1. 회피는 성공했을때 무조건 피해량이 0이기 때문에 타수가 줄고 피해량이 높을수록 밸류가 높다. 이것을 회피 당시 적중의 상관관계에따라 부분적인 피해를 입는방식으로 바꾼다.

2. 전체적으로 피해감소능력을 증가시킬것이다.
이에 따라 본인의 공격을 낮추고 피해감소능력늘 높이던(피감밸셋) 사람들은 상대또한 피해감소능력이 높아졌기때문에 본인은 안죽고 상대를 죽이는 능력이 감소할것이다.