뭐 문제점들 고치는 거 느린 건 거지같지만 그냥 그런갑다 할 수 있음.

근데 지금 pvp 상태가 조올라 웃김.

앞에 패치했던 것들을 보면 하나도 문제가 해결이 안되어 있는 상태가 보임..

1.회피가 너무 사기다 하면서 명중도 좀 올리고 했는데

지금 회피 궁성 살성이 미친놈들임.

결국 하나도 해결 못했다는거임..

2.치유가 pvp에서 미친놈이라 어비스 받치 등등 이것저것 조정했는데

그건 호법을 죽여버리고 치유는 그냥 막기치유 + 힐량은 여전히 충분해서 똑같다는거임...

그럼 너도 막기해라 하지만 막기호법은 사실 쓸모가 없다는거임.... 조금 더 살아봐야 진짜로 쓸모가 없음.

전에는 오래살면 불패라도 오래 켜줬는데 지금은 파티에 치유 유무에 따라 유지력이 10배는 넘게 차이나고

치유가 있으면 호법 불패는 켤 필요가 없음 아니 호법이 낄 필요가 없음 어느 놈을 가져다 놔도 호법보다 조합 좋음.

3.피흡 관련 패치를 했는데 

실질적으로 pvp에서 피흡이 줄었나? 하면 특정 직업들은 더 심해짐.

왜? 딜 비율일때는 평캔같은거 들어가도 피가 많이 안 참 큰 딜이 아니라.

근데 고정 피흡으로 바뀌니까 그냥 공속 빠른직업들 피가 와다다다다다 참.

플러스 지금 막기 회피 투톱 애들이 조올라 단단한 메타라 그냥 사람 있는곳에 그렇게 비비면

딜이 안박혀도 피가 무한으로 참....

+검성은 여전함... 피흡의 문제점이 제기 된 이유중 하나가 검성때문일텐데 검성이 그대론데....?? 
그럼 대체 뭘 패치했다고 봐야하는거지..?

pve용 패치였다고 봐야하는거 같음 pvp는 신경도 안쓰고  그냥 지들이 인던에서 피흡이 좋으니

치유가 쓸모 없잖아 빼애액액! 소리 듣고 패치한듯.

이것 저것 더 많은데 크게 생각나는것만 하면 이럼...
패치 징징이라기보다 문제라면서 지금까지 패치해온게 하나도 해결 안된
총집합이 지금 pvp 상황이라 어이가 없을 뿐.