주력스킬은 전부 타이밍 맞춰서 피아노치고있는 마도성 입니다.

무스펠 죙일 해봤는데

1넴은 레이저 쏘는거 즉사당하는 경우가 많으니 계속 따라다니면서 위치 바꿔야되고

2넴은 뭐...
전면기 패턴이 대체 몇갠지 스킬창 보면서 쿨맞춰 돌릴 시간이 아예 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

패턴들이 빠르고 돌진에 정자에 계속 위치를 이동해야 해야 하는데

잘못 놓치면 바로 전멸하는 전멸기 투성이라 
스킬창 보고 피아노 치면서 고점 보는 플레이는 아예 할수가 없네요

내가 죽는 리스크를 감수 하더라도 익숙해진 패턴을 감으로 인지하면서
장판을 우겨넣는 플레이를 할 하는게 지금 마도가 그나마 재미를 느낄 수 있는 플레이였는데
게임 만들어 놓는게 걍 하나로 넣어놓고 딸깍해 를 강요 하는거 같습니다.

고점 플레이 하다가 나만 죽는게 아니라 파티가 전멸을 해버리면 큰일이니...

딜이고 뭐고 걍 다 때려박고 꾹 눌러서 딜하니까 편하기는 한데
딜은 딜대로 안나오고 멈추는 스킬이 하도 많아서 원하지 않는 타이밍에 멈춰서 시프트 행동력 빠지는 경우도 허다하고
오히려 캐릭이 손컨할때보다 불편한게 아니라 뭐랄까 불쾌함이 더 늘어나네요; 근데 딜은 떨어지고

이럴거면 그냥 마도도 장판 없애고 궁성 마도 정령 구분없이 딸깍캐릭으로 만들어버렸으면 좋겠네요 
전 그래도 마도가 피아노 치면 딜이 매크로보다 좀더 높은게 그나마 장점이라고 생각했는데
이제 장점을 찾을래야 찾을수가 없어져버린...