지금 대부분의 유저들이
암수 샤워하는 상태에서 2-1 dps만 체크하고 있을텐데
사실 여기는 큰 의미는 없습니다.
나중에 클리어 하실때는 죽지 않게 안전하게만 플레이하고
2개만 던지고 넘어가기 때문

중요한 건 이 구간을 지나 2-2~2-3 넘어갔을 때
직업별로 패턴 대응 딜각이 달라서
패턴 운에 따라 클리어 유무에 지대한 영향을 끼치는데
이 부분에서 직업 밸런스가 무너져있다고 생각해요

2-2~2-3 클리어 dps인 16.4억이라는 수치는
현재 밸런스 기준으로 높은 딜 요구치는 아니지만
그걸 낼 수 있는 유틸이 캐릭터마다, 패턴따라 다르다는 것

이 상황에서 밸패 없이 너프를 한다면
오히려 점수 낮은 유리한 캐릭들이
클리어 확률이 조금 더 오를 것이고
기존에 어려웠던 직업들은 그대로 취업이 안되는
모르둠과 비슷한 상황이 반복될겁니다.
칭호의 가치만 훼손되는 결과가 나올거라고 봐요


개인적으론 종막 익스 시작 할 때
아크패시브, 그리드, 스킬 개선이 있는
정규밸패가 같이 들어왔어야한다고 생각했는데
왜이렇게 일을 안하고 미뤄두는지 잘 이해가 안가긴 합니다.

동일 선상에서 출발한 이벤트, 칭호런이 아니었단 뜻

유저들의 안락사가 목표라면
확실하게 성공한듯 하네요