자유 게시판
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2026-09-08 12:44
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수검호치 메타가 딜러에게 유리하다는 게 개소리인 이유원글 논리가
"딜러는 수검호치 파티만 잘 들어가면 자기보다 2천 더 쓴 동직업 딜러도 이길 수 있으니 수검호치 메타는 오히려 딜러에게 유리하다" 이건데, 문제는 그 '파티만 잘 들어가면'이 지금 딜러들이 말하는 문제의 핵심이라는 거임. 수검호치 4명 중 한 명에게 1%의 시너지라도 있는 이상 선두 경쟁하는 입장에서는 수검호치를 구성하지 않을 이유가 없음. 그래서 파티 구성이 수검호치 + 딜러 가 아니라 수검호치 4명 먼저 구성 → 그다음 딜러를 넣을지 말지 결정 이렇게 돼버림. 그리고 딜러는 필수 자리도 아님. 지인 딜러 있으면 넣어주고, 없으면 그냥 4명이서 잡는 팟도 많음. 실제로 내 주변에서도 성역이나 다른 콘텐츠는 딜러랑 같이 하면서 보스 잡을 때는 딜러 빼고 수검호치끼리 가는 경우 많이 봤음. 이유도 별거 없음. 딜러 데려가서 보상에서 딜러가 많이 먹으면 배아파하더라 그러니까 "딜러는 수검호치 파티에 들어가면 유리하다"는 말은 애초에 전제를 하나 빼먹은 거임. 그 수검호치 파티에 들어갈 수 있어야 유리한 거잖아. 수검호치는 직업 자체가 파티 입장권이라 일단 경쟁의 출발선에 서는데, 딜러는 수검호치 파티에 들어갈 인맥이나 자리가 있어야 하고, 들어간 다음에는 수검호치 시너지 받은 다른 동직업 딜러들과 스펙 경쟁까지 해야 함. 결국 수검호치는 직업만으로 보상 경쟁 참여권이 생기는데, 딜러는 파티 선택을 받아야 보상 경쟁에 참여할 기회부터 생기는 구조임. 이게 어떻게 "딜러에게 가장 유리한 메타"임? 파티에 들어간 딜러의 보상 효율이 좋은 것과, 딜러라는 직업군이 유리한 건 완전히 다른 얘기임. 오히려 지금 구조가 계속되면서 주변에 딜러 접은 애들도 꽤 있음. 뭐 딜러는 넘치고 동직업 경쟁자 사라져서 좋다고 생각할 수도 있겠지. 그렇게 딜러 하나둘 접고 나면 그냥 수검호치끼리 성역 돌고 보스 잡고 모든 콘텐츠 다 즐기면 될 듯 ㅎㅎ 어차피 지금 구조면 그렇게 해도 못 깨는 콘텐츠도 없을 테니까.
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