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2026-08-12 17:02
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정리를 해보자.치유증폭이 올라가면 힐 스킬의 툴팁이 바뀜 >>
그러면 공격력 계수가 원래부터 없었나? 애초에 공격력이 올라가면 치유력강화가 조금씩 올라갔잖아 그냥.. 조삼모사아니야? 치유력증폭 숫자만 높아진거고.. 기본값을 반토막냈으니 결국은 힐에 대한 고점을 줄였네? 도대체 원하는게 뭐야? 어떤 영향을 주려고 이 패치를 기획한거야?
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