현재 예고된 5인 파티 체제 개편에 발맞추어, MMORPG 본연의 재미를 살릴 수 있는 클래스 역할 구조의 정상화 강력히 요청하며 글을 남깁니다. N C발놈들아. 
1. 호법/치유 역할만 딱 정해주면 해결됨
5인 체제로 갈 거면 복잡하게 밸런스 꼴 필요도 없음. 호법은 버프랑 자힐 위주로 챙겨서 파티 시너지 주고, 치유는 힐이랑 정화 올인해서 파티 케어 전담하면 됨. 이렇게 역할군 선만 확실하게 그어줘도 지금 나오는 직업 갈등 태반은 사라짐.
2. 괴랄한 피흡 시스템은 당장 삭제하는 게 맞음
탱커랑 딜러가 피흡으로 자생하는 구조가 대체 어느 나라 MMORPG 문법임? 맨날 모바일 양산형 겜만 하다가 와서 감이 떨어진 건지 모르겠는데, 이건 역할 분담이 핵심인 정통 MMORPG임. 지들 편하자고 피흡 달아놓고 게임 정체성 다 박살 내놓은 꼴 솔직히 역겨운 수준임. 나이 먹고 겜 편하게만 하려고 징징거리는 거 진짜 보기 힘듦.
3. 서폿 모자란 건 장르 불문 정상적인 구조임
탱커는 원래 메인탱이랑 딜탱 나눠서 서로 보완해 주는 게 정석임. 피흡 없으면 파티 구하기 힘들다고 징징거리는데, 어느 게임을 가든 패는 맛 좋은 딜러가 넘쳐나고 강해지는 재미가 상대적으로 떨어지는 탱/서폿은 항상 부족한 게 정상임. 지들 매칭 편하게 하겠다고 게임 시스템 근본까지 뜯어고치라는 꼴이 심히 보기역겨움 
4. 유저끼리 개싸움 붙이는 패치가 문제
제대로 된 게임이면 회사의 패치 내용을 보고 유저들이 똘똘 뭉쳐서 회사랑 대립하며 방향성을 잡아 나가야 게임이 발전함. 근데 지금은 패치 하나 나올 때마다 유저들끼리 편 갈라서 '니 직업이 꿀 빠니 내 직업이 죽었니' 하면서 동물원 원숭이마냥 싸우기만 하니 게임이 발전이 없는 거임.

부탁인데 유저 풀이 나이 30대부터 시작인 게임이야..
제발 온라인에 똥싸지르지 말고 
부모가 오냐오냐 키워서 몸만 성장한 애새끼마냥 굴지마라.. 
반박할거면 더좋은 방향성을 가지고와서 의견을 대립하던가
맨날 무지성으로 욕이나싸지르고 정치병 걸린새끼마냥 편가르기나 할거면 읽지도말고 꺼저라. 
헛소리하면 니지능이 그냥 그정도다 생각하고 차단하겠음