이제 5인파티인데 각자의 자리로 돌아가자.

피흡 삭제해서 힐밸류 높이고

치유는 버프 삭제하고 힐러로

호법은 케어 삭제하고 버퍼로

어떤데?

이리되면 호법은 이제 힐러자리놓고 치유랑 경쟁하는게 아니라

버퍼냐 퓨어딜러냐 효율을 놓고 딜러자리를 경쟁하게됨.

호법 퓨딜간 직업밸런스는 호법의 개인딜+버프능력과 퓨어딜러의 딜링능력 이 두가지를 저울질해서 효율을 맞추면 되고.

이게 치유들이 원하는 1자리 밥그릇 보장 해결안인거 같은데

어떰? 혹시 성역 부활석 사용 안됐을때처럼 치유가 너무 부담된다고 드러눕진 않겠지?

치유 성장체감을 딜쪽보단 힐쪽으로 줘서

스펙좋고 잘하는 치유는 팀원을 살리고

쌀먹에 못하는 치유는 팀원한테 욕먹는 시스템

치유끼리도 경쟁되고 본캐치유들도 억울하지않게.