지금 계속 기여도 얘기 나오는 게 '딜'때문 아닌가요?

컨셉 강화 제대로 만든 다음에 딜량 이외의 요소도 기여도에 적용시키면
(힐량, 시너지, 어그로 수치 등)

10%든, 15%든 아무 문제 안 생길 거 같은데.

물론 별로 믿음은 안감.