※ 밸런스팀이 시너지 차별화를 안 해주는 이유

  • 던전 출발률 확보 (구인난 해소): 과거 치유성 부족으로 던전 출발조차 못 하던 폐사를 막기 위함.

  • 진입 장벽 완화: 쌀치도 성역/원정 등에 쉽게 참여할 수 있게 만들어 전체적인 콘텐츠 순환을 노린 의도적 패치


 결론 및 건의

  • 전체 유저의 던전 순환을 위해 문턱을 낮춘 취지는 이해함.

  • 하지만 이로 인해 고스펙 서포터의 성장 동기가 완전히 상실됨.

  • 고투력 치유성만이 가질 수 있는 최소한의 메리트(투력 비례 시너지/유틸성 차별화 등)는 반드시 패치해 주어야 함.