이와 아이언 메이든 효과에 걸립니다.
  • 이 설정은 이제 화면상의 모든 시체에 영향을 미칩니다.

피의 말씀 결속자 부적 5세트 보너스

  • 이전: 기본, 핵심, 궁극기 블러드 스킬은 시전 시 최대 생명력의 3%를 소모하여 75% 증가된 피해를 입히고 두 번 발동합니다.
  • 이제 기본, 핵심, 궁극기 블러드 스킬은 시전 시 최대 생명력의 3%를 소모하여 두 번 발동합니다. 블러드 스킬의 피해량이 75% 증가합니다.

무협가

캐선의 확고한 신념

  • 3세트 효과: 이제 추가로 30% 피해 감소 효과를 부여합니다.

하늘의 찬란한 불꽃

  • 3세트 효과: 피해 감소율이 25%에서 30%로 증가했습니다.

악당

눈먼 자의 유산 부적 세트

  • 5세트 보너스: 320%[x]에서 250%[x]로 감소했습니다.

흐릿한 칼날의 길 부적 세트

  • 5세트 보너스: 150%[x]에서 200%[x]로 증가.

닐퍼의 좁은 눈

  • 2세트 효과: 피해량이 12%[x]에서 15%[x]로 증가합니다.

마법사

하바칼바의 가마솥

  • 2세트 효과: 열 중첩당 피해량이 5%에서 7%로 증가했습니다.

얼어붙은 바다의 숨결

  • 5세트 효과: 이제 적이 무적 상태가 될 때도 발동합니다.

스피릿본

콰틀리의 은혜 부적 세트

  • 2세트 효과: 공격력 보너스가 60%에서 50%로 감소했습니다.
  • 5세트 효과: 이동 속도가 50%에서 35%로 감소합니다.

웜바의 포옹 부적 세트

  • 2세트 효과: 가시 피해량이 7,000에서 10,000으로 증가했습니다.
  • 3세트 효과: 피해 감소율이 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 5세트 효과: 공격력 보너스가 125%에서 150%로 증가했습니다.

발라잔의 이빨 부적 세트

  • 3세트 효과: 최대 생명력 보너스가 30%에서 40%로 증가했습니다.

다수의 행복 부적 세트

  • 2세트 효과: 공격력 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • 3세트 효과: 저항력이 35%에서 70%로 증가했습니다.

요술 장이

호라존의 사슬 세트

  • 에그롬의 피해량이 30%에서 15%로 감소했습니다.

호라드릭 큐브

  • 고유 아이템은 혼돈의 재굴림 큐브와 집중의 재굴림 큐브 조합법을 사용하여 접두사를 변경할 수 있습니다.
    • 이 제작법을 고유 아이템이나 새로운 신화 아이템에 사용할 경우, 제작법에 추가로 조율된 원시 가루 1개가 소모됩니다.
  • 이제 고유 능력 재뽑기 기능을 부적과 선조 아이템이 아닌 아이템에도 사용할 수 있습니다.
  • 색채 조율 프리즘을 사용할 때, 이제 모든 저항 속성을 추가/제거 접두사 및 혼돈/집중 재굴림 큐브 조합으로 대상으로 지정할 수 있습니다.

전쟁 계획

  • 이제 모든 진영은 진행 상황과 목표가 완전히 동기화된 공유 전쟁 계획판을 생성할 수 있습니다.
  • 전쟁 계획 보상 업데이트:
    • 고행 8단계 이상에서 경험치 보상이 증가했습니다.
    • 지옥의 무리 공략 보상이 증가했습니다.
    • 이제 헬타이드 퀘스트는 열어야 하는 상자 개수가 아니라 일정량의 재를 소모해야 합니다.
    • 헬타이드 및 나이트메어 에스컬레이션에 추가 전쟁 계획 옵션이 추가되었습니다.

여러 가지 잡다한

  • 정예/챔피언에게서 '증오의 메아리' 열쇠가 드롭될 확률이 증가했습니다.
  • 이제 '메아리치는 증오'의 최대 파동 제한은 150입니다.
  • 이제 '메피스토의 메아리' 전투 중 나오는 컷신을 건너뛸 수 있습니다. 만세!
  • 정제된 원시 가루의 드롭률이 고행 7단계 이상에서 크게 증가했습니다.
  • 색채 조율 프리즘의 드롭률이 감소했습니다.
  • 이제 '증오의 군주' 캠페인을 건너뛰면 최종 던전 위치 주변의 안개가 자동으로 제거됩니다.

버그 수정

무협가

  • 팔라딘 스킬 설명에서 피해량 보정치가 가산 방식인지 곱셈 방식인지 잘못 표기된 부분을 수정했습니다.
  • 광신도 맹세의 메아리 피해가 기본 스킬 및 모든 변형에서 올바른 값으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Brandish가 적절한 업그레이드 없이 취약성 상태를 적용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 브랜디쉬의 '숙달의 검' 스킬이 요구 조건을 충족하지 않아도 보너스를 적용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 방패 돌진의 팔랑크스 돌진 변형 스킬이 잘못된 피해 유형을 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 붉은 설교 고유 효과가 열정에 죽음 또는 영광을 제대로 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 방어력과 막기 확률을 증가시키는 축복받은 방패 업그레이드가 처음 공격한 적에게만 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 불굴의 면모가 방어 확률 보너스에 따른 피해 감소 효과를 제대로 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 광신의 오라의 초기 공격 속도 보너스가 첫 번째 중첩 시 효능을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 새벽불꽃 고유 아이템이 의도한 것보다 피해를 주는 빈도가 낮았던 문제를 수정했습니다.

스피릿본

  • Tzic Rune에 의해 발동될 때, 적절한 업그레이드를 선택하면 Concussive Stomp가 Resolve를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정령이 수정된 정령 탄생 스킬이 간혹 고릴라 주 정령 전당 보너스를 발동시키지 못하고 에베와카의 조화 효과를 제대로 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Ravager의 Strength of the Forest 변형 스킬이 의도한 것보다 더 자주 발동되는 문제를 수정했습니다.
  • 스킬에서 정령 유형 태그를 제거했다가 다시 추가했을 때 정령 탄생 3세트 보너스가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 독 스킬의 설명에 지속 시간 증가량이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 발라잔의 막슬라틀과 발라잔의 물기 부적의 추가 독 지속 시간이 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 개의 영혼 폭풍이 중첩되어 발생하는 피해가 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무한 발톱의 측면으로 인한 피해가 여러 번의 영혼 폭풍으로 인해 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

요술 장이

  • 흑마법사 버전의 베라티엘의 파편이 자원 소모 감소와 함께 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Impetus 및 Misanthropic Aspects 스킬이 애완동물과 용병을 활동 중인 악마로 취급하던 문제를 수정했습니다.
  • 충격 속도 수정자가 적용된 상태에서 집중 공격하는 불타는 비명이 예상보다 적중률이 낮았던 문제를 수정했습니다.
  • 변신 피해량 증가 업그레이드 툴팁에 전체 보너스가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 글룸워커 업그레이드를 사용한 네더 스텝에서 플레이어가 간헐적으로 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 지뢰밭 특성을 가진 아포칼립스가 치명타를 날릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 흑마법사 도전 과제 진행 상황이 제대로 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 이단의 측면 보너스가 의도한 만큼 오래 지속되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 포위 변형을 사용하는 고통의 벽 재사용 대기시간이 군단 영혼 파편의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소환의 문장이 타락한 군대 변형의 고통의 벽의 악마 광폭화 지속 시간을 제대로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 메피스 풀크럼의 가학성 스킬이 소울 샤드 악마에게 잘못 적용/제거될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 메피스의 지렛대 세트가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 하라쉬의 그림자 흔적이 '전복의 문장' 침투 흔적 변형과 시각적으로 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭군의 손아귀 심연 구덩이 변형 스킬이 하라쉬의 그림자 지배를 받는 적들에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 효과로 인해 블레이징 스크림의 속도가 빨라졌을 때 충격 빈도가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 헬리온 스팅의 에비서레이트 피해량 계산이 잘못되었던 문제를 수정했습니다.
  • 발로크가 오컬트 스킬로 제대로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 흑마법사 플레이어가 악마 변신 상태에서 광란을 사용할 때 땅속에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 심연의 광폭화 스킬 사용 시 문을 부분적으로 통과하게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 불타는 비명의 채널링 변형 스킬을 시전하는 동시에 황천의 걸음으로 회피할 때 제자리에 고정되는 문제가 수정되었습니다.
  • 오디움의 애가로 인한 자원 소모량이 자원 생성 보너스에 의해 증가하는 문제를 수정했습니다.
  • 뱅가드 샤드 설명에 지옥의 숨결 효과에 대한 잘못된 정보가 포함되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메피스토와 싸울 때 램페이지의 시각 효과가 무한정 커지던 문제를 수정했습니다.
  • 체계적인 측면이 회피를 쇠퇴하는 세계의 발자취로 대체할 때, 지옥의 걸음의 재사용 대기시간을 줄이고 무료 시전을 제공하는 기능을 제대로 수행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 악마의 고통의 두건이 이미 처치된 적에게 피해를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 흑마법사 직업 퀘스트 완료 시 보상 상자가 제대로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.

부적

  • 붉은 축복 부적의 추가 압도 피해량이 일관성이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라다멘트의 신성모독 3세트 효과에서 시체 주변 적들에게 저주를 적용하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 라다멘트의 모독의 부적 5세트 보너스가 혈액의 파동을 궁극기가 아닌 일반 스킬로 사용할 때, 혈액의 파동에 '죽음' 태그를 잘못 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 검은 장막 5세트 효과가 의도된 동작과 달리 디버프 효과를 무기한으로 적용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 뼈 직조술 세트의 정수 버프가 무작위로 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 마법 부여되지 않은 스킬에도 마법 결속 강철 부적 2세트 보너스가 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 마법결속강철에서 모든 마법 부여를 적용할 때 냉기 부여가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법결속강철을 통해 그림자 부여를 적용할 때, 스킬 바에 없을 경우 취약성 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 내면의 시야가 시전 중에 활성화될 경우, 칼날의 춤이 마법 결속 강철의 모든 부여 효과를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 마법결속강철부적세트가 자동 그림자 부여 효과를 내면의 시야보다 오래 지속시키던 문제를 수정했습니다. (기본 게임 버그 수정에서 이동됨)
  • 마법결속강철 세트를 착용한 상태에서 스킬이 적에게 적중할 때마다 내면의 시야가 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 엠버퓨리가 장신구 슬롯의 피해량 증가율과 동일한 수준으로 매력 피해량을 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사의 '기묘한 통찰력' 세트가 소환술을 시전하지 않을 때도 피해 감소 효과를 받는 문제를 수정했습니다.
  • 얼음 칼날, 히드라, 소환수 마법 부여가 탈 라샤의 삼중 길 부적을 활성화시키던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사 탈 라샤의 삼중의 길 세트 보너스가 번쩍이는 에너지 피해로 인해 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 화염 방패의 치유 업그레이드로 인한 치유 효과가 탈 라샤의 삼중의 길 부적을 활성화시키던 문제를 수정했습니다.
  • 장신구를 정렬할 때 세트별로 그룹화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 숙련된 기술 문양의 금화 발견 확률이 의도했던 것보다 훨씬 더 높은 금화 발견 확률을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 인장과 부적의 아이템 위력이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지옥의 무리에서 부적 상자를 열 때 표시되는 200 에테르 대신 100 에테르로 열 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 부적을 장착했을 때 장식 슬롯이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다이아몬드 정신의 인장이 의도한 만큼의 부적 슬롯을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무기고 장비 구성을 변경할 때 특정 부적과 인장이 보관함으로 이동될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 신화 등급 고유 호라드릭 인장의 금화 가격이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

전쟁 계획

  • 전쟁 계획 상자가 의도하지 않은 활동에 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 활동 완료 후에도 전쟁 계획 수정 사항이 유지될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전쟁 계획 수정자가 없는 플레이어도 관련 기능과 상호 작용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획에서 파티 활동 완료 경험치가 제대로 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획의 일부 보상 아이콘이 화면 낭독기에서 제대로 읽히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획 목표에서 우리바르가 뼈 거상으로 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.
  • 풍요의 은신처 특성이 보스 은신처 전투에서 추가 보물 상자를 제대로 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 던전을 초기화하면 해당 던전에서 전쟁 계획 수정 사항(예: 신화 난이도 장난꾸러기)을 무한정 파밍할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 네메시스 전쟁 계획 노드가 활성화된 동안 제단에서 보물 고블린이 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 네메시스 전쟁 계획 노드가 활성화된 동안 고블린의 은신처에 있는 제단에서 추가 오록스 보스가 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • '혈연의 결속' 특성으로 등장하는 블러드시커가 올바른 전리품을 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Eternal에서 전쟁 계획을 통해 접근할 수 있는 악몽 던전에 시즌 접두사가 잘못 포함되는 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획을 사용하여 파티로 지옥의 무리에 입장할 때 모든 플레이어에 대한 투표가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 모든 웨이브를 완료하지 않고도 지옥의 무리에서 전쟁 계획 보상을 모두 획득할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 타락한 뿌리 노드가 재사용 대기시간을 무시할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 보스를 소환할 때 네메시스 포털이 제대로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지하 도시에서 다른 플레이어가 다음 층으로 이동할 때 몬스터 공격력 증가 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Fixed an issue where the Idols of War modifier referenced an incorrect item in its tooltip.
  • Fixed an issue where only one player in a party could have an active Choron’s Wager challenge at a time.
  • Fixed an issue where the Pit Butcher modifier did not correctly fail a Pit run when a player died.
  • Fixed an issue where players without the Greed is Good modifier could access goblin realm loot by teleporting to party members.
  • Fixed an issue where War Plans activities did not correctly grant rewards or progress achievements.
  • Fixed an issue where the HUD Compass did not properly direct players to The Pit in Temis when using War Plans.
  • Fixed an issue where the Belial’s Hoard loot modifier window could not be closed using its buttons.
  • Fixed an issue where using the War Plan Teleport after completing a Nightmare Dungeon objective could close Escalation Dungeons without warning.

Horadric Cube

  • Fixed an issue where the Screen Reader would malfunction when reading Horadric Cube materials.
  • Fixed an issue where Kullean Tuning Prism tooltips incorrectly referred to Legendary Aspects as affixes.
  • Fixed an issue where Cube Dust tooltips did not indicate that it could be obtained from Undercity activities.
  • Fixed an issue where upgrading items to Rare quality using the Horadric Cube could cause the item’s name to disappear.
  • Fixed an issue where Unique items created through the Horadric Cube did not scale correctly to your level.
  • Fixed an issue where an unusable currency Resonant Primordial Dust could drop.

Miscellaneous

  • Fixed an issue where the Gem Strength Bonus affix could scale incorrectly when applied to two-handed weapons and grant more power than intended.
  • Fixed an issue where Sliver of Hate was dealing more damage than intended.
  • Fixed an issue where Mephisto’s Hoard chest could grant rewards to all party members instead of requiring individual interaction.
  • Fixed an issue where the Vex rune would not properly stack its bonus.
  • Fixed an issue where the removed Ur rune was still required to craft Yul runes.

Developer’s Note: Crafting a Yul Rune now requires Moni instead of Ur.

  • Fixed an issue where Ur runes could still drop from Duriel's Cache.
  • Fixed an issue where Undercity runs using the Mythic Tribute of Armaments incorrectly granted guaranteed Mythic rewards at high Torment levels.
  • Fixed an issue where Undercity progression could be blocked if Yoche the Golden was slain too quickly.
  • Fixed an issue where the Horrific Corruptor at the end of the Balance of Power event dropped loot directly instead of rewarding players through event chests.
  • Fixed an issue where the Ring of Starless Skies did not appear correctly in the Loot Filter as a ring.
  • Fixed an issue where progression could be blocked in the Cosmic Archives Stronghold if you did not interact with Archivist Rhene at the expected time.
  • Fixed an issue where ineligible players in the party could interact with the Sightless Eye Pedestal.
  • 거짓 예언자의 메아리 전투에서 죽은 후 순간이동으로 다른 곳으로 이동했다가 다시 돌아오면 잘못된 방에 갇히는 문제가 수정되었습니다.
  • 테미스에 있는 진기한 물건 판매상에게서 희귀 아이템을 도박으로 획득할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

기본 게임

밸런스 업데이트

일반적인

전설적인 측면

헬벤트 커맨더 어스펙트

  • 피해량이 50~70%에서 40~60%로 감소했습니다.

화장터의 측면

  • 피해량이 70~100%에서 45~65%로 감소했습니다.

듀얼리스트 측면

  • 이전: 한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 30~50% 증가합니다.
  • 현재: 한손 무기를 사용할 때, 공격 시 무기 공격력이 4.5~6.5% 증가하며, 최대 10회까지 중첩됩니다. 무기를 교체하면 이 보너스는 사라집니다.

조석 현상

  • 최대 오버파워 스택이 2-4에서 1-3으로 감소했습니다.
  • 공격적인 측면에서 유틸리티적인 측면으로 변경되었습니다.

글린의 모루의 측면

  • 피해 감소율이 이제 40%로 제한됩니다.

독특한 아이템

추방된 군주의 부적

  • 중첩당 피해량이 15~18%에서 8~10%로 감소했습니다.

변치 않는 믿음

  • 피해 감소율이 30~40%에서 15~20%로 감소했습니다.

할아버지

  • 치명타 피해량이 150%에서 120%로 감소했습니다.

산산조각난 맹세

  • 지속 시간 보너스가 100%에서 120%로 증가했습니다.

할리퀸 크레스트

  • 피해 감소 기능이 제거되었습니다.
  • 모든 스킬 보너스가 +4에서 +6으로 증가했습니다.

파멸의 후계자

  • 피해량이 80%에서 15%로 감소했습니다.
  • 이제 어머니의 은총은 다른 플레이어로부터 치명타 확률 15%를 훔치고, 피해량 보너스는 항상 유지합니다.

티리엘의 힘

  • 신성한 포격 투사체 발사 횟수가 감소했습니다.
  • 이제 신화적 능력의 일부로 20% 피해 감소 효과도 부여합니다.

거짓 죽음의 수의

  • 이전: 치명적인 피해를 입을 경우, 대신 생명력을 완전히 회복하고, 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 3초 동안 얻으며, 근접한 적을 밀쳐냅니다. 이 효과는 300초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
  • 이제 치명적인 피해를 입을 상황에서, 대신 생명력을 완전히 회복하고, 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 3초 동안 생성하며, 근접한 적들을 밀쳐냅니다. 이 능력은 사용 후 마을로 돌아올 때까지 비활성화됩니다.

갓슬레이어 크라운

  • 피해량이 30~40%에서 7.5~10%로 감소했습니다.

루시온의 왕관

  • 중첩당 피해량이 10~15%에서 5~7.5%로 감소합니다.

무모한 행위

개발자 노트: 이제 테메리티의 능력은 최대 보호막 수치에 비례하는 것이 아니라, 과잉 회복량에 비례하여 보호막을 부여합니다. 테메리티의 최대 보호막은 이제 항상 최대 생명력의 100%이며, 회복량이 최대 생명력을 초과하면 최대 생명력에 도달하지 않았더라도 보호막을 얻을 수 있습니다.

담금질

더욱 날카로워진 섬세함

  • 압도 중첩당 피해량이 7~10%에서 3~4.5%로 감소했습니다.

모범

  • 마법 노드에서 얻는 가시의 수치가 19에서 100으로 증가했습니다.
  • 희귀 노드에서 얻을 수 있는 가시의 수치가 38에서 150으로 증가했습니다.

야만인

  • 이제 피해를 입을 때 얻는 분노는 최대 생명력의 1%당 0.5로 제한되며, 자원 생성량 증가의 영향을 더 이상 받지 않습니다.

기술

격분

  • 격노 변종은 더 이상 폭발 발동에 최대 스택이 필요하지 않습니다. 발동 확률이 50%에서 75%로 증가했습니다.

고대인의 부름

  • 하이랜더 변형은 더 이상 아포게익 퓨러의 측면과 함께 작동하지 않습니다.

공격 속도 및 피해 보너스 업그레이드

  • 이전: 고대인의 부름을 시전할 때 6초 동안 공격 속도가 15%[+] 증가하고 피해량이 20%[x] 증가합니다.
  • 지금: 고대인의 부름을 시전할 때, 소환된 고대인 하나당 6초 동안 공격 속도가 5%[+] 증가하고 피해량이 5%[x] 증가합니다.

광전사의 분노

  • 또한 지속 시간 동안 모든 피해량을 30%[x] 증가시킵니다.

스틸 그립

  • 이제 '무술'이 아닌 '전투'로 제대로 태그되었습니다.

전설적인 측면

무한한 분노의 측면

  • 이제 획득한 자원 1개당 스택 1개를 지급합니다.
  • 이전: 생성하는 분노 포인트 1점당 공격력이 1-1.5%[x] 증가합니다. 이 보너스는 4초 후에 사라집니다.
  • 현재: 생성하는 분노 1점당 공격력이 0.15-0.20%[x]씩 증가하며, 최대 분노 350까지 증가합니다. 이 보너스는 4초 후에 사라집니다.

무기 달인의 측면

  • 이제 아이언 마엘스트롬이 무기 숙련 기술로 간주될 때 충전 횟수를 부여합니다.

독특한 아이템

배틀 트랜스

  • 이전: 광란의 최대 중첩이 2만큼 증가합니다. 최대 중첩 상태일 때, 68-90%[x]만큼 추가 피해를 입히고 다른 스킬의 공격 속도가 30-38%[+]만큼 증가합니다.
  • 이제 광란의 스킬은 난사 변형을 무료로 얻을 수 있으며 추가로 2번 중첩될 수 있습니다. 최대 중첩 시, 공격력이 75-100%[x] 증가하고 다른 스킬의 공격 속도가 35-45%[+] 증가합니다.

체인스코우지드 메일

  • 피해 보너스가 60-80%[x]에서 80-100%[x]로 증가했습니다.

모범

지배적인 글리프

  • 문양 레벨 150에서 스택당 23.6%에서 1.8%로 감소했습니다.

분노의 상형문자

  • 피해량이 6.2%[+]에서 9.3%[+]로 증가했습니다.

드루이드

기술

스톤 버스트

  • 방어구 측면 업그레이드는 더 이상 결의 스택당 추가 방어력을 제공하지 않습니다. 기본 방어력이 20%에서 30%로 증가했습니다.

전설적인 측면

목자의 관점

  • 피해 보너스가 5-13%[x]에서 2-3%[x]로 감소했습니다.

독특한 아이템

돌멘석

  • 바위 폭발은 이제 고정 피해량 대신 바위 피해량의 75-90%[x]를 입힙니다.

노파의 큰 지팡이

  • 피해량이 30-40%[x]에서 60-80%[x]로 증가했습니다.

헌터스 제니스

  • 피해 보너스가 40-60%[x]에서 75-90%[x]로 증가했습니다.

묠니히 링

  • 피해량이 30-40%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.

바실리스크

  • 추가 효과: 석화된 적은 당신으로부터 추가로 60-90%[x]의 피해를 받습니다.

상현달

  • 피해 보너스가 20-25%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.
  • 추가 공격 확률이 25%에서 33%로 증가했습니다.

모범

조이는 덩굴 전설적인 노드

  • 피해량이 40%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다.

송곳니와 발톱 문양

  • 피해량이 12%에서 15%로 증가했습니다[x].

폭발성 상형문자

  • 건강한 사람과 부상당한 사람의 피해는 12%[x]에서 35%[x]로 증가했습니다.

영혼의 상형문자

  • 피해량이 15%[x]에서 12%[x]로 감소했습니다.

점쟁이

기술

시체 폭발

  • 블러디 메스 변형
    • 피해 보너스가 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 미아스마 변형
    • 피해량이 145%에서 210%로 증가했습니다.
  • 파편 변형
    • 피해량이 100%에서 110%로 증가했습니다.

블러드 미스트

  • 블러드 러시 변형
    • 설명에 따르면 블러드 미스트는 이동 기술의 일종이며 블러드 태그를 대체하지 않습니다.

독특한 아이템

붉은 축복

  • 최대 제압 보너스가 4에서 2로 감소했습니다.

크루어의 포옹

  • 피해 보너스가 50~60%에서 80~100%로 증가했습니다.

불멸의 얼굴

  • 뼈창 메아리 피해량이 30~40%에서 40~50%로 증가했습니다.
  • 뼈창의 치명타 피해량이 40~50%에서 60~70%로 증가했습니다.

레오릭 왕의 철퇴

  • 골렘 공격력 보너스가 70~80%에서 100~120%로 증가했습니다.

에본피어서

  • 블라이트의 관통하는 어둠 변형 스킬을 사용할 때, 에본피어서는 두 배의 피해를 입힙니다.

개발자 참고: 이 아이템은 블라이트의 오염된 지역 전체 피해량의 일부를 입히도록 설계되었습니다. 관통하는 어둠 변형은 블라이트가 두 개의 오염된 지역을 생성할 수 있게 해주므로, 에본피어서의 피해량은 그에 맞춰 증가해야 합니다.

모범

지배적인 글리프

  • 문양 레벨 150에서 스택당 23.6%에서 1.8%로 감소했습니다.

위더 전설 노드

  • 이제 암흑 피해 외에도 냉기 피해로 인해 효과가 발동됩니다.

어둠의 문양

  • 이제 암흑 피해 외에도 냉기 피해로 인한 추가 피해와 발동 효과를 부여합니다.

재앙의 문양

  • 이제 부패 피해 외에도 동상 효과로 인한 추가 피해 및 발동 효과를 부여합니다.

악당

기술

칼의 춤

  • 피해율이 65%에서 52%로 감소했습니다.

단말마

  • 피해량이 140%에서 196%로 증가했습니다.

회전하는 칼날

  • 피해량이 30%/70%에서 42%/98%로 증가했습니다.

전설적인 측면

브레이크넥 밴디트의 측면

  • 피해량이 30-45%[x]에서 40-55%[x]로 증가했습니다.

독특한 아이템

니르미트루크의 죽음의 가면

  • 피해량이 45-60%[x]에서 60-75%[x]로 증가했습니다.

마에스트로

  • 피해량이 24-30%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.

모범

척탄병 문양

  • 궁극기 수류탄을 제외한 스킬에 12%[x]의 피해 배율을 추가했습니다.

프라이드 글리프

  • 건강한 사람과 부상당한 사람의 신체적 손상은 27%[x]에서 35%[x]로 증가했습니다.

마법사

기술

불안정한 전류

  • 이제 기본 및 모든 변형에 대해 스킬 등급 스케일링에 대한 효율이 점차 감소합니다.
  • 무한 변형
    • 이제는 번쩍이는 에너지 피해만 증가시킵니다.
    • 최대 크랙클링 에너지 상태일 때 더 이상 스택을 부여하지 않습니다.

구형 번개

  • 내파 변형
    • 이제 크기가 피해량이 아닌 스킬 등급에 따라 조절됩니다.

친숙한

  • 치유의 불꽃 변형
    • 오버파워 스택이 2개에서 1개로 감소했습니다.
    • 이제 압도적인 힘은 시전 중에만 얻을 수 있습니다.

화염 방패

  • 오버파워 업그레이드
    • 압도 스택이 1에서 3으로 증가했습니다.

얼어붙은 오브

  • 거대한 불의 구체 변형
    • 추가 폭발당 소모되는 오버파워 스택 수가 1에서 1로 증가했습니다.

파이어 볼트

  • 반딧불이 변종
    • 폭발당 피해량이 9%에서 25%로 증가했습니다.
  • 오버파워 업그레이드
    • 오버파워 스택이 2개에서 1개로 감소했습니다.

텔레포트

  • 블레이즈 변형
    • 이제 텔레포트 스킬에 환불 가능한 텔레포트 시전 횟수를 표시하는 카운터가 추가됩니다.

연쇄 번개

  • 비용 절감 측면 업그레이드
    • 이전: 번쩍이는 에너지가 적에게 명중할 때마다 다음 연쇄 번개의 마나 소모량이 1 감소합니다.
    • 현재: 연쇄 번개는 매초마다 피해량이 5%씩 증가하며, 최대 30%까지 증가합니다. 이 보너스는 연쇄 번개 이외의 스킬로 적에게 피해를 입히면 초기화됩니다.
    • Ramping Damage로 이름이 변경되었습니다.

마법

화염구 마법 부여

  • 극한 상황에서 볼트 사용 빈도를 줄였습니다.

전설적인 측면

압도적인 흐름

  • 이전 효과: 감전 스킬 치명타 공격 시 4초 동안 감전 피해가 1.5~3% 증가합니다. 중첩은 지속 시간을 갱신하지 않습니다.
  • 현재: 감전 스킬 치명타 공격 시 4초 동안 1.5~3%의 감전 피해를 추가로 부여합니다. 중첩은 지속 시간을 갱신하지 않습니다.

아마겟돈의 측면

  • 피해량이 150~180%에서 50~80%로 감소했습니다.
  • 지속 시간이 5초에서 15초로 늘어났습니다.

극심한 충격의 측면

  • 피해량이 60~80%에서 100~120%로 증가했습니다.

독특한 아이템

깨진 겨울 유리

  • 소환당 피해량이 3~6%에서 2~3%로 감소했습니다.

오닉스 소울

  • 피해량이 80~100%에서 100~120%로 증가했습니다.

스타폴 코로넷

  • 운석 피해량이 50~70%에서 80~100%로 증가했습니다.

뱀의 아이리스

  • 히드라의 공격력이 100~125%에서 110~150%로 증가했습니다.

끝없는 분노의 지팡이

  • 화염구의 피해량이 80~120%에서 140~180%로 증가했습니다.

전리품과 제작

  • 헬타이드 상자에서 획득할 수 있는 전리품이 개선되었습니다.
  • 고행 10단계 이상에서 보석 조각 드롭률이 크게 증가했습니다.
  • 지옥의 무리 황금 상자에서 이제 더 많은 골드가 획득되며, 에테르 수치에 따라 보상이 증가합니다.
  • 이제 연금술사를 통해 불길한 조각들을 잊혀진 영혼으로 변환할 수 있습니다.
  • 에스컬레이션 문양은 복구할 수 있습니다.
  • 보석상 제작법 조정 사항:
    • 각 보석 변환 레시피에는 두 가지 종류의 보석만 사용해야 합니다.
    • 다양한 보석 유형을 변환할 때 중복이 발생하지 않도록 변환 레시피에 필요한 보석의 순서가 재배치되었습니다.
      • 예를 들어, 제작에 다이아몬드, 자수정, 사파이어가 필요한 경우:
        • 자수정이나 사파이어로 바꾸려면 다이아몬드가 필요합니다.
        • 다이아몬드로 바꾸려면 자수정이 필요합니다.

여러 가지 잡다한

  • 다음과 같은 통화 한도 업데이트가 적용되었습니다.
    • 오볼 - 2500에서 25000으로 증가했습니다.
    • 금 - 수량이 99,999,999,999에서 999,999,999,999로 증가했습니다.
    • 보석 조각 - 999,999개에서 999,999,999개로 증가했습니다.
  • 이제 반려동물의 이름을 바꿀 수 있습니다.
  • 이제 캐릭터 선택 화면에서 각 캐릭터의 캠페인 진행 상황이 표시됩니다.
  • 인텔 GPU용 XESS 3 지원이 추가되었습니다.
  • 엔비디아 GPU에 DLSS 5X 및 6X 지원이 추가되었습니다.
  • 타워 및 리더보드 진행 상황에 따라 새로운 헤일로 꾸미기 보상이 추가되었습니다.
  • 순위표 보상은 크로스플레이 기능을 끄고 플레이하는 플레이어에게만 지급됩니다.

버그 수정

접근성

  • 일부 위치에서 Pathfinder 경로 표시기가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 진행 중 길찾기 기능이 플레이어를 유효하지 않거나 단절된 경로로 안내하는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 시 잠긴 클래스의 잠긴 텍스트를 화면 낭독기가 읽어주지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

야만인

  • 패시브 효과인 '두 번 공격'이 '이중 공격' 툴팁에 수정치를 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도전의 외침 업그레이드가 스킬 등급을 올린 후에도 추가 피해 감소 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공격이 아닌 행동으로도 회오리바람 변형 스킬의 중첩이 쌓이는 문제를 수정했습니다.
  • 배쉬의 설명에 4번째 공격마다 '클로버'가 발동된다고 되어 있었지만 실제로는 5번째 공격마다 발동되던 오류를 수정했습니다.
  • '더 월드' 강화 기능을 사용할 때 '집결의 함성' 행동 표시줄의 카운트다운이 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 추가 충전 업그레이드를 장착했을 때, 지면 강타 스킬의 각 충전량에 대한 재사용 대기시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강철 손아귀 스킬의 시각적 표시가 실제 공격 대상과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광전사의 분노 스킬의 등급을 올려도 지속 시간이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '세 번째 검'의 고유 능력으로 인한 추가 피해가 의도대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 진홍빛 들판이 파열에 의해 소모된 후에도 찢기의 지속 피해 효과를 유지하게 만들 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 셀리그의 녹인 심장을 사용하고 특정 방식으로 조합했을 때 야만용사가 사실상 무적 상태가 될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • '집결의 함성' 위력 업그레이드로 인해 자원 생성 및 이동 속도 보너스가 의도한 것보다 높게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 도전의 외침의 격노 변형이 곱셈 보너스 대신 덧셈 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 도전의 외침의 격노 변형이 때때로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광전사의 분노 스킬의 피해 보너스가 제대로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광전사의 분노 풀 스로틀 변형 스킬이 저항 보너스를 곱셈이 아닌 덧셈으로 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 교체할 때 철갑 피부의 결의 스택이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 제3의 검의 능력이 아이언 마엘스트롬에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도약 스킬의 대지 파괴 업그레이드가 사슬 재앙 갑옷과 함께 사용될 때 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 분노 조절 특성이 전투광 특성의 피해 보너스를 잘못 덮어쓰는 문제를 수정했습니다.
  • 라말라드니의 걸작이 고대 소환 스킬에 보너스를 제대로 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 하이랜더 업그레이드를 사용한 '고대인의 부름' 시전 시, '도전의 외침' 업그레이드로 소환되는 탈릭과 같은 다른 고대인들이 사라지는 문제를 수정했습니다. 오직 하나만 남을 수 있다!

드루이드

  • 군중 제어 효과에 걸렸을 때 대격변의 극악한 폭풍 변형 스킬 시전이 중단될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 충격파 변형 스킬을 사용한 분쇄 공격이 의도한 대로 금욕주의 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 블러드 하울 스킬이 NPC와 상인에게 효과를 적용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 업그레이드에서 윈드 시어가 취약성 효과를 적용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 파워시프팅 특성이 특정 공격형 아이템 유형에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 상현달이 되면서 파쇄기 스킬이 의도했던 네 번째 공격을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 야생의 분노 스킬로 부여되는 광폭화 효과의 지속 시간이 의도했던 것보다 짧았던 문제를 수정했습니다.

점쟁이

  • 네크로맨서 해골 전사와 해골 마법사가 적절한 아이템 속성을 가지고 있을 때 강화 효과를 제대로 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 네크로맨서의 골렘 공격 중 일부가 섬뜩한 기술 보너스를 제대로 적용받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 디크리피파이의 언홀리 프렌지 변형을 선택하면 아이언 메이든이 적에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 역병이 의도했던 것보다 더 오랫동안 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 오염된 땅이 행운의 공격 효과를 발동시킬 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 네크로맨서 해골 마법사의 태그가 제대로 업데이트되지 않아 스킬 상호작용이 잘못 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 붉은 축복이 최대 압도 중첩을 잘못된 수치로 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 타락한 땅 효과가 아군을 느리게 만들 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 뚜껑 없는 벽이 활성화된 뼈 폭풍에 따라 치명타 피해를 제대로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 본 스피릿의 아스트랄 프로젝션 업그레이드가 최대 정수 보너스를 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 아이언 메이든의 '고문술사' 업그레이드가 '어둠의 수호물' 효과를 발동시키지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 오버파워 업그레이드를 사용할 때 블러드 서지가 제대로 커지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 분해 스킬의 찢기 및 파괴 변형 스킬이 최초 대상에게 물리 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 골렘 업그레이드로 얻는 해결 스택이 무작위로 사라지는 문제를 수정했습니다.

악당

  • 도적의 그림자 스킬이 때때로 잘못된 피해량을 입히는 문제를 수정했습니다.
  • 움브라크룩스 고유 아이템이 지속 피해 효과를 복제하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '흐릿한 칼날의 길' 부적 5세트 효과가 중첩이 없을 때 민첩성 기술 무료 시전 횟수를 1회가 아닌 2회로 잘못 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 스카이헌터가 마법 부여를 사용하는 동안 속사 스킬로 화살 수를 제대로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 좁은 눈 부적 세트의 복수 피해 증가 중첩이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 움브라크룩스와 화살 폭풍 관련 상호작용으로 인해 의도했던 것보다 훨씬 더 많은 피해가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 검투사의 승리 고유 보너스 피해가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모방된 마법 부여의 측면과 에트나의 잃어버린 단검을 동시에 사용할 때 그림자 복제가 마법 부여 기본 기술의 효과를 제대로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 에너지를 소모한 후 준비 특성을 사용할 때 야수낙하장화가 궁극기 재사용 대기시간을 제대로 감소시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 에트나의 잃어버린 단검의 마법 부여 효능 보너스가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 야수낙신화를 착용하고 준비 스킬을 선택했을 때, 궁극기 재사용 대기시간 감소 효과가 예상대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

마법사

  • 웜홀 변형과 순간 이동 마법 부여를 함께 사용할 때 순간 이동이 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 서리 폭풍 취약성 업그레이드가 보스에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 방화벽 비용 절감 업그레이드가 예기치 않게 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 화염구 마법 부여가 화염구 업그레이드와 함께 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법 부여 피해 접두사가 어떤 경우에도 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화염구 마법 부여가 다른 대상을 공격하는 대신 처음 화상 효과를 부여한 대상을 공격하던 문제를 수정했습니다.
  • Spark가 Storm Splitter의 Aspect 효과로 추가 타격을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스톰 스플리터의 특성으로 인해 체인 라이트닝이 추가 타격을 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍 분열기의 측면을 사용할 때 화염 방패의 두 번째 시전이 즉시 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 뱀의 눈동자를 사용하여 핵심 스킬로 변경했을 때, 히드라를 사용하면 '탐욕스러운 분노의 양상'이 마나를 회복하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 에사도라의 오버플로잉 카메오가 의도한 것보다 빠르게 크래클링 에너지를 방출하던 문제를 수정했습니다.
  • 소환수 보너스 효과 업그레이드가 보호막 백분율을 올바른 값으로 제한하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법 부여 숙련 노드가 다른 속성이 아닌 동일한 속성의 마법 부여에 추가 피해를 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 스킬 수정치가 마법 부여에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 빙하 변형 스킬과 심층 동결 스킬을 연속으로 사용할 때 아마겟돈의 양상이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 연쇄 번개가 벽 뒤에 있는 적을 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사의 얼음 갑옷이 의도치 않게 아군 플레이어를 얼리는 문제를 수정했습니다.

일반 항목

  • 둠브링어의 그림자 피해량과 그 피해량 감소 효과가 설명대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Shattered Vow의 지속 피해 속성이 상위 속성으로 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 양손 무기에 붙은 생명력 흡수 속성이 마스터워크 시 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 적이 얼어붙었을 때 Azurewrath의 효과가 발동하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 세속적 고통 특성 레시피의 이름이 '세속적 재앙'으로 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.
  • 결의력 특성이 아이템 종류에 따라, 특히 장인 등급에 따라 의도했던 것보다 훨씬 더 많이 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 녹슨 단검으로 교체할 때 보너스 효과가 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 다음과 같은 전설 속성이 해당 아이템에 각인되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 변신의 측면
    • 날것 그대로의 힘
    • 응징의 측면
    • 방부처리사의 측면

던전

  • 잘랄의 감시탑에서 진행이 막히는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 침수된 심연 던전에서 역병선 노젓는 자를 처치하기 전에 문 열기를 활성화하면 던전 진행이 중단될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 난이도 변경 시 악몽 문양 접두사가 하향 조정되고, 상위 난이도로 복귀해도 복원되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 에스컬레이션 던전에 잠금 해제되지 않은 요새 던전이 포함될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 최고 등급 던전 보스가 의도치 않게 고등급 보석을 포함한 과도한 보상을 드롭하는 문제를 수정했습니다.

여러 가지 잡다한

  • 오버파워 스택이 실제로는 남아있는데도 액션바에서 사라지는 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 버프 및 기타 효과가 무작위로 사라지거나 없어지는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 몬스터에게 가해지는 지속 피해가 회복으로 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 몬스터가 비틀거릴 때, 펠게인의 인장과 같은 효과 적용 시 얼음 상태로 제대로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고급 보석을 분해할 때 의도했던 것보다 적은 조각이 반환되는 문제를 수정했습니다.
  • '해충과 역병' 퀘스트에서 쏘는 떼가 나타나지 않아 퀘스트를 완료할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

UX 및 UI

  • 마을에서 가시 갑옷의 모습과 불굴의 모습이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무기에 루비 보석을 장착했을 때 피해량 증가 설명이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 광폭화 상태일 때 추가 피해가 실제로는 가산 방식임에도 불구하고 곱셈 방식으로 표시되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 설명에서 누락되거나, 강조 표시되지 않거나, 잘못 포함된 키워드 및 태그의 여러 사례를 수정했습니다.
  • 키워드 검색 시 부정확한 결과가 표시되는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 툴팁과 설명에 부정확한 정보가 표시되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • UI 일관성 문제들을 여러 가지 수정했습니다.

여러 가지 잡다한

  • 파티원들이 함께하는 활동에서 일관성 없는 보상을 받을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 제작한 신화 등급 아이템이 항상 올바른 아이템 레벨로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 접두사가 접두사 보너스를 받지 못함에도 불구하고 마스터워킹을 통해 잘못 업그레이드되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 해당 콘텐츠에 접근할 수 있음에도 불구하고 파티 찾기에서 지옥의 무리 콘텐츠가 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 시각적, 성능적, 안정성적, 오디오 및 사용자 인터페이스 개선 사항이 적용되었습니다.