
디아블로4 3.0.2 빌드 #71841 패치 노트 (모든 플랫폼) — 2026년 5월 13일
원본 링크: https://news.blizzard.com/en-us/article/24271857/diablo-iv-patch-notes
확장팩
게임 업데이트
부적
세트 부적이 떨어질 때 더 쉽게 눈에 띄도록 고유한 드롭 사운드를 재생합니다.
세트 부적이 가시성을 향상시키기 위해 고유한 미니맵 아이콘을 사용합니다.
도적의 닐푸르의 좁은 눈 부적 3세트 보상 툴팁을 업데이트하여, 모든 보상을 받으려면 복수가 활성화되어 있어야 한다는 점을 명확히 했습니다.
드루이드
폭풍의 목자 5세트 보상이 이제 2세트 보상의 피해량 증가를 덮어쓰지 않고 중첩됩니다.
폭풍의 목자 2세트 보상이 이제 영력을 소모한 폭풍 기술에만 적용되지 않고 버프가 유지되는 동안 모든 폭풍 기술의 피해를 증가시킵니다.
폭풍의 목자 2세트 보상이 단일 발동 기술 대신 모든 폭풍 기술 피해에 적용되도록 변경됨에 따라, 최대 보너스 수치가 75%에서 40%로 감소했습니다.
늙은 늑대의 표식 직접 피해 보너스에 지속 피해 곱연산 보너스가 포함됩니다.
늙은 늑대의 표식 독 피해 보너스가 이제 합연산이 아닌 곱연산으로 적용됩니다.
기타
메피스토의 메아리와 증오의 메아리가 파티 찾기에 추가되었습니다.
새로운 기능에 대한 추가 정보를 제공하기 위해 다양한 로딩 화면 팁이 추가되었습니다.
오색 조율의 프리즘 툴팁을 단일 저항에 적용할 수 있음을 더 명확히 알 수 있도록 업데이트했습니다.
활성화된 전쟁 계획으로 순간이동할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다. 활성화된 전쟁 계획이 없으면 플레이어는 테미스로 순간이동하며, 활성화된 경우 해당 목표 지점으로 순간이동합니다.
버그 수정
캠페인 및 퀘스트
죽음 퀘스트의 메피스토 대면 목표 중 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
잠겨 있거나 접근할 수 없는 캠페인 지역 내부에서 플레이어가 부활할 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 지역에 다시 진입할 때 퀘스트 NPC 대화가 반복적으로 발생하거나 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.
꿈의 물고기 퀘스트 중 시 유공이 대화하는 동안 지역을 벗어나면 진행이 막힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
수수께끼의 길 퀘스트에서 타락 대신 파괴를 잘못 참조하여 퍼즐을 풀 때 혼동을 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
과거 방어 부가 퀘스트 중 HUD 나침반 및 오디오 내비게이션 지원 접근성 옵션이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
투명한 벽이 퀘스트 진행을 막던 여러 사례를 수정했습니다.
상처가 여전히 눈물 흘리는 곳 퀘스트에서 플레이어가 사망한 후 우두머리가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
기타 퀘스트 진행이 막히던 다양한 사례를 수정했습니다.
전쟁 계획
전쟁 계획의 지옥의 군세 조우 시 단일 웨이브 내에서 바르샨 우두머리가 반복적으로 재생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 전쟁 계획 활동 중 천적 우두머리 은신처가 작동하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 천적 우두머리 은신처를 무한정 파밍할 수 있던 문제를 수정했습니다.
지하도시 런을 실패하고 마을로 순간이동한 후 파티원이 파티에서 제외될 수 있던 문제를 수정했습니다.
전쟁 계획 활동 아이콘과 목표가 세계 지도 및 추적기에 일관성 없이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
일부 전쟁 계획이 의도하지 않은 보상이나 재료를 부여할 수 있던 문제를 수정했습니다.
지하도시의 끝없는 무리 속성으로 인해 추가 적이 나타날 때 제한 시간이 증가하던 문제를 수정했습니다.
서로 다른 진행 상황에 있는 파티원에 대해 전쟁 계획 캠페인 상태가 일관성 없이 평가되던 문제를 수정했습니다.
지옥의 군세에서 전쟁 계획으로 증가한 몬스터 위력이 플레이어 사망 및 부활 시 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
로그아웃 시 호라드림 사냥꾼 노드의 진행 상황이 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
던전 밖으로 순간이동할 때 두려움 없는 신념 중첩이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
파티 내 한 플레이어만 돌의 심장 전쟁 계획 수정자를 활성화한 경우, 나락에 코론의 받침대가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어에게 피로 맺어진 속성이 있을 경우, 지옥의 전리품이 피의 추적자 전리품 드롭에 제대로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
지하도시 전쟁 계획 추적기 아이콘이 지도 아이콘과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
바르샨의 복수 궤짝에서 의도된 고유 아이템이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
고행 6 미만에서 벨리알의 룬 은신처 룬 풀이 전설 등급 미만 룬의 드롭 확률을 감소시키던 문제를 수정했습니다.
아이템이 예기치 않게 전쟁 계획 선택에 영향을 미칠 수 있던 문제를 수정했습니다.
부적
신화 등급이 아닌 부적과 인장을 거래할 수 없던 문제를 수정했습니다.
죽은 신의 광기와 상호작용할 때 발라잔의 이빨 부적 세트가 플레이어에게 약화를 잘못 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
부적과 인장 접사가 부여하는 하수인 생명력 보너스가 일관되게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
도적의 경우, 주입 기술이 이미 활성화된 상태에서 새 주입을 활성화하면 마법 부여된 강철 부적 5세트 보상이 부여하는 행운의 적중 확률 보너스가 사라지던 문제를 수정했습니다.
닐푸르의 좁은 눈 부적 5세트 보상이 제공하는 명사수 기술 피해 증가 보너스가 복수 중첩이 없는 상태에서도 계속 유지되던 문제를 수정했습니다.
강령술사 부적 세트 보너스가 하수인 생명력 증가 수치를 온전히 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
하수인 피해 증가 인장 접사가 하수인의 모든 피해 인스턴스에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
피 구슬 획득 후 피해 증가 인장 접사가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
의식 진행이 포함된 부적 세트 보너스가 갑자기 사라지거나 제대로 중첩되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
부적을 빠르게 장착할 때 이미 장착된 부적을 예기치 않게 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러로 무기고 장비 구성을 볼 때 부적 섹션이 잘릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
신화 인장에 접사가 누락될 수 있던 문제를 수정했습니다.
운명의 주먹 부적을 분해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 함
형상 변환된 목걸이에 각인된 위상 수치가 힘의 전서 수치와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 함에서 접사를 수정할 때 재화가 잘못 추가될 수 있던 문제를 수정했습니다.
호라드림 가루 툴팁에 상호작용 방법이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
특정 호라드림의 함 퀘스트가 진행 상황 확인에 실패하던 문제를 수정했습니다.
보석공에게서 호라드림 보석 제작 옵션을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 함으로 방어구를 변환할 때 제작한 직업이 사용할 수 없는 방어구가 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
기술 등급 조율의 프리즘을 사용할 때 부여될 수 없는 기술 등급 증가 접사가 많았던 문제를 수정했습니다.
보호막 생성량, 보강 생성량, 제어 방해 지속시간 감소 접사를 조율의 프리즘으로 수정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
사용 가치가 없는 고유 아이템으로 변환될 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템이 의도한 대로 고유 아이템으로 변환되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
게임플레이: 악마술사
인장 지속시간 증가 % 접사가 악마술사 인장에 일관되게 영향을 미치지 않던 문제를 수정했습니다.
포격의 염력 업그레이드가 예상대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 툴팁 명확성이 개선되었습니다.
고문받는 괴물 저지 불가 업그레이드의 지속 시간이 의도한 것보다 짧았던 문제를 수정했습니다.
인장으로 변형된 기술이 담금질 이후 효과를 제대로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
주황색 전령의 위상이 충전 횟수가 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
전복의 인장 이동 속도 업그레이드가 증가량을 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
종말의 절멸 중첩이 서버 전환 시 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
악마술사 자원 생성 능력치가 다른 직업의 수치로 표시되던 문제를 수정했습니다.
세 룬으로 영혼 늑대를 소환할 때 공포의 무리 지속 시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
악의 위상을 목걸이에 각인할 때 효과가 약해지던 문제를 수정했습니다.
지옥고룡 소환의 인장이 불타는 비명의 하급 악마 해골을 뱉어내지 않던 문제를 수정했습니다.
영혼석 파편 악마가 깊이를 알 수 없는 전설 정복자 노드 조건에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
결투사의 위상이 특정 한손 무기 및 보조 무기 조합에서 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
절단의 위상이 적출의 파편과 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
게임플레이: 혼령사
충전 횟수가 4회 이상일 때 쇄도하는 발톱의 진화하는 발톱 변형이 추가 타격을 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
레조카의 분노 5세트 보너스가 의도한 흉포 중첩 한도를 초과하여 계산하던 문제를 수정했습니다.
신비한 진 내에서 재규어 기술을 시전할 때 흉포의 지속 시간이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
역병의 위상이 역병 무리의 지속 시간을 의도한 대로 늘리지 않던 문제를 수정했습니다.
곤충 떼 업그레이드를 적용한 소용돌이가 독 지속 시간 증가 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
효과 범위를 넓히는 앙갚음 업그레이드가 여전히 혼령사를 근접 거리로 이동시키던 문제를 수정했습니다.
무장한 가죽의 짓밟기 기술 변형이 간혹 의도한 것보다 비정상적으로 높은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
-개발자의 주: 이 기술 변형은 본 패치 출시 이후 다시 활성화될 예정입니다.-
게임플레이: 성기사
심판관 형태일 때 회피를 통해 광신도 기술을 시전하면 은빛 장막이 결사 항전 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
부적 세트를 모두 장착했을 때 강철의 설교 및 최고천의 칼날 기술 변형으로 생성된 잔상이 보이지 않게 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
글린의 모루 위상이 결의 중첩당 피해 감소를 제대로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
심판을 소모해도 고결한 돌진 기술 변형의 신성한 폭발 피해가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
게임플레이: 기타
주황색 전령의 위상이 충전 횟수가 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
라크 룬어가 도전의 외침 및 새로운 기술 변형과 함께 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 정예 적이 특정 접사 조합으로 생성될 때 뱀을 무한정 소환할 수 있던 문제를 수정했습니다.
고통받는 유리바르의 메아리가 의도한 것보다 더 높은 몬스터 위력을 가지던 문제를 수정했습니다.
쿠라스트 지하도시
특정 공물 및 조율 조건으로 쿠라스트 지하도시를 완료해도 관련된 시즌 여정 목표가 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
테미스에서 쿠라스트 지하도시에 입장할 경우 속삭임 완료로 인정되지 않던 문제를 수정했습니다.
공물 궤짝이 무장의 공물을 필요로 하는데 광휘의 공물이 필요한 것으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
최대 조율에 도달하기 전에 지하도시의 마지막 층 차원문이 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.
암흑 모사물 등 소환되거나 복제된 아군이 지하도시 시간 목표를 완료할 때 보너스 시간을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
지하도시를 실패하고 마을로 순간이동하면 플레이어가 파티에서 제외될 수 있던 문제를 수정했습니다.
최대 조율에서 신화 공물을 사용할 때 특정 지하도시 보너스 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
선조 무장의 공물이 흥정을 통해 선택한 아이템을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
기타
혼령사 캐릭터가 수수께끼의 수집품 보관함을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
음울한 피난처를 완료해도 관련된 속삭임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
헤파에트루스 산의 관련 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
악마술사가 광기의 우리와 악마 변신 효과를 사용할 때 머리와 방어구가 보이지 않게 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 악마술사 플레이어가 외형을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
특정 등급에서 용병 친밀도 보상을 수령할 수 없던 문제를 수정했습니다.
눈부신 성취 업적이 여전히 속삭임의 나무 목표를 요구하던 문제를 수정했습니다.
눈부신 성취 업적이 완료된 은신처 우두머리 목표를 제대로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
낚시로 획득한 몬스터를 투사체 기술의 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
일부 던전에서 미니맵이 부정확하던 문제를 수정했습니다.
라크 룬을 통해 다른 직업이 도전의 외침을 사용할 때 잘못된 오디오가 재생되던 문제를 수정했습니다.
우주 기록 보관소 보루에서 루데아를 처치하기 직전에 비틀거리게 만들면 보루 완료가 막히던 문제를 수정했습니다.
스탠다드 캐릭터로 낚시 도입부 퀘스트를 완료하면 시즌 캐릭터가 낚시 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
테미스 내부의 여러 투명한 벽 문제를 수정했습니다.
테미스 내부에 몬스터가 생성되고 존재할 수 있던 문제를 수정했습니다.
드루이드 토템에 새로운 무기 피해 접사가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
다양한 시각, 오디오, UI 및 환경 개선이 적용되었습니다.
본편 게임
게임 업데이트
캠페인 건너뛰기 확인 메시지를 업데이트하여, 이 선택이 해당 캐릭터에게 영구적으로 적용된다는 점을 더 명확히 전달하도록 했습니다.
악몽 던전 인장의 던전 탐구 접사가 고행 난이도에 진입할 때 확률적으로 선조 정예, 신화 장난꾸러기, 보물 균열 중 하나로 업그레이드될 수 있습니다.
버그 수정
게임플레이
특정 기술 업그레이드와 전설 효과가 기술을 재할당하거나 장비를 교체할 때까지 잘못 중첩되거나 지속되던 문제를 수정했습니다.
일부 기술, 지속 효과, 툴팁이 높은 등급에서 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
충전 횟수 기반 기술이 일부 재사용 대기시간 감소 효과를 제대로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
발동되거나 소환된 기술이 피해 수정자를 일관되게 적용받지 못하던 문제를 수정했습니다.
일부 고유 및 신화 버프가 무작위로 해제될 수 있던 문제를 수정했습니다.
저지 불가 업그레이드가 없을 때 감속이나 빙결 상태에서 야만용사의 돌진이나 드루이드의 짓밟기를 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
행운의 적중: 약화 확률 담금질 접사가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
피의 여제가 두리엘로 변신한 경우 피의 여제 처치 속삭임 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
야만용사
지각 변동 피해 보너스가 주변 적에게 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
선조의 귀환에 대한 하이랜더 업그레이드가 무기 교체 시 소환된 선조를 사라지게 만들 수 있던 문제를 수정했습니다.
집결의 함성 효력 업그레이드가 관련 업그레이드 보너스를 제대로 강화하지 않던 문제를 수정했습니다.
지진 업그레이드를 적용한 발 구르기가 적에게 감속을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
광전사의 진노 업그레이드가 저지 불가의 지속 시간만 증가시키던 문제를 수정했습니다.
결정타의 분노 생성 업그레이드가 적 처치 시 분노를 완전히 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
결정타의 제압 업그레이드가 제압 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
최대 생명력 증가 시 도려내기 치유량이 잘못 비례하던 문제를 수정했습니다.
세체론의 분노가 영향을 받는 모든 기술의 크기를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
가시로 아군을 치유할 때 공격대장 접사로 인해 야만용사가 자신에게 피해를 입힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
드루이드
회색곰의 격노 면역 업그레이드가 전체 지속 시간 동안 면역을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
지배 업그레이드를 적용한 쇠약의 포효가 보강 상태에서 버프 지속 시간을 연장하지 않던 문제를 수정했습니다.
골동품 상인에게서 전설 및 고유 토템을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
강령술사
그림자 마법사 지속 피해 업그레이드가 특정 피해 배수 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
죽음의 손아귀 고유 아이템의 추가 피해가 의도한 것보다 낮던 문제를 수정했습니다.
라트마의 의지가 암흑 피해 대신 물리 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
피 질주 기술 변형을 적용한 피 안개가 더 이상 기술 등급에 따라 피해량이 늘어나지 않던 문제를 수정했습니다.
포복하는 시체의 툴팁이 시체 촉수 기술 변형과의 상호작용을 잘못 설명하던 문제를 수정했습니다.
피 추적자 기술 변형을 적용한 피의 창이 피해 보너스를 잘못된 대상에게 적용하던 문제를 수정했습니다.
잘린 살점이 시체 기술 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
하수인을 희생한 후 망자의 서 하수인 한도 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 사망한 후 해골 마법사가 제대로 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.
노화 기술 변형이 설명된 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
골렘 저지 불가 업그레이드가 제어 방해 상태에서 골렘을 시전하도록 허용하지 않던 문제를 수정했습니다.
괴사성 흉갑 위상이 최대 해골 수 툴팁을 증가시키던 문제를 수정했습니다.
해골 전사 취약 업그레이드가, 플레이어를 따라잡기 위해 하수인이 자동 순간이동할 때 간혹 강령술사에게 취약을 적용하던 문제를 수정했습니다.
골렘의 지독한 탐식 업그레이드가 의도한 대로 시체를 소모하여 자체 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 사망 후 하수인 생명력이 변동될 수 있던 문제를 수정했습니다.
도적
냉기 주입의 수정 증류 기술 변형에 주입 효력이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
칼날 날송곳과 함께 사용할 때 어둠의 모사 각성 기술 변형이 기력 조건에 도달한 후에도 그림자를 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
섬뜩한 현상금이 원소 저항에 의도한 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
맹독 손길이 증가한 독 주입 효력을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
강철 비가 피해 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
에트나의 잃어버린 단검이 물리 피해가 아닌 피해 유형에 보너스를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
암살자의 걸음이 그림자 걸음에 암흑 주입 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
연계 점수가 낮을 때 교활한 계략 효과가 피해량에만 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
어둠의 모사가 생성한 화살 폭풍이 도적의 보너스 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
마름쇠 재사용 대기시간 중 필사의 발걸음으로 회피할 때 마름쇠 생성이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
그림자 매듭이 지속 피해 효과에서 제대로 발동되지 않으며, 특정 상황에서 의도한 것보다 훨씬 많은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
-개발자의 주: 그림자 매듭은 본 패치 출시 이후 제한이 해제될 예정입니다.-
도적이 간혹 적을 처치하지 않고도 나락의 진행 막대를 채울 수 있던 문제를 수정했습니다.
원소술사
운석 낙하, 화염구, 연쇄 번개, 얼음 파편, 히드라 및 관련 업그레이드에서 피해량, 보너스, 상호작용이 설명대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
운석 낙하 및 구상 번개의 측면 업그레이드를 모두 선택할 때 충돌이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
만물의 목소리 위상이 발동시킨 기본 기술이 의도한 대상을 빗맞힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
효율의 위상이 중첩이 1개만 남았을 때 자원을 소모하던 문제를 수정했습니다.
산산조각 난 경로 얼음 보주 기술 변형과 함께 사용할 때 효율의 위상이 너무 많은 중첩을 소모하던 문제를 수정했습니다.
겁쟁이의 위상 툴팁에 이동 속도 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
짜릿한 에너지를 전기 충격과 결합할 때 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
번개 줄기 꽉 쥐기가 추가 짜릿한 에너지 발동을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
에수의 가보와 부크라니의 발걸음이 일시적인 이동 속도 보너스에서 극대화 확률을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
망울이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
-개발자의 주: 망울은 본 패치 출시 이후 제한이 해제될 예정입니다.-
망울이 다음 시전 시 피해 및 재사용 대기시간 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
화염 기술 변형이 적용된 순간이동 마법부여가 방화 기술로 일관성 있게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
운석 낙하 마법부여가 한 번의 시전으로 여러 번의 제압 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.
갈라지는 마력의 위상이 첫 번째 적중 시에만 효과를 적용하던 문제를 수정했습니다.
구상 번개 폭발이 피해 업그레이드 비율에 맞춰 확장되지 않던 문제를 수정했습니다.
화염벽의 자원 소모량 감소 측면 업그레이드가 간헐적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
던전 및 속삭임
던전 미니맵 경로와 목표 마커가 유효하지 않거나 갈 수 없는 위치를 가리키던 문제를 수정했습니다.
궤짝과 같은 일부 상호작용 개체가 공중에 떠 있거나 닿을 수 없는 곳에 나타나던 문제를 수정했습니다.
내비게이션, 경로 탐색, 미니맵 렌더링에 영향을 주던 여러 던전 및 보루 문제를 수정했습니다.
필요한 모든 적을 처치한 후에도 던전 속삭임 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
고유 적 생성을 변경하는 던전 접사가 의도대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
속삭임 목표와 세계 활동 마커가 지도 상의 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
특정 던전 이벤트 및 우두머리의 보상이나 경험치가 의도한 것보다 적던 문제를 수정했습니다.
일부 던전 우두머리를 처치해도 전리품이 떨어지지 않거나 경험치를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 던전 완료 시 아무 보상도 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
일부 던전 진행이 특정 구간에서 막혀 더 이상 나아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
조우를 다시 시작한 후에도 메아리 우두머리의 메커니즘이 그대로 남아있던 문제를 수정했습니다.
특정 우두머리가 낮은 세계 단계에서 지나치게 높은 생명력을 지녀 진행을 막던 문제를 수정했습니다.
새로 획득하는 악몽 던전 인장에서, 보루를 완료해야만 진입할 수 있는 던전은 대상에서 제외됩니다.
던전 에스컬레이션 또는 전쟁 계획 중 던전을 선택한 후 제대로 초기화되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
게임 후반 활동
나락 내에서 신단과 같은 특수 상호작용 요소가 일관성 있게 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
나락을 나갈 때 원래 요구되던 정신 집중 시간이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
나락 UI에 잠금 해제 레벨 조건이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
지옥의 군세에서 불타는 도살자가, 플레이어가 은신 상태에 들어가면 전투를 이탈하는 문제가 있어 은신 중에도 도살자와 싸울 수 있는 시간이 연장되었습니다.
은신처 우두머리 도살자가 특정 위험 능력을 사용할 때 의도한 것보다 훨씬 강력한 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
은신처 우두머리 도살자의 생명력이 의도한 것보다 훨씬 많던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스 및 사용자 경험
능력치 및 재료 패널에 일부 직업의 기본 자원 생성 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
로딩 화면 팁이 부정확하게 나오던 여러 문제를 수정했습니다.
탑 보관함 설명이 보상 내용을 정확하게 반영하지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 제작 툴팁과 변환 레시피의 정보가 과거 버전에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
영웅 세부 정보 창의 레벨 정보에 이전 상한선이 반영되어 있던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러 사용 시 전리품 필터 규칙을 제대로 편집할 수 없던 문제를 수정했습니다.
여러 접사가 있을 때 지도 UI 요소가 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
시각적 염색 효과가 특정 방어구 세트에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
캐릭터 선택 화면에 캠페인 완료 상태가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
일부 세계 및 활동 아이콘이 지도에서 위치가 어긋나거나 혼동을 주도록 표시되던 문제를 수정했습니다.
안전 지대 밖에 있을 때 특정 시즌 여정 목표의 지도에서 보기 버튼이 던전 위치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
새 기록을 달성했을 때 순위표가 즉시 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
죽음의 방어 위상을 검색할 때 소환 키워드를 인식하지 못하던 문제를 수정했습니다.
광견병 업그레이드가 툴팁 설명을 제대로 갱신하지 않던 문제를 수정했습니다.
여러 야만용사 위상 설명이 예전의 제압 작동 방식을 참조하던 문제를 수정했습니다.
증오의 군주 전용 아이템을 거래하려 할 때 나타나는 경고 텍스트에 증오의 그릇이 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.
세속적인 고통 담금질 접사의 설명에 잘못된 수치가 기재되어 있던 문제를 수정했습니다.
기타
특정 시즌 목표와 도전 과제가 9등급 최고조 보상을 위해 필요한 10개 목표에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
시즌 등급 목표가 시즌 등급 완료에 제대로 기여하지 않거나 예상대로 달성되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
일부 시즌 여정 목표에 잘못된 장 또는 요구 사항 정보가 적혀 있던 문제를 수정했습니다.
시즌 최고조 도전 과제가 지도에 던전 위치를 표시하지 못하던 문제를 수정했습니다.
지옥물결 위협 수치가 시즌 순위에 잘못 추적될 수 있던 문제를 수정했습니다.
탈것이 이미 잠금 해제된 이후에도 믿음직한 탈것 퀘스트를 진행할 수 있던 문제를 수정했습니다.
그리구아르가 목걸이를 떨어뜨릴 확률이 의도한 것보다 낮았던 문제를 수정했습니다.
획득 불가능한 시즌 보상이 옷장에 나타나던 문제를 수정했습니다.
일부 고유 아이템의 드롭 확률이 지나치게 낮거나, 원래 드롭되어야 할 우두머리에게서 전혀 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
고유 목걸이의 추가 접사가 최솟값 아래로 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 마법 아이템에 의도치 않은 고유 접사가 유지되던 문제를 수정했습니다.
더 강력한 아이템을 장착 해제할 때 더 약한 아이템의 위상이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
양손 무기를 마법 부여할 때 자원 소모량 감소 접사가 중복해서 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.
하드코어 캐릭터가 신화 고유 보관함에서 아이템을 획득하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
다양한 시각, 오디오, 성능 및 안정성 개선이 이루어졌습니다.