보스가 죄다 장판식 공격만 하니
초보 트라이팟 아닌이상에야 죄다 저회로 피해버리고
혹시나 한대맞더라도 다음 공격들어오기 전까지
툭툭치면 풀피가 되어버림
심지어 물약도 2개임 ㅋㅋ
이러니 치유가 힐이 잇어도 쓸일이 없음
상태이상도 힐쿨2배로 늘어낫는데  힐안에 정화가 포함되어잇어서 그냥 병신같음


지금 치유는 게임상에서
필요성이없음 이걸 해결할려면 정말 단순한데

5인파티or6인파티로 늘려버리고
보스몬스터에게 [평타위주] 공격을 추가해버리면 됨.

기존 딜러들 피흡으론 5대맞고 죽을걸 10대정도로
버티게 잡고
호법 힐로는 힐을 주더라도 점점 90프로 80프로 70프로
딜러들이 힐을 받아도 조금씩 힐이 밀려서
공,방어 특화버프를 가지고 잇으나
메인힐러로는 던전클리어가 불가능하게
말그대로 서브힐 하이브리드버퍼의 개념이 잡혀야됨
치유는 공격력은 낮으나 파티에서 없어선 안될
힐러로써의 위치가 확고해지고

하지만 모바일이 쳐뭍어서 알면서도 안할거임

치유는 버리는패로 정한듯
살다살다 알피지하면서
힐러캐릭으로 딜템마추고 딜스킬만 다쳐넣고
던전도는겜은 이게 첨임