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2026-05-19 10:32
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공1.2% vs 무피증1% vs pvp피증2%고민의 배경은
1. 공격력10=방어력100, 풀5돌 기준, 예를들어 공8천에 방4만을 일반적인 수치로 본담면 / 공:방 = 2:1, 최종적으로 주신스탯 파괴의 효율은 정의의 2배 아닐까? 2. 그렇다면 무피증5%는 공격력6%보다 pvp딜 상승이 확실하게 더 좋은지? 3. 무피증이 좋다는데 마석 무피증100보다 pvp피증200이 좋아서 pvp피증을 사용하는것인지? 최종적으로 수호4셋으로 무피증5%를 하는게 징벌 파괴(종) 공6%보다 좋은건지...? 수호4셋에서 오는 보호막 이런건 논외로 접어놓고(개인적으로 팟쟁 수호유전데 탱이 부족하다는 느낌은 없고 팀원이 다 죽으면 죽어서) 그냥 조금 논리없이 우기는거 말고, 연산법이나 테스트 결과, 아니라면 근거가있는 합리적인 의견들 궁금합니다
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대정고김철수