디아블로4 3.0.2 빌드 #71841 패치 노트 (모든 플랫폼) — 2026년 5월 13일

원본 링크: https://news.blizzard.com/en-us/article/24271857/diablo-iv-patch-notes


확장팩

게임 업데이트


부적

  • 세트 부적이 떨어질 때 더 쉽게 눈에 띄도록 고유한 드롭 사운드를 재생합니다.

  • 세트 부적이 가시성을 향상시키기 위해 고유한 미니맵 아이콘을 사용합니다.

  • 도적의 닐푸르의 좁은 눈 부적 3세트 보상 툴팁을 업데이트하여, 모든 보상을 받으려면 복수가 활성화되어 있어야 한다는 점을 명확히 했습니다.

드루이드

  • 폭풍의 목자 5세트 보상이 이제 2세트 보상의 피해량 증가를 덮어쓰지 않고 중첩됩니다.

  • 폭풍의 목자 2세트 보상이 이제 영력을 소모한 폭풍 기술에만 적용되지 않고 버프가 유지되는 동안 모든 폭풍 기술의 피해를 증가시킵니다.

  • 폭풍의 목자 2세트 보상이 단일 발동 기술 대신 모든 폭풍 기술 피해에 적용되도록 변경됨에 따라, 최대 보너스 수치가 75%에서 40%로 감소했습니다.

  • 늙은 늑대의 표식 직접 피해 보너스에 지속 피해 곱연산 보너스가 포함됩니다.

  • 늙은 늑대의 표식 독 피해 보너스가 이제 합연산이 아닌 곱연산으로 적용됩니다.

기타

  • 메피스토의 메아리와 증오의 메아리가 파티 찾기에 추가되었습니다.

  • 새로운 기능에 대한 추가 정보를 제공하기 위해 다양한 로딩 화면 팁이 추가되었습니다.

  • 오색 조율의 프리즘 툴팁을 단일 저항에 적용할 수 있음을 더 명확히 알 수 있도록 업데이트했습니다.

  • 활성화된 전쟁 계획으로 순간이동할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다. 활성화된 전쟁 계획이 없으면 플레이어는 테미스로 순간이동하며, 활성화된 경우 해당 목표 지점으로 순간이동합니다.


버그 수정


캠페인 및 퀘스트

  • 죽음 퀘스트의 메피스토 대면 목표 중 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

  • 잠겨 있거나 접근할 수 없는 캠페인 지역 내부에서 플레이어가 부활할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 지역에 다시 진입할 때 퀘스트 NPC 대화가 반복적으로 발생하거나 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 꿈의 물고기 퀘스트 중 시 유공이 대화하는 동안 지역을 벗어나면 진행이 막힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 수수께끼의 길 퀘스트에서 타락 대신 파괴를 잘못 참조하여 퍼즐을 풀 때 혼동을 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 과거 방어 부가 퀘스트 중 HUD 나침반 및 오디오 내비게이션 지원 접근성 옵션이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 투명한 벽이 퀘스트 진행을 막던 여러 사례를 수정했습니다.

  • 상처가 여전히 눈물 흘리는 곳 퀘스트에서 플레이어가 사망한 후 우두머리가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 기타 퀘스트 진행이 막히던 다양한 사례를 수정했습니다.

전쟁 계획

  • 전쟁 계획의 지옥의 군세 조우 시 단일 웨이브 내에서 바르샨 우두머리가 반복적으로 재생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 전쟁 계획 활동 중 천적 우두머리 은신처가 작동하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 천적 우두머리 은신처를 무한정 파밍할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시 런을 실패하고 마을로 순간이동한 후 파티원이 파티에서 제외될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획 활동 아이콘과 목표가 세계 지도 및 추적기에 일관성 없이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 전쟁 계획이 의도하지 않은 보상이나 재료를 부여할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시의 끝없는 무리 속성으로 인해 추가 적이 나타날 때 제한 시간이 증가하던 문제를 수정했습니다.

  • 서로 다른 진행 상황에 있는 파티원에 대해 전쟁 계획 캠페인 상태가 일관성 없이 평가되던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥의 군세에서 전쟁 계획으로 증가한 몬스터 위력이 플레이어 사망 및 부활 시 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 로그아웃 시 호라드림 사냥꾼 노드의 진행 상황이 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 던전 밖으로 순간이동할 때 두려움 없는 신념 중첩이 초기화되던 문제를 수정했습니다.

  • 파티 내 한 플레이어만 돌의 심장 전쟁 계획 수정자를 활성화한 경우, 나락에 코론의 받침대가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어에게 피로 맺어진 속성이 있을 경우, 지옥의 전리품이 피의 추적자 전리품 드롭에 제대로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시 전쟁 계획 추적기 아이콘이 지도 아이콘과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 바르샨의 복수 궤짝에서 의도된 고유 아이템이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 고행 6 미만에서 벨리알의 룬 은신처 룬 풀이 전설 등급 미만 룬의 드롭 확률을 감소시키던 문제를 수정했습니다.

  • 아이템이 예기치 않게 전쟁 계획 선택에 영향을 미칠 수 있던 문제를 수정했습니다.

부적

  • 신화 등급이 아닌 부적과 인장을 거래할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 죽은 신의 광기와 상호작용할 때 발라잔의 이빨 부적 세트가 플레이어에게 약화를 잘못 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 부적과 인장 접사가 부여하는 하수인 생명력 보너스가 일관되게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 도적의 경우, 주입 기술이 이미 활성화된 상태에서 새 주입을 활성화하면 마법 부여된 강철 부적 5세트 보상이 부여하는 행운의 적중 확률 보너스가 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 닐푸르의 좁은 눈 부적 5세트 보상이 제공하는 명사수 기술 피해 증가 보너스가 복수 중첩이 없는 상태에서도 계속 유지되던 문제를 수정했습니다.

  • 강령술사 부적 세트 보너스가 하수인 생명력 증가 수치를 온전히 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 하수인 피해 증가 인장 접사가 하수인의 모든 피해 인스턴스에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 피 구슬 획득 후 피해 증가 인장 접사가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 의식 진행이 포함된 부적 세트 보너스가 갑자기 사라지거나 제대로 중첩되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.

  • 부적을 빠르게 장착할 때 이미 장착된 부적을 예기치 않게 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러로 무기고 장비 구성을 볼 때 부적 섹션이 잘릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 신화 인장에 접사가 누락될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 운명의 주먹 부적을 분해할 수 없던 문제를 수정했습니다.

호라드림의 함

  • 형상 변환된 목걸이에 각인된 위상 수치가 힘의 전서 수치와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림의 함에서 접사를 수정할 때 재화가 잘못 추가될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림 가루 툴팁에 상호작용 방법이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 호라드림의 함 퀘스트가 진행 상황 확인에 실패하던 문제를 수정했습니다.

  • 보석공에게서 호라드림 보석 제작 옵션을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림의 함으로 방어구를 변환할 때 제작한 직업이 사용할 수 없는 방어구가 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 기술 등급 조율의 프리즘을 사용할 때 부여될 수 없는 기술 등급 증가 접사가 많았던 문제를 수정했습니다.

  • 보호막 생성량, 보강 생성량, 제어 방해 지속시간 감소 접사를 조율의 프리즘으로 수정할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 사용 가치가 없는 고유 아이템으로 변환될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 아이템이 의도한 대로 고유 아이템으로 변환되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.

게임플레이: 악마술사

  • 인장 지속시간 증가 % 접사가 악마술사 인장에 일관되게 영향을 미치지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 포격의 염력 업그레이드가 예상대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 툴팁 명확성이 개선되었습니다.

  • 고문받는 괴물 저지 불가 업그레이드의 지속 시간이 의도한 것보다 짧았던 문제를 수정했습니다.

  • 인장으로 변형된 기술이 담금질 이후 효과를 제대로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 주황색 전령의 위상이 충전 횟수가 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 전복의 인장 이동 속도 업그레이드가 증가량을 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 종말의 절멸 중첩이 서버 전환 시 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 악마술사 자원 생성 능력치가 다른 직업의 수치로 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 세 룬으로 영혼 늑대를 소환할 때 공포의 무리 지속 시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.

  • 악의 위상을 목걸이에 각인할 때 효과가 약해지던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥고룡 소환의 인장이 불타는 비명의 하급 악마 해골을 뱉어내지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 영혼석 파편 악마가 깊이를 알 수 없는 전설 정복자 노드 조건에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 결투사의 위상이 특정 한손 무기 및 보조 무기 조합에서 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 절단의 위상이 적출의 파편과 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이: 혼령사

  • 충전 횟수가 4회 이상일 때 쇄도하는 발톱의 진화하는 발톱 변형이 추가 타격을 입히지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 레조카의 분노 5세트 보너스가 의도한 흉포 중첩 한도를 초과하여 계산하던 문제를 수정했습니다.

  • 신비한 진 내에서 재규어 기술을 시전할 때 흉포의 지속 시간이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 역병의 위상이 역병 무리의 지속 시간을 의도한 대로 늘리지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 곤충 떼 업그레이드를 적용한 소용돌이가 독 지속 시간 증가 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 효과 범위를 넓히는 앙갚음 업그레이드가 여전히 혼령사를 근접 거리로 이동시키던 문제를 수정했습니다.

  • 무장한 가죽의 짓밟기 기술 변형이 간혹 의도한 것보다 비정상적으로 높은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

    -개발자의 주: 이 기술 변형은 본 패치 출시 이후 다시 활성화될 예정입니다.-

게임플레이: 성기사

  • 심판관 형태일 때 회피를 통해 광신도 기술을 시전하면 은빛 장막이 결사 항전 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 부적 세트를 모두 장착했을 때 강철의 설교 및 최고천의 칼날 기술 변형으로 생성된 잔상이 보이지 않게 될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 글린의 모루 위상이 결의 중첩당 피해 감소를 제대로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 심판을 소모해도 고결한 돌진 기술 변형의 신성한 폭발 피해가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이: 기타

  • 주황색 전령의 위상이 충전 횟수가 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 라크 룬어가 도전의 외침 및 새로운 기술 변형과 함께 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 정예 적이 특정 접사 조합으로 생성될 때 뱀을 무한정 소환할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 고통받는 유리바르의 메아리가 의도한 것보다 더 높은 몬스터 위력을 가지던 문제를 수정했습니다.

쿠라스트 지하도시

  • 특정 공물 및 조율 조건으로 쿠라스트 지하도시를 완료해도 관련된 시즌 여정 목표가 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 테미스에서 쿠라스트 지하도시에 입장할 경우 속삭임 완료로 인정되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 공물 궤짝이 무장의 공물을 필요로 하는데 광휘의 공물이 필요한 것으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 최대 조율에 도달하기 전에 지하도시의 마지막 층 차원문이 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 암흑 모사물 등 소환되거나 복제된 아군이 지하도시 시간 목표를 완료할 때 보너스 시간을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시를 실패하고 마을로 순간이동하면 플레이어가 파티에서 제외될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 최대 조율에서 신화 공물을 사용할 때 특정 지하도시 보너스 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 선조 무장의 공물이 흥정을 통해 선택한 아이템을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 혼령사 캐릭터가 수수께끼의 수집품 보관함을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 음울한 피난처를 완료해도 관련된 속삭임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 헤파에트루스 산의 관련 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 악마술사가 광기의 우리와 악마 변신 효과를 사용할 때 머리와 방어구가 보이지 않게 될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 악마술사 플레이어가 외형을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 등급에서 용병 친밀도 보상을 수령할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 눈부신 성취 업적이 여전히 속삭임의 나무 목표를 요구하던 문제를 수정했습니다.

  • 눈부신 성취 업적이 완료된 은신처 우두머리 목표를 제대로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 낚시로 획득한 몬스터를 투사체 기술의 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 던전에서 미니맵이 부정확하던 문제를 수정했습니다.

  • 라크 룬을 통해 다른 직업이 도전의 외침을 사용할 때 잘못된 오디오가 재생되던 문제를 수정했습니다.

  • 우주 기록 보관소 보루에서 루데아를 처치하기 직전에 비틀거리게 만들면 보루 완료가 막히던 문제를 수정했습니다.

  • 스탠다드 캐릭터로 낚시 도입부 퀘스트를 완료하면 시즌 캐릭터가 낚시 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 테미스 내부의 여러 투명한 벽 문제를 수정했습니다.

  • 테미스 내부에 몬스터가 생성되고 존재할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 드루이드 토템에 새로운 무기 피해 접사가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 다양한 시각, 오디오, UI 및 환경 개선이 적용되었습니다.


본편 게임


게임 업데이트

  • 캠페인 건너뛰기 확인 메시지를 업데이트하여, 이 선택이 해당 캐릭터에게 영구적으로 적용된다는 점을 더 명확히 전달하도록 했습니다.

  • 악몽 던전 인장의 던전 탐구 접사가 고행 난이도에 진입할 때 확률적으로 선조 정예, 신화 장난꾸러기, 보물 균열 중 하나로 업그레이드될 수 있습니다.

버그 수정

게임플레이

  • 특정 기술 업그레이드와 전설 효과가 기술을 재할당하거나 장비를 교체할 때까지 잘못 중첩되거나 지속되던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 기술, 지속 효과, 툴팁이 높은 등급에서 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 충전 횟수 기반 기술이 일부 재사용 대기시간 감소 효과를 제대로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 발동되거나 소환된 기술이 피해 수정자를 일관되게 적용받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 고유 및 신화 버프가 무작위로 해제될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 저지 불가 업그레이드가 없을 때 감속이나 빙결 상태에서 야만용사의 돌진이나 드루이드의 짓밟기를 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 행운의 적중: 약화 확률 담금질 접사가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 피의 여제가 두리엘로 변신한 경우 피의 여제 처치 속삭임 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

야만용사

  • 지각 변동 피해 보너스가 주변 적에게 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 선조의 귀환에 대한 하이랜더 업그레이드가 무기 교체 시 소환된 선조를 사라지게 만들 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 집결의 함성 효력 업그레이드가 관련 업그레이드 보너스를 제대로 강화하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지진 업그레이드를 적용한 발 구르기가 적에게 감속을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 광전사의 진노 업그레이드가 저지 불가의 지속 시간만 증가시키던 문제를 수정했습니다.

  • 결정타의 분노 생성 업그레이드가 적 처치 시 분노를 완전히 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 결정타의 제압 업그레이드가 제압 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 최대 생명력 증가 시 도려내기 치유량이 잘못 비례하던 문제를 수정했습니다.

  • 세체론의 분노가 영향을 받는 모든 기술의 크기를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 가시로 아군을 치유할 때 공격대장 접사로 인해 야만용사가 자신에게 피해를 입힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

드루이드

  • 회색곰의 격노 면역 업그레이드가 전체 지속 시간 동안 면역을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지배 업그레이드를 적용한 쇠약의 포효가 보강 상태에서 버프 지속 시간을 연장하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 골동품 상인에게서 전설 및 고유 토템을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.

강령술사

  • 그림자 마법사 지속 피해 업그레이드가 특정 피해 배수 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 죽음의 손아귀 고유 아이템의 추가 피해가 의도한 것보다 낮던 문제를 수정했습니다.

  • 라트마의 의지가 암흑 피해 대신 물리 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

  • 피 질주 기술 변형을 적용한 피 안개가 더 이상 기술 등급에 따라 피해량이 늘어나지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 포복하는 시체의 툴팁이 시체 촉수 기술 변형과의 상호작용을 잘못 설명하던 문제를 수정했습니다.

  • 피 추적자 기술 변형을 적용한 피의 창이 피해 보너스를 잘못된 대상에게 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 잘린 살점이 시체 기술 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 하수인을 희생한 후 망자의 서 하수인 한도 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 사망한 후 해골 마법사가 제대로 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 노화 기술 변형이 설명된 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 골렘 저지 불가 업그레이드가 제어 방해 상태에서 골렘을 시전하도록 허용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 괴사성 흉갑 위상이 최대 해골 수 툴팁을 증가시키던 문제를 수정했습니다.

  • 해골 전사 취약 업그레이드가, 플레이어를 따라잡기 위해 하수인이 자동 순간이동할 때 간혹 강령술사에게 취약을 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 골렘의 지독한 탐식 업그레이드가 의도한 대로 시체를 소모하여 자체 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어 사망 후 하수인 생명력이 변동될 수 있던 문제를 수정했습니다.

도적

  • 냉기 주입의 수정 증류 기술 변형에 주입 효력이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 칼날 날송곳과 함께 사용할 때 어둠의 모사 각성 기술 변형이 기력 조건에 도달한 후에도 그림자를 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 섬뜩한 현상금이 원소 저항에 의도한 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 맹독 손길이 증가한 독 주입 효력을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 강철 비가 피해 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 에트나의 잃어버린 단검이 물리 피해가 아닌 피해 유형에 보너스를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 암살자의 걸음이 그림자 걸음에 암흑 주입 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 연계 점수가 낮을 때 교활한 계략 효과가 피해량에만 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.

  • 어둠의 모사가 생성한 화살 폭풍이 도적의 보너스 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 마름쇠 재사용 대기시간 중 필사의 발걸음으로 회피할 때 마름쇠 생성이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 그림자 매듭이 지속 피해 효과에서 제대로 발동되지 않으며, 특정 상황에서 의도한 것보다 훨씬 많은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

    -개발자의 주: 그림자 매듭은 본 패치 출시 이후 제한이 해제될 예정입니다.-

  • 도적이 간혹 적을 처치하지 않고도 나락의 진행 막대를 채울 수 있던 문제를 수정했습니다.

원소술사

  • 운석 낙하, 화염구, 연쇄 번개, 얼음 파편, 히드라 및 관련 업그레이드에서 피해량, 보너스, 상호작용이 설명대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 운석 낙하 및 구상 번개의 측면 업그레이드를 모두 선택할 때 충돌이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 만물의 목소리 위상이 발동시킨 기본 기술이 의도한 대상을 빗맞힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 효율의 위상이 중첩이 1개만 남았을 때 자원을 소모하던 문제를 수정했습니다.

  • 산산조각 난 경로 얼음 보주 기술 변형과 함께 사용할 때 효율의 위상이 너무 많은 중첩을 소모하던 문제를 수정했습니다.

  • 겁쟁이의 위상 툴팁에 이동 속도 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 짜릿한 에너지를 전기 충격과 결합할 때 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 번개 줄기 꽉 쥐기가 추가 짜릿한 에너지 발동을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 에수의 가보와 부크라니의 발걸음이 일시적인 이동 속도 보너스에서 극대화 확률을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 망울이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.

    -개발자의 주: 망울은 본 패치 출시 이후 제한이 해제될 예정입니다.-

  • 망울이 다음 시전 시 피해 및 재사용 대기시간 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 화염 기술 변형이 적용된 순간이동 마법부여가 방화 기술로 일관성 있게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 운석 낙하 마법부여가 한 번의 시전으로 여러 번의 제압 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.

  • 갈라지는 마력의 위상이 첫 번째 적중 시에만 효과를 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 구상 번개 폭발이 피해 업그레이드 비율에 맞춰 확장되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 화염벽의 자원 소모량 감소 측면 업그레이드가 간헐적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

던전 및 속삭임

  • 던전 미니맵 경로와 목표 마커가 유효하지 않거나 갈 수 없는 위치를 가리키던 문제를 수정했습니다.

  • 궤짝과 같은 일부 상호작용 개체가 공중에 떠 있거나 닿을 수 없는 곳에 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 내비게이션, 경로 탐색, 미니맵 렌더링에 영향을 주던 여러 던전 및 보루 문제를 수정했습니다.

  • 필요한 모든 적을 처치한 후에도 던전 속삭임 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 고유 적 생성을 변경하는 던전 접사가 의도대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 속삭임 목표와 세계 활동 마커가 지도 상의 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 던전 이벤트 및 우두머리의 보상이나 경험치가 의도한 것보다 적던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 던전 우두머리를 처치해도 전리품이 떨어지지 않거나 경험치를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 던전 완료 시 아무 보상도 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 던전 진행이 특정 구간에서 막혀 더 이상 나아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 조우를 다시 시작한 후에도 메아리 우두머리의 메커니즘이 그대로 남아있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 우두머리가 낮은 세계 단계에서 지나치게 높은 생명력을 지녀 진행을 막던 문제를 수정했습니다.

  • 새로 획득하는 악몽 던전 인장에서, 보루를 완료해야만 진입할 수 있는 던전은 대상에서 제외됩니다.

  • 던전 에스컬레이션 또는 전쟁 계획 중 던전을 선택한 후 제대로 초기화되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

게임 후반 활동

  • 나락 내에서 신단과 같은 특수 상호작용 요소가 일관성 있게 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 나락을 나갈 때 원래 요구되던 정신 집중 시간이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 나락 UI에 잠금 해제 레벨 조건이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥의 군세에서 불타는 도살자가, 플레이어가 은신 상태에 들어가면 전투를 이탈하는 문제가 있어 은신 중에도 도살자와 싸울 수 있는 시간이 연장되었습니다.

  • 은신처 우두머리 도살자가 특정 위험 능력을 사용할 때 의도한 것보다 훨씬 강력한 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

  • 은신처 우두머리 도살자의 생명력이 의도한 것보다 훨씬 많던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 능력치 및 재료 패널에 일부 직업의 기본 자원 생성 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 로딩 화면 팁이 부정확하게 나오던 여러 문제를 수정했습니다.

  • 탑 보관함 설명이 보상 내용을 정확하게 반영하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 제작 툴팁과 변환 레시피의 정보가 과거 버전에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.

  • 영웅 세부 정보 창의 레벨 정보에 이전 상한선이 반영되어 있던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러 사용 시 전리품 필터 규칙을 제대로 편집할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 접사가 있을 때 지도 UI 요소가 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.

  • 시각적 염색 효과가 특정 방어구 세트에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 캐릭터 선택 화면에 캠페인 완료 상태가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 세계 및 활동 아이콘이 지도에서 위치가 어긋나거나 혼동을 주도록 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 안전 지대 밖에 있을 때 특정 시즌 여정 목표의 지도에서 보기 버튼이 던전 위치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 새 기록을 달성했을 때 순위표가 즉시 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 죽음의 방어 위상을 검색할 때 소환 키워드를 인식하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 광견병 업그레이드가 툴팁 설명을 제대로 갱신하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 야만용사 위상 설명이 예전의 제압 작동 방식을 참조하던 문제를 수정했습니다.

  • 증오의 군주 전용 아이템을 거래하려 할 때 나타나는 경고 텍스트에 증오의 그릇이 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.

  • 세속적인 고통 담금질 접사의 설명에 잘못된 수치가 기재되어 있던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 특정 시즌 목표와 도전 과제가 9등급 최고조 보상을 위해 필요한 10개 목표에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 시즌 등급 목표가 시즌 등급 완료에 제대로 기여하지 않거나 예상대로 달성되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.

  • 일부 시즌 여정 목표에 잘못된 장 또는 요구 사항 정보가 적혀 있던 문제를 수정했습니다.

  • 시즌 최고조 도전 과제가 지도에 던전 위치를 표시하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥물결 위협 수치가 시즌 순위에 잘못 추적될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 탈것이 이미 잠금 해제된 이후에도 믿음직한 탈것 퀘스트를 진행할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 그리구아르가 목걸이를 떨어뜨릴 확률이 의도한 것보다 낮았던 문제를 수정했습니다.

  • 획득 불가능한 시즌 보상이 옷장에 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 고유 아이템의 드롭 확률이 지나치게 낮거나, 원래 드롭되어야 할 우두머리에게서 전혀 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 고유 목걸이의 추가 접사가 최솟값 아래로 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 마법 아이템에 의도치 않은 고유 접사가 유지되던 문제를 수정했습니다.

  • 더 강력한 아이템을 장착 해제할 때 더 약한 아이템의 위상이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 양손 무기를 마법 부여할 때 자원 소모량 감소 접사가 중복해서 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 하드코어 캐릭터가 신화 고유 보관함에서 아이템을 획득하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 다양한 시각, 오디오, 성능 및 안정성 개선이 이루어졌습니다.