안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.

 

12월 15일 (수) 최신 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 캐릭터 리부트와 2021 윈터 시즌 및 686건의 업데이트(패치용량 약 1.31 GB)가 진행되었으니

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

 

 

검은사막 7주년, 감사 이벤트 모아보기

 

 

이벤트



주요 업데이트 - 2021 윈터 시즌 시작!

2021 윈터 시즌 시작!

● 2021 윈터 시즌이 시작되었습니다.

- 검은사막의 새로운 시즌 서버, 2021 윈터 시즌 캐릭터 생성이 시작되었습니다.



● 캐릭터 슬롯 확장권으로 확장할 수 있는 캐릭터 슬롯이 최대 26칸으로 증가되었습니다.
- 캐릭터 슬롯은 별도 안내 전까지 최대 28칸까지만 확장될 예정입니다.

시즌 서버

● 검은사막의 시즌 서버는 신규 모험가님들의 적응을 돕고, 확실한 성장을 지원해주는 서버입니다.
- 시즌 서버는 시즌-1(신규 모험가 전용), 시즌-2,3,4, 시즌-아르샤 서버로 구성됩니다.
* 시즌-1(신규 모험가 전용) 서버의 접속 조건은 다음과 같습니다.
가문 내 캐릭터 레벨 총합이 150 이하
신규 모험가
가문 내 캐릭터의 레벨 총합이 150 이하이며,
2차 비밀번호 생성 후 30일(720시간) 이내에 접속한 모험가님
가문 내 캐릭터 레벨 총합 150 이하
복귀 모험가
가문 내 캐릭터의 레벨 총합이 150 이하이며,
최근 30일(720시간) 이상 게임 접속 이력과 웹 통합 거래소 이용 기록이 없는 모험가님

※ 시즌-1(신규 모험가 전용) 서버의 접속 조건은 2021년 12월 15일(수) 정기점검을 기준으로 적용됩니다. 단, 삭제 대기 중인 캐릭터의 레벨은 가문 내 캐릭터 레벨 총합에 포함되지 않습니다.
- 시즌 서버는 시즌 캐릭터만 입장할 수 있습니다.
- 시즌 캐릭터는 전투/기술 경험치 교환권, 응집된 균형의 비급서를 사용할 수 없습니다.
- 시즌 캐릭터는 지르고 비아노의 PC방 상점을 이용하실 수 있지만, PC방 전용 장비는 착용이 불가능합니다.
- 일반 서버에서 사용하시던 탑승물, 반려동물, 요정은 모두 시즌 서버에서 사용하실 수 있습니다. 단, 시즌 캐릭터는 환상마에 탑승할 수 없습니다.
- 시즌 서버에서 모험을 즐기면 기본 경험치 획득량 증가 버프, 레벨별 지원 상자, 기술 포인트를 추가로 획득할 수 있는 바람 안개의 비급서 등 시즌 서버 전용 혜택을 받을 수 있습니다.
- 시즌 캐릭터는 일반 장비를 착용할 수 없는 대신, '나루' 장비와 시즌 전용 장비인 '투발라' 장비 등을 착용할 수 있습니다. '나루' 장비는 1 레벨에서 55 레벨 사이(시작부터 메디아 지역까지) 메인 의뢰를 진행하며 얻을 수 있습니다. 시즌 캐릭터가 착용 가능한 장비에는 다음과 같이 아이콘이 표시됩니다.

 


시즌 캐릭터 전용 장비, 투발라

● 시즌 캐릭터는 메인 의뢰를 진행하며 획득한 나루 장비를 동(V)단계까지 강화하여 보유하고 있을 경우, 가방(I)에서 장(I) 투발라 장비로 교환할 수 있습니다.
- 투발라 장비는 모험가 여러분의 성장에 크게 도움을 주는 좋은 성능의 장비입니다.
- 투발라 장비는 시즌 서버에서만 얻을 수 있는 재료 '시간이 스며든 블랙스톤', '투발라 광석', '제련된 마력의 블랙스톤', '얼어붙은 파도의 블랙스톤' 등을 이용해 동(V) 단계까지 강화할 수 있습니다.
※ 시즌 진행 기간 동안 획득 가능한 시즌 전용 아이템은 시즌 종료 시 삭제됩니다.
※ 시즌 캐릭터는 나르실란 장비 획득 의뢰를 수주할 수 없으며, 나르실란 장비를 장착할 수 없습니다. 

 


성장을 도와주는, 시즌 서버만의 특별한 아이템

● 시즌 서버에서는 사냥터에서 몬스터 처치 또는 각종 콘텐츠를 통해 다음의 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 해당 아이템은 시즌 서버에서만 획득할 수 있으며, 투발라 장비 및 액세서리 강화에 사용되어 성장에 도움을 주는 아이템입니다.
- 상세한 사용처 및 획득처, 설명은 아이템 설명을 통해서도 확인하실 수 있습니다.
시간이 스며든 블랙스톤흑정령(/)을 통해 투발라 장비를 강화할 때 사용됩니다.
<까마귀 상단 대행수> 푸가르를 통해 여러 강화 재료와 교환할 수도 있습니다.
투발라 광석마을의 대장장이에게 투발라 장비 또는 액세서리와 교환할 수 있습니다.
또는 강화에 실패하여 최대 내구도가 하락한 장비의 최대 내구도를 복구할 때 사용됩니다.
제련된 마력의 블랙스톤투발라 장비를 장(I)단계부터 고(III)단계까지 100% 확률로 확정 강화할 때 사용됩니다.
<까마귀 상단 대행수> 푸가르를 통해 여러 강화 재료와 교환할 수도 있습니다.
얼어붙은 파도의 블랙스톤투발라 장비를 유(IV)단계에서 동(V)단계로 100% 확률로 확정 강화할 수 있습니다.
균열의 결정<까마귀 상단 대행수> 푸가르를 통해 성장에 필요한 아이템과 교환할 수 있습니다.
오로라 눈송이벨리아 마을의 풀비오 NPC를 통해 여러가지 유용한 아이템과 교환할 수 있습니다.
균열의 조각, 균열의 메아리균열의 조각 5개를 모아 가방에서 조합하면 균열의 메아리를 획득할 수 있습니다.
균열의 메아리를 사용 시, 강력한 우두머리가 소환됩니다.
강력한 우두머리 처치 시, 성장에 도움이 되는 각종 강화 재료 아이템을 획득할 수 있습니다.
※ 균열의 메아리에서 소환되는 우두머리는 강력하기 때문에, 다른 모험가들과 파티를 맺은 상태로 소환하는 것을 권장드립니다.



● 시간이 스며든 블랙스톤, 균열의 결정 아이템을 <까마귀 상단 대행수> 푸가르에게 교환할 수 있습니다.
- 교환 가능한 모든 아이템은 해당 아이템을 보유한 상태로 <까마귀 상단 대행수> 푸가르와 상호작용하여 확인하실 수 있습니다.

● 투발라 광석 아이템은 마을의 대장장이에게 강화되지 않은 상태의 투발라 장비 및 액세서리로 교환할 수 있습니다.
- 교환 가능한 모든 아이템은 해당 아이템을 보유한 상태로 각 마을의 대장장이와 상호작용하여 확인하실 수 있습니다.



시즌 서버만의 특별한 보상, 시즌 패스

● 시즌 캐릭터로 주어진 목표를 달성했을 때 특별한 보상을 받을 수 있는 시즌 패스가 추가되었습니다.
- 검은사막 시즌 패스는 미니맵 좌측 혹은 장비(I) 창 좌측의 배너를 통해 확인할 수 있습니다.
- 주어진 목표를 달성할 때마다 시즌 캐릭터의 성장에 도움이 되는 보상을 받을 수 있습니다.
- 펄 상점(F3)에서 '흑정령 패스' 아이템을 구매해 사용하면 더욱 특별한 보상 아이템을 추가로 받을 수 있습니다.
- 간소화된 메인 의뢰를 선택하여 진행할 경우, 각 푸가르의 비망록 목표 달성 후 흑정령(/)과 대화를 통해 시즌패스를 완료할 수 있습니다.


● 윈터 시즌 전용 '[시즌] 까마귀 상단 공헌증서 I/II' 아이템이 추가되었습니다. 두 아이템은 각각 시즌 패스, 흑정령 패스에서 15개씩 획득할 수 있으며, 각각의 아이템을 푸가르에게 가져가면 일일 반복 의뢰를 수주할 수 있는 아이템입니다.


- '[시즌] 까마귀 상단 공헌증서 I/II' 아이템을 통해 일일 반복 의뢰의 보상으로 획득할 수 있는 아이템은 동일하며, 다음과 같습니다.
아이템명보상

[시즌] 까마귀 상단 공헌증서 I

아이템 획득 증가 주문서 (60분) 1개

발크스의 조언 (+20) 1개

[시즌] 위대한 선구자의 함 1개

[시즌] 까마귀 상단 공헌증서 II



● ‘[시즌] 오로라 눈송이’ 아이템이 추가되었습니다. 이 아이템은 시즌 패스 보상, 레벨별 성장 지원 상자에서 획득할 수 있으며, 벨리아 마을의 <촌장> 이고르 바탈리 NPC를 통해 다음의 아이템으로 교환 가능합니다.

 

■ 시즌 전용 의뢰 및 콘텐츠 자세히 살펴보기! 

■ 2021 윈터 시즌에 관한 더욱 자세한 내용은 '[GM노트] 매서운 추위도 날려버릴 윈터 시즌 오픈!'에서도 확인하실 수 있습니다.

캐릭터 리부트

● '모든 캐릭터 기술 초기화 안내' 공지사항을 통해 안내드린 것과 같이, 2021년 12월 15일(수) 정기점검 시 캐릭터 기술 초기화가 진행되었습니다.
- 기술 초기화가 진행됨에 따라, 기술 교관 기능을 위치 제약 없이 이용하실 수 있도록 자유 결투장에 GM Silver가 등장합니다.
- GM Silver와 상호작용하여 기술 습득 및 기술 특화, 프리셋 기능 이용에 불편이 없으시기를 바랍니다.

 

[GM] Silver 등장 기간
2021년 12월 15일(수) 정기점검 후부터 ~ 2021년 12월 29일(수) 정기점검 전까지 2주간 등장합니다.

[이벤트] 그믐달 비전서 (3일) 1개

 

쿠폰 : ZWGD-1VHK-9PK9-PMKW

* 쿠폰의 유효기간 및 웹 창고 보관기간: 2021년 12월 29일(수) 23:59까지

* 각 쿠폰에 안내된 시간이 지나면 쿠폰 등록이 불가하며, 웹 창고 및 편지(B)에 보관된 아이템 또한 사라지니 유의해 주시기 바랍니다.

* 해당 쿠폰은 가문당 1회 등록하실 수 있습니다.

* 쿠폰 코드를 10회 연속으로 잘못 입력할 경우, 1시간 동안 쿠폰 사용이 제한되니 유의해 주시기 바랍니다.

* 쿠폰은 게임 내 메뉴(ESC) -> 모험가 지원센터(F11) -> [쿠폰 사용] 메뉴에서 등록하실 수 있으며, 획득한 보상은 편지(B)로 지급됩니다.

* 검은사막 공식 홈페이지의 [쿠폰 사용]에서도 등록하실 수 있습니다.


캐릭터

● 62레벨에 습득할 수 있는 패시브 기술인 강인한 힘 기술이 추가되었습니다.

 

● 각 클래스가 상대를 공격할 경우, 클래스에 따라 적용되는 피해 비율을 확인할 수 있도록 [모험가 가이드 - 클래스별 피해 비율] 항목이 추가되었습니다.
- 다음 변경 사항 이외의 피해 비율은 '[업데이트]2020년 6월 24일(수) 업데이트 안내'에서 안내드린 내용과 동일합니다.
 * 샤이 클래스가 닌자 클래스를 공격 시, 적용되는 피해가 34.09% 증가되었습니다. 
- 신규 클래스가 출시될 경우, 앞으로 해당 모험가 가이드를 통해 비해 비율을 확인할 수 있도록 지속적으로 업데이트될 예정입니다.

● 캐릭터가 한 번에 적용받을 수 있는 이동/공격/시전 속도 증감 수치에 상/하한치가 적용되도록 변경되었습니다. (캐릭터의 기본 속도는 100%로 가정합니다.)
 - 버프, 잠재력 단계, 특화 등으로 증가되는 이동/공격/시전 속도 수치는 총합 150%까지 추가로 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
  * 따라서, 캐릭터의 이동/공격/시전 속도 최고 수치는 250%입니다.
 - 디버프 효과로 인해 감소되는 이동/공격/시전 속도 수치는 총합 50%까지만 적용되도록 변경되었습니다.
  * 따라서, 캐릭터의 이동/공격/시전 속도 최저 수치는 50%입니다.
  * 이에 따라, 50%를 초과한 이동/공격/시전 속도 감소 효과를 받더라도 50%까지만 효과가 적용됩니다.

예를 들어,
캐릭터가 이동 속도 160% 상태에서 이동 속도 80% 감소 효과를 적용받을 경우,
이동 속도 감소 효과는 50%만 적용되어 110%의 이동 속도 상태가 됩니다. (50%를 초과한 30% 감소 효과는 적용되지 않습니다.)

캐릭터의 기본 이동 속도인 100% 상태에서 이동 속도 80% 감소 효과를 적용받을 경우,
이 또한, 이동 속도 감소 효과는 50%만 적용되어 50% 이동 속도 상태가 됩니다. (50%를 초과한 30% 감소 효과는 적용되지 않습니다.)

기존의 경우에는 캐릭터의 속도가 250% 상태이더라도 속도 감소 효과를 적용받을 경우
속도의 최저 수치인 50%까지 속도가 저하될 수 있었으나, 증감 수치의 상/하한치 적용으로 일정 이상의 증감(특히 감소) 효과는 적용되지 않도록 변경되었습니다.

 

● PvP 시 적용되는 저항의 수치가 최대 80%까지 적용되도록 변경되었으며, 저항 무시 수치가 최대 80%에서 적용되도록 변경되었습니다.

공식 서버리부트
- PvP 시 저항 최대 60%
- 저항 무시 수치는 PvP 시 최대 저항(60%)이 아닌,
 상대의 최대 저항(최대 100%)에서 적용
- PvP 시 저항 최대 80%
- 저항 무시 수치는 PvP 시 최대 저항(최대 80%)에서 적용


● 모든 클래스의 잡기류 기술이 다음과 같이 조정되었습니다.

공식 서버리부트
- 일부 클래스 기술에만 기술 사용 중 슈퍼 아머


- 모든 클래스 기술에 잡기 성공 시 슈퍼 아머
- 기술의 좌우 범위 감소
 * 전방 범위 공식 서버와 동일

 

● 후방 이동 가드 및 가드 기술 사용 중 가드가 파괴될 경우, 가드 파괴 동작을 하며 가드 회복 불가 상태가 되도록 변경되었습니다.
 - 가드 게이지가 0인 상태일 경우 후방 이동을 하더라도 전방 가드 상태가 되지 않도록 변경되었습니다.
 - 가드 파괴 동작 중에 전방 가드 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 소환수가 갖는 공격력의 규칙이 변경되었습니다.
- 소환수의 공격력은 모두 제거되고 소환자(캐릭터)가 갖는 공격력과 추가 공격력이 그대로 적용되도록 변경되었습니다. 이에 따라 소환수가 공격하는 기술들의 피해량이 조정되었습니다.
- 소환수의 치명타 확률이 소환자의 치명타 확률 능력치를 그대로 적용받도록 변경되었습니다.


● 넉백 기술의 상태이상 횟수 수치가 0.7로 조정되었습니다.

 

● 다음 기술 발동 시, 지형의 고저 차에 따른 공격 판정이 개선되었습니다.

클래스기술
레인저회피 폭발 사격 기술 이후 화살 뿌리기 공격
바람을 타는 깃, 극 : 바람을 타는 깃
다크나이트흑정령 : 칠흑의 잿더미
세이지대붕괴


● 이동 기술 사용 중, 지형에 따라 낙하 동작이 노출되던 현상이 완화되었습니다.

 

 


워리어

● 워리어 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

광전사

-

- 30초간 모든 공격력 증가 +20 추가

점프 가르기

-

- 이동 거리 증가
- 강 : 회전 가르기 습득 상태에서 습득 가능
 * 단, 피해량과 방어 판정은 회전 가르기와 동일

방패 올려치기

- 타격 성공 시 띄우기- 타격 성공 시 띄우기 (몬스터에게만 적용)


방어 태세

- 기술 슬롯에 등록 가능


- 기술 슬롯에 등록 불가
- 기존보다 더 많은 피해를 견딤
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

돌진 찌르기

- 기술 타격 시 발차기 자동 발동

- F 입력 유지 시에만 발차기 자동 발동
- 이동 중 전방 가드

전장의 울림 I~III

- 재사용 대기 시간 3 초
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 +7/13/20
- 기술 적용 범위 '캐릭터의 전방'

 

- 재사용 대기 시간 60 초
- 자신/아군 20초간 모든 방어력 증가 +7/13/20
- 기술 적용 범위 '캐릭터의 주변 원형'
- 주변 적들의 시선을 끈다

반격 태세 II~III,
진 : 반격 태세

- 기운 반격 피해 타격 성공 시 다운 어택

- 회전 반격 발동 '스페이스 바 + 좌클릭 유지'

 

- 회전 반격 피해 타격 성공 시 다운 어택

- 회전 반격 발동 '스페이스 바 유지'
- ↓키 입력 유지 시, 공격 전 방어 동작 길게 유지


광기어린 돌진,
진 : 광기어린 돌진

- 1,2 타격 성공 시 넉백
- 마지막 타격 성공 시 넉다운



- 타격 성공 시 띄우기
- 이동 중 좌클릭 시 올려치기 타격
- 조작키 Shift + Q 추가
- 타격감 개선
- 진 기준 동작 통일


광기어린 돌진

- 재사용 대기 시간 20 초

- 타격 피해 730% +50 x 1, 최대 3타격

- 재사용 대기 시간 17 초

- 올려치기 타격 피해 730% x 6


진 : 광기어린 돌진

- 타격 피해 1314% x 2, 최대 3타격

- 요구 투지 90

 

 

 

- 올려치기 타격 피해 1314% x 6

- 요구 지구력 300

- 발동 속도 증가
- 이동 중 회전 속도 증가

- 타격 전 이동 속도 및 이동 거리 증가


체력 단련

- 근거리 방어력 증가 + 8
- 원거리 방어력 증가 +9
- 마법 방어력 증가 +9
- 최대 생명력 증가 +210

 

 

- 모든 방어력 증가 +20
- 최대 생명력 증가 +300


기 모으기

-

- 신규 이펙트 추가


잡아메치기 I~진

- 재사용 대기 시간 8 초

- 재사용 대기 시간 15 초


지면 가르기,
강 : 지면 가르기

- 기술 특화 불가

- 2단계 기술 특화 가능


황혼의 상처,
진 : 황혼의 상처,
강 : 황혼의 상처 I~III
-- 공격 범위 증가
- 기술 발동 속도 상향

강 : 황혼의 상처 I~III

- 타격 피해 938/1046/1154 x 4, 최대 2타격
- 마지막 타격 피해 1220/1359/1450% x 5


- 타격 피해 1220/1359/1450% x 4, 최대 2타격
- 마지막 타격 피해 1220/1359/1450% x 7
 * PvP 피해 및 타격수는 이전과 동일
- 기술 설명 변경

강 : 지면 강타 I~IV

- 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)

- IV PvP 시 타격수 2타격 감소

- 타격 성공 시 바운드
- IV PvP 시 타격수 감소 없음

- 공격 범위 증가


강 : 방패 치기
- 마지막 타격 성공 시 기절
- 전방 가드
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 마지막 타격 성공 시 넉다운
- 마지막 타격 전까지 전방 가드
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

강 : 강타 I~III

- 타격 피해 945/1122/1407% x 4, 최대 3타격

- 마지막 타격 피해 945/1122/1407% x 4, 최대 2타격

- 타격 피해 945/1122/1407% x 6, 최대 2타격

- 마지막 타격 피해 945/1122/1407% x 8
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소

강 : 반격 태세

- 반격, 기운 반격 피해 타격 성공 시 에어 어택
- 기운 반격 피해 타격 성공 시 다운 어택
- 스페이스 바 + 좌클릭 입력 유지 시 회전 반격

 

 

 

- 반격, 기운 반격 피해 타격 성공 시 에어 어택
- 회전 반격 피해 타격 성공 시 다운 어택
- 스페이스 바 입력 유지 시 회전 반격
- 회전 반격, 기운 반격 타격수 1타격 증가
- 기운 반격 공격 범위 개선

- ↓ 입력 유지 시 공격 전 방어 동작이 길게 유지

강 : 작열

- 타격 피해 953% x 4

- 타격 피해 1430% x 4
- 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 6%

강 : 회피 이동

- 재사용 대기 시간 5 초

- 재사용 대기 시간 3.5 초

강 : 잡아메치기

- 재사용 대기 시간 13 초

- 재사용 대기 시간 15 초

강 : 지면 부수기

- 재사용 대기 시간 15 초

- 재사용 대기 시간 12 초
- 공격 동작 변경, 공격 범위 증가

강 : 지면 가르기

-

- 기운 타격 피해 공격 범위 증가

강 : 분쇄

-

- 치명타 확률 +50%

● 전승 : 전장의 울림 기술이 추가되어, 전승 상태에서 해당 기술을 사용했을 때의 기술 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명
전장의 울림

전승 : 전장의 울림
기술 설기술 사용 시 주변 아군에게 20초간 모든 방어력 +20기술 사용 시 주변 아군에게 20초간 모든 방어력 +20,
자신에게 20초간 모든 공격력 +10

● 특정 기술에 다른 기술의 기본 효과/연계 동작이 추가되었습니다.
- 다른 기술의 기본 효과/연계 동작으로 변경된 기술이 삭제되었습니다.

삭제된 기술효과/연계가 추가된 기술
좌우 투지 베기

좌우 베기 I

극 : 회전 가르기회전 가르기
즉시 잡기잡아메치기
극 : 찍어 차기찍어 차기
방어 태세 - 압박 I,II방어 태세
극 : 방패 진공, 다단 방패 진공방패 진공
돌개 가르기회전 가르기
질주 베기 연타 I, II질주 베기
노려 찌르기깊게 찌르기
점프 찌르기
연속 점프 찌르기
점프 찌르기 폭발
극 : 깊게 찌르기
돌개 강타강타
빠른 강타
질주 강타
극 : 강타
고속 돌진 찌르기돌진 찌르기
다단 고속 돌진
질주 투지 베기(기술 삭제)
방패 모아치기

● 질주 베기 기술에 질주 베기 연타 I, II 기술이 포함됨에 따라 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

공식 서버리부트
타격 피해 102% x 1 / 타격 피해 137% x 1연속 타격 피해 222% / 264% / 448% / 1342% x 1, 최대 2타격

● 깊게 찌르기 기술에 '극 : 깊게 찌르기' 기술이 포함됨에 따라 기술의 추가 피해 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전리부트
극 기술로 발동 시,
추가 피해 150% x 3
타격 성공 시 18초간 3초마다 30 출혈 피해

● 57레벨에 습득 가능한 심화 기술 '방패 내려치기'와 '방패 올려 밀치기'의 선행 기술이 '극 : 방패 진공'에서 '방패 진공 II'로 변경되었습니다.
● 강타 기술의 커맨드인 좌클릭 + 우클릭을 입력했을 때, 좌클릭을 조금 늦게 입력하더라도 기술이 자연스럽게 발동되도록 사용 편의성이 개선되었습니다.
● 강 : 회전 가르기 기술 사용 후 점프 가르기 기술 발동 시, 카메라가 바라보는 방향으로 공격이 가능하도록 변경되었습니다.
● 발차기, 찍어차기, 깊게 찌르기 점프 공격, 방패 올려치기 기술의 타격감이 개선되었습니다.
● 전장의 울림 I~III 기술 사용 후 일부 기술로 자연스럽게 연계되도록 변경되었습니다.
● 강 : 반격 태세 기술 사용 시, 기운 반격, 회전 반격 공격 연계의 동작이 부드럽게 변경되었습니다.
● 회전 가르기 I~IV, 진 : 회전 가르기, 점프 가르기 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
● 전장을 꿰뚫는 창 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
● 강 : 강타 기술 사용 후 일부 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 점프 가르기, 강 : 황혼의 상처 2,3타격 이후 강 : 방패 치기 기술 연계 시 마지막 타격으로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

● 강 : 방패치기 기술의 3타격 동작이 '찍어 차기, 강 : 지면 가르기' 기술 사용 후에도 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 지면 강타 기술 사용 후 대기 자세로 연결되는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
● 전장의 울림 기술 사용 시 노출되는 이펙트의 위치가 자연스럽게 변경되었습니다.
● 전장의 울림 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
● 전장의 울림 기술 사용 후 대기 자세로 연결되는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
● 광기어린 돌진, 진 : 광기어린 돌진 기술 사용 시 카메라 효과가 자연스럽게 변경되었습니다.
● 황혼의 상처 기술 사용 시, 공격 전 카메라를 회전할 경우 캐릭터가 바라보는 방향이 카메라와 일치하도록 변경되었습니다.
● 돌진 찌르기 기술 사용 중 카메라 회전 시, 캐릭터의 방향 전환이 이전보다 더 부드럽게 개선되었습니다.

● 특정 상황에서 우클릭이 포함된 일부 기술 커맨드를 입력 시, 해당 기술이 아닌 방패 치기 기술이 우선 발동되던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 지면 가르기 III, IV 기술을 재사용 대기 시간이 아닐 때 사용 시 일부 다른 기술로의 연계가 원활하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 특정 기술 사용 후 강 : 방패치기 3타격 연계 시 기술의 재사용 대기 여부에 따라 동작이 다르게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 작열, 돌진 찌르기, 광기어린 돌진, 전진 검술, 방패 진공, 강 : 지면 부수기 기술을 허공에 사용 시 캐릭터의 움직임이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 각성 상태에서 모든 공격의 발동은 다른 기술의 공격이 적용된 후 발동되도록 변경되었습니다.
- 단, 대검 장벽과 각성 : 고옌의 대검 기술은 기술 사용 중 언제든지 동작을 캔슬 할 수 있도록 유지됩니다.
● ← 또는 → + 좌클릭 중에 다른 기술 연계 시 동작이 어색했던 부분이 개선되었습니다. 일부 기술들이 늦게 발동됩니다.

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트


맹렬한 기세

- 투지 회복 +200
- 10초간 모든 방어력 증가 +20

- 투지 회복 +500
- 10초간 이동 속도 증가 +10%

작열 I~IV

- 타격 피해 680/776/867/953% x 4

- 타격 성공 시 9초간 3초마다 15 화상 피해


- 타격 피해 748/931/1170/1430% x 5
- 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 6%
이동 거리 증가
- 공격 범위 증가

흐름 : 압도

- 타격 피해 835% x 3

 

- 타격 피해 1174% x 4

- 공격 범위 증가


무자비

-

- 공격 범위 변경
- 타격수 총 2타격 증가


대검 장벽

- 기술 슬롯에 등록 가능

- 기술 슬롯에 등록 불가
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가


흐름 : 자루 강타

- 기술 슬롯으로 사용 가능
- 타격 성공 시 기절

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 증가 +20

- 기술 슬롯으로 사용 불가
- 타격 성공 시 경직

- 타격 성공 시 5초간 모든 적중률 증가 +6%

- 공격 범위 개선


흐름 : 무모한 일격

- 재사용 대기 시간 15 초






- 재사용 대기 시간 10 초
- 기술 사용 후 분쇄 기술 발동 가능
- 모으기 속도 상향
- 모으기 완료 공격 범위 대폭 증가
- 일반 공격 범위 소폭 증가
- 일반 공격의 타격수 1타격 증가
- 선두 추격 1회 사용 후 발동 가능


흐름 : 갑옷 부수기

- 타격 피해 1019% x 5

- 재사용 대기 시간 중 타격수 감소

 

- 타격 피해 1347% x 5

- 재사용 대기 시간 중 타격수 감소 없음
- 공격 범위 조정


흐름 : 발목 깨기

- 타격 피해 813% x 5

 

- 타격 피해 1147% x 5
- 기술 사용 시 1초간 치명타 확률 증가 +100%

- 전방으로 더 넓게 공격되도록 범위 개선


흐름 : 망자 가르기

- 무덤 가르기 기술의 내려찍기 타격 피해 x 5



- 무덤 가르기 기술의 내려찍기 타격 피해 x 6
- 공격 범위 증가
- 다른 기술로 더 빠르게 발동되도록 개선
- 슈퍼 아머 구간 약 0.3초 증가


무덤 가르기

- 내려 찍기 타격 피해 1389% x 5
- 흑정령 : 기술 단계별 타격, 피해량 규칙 상이


- 내려 찍기 타격 피해 1389% x 6
- 흑정령 : 기술 단계별 타격, 피해량 규칙 동일

- 흑정령 : 기술 슈퍼 아머 구간 0.3초 증가
- 공격 범위 증가


광기 부수기

- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- 1타격 피해 791/904/1018% x 4
- 2타격 피해 791/904/1018% x 4
- 마지막 타격 피해 791/904/1018% x 5



- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- 1타격 피해 870/1084/1221% x 6
- 2타격 피해 870/1084/1221% x 6
- 마지막 타격 피해 870/1084/1221% x 6
- 마지막 타격 공격 범위 증가
- 기술 발동 중 선두 추격 기술로 캔슬 가능


연 : 천공 가르기

- 2타격 피해 1356% x 3


- 2타격 피해 1356% x 5
- 타격감 및 동작 개선
- 올려치기 동작의 공격 범위 조정


분쇄

- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)
- 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)

- 공격 범위 증가
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)


흐름 : 광기 바람

- 재사용 대기 시간 12초
- 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)

- 재사용 대기 시간 9초
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- 공격 범위 증가


흐름 : 무릎 차기

- 피해량 균형 치기 기술의 피해량 x 4

- 타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)

- 타격 피해 1524% x 4
- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)


균형 치기

- 타격 피해 1250% x 5(몬스터에게만 적용)

- 타격 피해 1250% x 3(몬스터에게만 적용)
- 이동 거리 III 기준으로 통일


흐름 : 자루 강타

- 타격 피해 1300% x 2(몬스터에게만 적용)

- 타격 피해 1300% x 3(몬스터에게만 적용)

● 작열 I~IV 기술 사용 후 균형 치기 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
● 연 : 천공 가르기 기술 발동 조건에 '↑ 키 입력 시'에는 발동되지 않도록 개선되었습니다.
● 대검 장벽 기술의 가드 동작 중에도 다른 기술 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 압도 기술 사용 후 대검 장벽 기술이 즉시 사용 가능하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 무릎 차기 기술은 ↓ 키 입력 시에는 발동되지 않도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 망자 가르기 기술 이동 중 타격 시 이동 거리가 감소되는 현상이 개선되었습니다.
● 흐름 : 무모한 일격 타격 성공 후에 대검 장벽(Q) 기술이 발동되도록 개선되었습니다.

● 연 : 천공 가르기 기술의 커맨드가 다른 기술 중 우클릭으로 변경되었습니다.
● 균형 치기 타격 성공 시 흐름 : 자루 강타 기술이 빠르게 자동 발동 되도록 개선되었습니다.
● 무덤 가르기 내려찍기 타격 기술 후 다른 기술 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
● 흑정령 : 망자 가르기 기술 점프 동작 중에 대검 장벽 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 대검 장벽 기술과 흐름 : 무릎차기(F) 또는 흐름 : 갑옷 부수기(스페이스바) 입력 유지 시, 비정상적으로 자원이 소모되던 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 무모한 일격의 모으기 완료 후, 특정 상황에서 선두 추격이 아닌 다른 기술 사용 후에도 모으기 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

레인저

● 레인저 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

● 적을 후방에서 공격할 경우, 백어택 피해량이 적용되도록 개선되었습니다.

● 대기 자세에서 캐릭터의 어깨 높이가 조정되었습니다.

주무기, 전승

● 대지의 소명 정령 피해 버프가 삭제되고 전승 기본 기술에 통합되었습니다. 이제 버프를 사용하지 않아도 정령 타격이 해당 기술에서 추가 타격으로 적용됩니다.

● 회피 착지 사격 기술이 변경되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 피해량 및 타격수가 증가되었습니다.
- 다운 어택 및 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

기술명공식 서버리부트

회피 착지 사격

● 흐름 : 선회하는 바람 기술이 개편되었습니다.

- 기술의 설명이 변경되었습니다.

- 기술의 카메라 연출이 변경되었습니다.

- 기술 사용 이후 숨을 찢는 화살 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

- 좌우로 이동하면서 사용 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흐름 : 선회하는 바람

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트


바람의 의지

- I, III 5초간 원거리 방어력 감소 4/8
- IV, 진 10초간 원거리 방어력 감소 8/12

- I, III 10초간 원거리 방어력 감소 4/8

- IV, 진 10초간 원거리 방어력 감소 15/15

바람을 타는 의지

- 지정된 위치를 공격

- 조준된 위치에 공격 적용

* 화살이 날아가는 시간만큼 공격이 늦게 적용

단명의 질풍 I~III,
진, 강 I~III

- 2인 초과 타격 시, 타격 대상에게 균등하게 피해량 분산

- PvP 시 2인 초과 타격할 경우 5%씩 피해 감소

* 7인 이상 타격시 70%의 피해만 적용

단명의 질풍 I~진

- 진 기준 요구 정신력 52


- 극 : 회피 사격 습득 시 이동 사격 가능

* 방향키 + 좌클릭

* 이에 따라 기술 사용 시 진 기준 요구 지구력 150

강 : 극 : 단명의 질풍

- 타격 피해 754% x 3, 최대 6타격
- PvP 시 피해량 감소 59.9%
- 마지막 타격 성공 시 넉다운


- 타격 피해 830% x 3, 최대 6타격
- PvP 시 피해량 감소 63.6%

- 마지막 타격 성공 시 넉다운 (몬스터에게만 적용)

- 다운 어택

- 타격 시 정령 피해 적용

정령의 속박

- 재사용 대기 시간 10 초

- 재사용 대기 시간 15 초


숨을 찢는 화살 I~III,
진, 강 I~IV

- 에어 어택

- 2인 초과 타격 시, 타격 대상에게 균등하게 피해량 분산

- 다운 어택

- PvP 시 2인 초과 타격할 경우 5%씩 피해 감소 
 * 7인 이상 타격시 70%의 피해만 적용
- 발사 전 선행 동작 속도 증가


강 : 숨을 찢는 화살 I~IV

- 모으기 완료 시 타격 피해
1032/1332/1452/1602% x 2, 최대 5타격
- 재사용 대기 시간 6/6/5/5초
- 모으기 유지 시 지구력 100씩 소모

- 모으기 완료 시 타격 피해
860/1110/1210/1335% x 2, 최대 5타격
- 재사용 대기 시간 8/8/7/7 초
- 모으기(슈퍼 아머) 유지 시 지구력 200씩 소모
- 모으기 중 슈퍼 아머

강 : 재창조

- 타격 피해 1250% x 7
- PvP 시 피해량 감소 39.1%
- 재사용 대기 시간 17 초

- 타격 피해 1450% x 10
- PvP 시 피해량 감소 47.5%
- 재사용 대기 시간 12 초

강 : 대자연의  전율

- 타격 피해 1337% x 8
- PvP 시 피해량 감소 41.2%
- 재사용 대기 시간 14 초
- 10초간 모든 방어력 감소 15

- 타격 피해 1511% x 8
- PvP 시 피해량 감소 52.1%
- 재사용 대기 시간 12 초
- 10초간 모든 방어력 감소 20
- 공격 범위 증가


바람을 타는 깃

- 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

- 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

강 : 바람을 타는 깃

- 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

- 재사용 대기 시간 7/6/5 초

- I 적중력 -10% 효과

- II 적중력 -5% 효과

- 타격 성공 시 바운드
- 재사용 대기 시간 12/11/10 초


강 : 길을 여는 바람

- 재사용 대기 시간 6초

- 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

 

- PvP시 타격수 2타격 감소

- 재사용 대기 시간 7초
- 타격 성공 시 기절
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 시 타격수 감소 없음


회피 착지 사격

-

- 기술 동작 변경
- 피해량, 타격수 증가
- 다운 어택
- 다운 스매쉬


바람 모아 쏘기

- III~진 4회 모으기 타격 피해 314/388/776% x 2
- IV~진 5회 모으기 타격 피해 811/1585% x 2





- III~진 4회 모으기 타격 피해 314/388/776% x 3
- IV~진 5회 모으기 타격 피해 811/1585% x 3
- I~진 기술 모으기 중 슈퍼 아머 효과 적용
 * 이에 따라 재사용 대기 시간 추가, 진 기준 6초
- II~진 모으기 시 공격 범위 점차 증가
- 극, 초, 진:초, 강:초 전방 가드 효과 추가
 * 재사용 대기 시간 중 효과 미적용


강 : 바람 모아 쏘기

- 타격 성공 시 넉백(몬스터에게만 적용)

- 모으기 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

- 타격 성공 시 넉백
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 모으기 타격 성공 시 넉다운
 * 재사용 대기 시간 중 미적용


강 : 우직한 칼날 바람

- 치명타 확률 +20%(몬스터에게만 적용)
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

- 치명타 확률 +20%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용


대지의 소명

- VI~X 재사용 대기 시간 90/80/80/70/60 초
- 정령검 상태에서 사용 불가

- VI~X 재사용 대기 시간 70/60/50/40/20 초
- 정령검 상태에서 사용 가능


약점 노리기

- I~진 요구 지구력 100/100/100/100

- I~III 요구 정신력 20/30/40/50


회피 폭발사격

- I~III, 진, 강 재사용 대기 시간 15/13/11/9/12 초

- I~III, 진, 강 재사용 대기 시간 13/11/10/9/7 초

바람 폭발 사격

- 타격 성공 시 10초간 원거리 방어력 감소 12


- 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 25%
- 착지까지 슈퍼 아머 효과 적용
- 극 : 회피 사격 연계 시 공중 회피 사격 연계


정령의 정신 치유,
수호의검 I~진

- 정신력 회복 효과

- 정신력 회복 효과 삭제


정령의 정신 치유

- 최대 지구력 증가 +300
- 정신력 회복 +22
- 활 숙련도 사용 시 매 타격마다 정신력 +68 수급

- 최대 지구력 증가 +300
- 모든 공격력 증가 +6


바람 타기

- 요구 지구력 200
- 공중에서 사용 가능

- 요구 지구력 150
- 지상에서도 사용 가능
 * 엇갈리는 바람 기술로 분리

● 특정 기술의 기본 효과에 다른 기술의 효과가 추가되었습니다.
- 효과가 추가된 기술은 삭제되었습니다.

기술명삭제된 기술
바람 모아쏘기흐름 : 자유의 날개
흐름 : 선회하는 바람흐름 : 대기의 숨결 I, II, 흐름 : 엇갈리는 바람 I, II
길을 여는 바람흐름 : 날카로운 깃털 I, II, III, 흐름 : 바람의 입맞춤
단명의 질풍흐름 : 약점 벌리기 I, II
회피 폭발사격흐름 : 바람의 날개 I, 흐름 : 장벽 부수기 I, II

● 극 : 단명의 질풍, 바람을 타는 깃 기술에 기술 특화를 적용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 바람타기 기술을 사용하여 이동 중, 충돌이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
● 바람길 기술이 연출에 맞게 발사 동작이 변경되었습니다.
● 흐름 : 바람 타기 기술 사용 중 ←, → + Shift 입력 시, 바람 타기 기술이 사용되도록 개선되었습니다. 
● 바람 타기 기술 사용 후 강 : 숨을 찢는 화살 연계 시 모으기 상태로 발동되도록 개선되었습니다.
● 엇갈리는 바람 기술 설명 중 '이동 중 충돌 없음'이 추가되었습니다.

● 다른 기술 사용 중 방향키 + 좌클릭 시 극 : 회피사격이 먼저 발동되도록 변경되었습니다.
● 극 : 바람 모아쏘기, 초 : 바람 모아쏘기 기술 이후 회피 착지 사격으로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
● 강 : 단명의 질풍 기술을 전방으로 사용했을 때, 연속 발동 속도가 증가되었습니다.
- 이에 따라 회전차기 중 강 : 단명의 질풍 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
● 기술 사용 후 이동, 기술 심화, 기술 슬롯에 등록된 기술 발동으로 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 바람타기 기술 사용 시, 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
● 회피 폭발사격 기술을 재사용 대기 시간 중 발동 시, 두 번째 발동에서 무적이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 회피 폭발사격 기술 사용 시, 방향을 전환하며 사용하여도 무적이 유지되도록 개선되었습니다.
● 강 : 대자연의 전율 기술의 모든 방어력 감소 효과가 실제 효과와 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 단명의 질풍, 강 : 단명의 질풍 기술을 특정 상황에서 사용했을 때 정신력이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 단명의 질풍, 강 : 단명의 질풍 기술을 극 : 회피 사격을 습득한 이후 이동하며 사용했을 때, 정신력 회복량이 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 극 : 단명의 질풍 기술 사용 시 모든 타격 마다 정령 타격이 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 정령의 은하, 수호하는 바람, 대초원의 바람 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

정령의 은하

수호하는 바람

대초원의 바람

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
흐름 : 바람 송곳바람결
바람의 윤무
흐름 : 쇄도하는 바람
흐름 : 하늘 매듭덩굴 매듭
 

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

수호자

- 커맨드 Shift + Q

- 기술 슬롯으로 사용 가능

바람 걸음

- 재사용 대기 시간 3 초

 

- 재사용 대기 시간 2 초
- 전방으로 사용 시 이동 거리 증가

바람의 윤무

- 재사용 대기 시간 7초
- III 타격 피해 1110% x 6
- III PvP 시 타격 피해량 감소 37%


- 재사용 대기 시간 5초
- III 타격 피해 1060% x 6
- PvP 시 타격 피해량 감소 34.1%
- 공격 범위 증가
- 장궁, 비전투 상태에서 기술 슬롯 발동 가능

바람결

- 타격 피해 1120/1335/1510% x 4
- III PvP 시 타격 피해량 감소 44.8%
- 재사용 대기 시간 중 이동 거리 감소

- 타격 피해 896/1068/1208% x 4
- III PvP 시 타격 피해량 감소 41.2%
- 공격 범위 증가

흐름 : 쇄도하는 바람

- 타격 피해 1425% x 6
- PvP 시 타격 피해량 감소 31.9%

- 재사용 대기 시간 6 초

- 타격 피해 1185% x 6
- PvP 시 타격 피해량 감소 18.1%
- 재사용 대기 시간 4 초
- 공격 범위 증가

대자연의 전율 I~III

- 타격 피해 1244/1376/1426% x 8
- III PvP 시 타격 피해량 감소 46.7%
- 재사용 대기 시간 19/17/15 초
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15

- 타격 피해 1008/1144/1212% x 8
- III PvP 시 타격 피해량 감소 37.3%
- 재사용 대기 시간 16/14/12 초
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20
- 공격 범위 증가


재창조

- 타격 피해 1447% x 10
- PvP 시 타격 피해량 감소 61.6%


- 타격 피해 1157% x 10
- PvP 시 타격 피해량 감소 51.7%
- 발동 속도 증가
- 공격 범위 증가


재창조
<자연의 씨앗>

- 타격 피해 1581% x 6, 최대 2타격
- 비전투 상태에서 기술 슬롯으로 발동 불가
- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)

- 타격 피해 1106% x 6, 최대 2타격
- 비전투 상태에서도 기술 슬롯으로 발동 가능


정령의 분노  I~IV

- 타격 피해 817/978/1127/1384% x 6

- 타격 성공 시 타격마다 정신력 +15 회복

- 타격 피해 980/1124/1269/1522% x1, 최대 6타격
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 +50 회복
- 발동 속도 증가

흐름 : 환멸

-

- 거리에 상관없이 모든 타격 적용

울부짖는 바람

- IV 타격 피해 1464% x 6
- IV PvP 시 타격 피해량 감소 44.5%

- IV 타격 피해 1244% x 6
- IV PvP 시 타격 피해량 감소 34.6%
- 거리에 상관없이 모든 타격 적용

흐름 : 광풍

- 타격 피해 1324% x 13
- PvP 시 타격 피해량 감소 47.3%

- 타격 피해 1060% x 13
- PvP 시 타격 피해량 감소 24.5%

바람결에 스민 서슬

- 2타격 타격 피해 1426% x 7
- PvP 시 2타격 피해량 감소 45%

- 2타격 타격 피해 1150% x 7
- PvP 시 피해량 감소 31.8%
- 2타격 공격 범위 증가

● 재창조 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 개선되었습니다.
● 바람 걸음 기술을 전방으로 사용 시 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.

● 특정 기술 사용 중 바람 걸음 연계가 더욱 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 대자연의 전율, 정령의 분노, 울부짖는 바람 기술, 흐름 : 광풍 
● 특정 기술 사용 후 정령의 분노 기술 사용 시, 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.
● 흐름 : 광풍 기술 사용 시 몬스터를 대상으로 한 상태이상 효과가 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

소서러

● 소서러 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
상단 차기그림자 차기
죄의식긴밤 지르기 II
죄의식 폭발진, 강 : 긴밤 지르기 
날카로운 손톱 I~진어둠 가르기
어둠의 방패 I~III어둠의 거래 I~III
그림자 뿌리기(기술 삭제)
그림자 폭동
하단 차기
사악한 그림자 I~III

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

당겨진 멸망
- 재사용 대기 시간 24 초- 재사용 대기 시간 18 초

어둠의 파도 I~진
-- 타격 범위 증가
- 모든 타격의 범위 통일

멸망의 꿈
- 주문 완료 후 좌클릭- 주문 완료 후 좌클릭 또는 우클릭 

어둠의 갑옷
- 모든 방어력 +6
- 모든 회피율 +4%
- 모든 회피율 증가 +10%
- 최대 지구력 증가 +150

어둠의 거래
-- 300초간 모든 방어력 증가 9/15/20
 * 통합된 어둠의 방패 효과

진 : 핏빛 재앙
- 재사용 대기 시간 30 초- 재사용 대기 시간 20 초

어둠의 연격
- ↓ + 좌클릭

- ↑ + 좌클릭
- 기술 사용 없이도 어둠의 업화 발동

밤 까마귀
-- 공중에서 사용 시 무적 적용
 * 너무 높은 지대에서 연속 사용 시 미적용

그림자 표적 I~진
-- 공격 범위 증가

심연의 어둠
-- 기술 시작 시 전방 가드

어둠의 뒷걸음
-- 기술 사용 중 전방 가드

고통의 표식 I~진
-- 발동 속도 상향
- 단계별 투사체 발사 속도 통일
- 투사체 발사 속도 상향

그림자 차기
- 요구 레벨 15 이상
- 재사용 대기 시간 5 초


- 요구 레벨 1 이상
- 재사용 대기 시간 4 초
- 적중률 +3%
- 10초간 마법적중률 증가 +6%

진 : 그림자 차기
- 재사용 대기 시간 5 초


- 재사용 대기 시간 2 초
- 적중률 +6%
- 10초간 마법적중률 증가 +6%

어둠의 파도 I~진
-- 1타격 성공 시 띄우기

강 : 어둠의 파도 I~III
- PvP 시 피해 감소량 52.7/52.7/60.6%

- PvP 시 피해 감소량 62.9/63/63%
- 1타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)

강 : 어둠의 파도
- IV 기준 타격 피해 1250% x 5, 최대 4타격
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)


- IV 기준 타격 피해 1375% x 6, 최대 3타격
- 1타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬

- 에어 어택

- 타격 범위 증가

어둠의 연격 I~진, 강 : 어둠의 연격 I~III
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용) 삭제

해방된 어둠
 - 범위 원형으로 변경

극 : 어둠의 업화
- 마지막 타격 성공 시 넉다운- 마지막 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

그림자 분출 I~진
강 : 그림자 분출 I~IV
-- 슈퍼 아머

극 : 그림자 분출
- 재사용 대기 시간 20 초- 재사용 대기 시간 12 초

조각 폭발
-- 조각 4개 사용 타격 피해 4600% x 1 추가

강 : 핏빛 재앙
- 재사용 대기 시간 20 초
- 타격 피해 1013% x 6
- 즉시 사용 시 타격 피해 1013% x 3, 최대 2타격
- 마지막 타격 피해 1013% x 5

- PvP 피해 감소량 62.2%
- 재사용 대기 시간 16 초
- 타격 피해 1418% x 6
- 즉시 사용 시 타격 피해 1418% x 3, 최대 2타격
- 마지막 타격 피해 1418% x 5
- 이에 따라 흑정령 기술 피해량 변경
- PvP 피해 감소량 73%

강 : 어둠의 업화
- 타격 피해 1204% x 3
- 추가 타격 피해 1204% x 3
- PvP 피해 감소량 74.8%

- 타격 피해 1591% x 3
- 추가 타격 피해 1591% x 4
- PvP 피해 감소량 78.1%
- 타격 범위 증가

강 : 망자 유린
- 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)
- 회전 타격 피해 1065% x 6
- 추가 타격 피해 1224% x 6
- PvP 회전 타격 피해량 감소 70.2%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 58.9%

- 치명타 확률 +25%
- 회전 타격 피해 1225% x 6
- 추가 타격 피해 1346% x 6
- PvP 회전 타격 피해량 감소 74.1%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 62.6%
- 몬스터를 밀어내는 거리 감소

강 : 그림자 분출

- IV 피해량 타격 피해 1233% x 4

- IV 피해량 타격 피해 1356% x 4
- 슈퍼 아머


전승 : 당겨진 멸망
- 재사용 대기 시간 18 초- 재사용 대기 시간 14 초

강 : 그림자 포획
- 타격 피해 947% x 2
- 마지막 타격 피해 1334% x 3
- 타격 피해 947% x 3
- 마지막 타격 피해 1334% x 4

강 : 어둠의 연격
- 타격 피해
622/710/721/754% x 3, 최대 3타격
- PvP 피해량 감소 47.4/47.5/47.4/47.5%
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)


- 타격 피해
715/852/937/1055% x 3, 최대 3타격
- PvP 피해량 감소 55/55/60/60%
- 1타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 기술 사용 중 전방 가드
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 에어 어택

전승 : 극 : 어둠의 업화
- 재사용 대기 시간 15 초
- 추가 타격 성공 시 넉다운
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 피해 감소량 74.8%
- 재사용 대기 시간 12 초
- 마지막 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)
- 동일한 지점을 타격하도록 범위 변경
- PvP 피해 감소량 78.1%

● 해방된 어둠 기술을 전방으로 사용 시 더욱 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.

● 긴밤 지르기 기술 사용 후 어둠의 업화로 연계 시 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.

● 그림자 분출 기술을 다른 기술과 함께 연계 시, 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.

●강 : 어둠의 파도 I ~ III 레벨 기술의 타격 효과가 더욱 빠르게 적용되도록 개선되었습니다.

● 아래 기술 사용 후 강 : 핏빛 재앙 기술의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

- 강 : 망자 유린, 강: 그림자 포획, 강 : 긴밤 지르기, 전승 : 극 : 어둠의 업화

● 강 : 긴밤 지르기 기술 사용 후 그림자 분출 기술보다 그림자 차기 기술이 먼저 발동되도록 수정되었습니다.

● 강 : 어둠의 파도 기술 사용 시, 즉시 마지막 타격을 발동시키면 타격수가 증가되던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 흐름 : 까마귀 돌진 기술이 까마귀 날개 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명
흐름 : 까마귀 돌진

까마귀 날개

기술 설명

 


- 기술 사용 시 10초간 치명타 확률 증가 40% 효과를 적용받습니다.
- 흐름 : 까마귀 돌진 기술에 비해 이동 거리가 증가되었습니다.

● 영혼 수확 기술이 변경되었습니다. 

기술명공식 서버리부트

영혼 수확

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
흐름 : 기억난 악몽카르티안의 악몽 

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흐름 : 기억난 악몽
- 카르티안의 악몽 중 스페이스 바 입력

- 어둠의 파편 15개 소모
- Shift + E
 * 카르티안의 악몽 기술에 적용
- 어둠의 파편 소모 없음

카르티안의 악몽
- PvP 시 피해량 감소 12.4/11.7/10.9/10%


- PvP 시 피해량 감소 20%
- 사용 중 ←/→ + 우클릭 시, 좌/우로 이동하여 사용
 * 이 경우 어둠의 파편 10개 소모하여 다음 단계 발동

흐름 : 밤 까마귀
- 재사용 대기 시간 2 초- 재사용 대기 시간 1 초

영혼 수확
- 특정 기술 사용 중 스페이스 바
- 타격 피해 1008% x 2
- 추가 타격 피해 : 1302% x 5
- 재사용 대기 시간 3 초
- 요구 지구력 100
- 재사용 대기 시간 중 사용 가능
- 추가 타격 성공 시 넉백
- 추가 타격 성공 시 에어/다운 어택
- 10초간 치명타 확률 증가 +24%


- Shift + Q
- 타격 피해 : 1331% x 4
- 추가 타격 피해 : 1420% x 5
- 재사용 대기 시간 5 초
- 요구 정신력 50
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가
- 추가 타격 성공 시 띄우기
- 에어/다운 어택 상시 적용
- 15초간 시전 속도 증가 +5%
- 타격 성공 시 어둠의 파편 2개 생성
- Shift + Q 유지하지 않아도 타격 연계

사신의 심판
- PvP 시 타격수 1타격 감소
- 조각 사용 또는 사신 상태 추가 모으기 타격 피해 1950% x 6
- PvP 시 피해량 감소 37.4%

- PvP 시 타격수 감소 없음
- 조각 사용 또는 사신 상태 추가 모으기 타격 피해 1950% x 7
- PvP 시 피해량 감소 43.7%
- 모으기 중 어둠의 조각 효과 갱신

그림자 도약
- 어둠의 조각의 모든 공격력 추가 효과- 어둠의 조각의 모든 공격력 추가 효과 삭제

그림자 포획
- III PvP 시 타격수 2타격 감소

- PvP 시 타격수 감소 없음
- 이펙트 변경

카르티안의 수호
- 타격 피해 437% x 1
- 기술 슬롯에 등록 가능

- 타격 피해 1337% x 3
- 기술 슬롯에 등록 불가
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

흐름 : 사악한 복수
- 타격 성공 시 경직(몬스터에게만 적용)
- 추가 타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 타격 피해 382% x 6
- 전방 가드
- 타격 성공 시 경직
- 추가 타격 성공 시 띄우기
- 타격 피해 1340% x 6
 * PvP 피해량 감소 35%


진혼곡
-- 기술 사용 중 이동 속도 증가

망자 유린
- 회전 타격 피해 856/973/1199% x 8
- 찍기 타격 피해 856/973/1199% x 4
- PvP 회전 타격 피해 감소율 59.5/59.4/63.1%
- PvP 찍기 타격 피해 감소율 41.1/41.1/46.5%
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해 감소 없음




- 회전 타격 피해 856/973/1199% x 8
- 찍기 타격 피해 856/973/1199% x 5
- PvP 회전 타격 피해 감소율 52%
- PvP 찍기 타격 피해 감소율 52%
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해 감소
- 내려 찍기 타격 범위 증가
- 기술 이펙트 변경
- 기술 사용중 ↓ + 우클릭 입력 시 후방 발동
 * 이에 따라 PvP 피해량 조정

흐름 : 어둠의 절규
- 재사용 대기 시간 3 초
- PvP 시 피해량 감소 40.2%
- 재사용 대기 시간 4 초
- PvP 시 피해량 감소 49.9%

망자 사냥
- PvP 시 타격수 2타격 감소- PvP 시 타격수 감소 없음

● 그림자 포획 기술 사용 후 망자 사냥 기술 연계 시 2타격 부터 발동되도록 개선되었습니다.
● 영혼 수확 기술 사용 후 영혼 절개로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 사신낫 상태에서 밤 까마귀 기술 사용 후 영혼 수확 마지막 타격으로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 멸망의 꿈 기술 사용 중 밤 까마귀 기술로 연계 시 기술이 취소되지 않고 발동되도록 개선되었습니다.

● 망자 유린 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시 내려 베기 타격의 카메라 회전 효과가 개선되었습니다.
● 영혼 수확 기술의 PVP 피해량 감소 수치가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 망자 유린 기술의 내려 베기 타격이 타격 동작 전 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 흐름 : 어둠의 절규 기술의 어둠의 칼날 타격 성공 시 적용되는 다운 스매쉬 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

자이언트

● 자이언트 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

 

주무기, 전승

● 전승 : 약자 사냥 기술이 추가되었습니다.

- 용암 뚫기 도중에 사용할 경우 추가 효과를 적용받습니다.

- 기술 사용 시 모든 방어력 증가 효과를 얻을 수 있습니다.

- 타격 성공 시 에어 어택이 적용됩니다.

기술명기술 설명

전승 : 약자 사냥

● 흐름 : 폭풍 가르기 기술이 개편되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흐름 : 폭풍 가르기

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트


바위 밀치기
- 모으기 타격 성공 시 넉백
- 모으기, 기술 시작 시 전방 가드
- 5초간 이동 속도 감소 30%

- 전력 질주, 용암 뚫기 사용 중 발동 시 재사용 대기 시간 미적용



- 타격 성공 시 넉백(몬스터에게만 적용)
- 기술 사용 중 전방 가드
- 5초간 이동 속도 감소 30%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 전력 질주, 용암 뚫기 사용 중 발동 시 재사용 대기 시간 적용, 전방 가드 적용
- 모으기 동작 삭제(이에 따라 피해량 조정)
- 연속 발동 시 전방 가드
- 기술 설명 실제에 맞게 변경

날짐승 바람 가르기,
초 : 날짐승 바람 가르기
- 적중률 -3/-3/-2/-2%(초 제외)

- PvP 시 피해량 감소 28%
- 진 PvP 시 피해량 감소 31.2%
- 적중률 +0%(초 제외)
- 피해량 조정(초 제외)
- PvP 시 피해량 감소 50%
- 진 PvP 시 피해량 감소 50%

극 : 날짐승 바람 가르기
- 날짐승 바람 가르기 연속 사용 가능

- 날짐승 바람 가르기 연속 사용 불가
- 기술 삭제

맹수의 습격
-- 무릎 차기로 발동 시에도 동일한 개체 수 타격

엄습하는 공포
- 치명타 확률 증가 +10%
- 모든 적중률 증가 +7%
- 모든 방어력 증가 +20
- 모든 적중률 증가 +5%

맹렬한 공격
- 투지가 부족한 상태에서 사용 시 투지 5 회복

- 투지가 부족한 상태에서 사용 시 투지 50 회복
- 2타격 및 마지막 타격 이후 즉시 이동 가능

발톱의 흔적
- I~V 단계별 습득 기술
- 타격 대상 27초간 3초마다 15 출혈 피해


- 단일 단계의 기술
- 타격 대상 27초간 3초마다 15 출혈 피해 삭제
- 10초간 모든 방어력 감소 20 추가

박치기
- 2타격, 강한 박치기 시 10초간 근접 적중률 +15%
- 강한 박치기 모으기 후 발동
- 추가 타격 삭제, 타격 성공 시 10초간 근접 적중률 +15%
- 강한 박치기 모으기 없이 발동 가능

광분의 파괴자, 강 : 광분의 파괴자
- 2인을 초과하여 타격 시 5%씩 피해가 감소되며,
10명 이상 타격 시 50%의 피해만 적용
- 2인을 초과하여 타격 시 5%씩 피해가 감소되며,
7명 이상 타격 시 70%의 피해만 적용

극 : 광분의 파괴자
- 단독 발동 불가

- 단독 발동 가능 
- 기술 설명 실제에 맞게 변경

야수의 진노, 야수의 격노
-- 공격 범위 증가

찍어 메치기
- 재사용 대기 시간 12 초

- 재사용 대기 시간 15 초
- 좌클릭 + 방향키 입력 시에만 방향별 공격

맹수의 밀치기
- 모으기 가능
- 치명타 확률 +40%(몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 11 초


- 모으기 삭제
- 치명타 확률 +40%
- 재사용 대기 시간 8 초
- 흐름 : 폭풍 가르기, 뿌리치기, 박치기 기술로 부드럽게 연계

야수의 외침
- 마지막 타격 성공 시 넉다운- 마지막 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

공포의 군림자
-- 다른 기술로 부드럽게 연계 가능
- 첫 타격 성공 시 기절
- 마지막 타격 성공 시 기절

낙하하는 바위
- 기술 슬롯 등록 가능
- 타격 성공 시 기절
- 기술 특화 가능






- 기술 슬롯 등록 불가
- 타격 성공 시 바운드
- 기술 특화 불가
- 포식자의 사냥 기술의 흐름 기술로 변경
- 다른 기술 사용 중 발동 불가
- 기술 피해량 조정
- 공격 범위 조정
- 슈퍼 아머
- 회피 이동, 뿌리치기, 흐름 : 폭풍 가르기 기술로 부드럽게 연계

바위 들어 메치기
- 재사용 대기 시간 20 초- 재사용 대기 시간 25 초

시체운반자
-- 카메라 연출 변경
- 다른 기술로 부드럽게 연계

뿌리 박기
- 재사용 대기 시간 40 초- 재사용 대기 시간 35 초

회피 이동
-- 이동 거리 증가

강 : 야수화
-- '폭주하는 야성' 상태에서 사용 시 더 강력한 효과

강 : 날짐승 바람 가르기

- 마무리 일격 효과 적용
- 마무리 일격 발동 시 10초간 모든 방어력 감소 15
- PvP 시 1타격 감소
- 재사용 대기 시간 중 타격수 감소
- 내려찍기 타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 에어 스매쉬
- 야수 상태에서 사용 시 야수의 움직임
- 내려찍기 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30%

- 내려찍기 기술 사용 시 10초간 이동 속도 증가 20%
- PvP 첫 타격 피해량 감소 55.6/55.6/55.7/27.6%
- PvP 찍기 타격 피해량 감소 44.4/44.4/44.4/44.3%

- 마무리 일격 변경됨에 따라 마무리 일격 효과 삭제, 피해량 조정
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20
- PvP 시 타격수 감소 없음
- 재사용 대기 시간 중 타격수 감소 없음
- 타격 성공 시 띄우기
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 야수의 움직임 취하지 않음(전승 : 약자 사냥 사용 시 발동)
- 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 기술 사용 시 10초간 이동 속도 증가 20%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 시 피해량 감소 65/65/65/75%


강 : 날짐승 바람 가르기 III, IV

- 타격 피해 944/1105% x 6
- 내려 찍기 타격 피해 944/1105% x5
- 타격 피해 1012/1300% x 6
- 내려 찍기 타격 피해 1012/1300% x5


강 : 맹렬한 공격

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15
- 추가 타격 성공 시 띄우기

- PvP 첫 타격 피해량 감소 27.6/27.6/27.6/27.5%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 24.1%


- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15 삭제
- 추가 타격 성공 시 띄우기
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 첫 타격 피해량 감소 27.6/27.6/27.6/37.4%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 24.1/24.1/24.1/34.4%
- PvP 시 야수 상태 피해량 감소 50%
- 캐릭터 주변도 함께 공격하도록 범위 변경


강 : 바위 밀치기

- 모으기 가능
- 모으기 타격 성공 시 넉백

- 타격 성공 시 5초간 이동 속도 감소 30%

- 카운터 어택




- 모으기 삭제, 충돌 시 추가 타격 적용
- 타격 성공 시 넉백(몬스터에게만 적용)
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 타격 성공 시 5초간 이동 속도 감소 30%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 에어 어택
- 전력 질주, 용암 뚫기 사용 중 발동 시 재사용 대기 시간 적용, 전방 가드 적용
- 연속 발동 시 전방 가드, 지구력 소모 없음
- PvP 시 피해량 감소 40%


강 : 포식자의 사냥

- 재사용 대기 시간 20 초





- 재사용 대기 시간 13 초
- 기술 동작 변경
- 연속 발동 시 이동 거리 증가
- 마무리 일격 변경됨에 따라 마무리 일격 효과 삭제, 피해량 조정
- 기술 사용 시 야수로 변신
- PvP 시 피해량 감소 35%


강 : 공포의 군림자

- 마무리 일격 동작
- 기술 종료 시 '폭주하는 야성' 효과 적용
- PvP 시 타격수 5타격 감소
- 기술 시작 시 슈퍼 아머
- 타격 피해 826/1033/1342% x 14
- 마상에서 타격 피해 826/1033/1342 x 6




- 마무리 일격 동작이 기본 효과로 변경(흑정령 기술 포함)
- 기술 종료 시 '폭주하는 야성' 효과 적용되지 않음
- PvP 시 타격수 감소 없음
- 모든 동작에서 슈퍼 아머
- 타격 피해 925/1157/1503% x 14
- 마상에서 타격 피해 925/1157/1503% x 14
- PvP 시 피해 감소율 변경
- 모든 타격에서 이동 속도 감소 효과가 적용
- 첫 타격 성공 시 기절
- 마지막 타격 성공 시 기절


강 : 용암 뚫기

-- 용암 뚫기 재사용 시간 중 Shift+스페이스바로도 발동 가능
- 야수화 및 폭주하는 야성 상태에서 야수의 움직임


강 : 고대의 파동

- 모으기 가능
- 타격 피해 1262% x 7,
- 모으기 완료 시 타격 피해 1956% x 7


- 모으기 삭제, 이에 따라 피해량 조정
- 타격 피해 1562% x7
- 기술의 가장 넓은 범위로 범위 통일
- 야수화 및 폭주하는 야성 상태에서 야수의 움직임


강 : 황폐화

- 타격 피해 1489% x 6

- 타격 피해 1489% x 10
- PvP 피해감소율 변경


강 : 몰아치는 벼락

- 마지막 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15
- III 기준 타격 피해 1065% x 1, 최대 61타격
- III 마지막 타격 피해 1065% x 2

- 마지막 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15 삭제
- III 기준 타격 피해 1195% x 1, 최대 61타격
- III 마지막 타격 피해 1195% x 2
- 캐릭터가 충돌하지 않음

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술

흐름 : 바위 부수기

바위 밀치기

흐름 : 야수의 움직임

흐름 : 맹수의 특성

극 : 맹수의 습격 

맹수의 습격 

흐름 : 물어뜯기

박치기

흐름 : 바위 찍기

맹렬한 공격 

흐름 : 포식자의 탐욕

흐름 : 보이지 않는 힘

흐름 : 야수의 움직임 III

광분의 파괴자

흐름 : 야수의 움직임 II

뿌리치기

극 : 회피 이동

회피 이동

흐름 : 마무리 일격

맹렬한 공격

극 : 박치기
(기술 삭제)

● 시체 휘몰아치기 기술이 변경되었습니다. 

기술명공식 서버리부트

시체 휘몰아치기

상대를 잡는 기술이 아닌, 잡기류 기술인 찍어 메치기, 바위 들어 메치기 기술 사용 중 발동 가능한 기술로 변경되었습니다.

- 기술 슬롯으로 발동이 불가능하도록 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 진 레벨 기준 23초에서 20초로 변경되었습니다.

- 기술의 피해량 및 적중률이 조정되었습니다.
- PvP 시 피해 감소량이 조정되었습니다.

 

● 약자 사냥 기술이 변경되었습니다. 

기술명공식 서버리부트

약자 사냥

- Shift + F 키로만 기술을 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
- 기술의 피해량이 조정되었습니다.
- PvP 시 피해량 감소율이 30% 적용됩니다.
- 공격의 범위가 증가되었습니다.
- 모든 단계에서 넉백 상태이상 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 에어 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
- 맹렬한 공격 3타격, 흐름 : 폭풍 가르기, 몰아치는 벼락 좌우, 용암 뚫기 기술 사용 중 시프트 + F 입력 시 맹수의 습격 기술보다 약자 사냥 기술이 먼저 발동되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 회피 이동, 뿌리치기, 포식자의 사냥, 흐름 : 폭풍 가르기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

 

● 강 : 마무리 일격 기술이 강 : 멈출 수 없는 야수 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명
강 : 마무리 일격

강 : 멈출 수 없는 야수

주요 변경점

패시브 기술
다른 기술에 추가 효과

액티브 기술
기술 사용 시 버프 적용

기술 설명


- 야수로 변신하는 기술을 사용하면 즉시 '폭주하는 야성' 효과를 얻도록 변경되었습니다.
- '폭주하는 야성' 효과가 지속되는 동안, 일부 기술에서 야수의 움직임이 발동됩니다.
- '폭주하는 야성' 효과가 지속되는 동안, 20초간 2초마다 생명력이 100 회복됩니다.
- '폭주하는 야성' 상태가 될 때마다 10초간 치명타 확률 증가 30% 효과를 얻습니다.

- '폭주하는 야성' 효과의 지속 시간이 10초에서 20초로 변경되었습니다.

● 전력질주 공격 후 ↑ + 스페이스바 입력 시 발동되는 포식자의 사냥 기술이 더 이상 발동되지 않도록 변경되었습니다.
● 야수 상태에서 맹렬한 공격 기술 사용 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
● 야수 상태에서 강 : 고대의 파동 기술 사용 후 전승 : 약자 사냥 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 야수 상태에서 날짐승 바람 가르기 기술 사용 시 충돌이 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 야수 상태에서 날짐승 바람 가르기 기술 사용 시 적을 밀어내지 않도록 변경되었습니다.

● 날짐승 바람 가르기 기술 이후 흐름 : 폭풍 가르기, 맹렬한 공격 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 폭풍 가르기 기술 이후 맹렬한 공격 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 회피 이동 기술 사용 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 더 부드럽게 회전하도록 변경되었습니다.

● 강 : 야수화 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.

● 강 : 날짐승 바람 가르기 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.

● 강 : 맹렬한 공격 기술 사용 후 강 : 황폐화, 강 : 고대의 파동 및 이동으로 부드럽게 연계되도록 변경되었습니다.

● 강 : 바위 밀치기 기술의 설명이 실제 동작과 맞게 변경되었습니다.

● 강 : 포식자의 사냥 마지막 타격 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
● 강 : 용암 뚫기 기술이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.
● 회피 이동 기술을 특정 상황에서 사용 시 몬스터 대상 무적 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 야수 상태에서 맹렬한 공격 기술 사용 중 몰아치는 벼락 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 야수 상태에서 특정 공격 이후 맹렬한 공격 기술 사용 시 야수의 움직임으로 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 흐름 : 파열포 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

흐름 : 파열포


● 본 : 땅울음 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

본 : 땅울음

● 거신의 일격 기술이 개편되었습니다.

기술명공식 서버리부트

거신의 일격

- 공격 방식이 캐릭터 주변을 공격하는 방식에서 원거리 투사체를 발사하여 공격하는 방식으로 변경되었습니다.

- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 타격 성공 시 밀어내는 효과가 삭제되었습니다.
- 모으기 동작 및 효과가 삭제되었습니다. 이에 따라 기술 피해량이 조정되었습니다.
- 모으기가 삭제됨에 따라 모으기 중 전방 가드 효과가 삭제되었습니다.
- 기술 사용 중 생명력이 회복되는 효과가 삭제되었습니다.
- 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 IV 단계 기준 20초에서 7초로 변경되었습니다.
- 기술 특화 단계가 3단계에서 2단계로 변경되었습니다.
- 카운터 어택이 삭제되고 다운 어택으로 변경되었습니다.
- 땅울음, 화염철포, 흐름 : 고대의 힘, 흐름 : 난타, 뿌리치기, 거신의 발걸음 앉아쏘기 기술 이후 2타격부터 연계되도록 변경되었습니다.

- 공격 방식이 캐릭터 주변을 공격하는 방식에서 원거리 투사체를 발사하여 공격하는 방식으로 변경되었습니다.

- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 타격 성공 시 밀어내는 효과가 삭제되었습니다.
- 모으기 동작 및 효과가 삭제되었습니다. 이에 따라 기술 피해량이 조정되었습니다.
- 모으기가 삭제됨에 따라 모으기 중 전방 가드 효과가 삭제되었습니다.
- 기술 사용 중 생명력이 회복되는 효과가 삭제되었습니다.
- 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 IV 단계 기준 20초에서 7초로 변경되었습니다.
- 기술 특화 단계가 3단계에서 2단계로 변경되었습니다.
- 카운터 어택이 삭제되고 다운 어택으로 변경되었습니다.
- 땅울음, 화염철포, 흐름 : 고대의 힘, 흐름 : 난타, 뿌리치기, 거신의 발걸음 앉아쏘기 기술 이후 2타격부터 연계되도록 변경되었습니다.
- PvP 시 피해 감소량이 일반 타격 피해 49.2% 감소, 모으기 타격 피해량 47.5% 감소에서 모두 40% 감소로 변경되었습니다.


● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
흐름 : 연속 도약거인의 도약(2회 연속 발동 가능)
● 다음 기술들이 변경되었습니다.
기술명공식 서버리부트

거신의 발걸음
- Shift + F로 발동 가능
- 무릎차기로 발동 이후 앉아쏘기 불가
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15

- Shift + F로 발동 불가
- 무릎차기로 발동 이후 앉아쏘기 가능
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15 삭제

화염철포
- 모으기 타격 가능








- 모으기 타격 불가, 모으기(우클릭) 시 흐름 : 고대의 힘 발동
- 발동 방식 변경
 * 우클릭 시전, 좌클릭 발사
 * 좌클릭 발사 시 시전 중 즉시 발사 가능
 * 우클릭 유지 시 흐름 : 고대의 힘 기술 사용
- 첫 발사 이후 재사용 대기 시간 적용
 * 연속 발동 시 기술의 재사용 대기 시간이 돌아올 경우 일반 화염철포 발사

흐름 : 고대의 힘
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가
- 재사용 대기 시간 13 초






- 재사용 대기 시간 중 사용 가능
- 재사용 대기 시간 6 초
 * 이에 따라 피해량 조정
- 모으기 중 지구력 소모
- 재사용 대기 시간 중에는 거신병 모드여도 넉다운/에어 스매쉬/다운 스매쉬 미적용
- 거신병 모드 중 우클릭 유지 시 즉시 흐름 : 고대의 힘 발동

황폐화
- 타격 피해 1099/1229/1359/1489% x 8
- IV 기준 재사용 대기 시간 15 초
- IV 기준 PvP 시 타격수 2타격 감소

- 타격 피해 1099/1229/1359/1489% x 4, 최대 3타격 
- IV 기준 재사용 대기 시간 10 초
- IV 기준 PvP 시 타격수 감소 없음
- 모든 단계에서 동일한 타격수


흐름 : 고대의 파동

- 거신의 일격 모으기 피해량 x 7

- 기술 특화 불가
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)
- 타격 피해 1956% x 7
- PvP 시 피해량 감소 45%
- 기술 특화 가능
- 가장 넓은 범위로 공격 범위 통일
 * 이에 따라 PvP 피해량 조정


거인의 도약

- I~III 단계별 습득 기술- 단일 단계의 기술


흐름 : 땅울음


- 단일 단계의 기술
- III 기준 10초간 모든 방어력 감소 15
- PvP 시 피해량 감소 35%
- 기술명 땅울음으로 변경
- I~III 단계별 습득 기술
- III 기준 10초간 모든 방어력 감소 20
- PvP 시 피해량 감소 65%


본 : 거인의 도약



- 기술 삭제, 본 : 땅울음으로 대체

흐름 : 분열포
- 재사용 대기 시간 23 초
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가
- 타격 성공 시 넉다운

- 화염철포 기술의 피해량 x 3 적용



- 재사용 대기 시간 8 초
- 재사용 대기 시간 중 사용 가능
- 타격 성공 시 넉다운
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 화염철포 기술의 피해량 x 4 적용
- 땅울음 기술의 흐름 기술
 * 선행 기술 변경
- PvP 시 타격수 1타격 감소


흐름 : 난타

- 치명타 확률 +30%(플레이어에게 적용)
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- PvP 첫 타격 피해 감소 69.5%
- PvP 마지막 타격 피해 감소 57.5%
- 1, 2 타격 동작까지 무적(몬스터에게만 적용)
- 타격마다 투지 +5 회복
- 기술 특화 불가
- 치명타 확률 +50%

- PvP 시 피해량 감소 42%

- 무적 효과 삭제
- 타격마다 투지 +15 회복
- 기술 특화 가능
- 기술 피해량 조정

● 흐름 : 난타 기술을 흐름 : 분열포, 지면 들어올리기, 흐름 : 진형 파괴 기술 이후 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 황폐화 기술 종료 후 이동 및 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 거신의 일격, 흐름 : 난타, 황폐화 기술 이후 지면 들어올리기 기술로 연계 시 지면 들어올리기 기술이 빠르게 발동되도록 변경되었습니다.

● 전력 질주 시작 동작에서 흐름 : 진형 파괴 기술보다 용암 뚫기 기술이 먼저 발동되도록 변경되었습니다.
● 흑정령 : 난타, 흑정령: 거신의 일격 기술의 설명이 변경된 기술에 맞게 수정되었습니다.

● 거인의 도약 기술을 후퇴 유지 중 적용되는 경직 효과가 PvP에서도 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 


금수랑

● 금수랑 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 흑랑이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 흑랑의 피해량이 조정되었으며, 흑랑 소환 기술의 설명에 흑랑이 공격하는 타격의 피해량이 표시되도록 개선되었습니다.
- 모든 단계에서 흑랑이 하는 행동이 강 : 흑랑 기술과 동일하게 변경되었습니다.
- 모든 흑랑 효과에서 적용되는 상태 이상 효과는 해당 효과가 발동되는 기술이 재사용 대기 시간일 경우 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 기본 상태에서 흑랑이 하는 모든 기본 공격에서는 상태 이상 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.

- 흑랑의 치명타 확률이 삭제되고, 금수랑의 치명타 확률을 적용받도록 변경되었습니다.

● 흑랑에 탑승했을 때 사용할 수 있는 기술이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 이에 따라, 기존 기술의 설명에 있던 흑랑 탑승 후 적용되는 효과 및 조작키 부분이 모두 삭제되고, 기존 기술들의 명칭이 변경되었습니다.
- 흑랑에 탑승하여 사용할 수 있는 기술들은 별도로 표기되도록 개선되었습니다.

흑랑에 탑승하여 사용 가능한 기술 추가흑랑에 탑승하여 사용 가능한 기술 개편
흑랑 : 채찍 휘두르기
흑랑 : 숨통 태우기
흑랑 : 공포의 고동
흑랑 : 신수 걸음
흑랑 : 낙엽 베기
흑랑 : 공간 벼락
흑랑 : 할퀴기
흑랑 : 땅의 벼락
흑랑 : 밀려오는 파도
흑랑 : 사자후
흑랑 : 즈려밟기

● 명령 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술이 변경됨에 따라, 명령 : 기다려, 명령 : 앉아 기술은 명령 : 지켜줘, 명령 : 도와줘 기술로 명칭이 변경되었습니다.


명령
 : 공격해
흑랑의 모든 기본 공격에서 상태 이상 효과가 적용됩니다.
흑랑 효과 발동 시 조준된 대상이 있을 경우 대상 근처로 흑랑이 이동하여 공격합니다.
기본 상태보다 더 다양한 형태의 기본 공격을 구사합니다.

명령 : 지켜줘
흑랑은 항상 금수랑 전방에 위치합니다.
흑랑의 모든 기본 공격에서 상태 이상 효과가 적용됩니다.

명령 : 따라와
흑랑이 대기 상태일 경우 탑승할 수 있는 상태로 변경됩니다.
모든 기본 공격에서 상태 이상 효과가 적용되지 않습니다.

명령 : 도와줘
금수랑의 모든 흑랑 효과 명령을 무시하고 스스로 공격합니다.
흑랑의 모든 기본 공격에서 상태 이상 효과가 적용됩니다.
기존에 흑랑 효과 명령에서만 사용하는 공격을 기본 공격으로 사용합니다.

● 흑랑 : 숨통 태우기 기술이 개편되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흑랑 : 숨통 태우기

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술

극 : 벽력장

벽력장

극 : 붕격

붕격 III, 진

흐름 : 자세 흐트리기

벽력장

흐름 : 물 바람 할퀴기, 흐름 : 보이지 않는 발톱

할퀴기

흐름 : 나무 밀어차기

연속 차기

흐름 : 내려치는 물벼락

밀려오는 파도

흐름 : 섬광 내딛기

섬광


흐름 : 수면 가르기

발톱 올려치기

수포 날리기

물의 흐름
(넉백 효과 PvP에서도 적용)

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흑랑 탑승 시
- 정신력 10% 미만일 때 탑승 해제



- 정신력 10% 미만일 때 탑승 해제되지 않음
- 전력 질주 시 이동 속도 증가
- 기본 이동 중 방향 전환 더 쉽도록 변경

회피 공격
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)

- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용) 삭제
- 피해량 조정

공간 벼락
-- 기술 종료 동작에 추가 타격 추가
- 진 기준 타격 성공 시 시전 속도 감소 20% 추가
- Q 입력 유지않을 경우 더 빠른 기술 종료

공중 벼락
-- 후방 이동 거리 증가
- 공간 벼락의 추가 타격 피해 적용
- 공간 벼락의 슈퍼 아머, 흑랑 효과 적용
- 공간 벼락의 공격 속도 및 시전 속도 감소 효과 적용

할퀴기
- 기술 단계별 이동 거리 상이

- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)



- 진 단계 기준으로 이동 거리 통일
- 이동 거리 증가
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용) 삭제 
- I~IV 단계에만 적용되던 최대 정신력 추가 피해 삭제
- 점프 이후 연계 시 에어어택 삭제

섬광 : 봉 찌르기
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)


- 기술 연출 변경
- I~III 타격수 진 레벨과 동일하게 변경
 * 이에 따라 피해량 조정
- 공격 범위 가장 넓은 범위로 통일

섬광 : 자세 돌리기
- 타격 개체마다 정신력 +3 회복





- 타격 개체와 관계없이 타격수에 따라 정신력 +40 회복
 * 이에 따라 회복량 증가
- 기술 연출 변경
- I~II 타격수 진 레벨과 동일하게 변경
 * 이에 따라 피해량 조정

발톱 세우기
- I~IV 단계별 습득 기술






- 단일 단계의 기술
- 섬광 : 자세 돌리기의 흐름 기술로 변경
 * 출혈 피해 효과 삭제
 * 정신력 추가 회복 효과 삭제
 * 섬광 : 자세 돌리기 타격 시 상대 공격력 감소 추가
 * 섬광 : 자세 돌리기 타격 시 자신 공격력 증가 추가

신수의 감각
- 모든 적중률 증가 +6%

- 모든 적중률 증가 +5%,
- 최대 지구력 증가 +150

흑랑 : 숨통 태우기
- 기술 슬롯에 등록 불가
- 타격 성공 시 넉백
- 재사용 대기 시간 5 초
- 타격 개체마다 생명력 회복







- 기술 슬롯에 등록 가능
- 1타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 7 초
- 타격 개체와 관계없이 타격수에 따라 생명력 회복
 * 이에 따라 회복량 증가
- 기술의 동작 변경
- 기술의 피해량 조정
- 기술 사용 중 전방 가드
- 1타격 성공 시 에어 어택
- 2타격 성공 시 다운 어택

밀려오는 파도
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 공격 범위 감소
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 타격수 감소

- 진 기준 재사용 대기 시간 중에도 타격 시 이동 속도 감소 20%

- 재사용 대기 시간 중 사용 시 공격 범위 감소 없음
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 타격수 감소 없음
- 진 기준 재사용 대기 시간 중 타격 시 이동 속도 감소 20% 미적용
- 가장 넓은 범위로 공격 범위 통일

사자후

- 진 기준 타격 시 이동 속도 감소 30%

- 추가 타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 추가 타격 성공 시 에어 어택
 * 재사용 대기 시간 중 미적용






- 진 기준 타격 시 이동 속도 감소 30%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

- 추가 타격 성공 시 띄우기
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 추가 타격 성공 시 에어 어택
- 타격 개체수에 관계없이 타격 수에따라 생명력 회복
 * 이에 따라 회복하는 생명력 변경
- 발동 속도 증가
- 마지막 동작 삭제
- 피해량 조정
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소


나무 오르기
 -- F 입력 유지 시에만 추가 공격
- 추가 공격 않을 경우 복귀 동작 중 무적 미적용
 * 무적 미적용 시점부터 지구력 회복

하늘 차기
- 재사용 대기 시간 10 초- 재사용 대기 시간 15 초

강 : 공간 벼락

- 타격 피해 650/866/1101% x 13
- 추가 타격 피해 650/866/1101% x 13
- PvP 시 피해량 감소 23.8%

- 10초간 모든 방어력 증가 +20

- 10초간 공격 속도 감소 20%


- 추가 타격 성공 시 띄우기
- 추가 타격 성공 시 에어 어택

- 타격 피해 840/1002/1230% x 13
- 추가 타격 피해 840/1002/1230% x 4
- PvP 시 피해량 감소 35%
- 추가 타격 치명타 확률 +100%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 10초간 모든 방어력 증가 +20
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 10초간 공격/시전 속도 감소 20%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- Q 입력 유지않을 경우 더 빠른 기술 종료
- 기술 종료 시 추가 타격 발동
- 공격 범위 증가


강 : 밀려오는 파도
- 재사용 대기 시간 중 공격 범위 및 타격수 감소
- 10초간 모든 회피율 감소 6%

- 10초간 이동 속도 감소 20%



- 재사용 대기 시간 중 공격 범위 및 타격수 감소 없음
- 10초간 모든 회피율 감소 6%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 10초간 이동 속도 감소 20%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 가장 넓은 범위로 매 타격 범위 통일
- 공격 범위 소폭 감소

강 : 숨통 태우기
- 재사용 대기 시간 중 사용 가능
- 재사용 대기 시간 5 초
- 타격 성공 시 기절
 * 재사용 대기 시간 중 미적용







- 재사용 대기 시간 중 사용 불가
- 재사용 대기 시간 7 초
- 1타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 기술의 동작 변경
- 기술의 피해량 조정
- 기술 사용 중 전방 가드
- 타격 개체와 관계없이 타격수에 따라 생명력 회복
 * 이에 따라 회복량 증가
- 1타격 성공 시 에어 어택
- 2타격 성공 시 다운 어택 / 다운 스매쉬

강 : 땅의 벼락
- PvP 1,2 타격 피해량 감소 51.5%
- PvP 3 타격 피해량 감소 23.8%
- 1/2/3타격 시 타격마다 생명력 10/12/15 회복
- 10초간 모든 방어력 감소 20

- 기술 사용 중 지구력 회복 불가
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소 없음



- PvP 시 피해량 감소 40%

- 타격 시 타격마다 생명력 50 회복
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 10초간 모든 방어력 감소 20
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 기술 사용 중 지구력 회복
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소
- 사용 시 마지막 타격만 발동
- 기술의 피해량 조정
- 가장 넓은 범위로 공격 범위 통일

강 : 발톱 올려치기
- 10초간 모든 적중률 증가 9%

- IV 타격 피해 1079% x 3, 추가 타격 피해 1187% x 6
- IV PvP 시 피해량 감소 40%


- 10초간 모든 적중률 증가 9%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- IV 타격 피해 1209% x 3, 추가 타격 피해 1330% x 6
- IV PvP 시 피해량 감소 45%
- 첫 타격 공격 범위 증가
- 추가 타격 시 공격 범위 가장 넓은 범위로 통일

강 : 사자후
- PvP 첫 타격 피해량 감소 34.1/28.1/22.1/16.1%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 40.1/40.1/40.1/40.9%
- 10초간 이동 속도 감소 30%

- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 20 초
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소 없음
- 타격당 생명력 10 회복
- 추가 타격 성공 시 띄우기
- 추가 타격 성공 시 에어 어택




- PvP 시 피해량 감소 35/35/35/45%

- 10초간 이동 속도 감소 30%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 치명타 확률 +50%
- 재사용 대기 시간 16/14/12/10 초
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소
- 타격당 생명력 20 회복
- 다른 전승 기술 사용 후 Shift + C 입력 시 발동
- 발동 속도 증가
- 마지막 동작 삭제
- 피해량 조정
- 공격 범위 IV 기준으로 통일
- 다운 어택

강 : 붕격
- 모으기 중 전방 가드- 기술 사용 중 전방 가드

● 나무 오르기 기술 사용 후 다른 기술 및 이동으로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 회피 이동 기술 사용 후 나무 오르기 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 좌,우 회피 이동 기술 사용 후 다른 기술 및 이동으로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 다음 기술 이후 강 : 사자후 기술을 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

- 붕격, 강 : 붕격, 강 : 땅의 벼락, 강 : 발톱 올려치기, 섬광, 섬광 : 자세 돌리기

● 공간 벼락 기술의 설명이 동작과 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
● 회피 이동 기술의 방어판정에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.
● 밀려오는 파도 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 연출과 실제 공격 범위가 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 공간 벼락 기술 시작 시 슈퍼 아머 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 공간 벼락 기술의 기술 설명이 동작과 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
● 강 : 공간 벼락 기술의 기술 시작 시 슈퍼 아머 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● ←/→ + 스페이스 바를 통한 점프 중 할퀴기 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 할퀴기 기술의 경직 효과가 특정 타격에서 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.

각성

● 극 : 공명 찌르기 기술이 사방신무 기술의 흐름 기술인 사방신무 : 공명 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명
극 : 공명 찌르기

사방신무 : 공명

기술 설명

- 각 방향별 사방신무 기술을 사용하면 사방신과 공명하는 상태가 됩니다.
 * 공명한 사방신에 따라 추가 효과가 적용됩니다.
- 별도로 발동 가능한 단독 기술로 변경되었으며, 조작키가 변경되었습니다.

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술

흐름 : 구름타기

구름 밟기

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

구름 밟기
- 요구 정신력 60
- 적중률 +50%






- PvP 일반 타격 피해량 감소 35.5%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 40.9%
- 요구 지구력 250
- 적중률 +20%
- 3초간 모든 적중률 증가 15%
- 기술 피해량 조정
- 발동 속도 증가
- 1타격 공격 범위 증가
- 연속 타격 기본 발동
- 이동 거리 증가
- PvP 시 피해량 감소 62%


신수의 난무
- 추가 타격 성공 시 띄우기
- PvP 시 피해량 감소 9.1%



- IV 기준 타격 피해 1192% x 3, 최대 3타격
- IV 기준 추가 타격 피해 1192 % x 3
- 추가 타격 성공 시 다운 스매쉬
- PvP 시 피해량 감소 20.9%
- 추가 타격 동작 변경
- 추가 타격 이후 흐름 : 엄포 연계 가능
- 공격 범위 증가
- IV 기준 타격 피해 1322% x 3, 최대 3타격
- IV 기준 추가 타격 피해 1322 % x 6

흐름 : 엄포
-- 공격 범위 증가

비의 장막
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

비천
- 추가 타격 성공 시 에어 어택
- 추가 타격 성공 시 에어 스매쉬
- PvP 시 타격수 3타격 감소
- PvP 첫 타격 피해량 감소 22.1/22.1/22%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 48.1/48.1/48%
- 찍기 타격 성공 시 다운 어택
- 올려치기 타격 성공 시 에어 어택
- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 60%


흐름 : 승천
- 비천 기술의 추가 타격 피해량 x 6
- PvP 시 타격수 2타격 감소

- 찍기 타격 성공 시 다운 어택
- 타격 피해 1302% x 6
- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 60%
- 찍기 타격 삭제, 다운 어택 상시 적용

월광타
- PvP 시 타격수 2타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 11.2/11.2/26%


- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 30/30/50%
- 이동 거리 증가
- I, II 단계 타격수 III 기준 통일

흐름 : 만월
- 요구 지구력 300
- 타격 성공 시 상대를 회전시킴(몬스터에게만 적용)

- PvP 시 타격수 4타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 46.9%



- 요구 정신력 80
- 타격 성공 시 상대를 회전시킴(몬스터에게만 적용) 삭제
- 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)
- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 60%
- 다운 스매쉬
- 기술 동작 변경
- 공격 범위 증가

팔방 연환격
- III, IV 타격 피해 903/1246% x 7
- III, IV 추가 타격 피해 903/1246% x 4
- PvP 피해량 감소 61/61/61/64.8%

- III, IV 타격 피해 1085/1085% x 7
- III, IV 추가 타격 피해 1446/1446% x 4
- PvP 피해량 감소 67.6/67.6/67.6/69.6%
- 추가 타격 범위 증가

흐름 : 비상격
- 팔방 연환격 기술의 피해량 x 6 적용
- 재사용 대기 시간 18 초
- 기술 슬롯 등록 불가
- PvP 시 타격수 2타격 감소

- 타격 피해 1521% x 8
- 재사용 대기 시간 10 초
- 기술 슬롯 등록 가능
- PvP 시 타격수 감소 없음
- 공격 범위 증가
- PvP 피해량 감소 58%

사방신무 : 주작
- 타격 성공 시 9초간 3초마다 80 화상 피해
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 35/35/35/48.6%
- 방향에 관계없이 다음 효과 적용(IV 단계 기준)
 * 타격 성공 시 5초간 이동속도 30% 감소
 * 타격 성공 시 타격마다 생명력 및 정신력 + 8 회복

- 치명타 확률 +50%
 * 이에 따라 PvP 시 피해감소율 조정
- PvP 시 피해량 감소 50%

사방신무 : 현무
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 10
- 타격 성공 시 5초간 이동속도 30% 감소
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 35/35/35/48.6%

사방신무 : 청룡
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 및 정신력 + 8 회복
- 타격 성공 시 5초간 이동속도 30% 감소
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 35/35/35/48.6%

사방신무 : 백호
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 10
- 타격 성공 시 5초간 이동속도 30% 감소
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 35/35/35/48.6%

공명 찌르기
- III PvP 시 타격수 3타격 감소
- PvP 전방 타격 피해량 감소 19.4%
- PvP 후방 타격 피해량 감소 38%




- III PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 70%


- 공격 범위 극 : 공명 찌르기 기술 범위 적용
 * 발동 속도 극 : 공명 찌르기 습득 전으로 통일
 * 이에 따라 피해량 조정

흑랑 : 포효
- 재사용 대기 시간 45 초
- 흑랑 소환 기술의 PvP 피해량 적용


- 재사용 대기 시간 10 초
- PvP 시 피해량 감소 40%
- 기술 동작 및 연출 변경
- 금수랑이 직접 공격하는 피해 추가
● 흐름 : 만월 기술을 사방신무 기술의 어느 방향에서도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 만월 기술 사용 후 하늘봉 수련 3타, 신수의 난무 추가 타격으로 연계되도록 변경되었습니다.

● 흐름 : 엄포 기술의 설명이 자세하게 변경되었습니다.
● 비천 기술의 설명이 동작에 맞게 수정되었습니다.

 

 

무사, 매화

주무기, 전승

● 편전 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 없도록 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간 중 사용할 수 없도록 변경되었습니다.

- 처음 기술 사용 시, 편전을 제작하여 보유함과 함께 편전을 발사합니다.

- 보유한 편전 수 만큼 편전을 발사할 수 있습니다.

* 이에 따라 마지막 편전을 발사한 이후부터 재사용 대기 시간이 적용되도록 변경되었습니다.

- 편전 기술 사용 후 ↑/↓ + 우클릭으로만 추격 기술을 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 좌클릭을 누른 상태에서는 편전 기술이 발동하지 않도록 변경되었습니다.
- 편전 기술의 PvP 시 피해량 증가 23% 효과가 PvP 시 피해량 감소 30%로 변경되었습니다.
- 진 : 편전 기술의 PvP 시 피해량 감소 20% 효과가 PvP 시 피해량 감소 30%로 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

편전

● 편전 : 정진 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 패시브 기술로 변경되었습니다.

- 기술 습득 시 편전 기술을 사용하면 제작하는 편전의 숫자가 1개 증가됩니다.

기술명공식 서버리부트

편전 : 정진

● 편전 : 회피 사격, 특편전 : 회피 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 특편전 : 회피 기술이 삭제되고 편전 : 회피 사격 기술로 통합되었습니다.

- 편전 기술을 사용하여 보유한 편전이 있을 경우에만 발동할 수 있습니다.

- 재사용 대기 시간이 6초에서 무사의 경우 12초, 매화의 경우 8초로 변경되었습니다.

- 특편전 사용 중 발동 시 바로 특편전을 발사하도록 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

편전 : 회피 사격

● 특편전 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 공격 방식이 투사체를 발사하는 방식에서 관통형 공격을 하는 방식으로 변경되었습니다. 이에 따라 기술의 피해량이 변경되었습니다.

- 모으기를 중단할 수 없도록 변경되었습니다.

- 타격이 모두 적용된 후 다른 기술로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.

- 기술 사용 중 이동이 불가능하도록 변경되었으며, 편전 : 회피 사격으로만 이동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 특편전, 특편전 : 강화 기술의 PvP 피해량 증가 50% 효과가 PvP 피해량 감소 30% 효과로 변경되었습니다.
- 진 : 특편전 기술의 PvP 피해량 감소 10% 효과가 PvP 피해량 감소 30% 효과로 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

특편전

● 이리오너라 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 기술의 피해량이 조정되었습니다.
- 편전 또는 특편전 기술로 타격에 성공하지 않아도 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 효과가 추가되었습니다.
- 오름 차기, 끊어 차기, 깎아 차기, 돌아 차기 타격 이후 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- PvP 시 적용되는 피해량 감소 60% 효과가 PvP 시 피해량 10% 감소 효과로 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

이리오너라

● 편전 : 숙련 기술이 삭제되었습니다.
● 추격 기술 사용 시 기술의 시작 동작에서는 낙하 동작이 나오지 않도록 변경되었습니다.
● 파훼 태세 시전 중 방어에 성공하더라도 파훼 기술이 자동 발동되지 않도록 변경되었습니다.

 


무사

● 무사 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

 

주무기, 전승

● 강 : 고요한 정신 기술이 개편되었습니다.
- 고요한 정신 효과가 있을 때 다음 기술 사용 시 추가 효과가 각 기술의 기본 효과로 적용됩니다.
 * 전승:용오름:화, 강:격풍, 강:개화 사용 시 적용되는 추가 효과는 해당 기술들의 기본 효과로 통합되었습니다.
- 고요한 정신 효과를 적용받는 기술에서 강 : 선풍참이 제외되고 강 : 용염진 기술이 추가되었습니다.
- 이제 고요한 정신 기술의 효과는 전승:용오름:화, 강:격풍, 강:개화, 강:용염진 기술이 재사용 대기 시간일 때 고요한 정신 효과를 소모하여 발동 가능한 효과만 남습니다.

기술명공식 서버리부트

강 : 고요한 정신

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
극 : 용오름용오름
극 : 추격추격
돌개 베기 : 약돌개 베기

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

강 : 태풍의 눈

-- 30초간 이동 속도 증가 20% 추가
- 30초간 근접 적중률 +15% 추가

각수

- 타격 피해 126/156/198% x 2
- 추가 타격 피해 126/156/198% x 3

- 타격 피해 126/156/198% x 4
- 동일한 동작으로 기술 발동
- 이동 거리 증가

각수 : 태풍
- 재사용 대기 시간 13초
- 타격 피해 240% x 5
- 최대 투지 6%만큼 추가 피해

- 재사용 대기 시간 8초
- 각수 기술 사용 시 선풍참 기술의 추가 타격 피해량의 x 3 적용
- 선행 기술 선풍참 I

강 : 각수

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15
- 타격 피해 958% x 2
- 추가 타격 피해 958% x 3

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20
- 타격 피해 958% x 4
- 이동 거리 증가

극: 격풍

- 마지막 타격 성공 시 최대 투지의 10%만큼 추가 피해

- 기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +10
- 공격 범위 증가

강 : 격풍

- 3타격 공격 중 슈퍼 아머
- 3 타격 성공 시 다운 어택
- 치명타 확률 +30/40/50% (몬스터에게만 적용)
- 1 타격 성공 시 띄우기

- 3 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 12%
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)




- 슈퍼 아머
- 다운 어택
- 치명타 확률 +30/40/50%

- 1 타격 성공 시 띄우기 (몬스터에게만 적용)
- 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 12%
- 추격 기술 사용 중 3타격으로 연계 가능
- 3타격 시 이동하는 거리 증가
- 공격 범위 증가
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소


강 : 파훼

- 재사용 대기 시간 15 초

- 재사용 대기 시간 10 초
- 첫 타격 범위/피해량 파훼 : 참수와 통일

파훼 태세
-- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

광풍참

- 재사용 대기 시간 20 초

- 재사용 대기 시간 15 초
- 용오름 : 화 기술로 연계 가능

강 : 선풍참

- 치명타 확률 +30/40/50% (몬스터에게만 적용)
- 추가 타격 치명타 확률 +30/40/50% (몬스터에게만 적용)
- 추가 타격 치명타 확률 +30/40/50% (플레이어에게만 적용)


- 재사용 대기 시간 중 발동 불가
- 기술 슬롯에 등록하여 사용 가능
- 고요한 정신의 효과 적용
- 치명타 확률 +30/40/50%






- 재사용 대기 시간 중 발동 가능
- 기술 슬롯에 등록하여 사용 불가
- 고요한 정신의 효과 미적용
 * 타격 성공 시 고요한 정신 효과 적용
- 추가 타격 공격 범위 증가

강 : 개화

- 타격 피해 754% x 4
- 추가 타격 피해 1255% x 12
- PvP 첫 타격 피해 감소 38.9%
- PvP 추가 타격 피해 감소 67.3%
- 타격 피해 1255% x 4
- 추가 타격 피해 1255% x 12
- PvP 시 피해 감소율 63.1%

강 : 용오름

- 재사용 대기 시간 11/11/10/9 초


- 재사용 대기 시간 10/9/8/7 초
- 공격 범위 증가
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소

전승 : 용오름 : 화

-- 거리에 관계없이 모든 타격 적용
- 공격 범위 증가


강 : 용염진

- 타격 성공 시 고요한 정신 효과
- 재사용 대기 시간 중 발동 불가
- 10초간 이동 속도 감소 15%
- 타격 성공 시 고요한 정신 효과 미적용
- 재사용 대기 시간 중 발동 가능
 * 고요한 정신 효과

강 : 가름

- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- 추가 타격 성공 시 에어 어택
- 자신의 최대 투지 5% 만큼 생명력을 회복
- 2 타격 성공 시 경직
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)

- 치명타 확률 +50%
- 에어 어택
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 +50 회복
- 1 타격 성공 시 띄우기
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20
- 추가 타격 E 키 입력시에만 발동

강 : 개화

- 기술 시작 동작

- 타격 성공 시 기절



- 기술 시작 동작 없음
 * 이에 따라 기술 시작 시 무적 미적용
- 추가 타격 성공 시 기절
- 거리에 관계없이 모든 타격 적용
 * 이에 따라 PvP 피해량 조정
- 발동 속도 상향

강 : 장님 가르기

-- 타격/추가 타격 범위 가장 넓은 범위로 통일

장님 찌르기

- 스페이스 바/우클릭 시 추가 동작- 스페이스 바/우클릭 시 추가 동작 삭제
● 이리오너라 기술을 강: 후퇴베기, 강 : 가름 마지막 타격, 강 : 초열보 타격 이후 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 강 : 각수 기술이 사용 후 격풍 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 가름, 강 : 가름 기술이 ↓ 키를 입력한 상태에서는 발동되지 않도록 변경되었습니다.

● 강 : 각수, 강 : 격풍 3타격 이후 좌클릭 시 강 : 선풍참 기술이 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 강 : 가름 2타격, 강 : 격풍 3타격, 강 : 후퇴베기, 강 : 파훼 기술 이후 강 : 용오름 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 강 : 파훼 기술을 강 : 가름 2 타격 , 강 : 후퇴 베기 이후 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 강 : 초열보 기술 사용 중 방향 전환이 더 쉽게 가능하도록 개선되었습니다.

● 추격 기술의 설명이 실제 효과와 동일하게 변경되었습니다.
● 돌개 베기 기술의 설명이 실제 동작에 맞게 변경되었습니다.

 

 

각성

● 파극쇄 기술의 소환 검기 타격이 삭제되었습니다. 소환 검기는 파극쇄 III 레벨 기술 습득 시 다른 기술에 추가되는 형태로 변경되었습니다.

● 흐름 : 옹추 가르기 기술이 염환참 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

흐름 : 옹추 가르기

염환참

기술 설명

 

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트


무사의 혼

-

- 30초간 이동 속도 증가 20% 추가
- 30초간 근접 적중률 +15% 추가

추격

-

- 각성 상태에서 사용 시 무적 시간 0.2초 증가

- 각성 상태에서 전방으로 추격 사용 시 이동 거리 증가


흐름 : 강격
- 타격 피해 1048% x 4
- PvP 첫 타격 피해량 감소 35.2%
- PvP 마지막 타격 피해량 감소 47.4%
- 공격 중 슈퍼 아머
- 추가 타격 치명타 확률 +100%
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15
- 재사용 대기 시간 8초


- 타격 피해 1258% x 4
- PvP 시 피해량 감소 40%

- 슈퍼 아머 효과 삭제
- 치명타 확률 +50%

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20

- 재사용 대기 시간 5초
- 공격 범위 증가

- 타격 성공 시 넉다운 


횡참

- 1회전 536% x 5
- 2회전 1139% x 3

- PvP 첫 타격 피해 감소 14.6/14.8/14.7/14.7%
- PvP 마지막 타격 피해 감소 28.7/28.8/28.7/28.7%
- 재사용 대기 시간 중 타격수 감소
- 2회전 공격 시 10초간 치명타 확률 증가 +10%

- 본 습득 시 2타격 경직





- 1타격 피해 1069% x 1, 최대 5타격
- 2타격 피해 1069% x 3
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 시 피해량 감소 20%

- 재사용 대기 시간 중 타격수 감소 없음
- 기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +10%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 본 습득 시 2타격 띄우기
- 파극쇄 III 습득 시 2타격 검기 타격 발동
- 1타격 캐릭터 주변을 모두 공격
- 2타격 성공 시 타격당 투지 +50 회복
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 돌개베기 잠금 시 도검 상태에서도 발동 가능

흐름 : 화풍

- 타격 피해 1674% x 8
- PvP 시 피해량 감소 50.3%

- 타격 피해 1523% x 8
- PvP 시 피해량 감소 45.4%
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소

파극쇄

- 소환 타격 피해 1002/1214/1403% x 3, 최대 3타격
- 소환 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- PvP 일반 타격 피해량 감소 35.2/35.1/35.2%
- PvP 소환 타격 피해량 감소 41.6%

- 추가 타격 피해 724/877/1014% x 3, 최대 3타격

- PvP 타격 피해량 감소 35.2/35.1/35.2%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 18.5/18.5/18.6%

초열보

- 타격 성공 시 띄우기
- 캐릭터 충돌 시 타격 발동

- 타격 성공 시 띄우기 (몬스터에게만 적용)
- 이동 중 충돌 없음
- 기술 사용 중 슈퍼 아머


검법 단련
- 근접 공격력 증가 +12
- 근접 회피율 증가 +10%

- 모든 공격력 증가 +12
- 모든 회피율 증가 +10%
 * 보법 단련 삭제

극도 가르기

- 타격 피해 1555/1733/1912 x 5
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- 타격 성공 시 바운드
- 재사용 대기 시간 중 사용 가능

- 타격 피해 1120/1247/1377% x 7
- 치명타 확률 +20/35/50%
- 타격 성공 시 넉다운
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가
- 공격 범위 증가

연환격

- 1, 2, 3 타격 피해 481/573/666/1061% x 2
- 마지막 타격 피해 408/486/564/803% x 8
- PvP 1,2,3타격 피해 감소 22/22/22.1/44.3%
- PvP 마지막 타격 피해 감소율 8.1/8.2/8.2/26.7%
- 기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +10%
- 1타격 성공 시 띄우기
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)


- 1, 2, 3 타격 피해 631/823/1016/1308% x 2
- 마지막 타격 피해 631/823/1016/1308% x 8
- PvP 1,2,3타격 피해 감소 30%
- PvP 마지막 타격 피해 감소율 30%
- 기술 사용 시 10초간 치명타 확률 증가 +30%
- 2타격 성공 시 기절
- 마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬
- 일부 타격의 공격 범위 증가
- 연속 발동 속도 증가

용염진

- 타격 피해 1105/1209/1311/1583% x 8
- 타격 성공 시 넉다운
- 공격 전 동작까지 전방 가드
- IV PvP 시 타격수 2타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 33.9/33.9/33.9/41%
- 재사용 대기 시간 20/19/19/17 초



- 타격 피해 1006/1100/1193/1441% x 8
- 타격 성공 시 넉다운 (몬스터에게만 적용)
- 기술 사용 중 전방 가드
- IV PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 42.8%
- 재사용 대기 시간 18/16/14/12 초
- 공격 범위 증가
- 다운 스매쉬
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소


척사

- 용염진, 초열보 중 우클릭
- 흐름 : 파천, 전방 추격 중 우클릭
- PvP 시 타격수 2타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 27%

- ↑ + E 조작키

- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 40%

역퇴참

- 타격 피해 730% x 4
- PvP 시 피해량 감소 2.7%
- 재사용 대기 시간 9 초
- 타격 성공 시 경직 (몬스터에게만 적용)






- 타격 피해 1033% x 4
- PvP 시 피해량 감소 20%
- 재사용 대기 시간 5 초
- 발동 속도 증가
- 이동 중 충돌 없음
 * 재사용 대기 시간 중 충돌 발생
- 후방 이동 거리 증가
- 10초간 이동 속도 감소 50%
- 파극쇄 III 기술 습득 시 공격 범위 증가
- 파극쇄 III 기술 습득 시 검기 효과 추가

파극쇄

- 소환 타격 피해 1002/1214/1403% x 11



- 추가 타격 피해 615/745/862% x 3, 최대 3타격
- 추가 타격 성공 시 경직
- 발동 속도 증가
- 에어 어택

흐름 : 첨극

- 재사용 대기 시간 12 초
- 타격 피해 972% x 2

- PvP 일반 타격 피해량 감소 13.6%

- 재사용 대기 시간 10 초
- 타격 피해 파극쇄 타격 피해의 x 2
- 추가 타격 피해 파극쇄 추가 타격 피해의 x 3, 최대 3 타격
- PvP 시 파극쇄 기술 피해량 적용

흐름 : 파천

- 재사용 대기 시간 12 초
- PvP 시 타격수 2타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 8.2%


- 재사용 대기 시간 7 초
- PvP 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 30%
- 에어 어택
- 파극쇄 III 습득 시 발동되는 검기 효과 추가

격참

- 재사용 대기 시간 2초
- 요구 지구력 150
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- PvP 시 타격수 3타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 65.2%


- 재사용 대기 시간 4초
- 요구 지구력 100
- 치명타 확률 +50%
- PvP 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 70%
- 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소되지 않음
- 재사용 대기 시간 중 에어 어택 적용

반환참

- 반격 타격 성공 시 기절

- 추가 타격이 Q 키를 유지했을 때만 발동
- 타격 성공 시 10초간 공격 속도, 시전 속도 25% 감소

화선풍

- 추가 타격 치명타 확률 +100%

- 치명타 확률 +50%
 - 공격 범위 증가

무사의 기백

- 타격 피해 724% x 3 (몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 20초
- 요구 지구력 150

- 타격 피해 1044% x 4
- 재사용 대기 시간 9 초
- 요구 투지 40
- 기술 사용 시 멀리있는 몬스터들의 시선을 끈다

● 파극쇄 기술이 재사용 대기 시간일 경우 흐름 : 첨극을 별도로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 첨극, 파극쇄 기술 사용 후 다음 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 추격, 초열보, 격참, 무사의 정신, 기술심화 기술, 극도 가르기, 반환참, 역퇴참
● 흐름 : 파천 기술의 조작키를 입력 시 언제든지 기술을 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
● 용염진 기술의 공격 직후 추격 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 연환격 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 연환격 1타격, 역퇴참 이후 용염진 기술이 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
● 용염진 기술의 공격이 적용되기 전 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 화풍 기술 사용 시 공격이 적용되기 전에 카메라 방향으로 캐릭터가 회전할 수 있도록 개선되었습니다.
● 다른 자세로 발동되는 연환격 기술의 마지막 타격이 7타격만 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 횡참 기술의 설명이 실제 동작에 맞게 변경되었습니다.

 

 

매화

● 매화 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

 

주무기, 전승

● 전승 : 매화의 정신 기술이 추가되었습니다.
- 전승 상태에서 진 : 매화의 정신 습득 후 사용할 수 있습니다.
- 붉은 검기 상태가 활성화되면 전승 : 매화의 정신 기술의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
- 붉은 검기 상태에서 사용할 경우 붉은 검기 상태를 해제하며 생명력이 회복됩니다. 단, 매화의 정신 기술이 재사용 대기 시간일 때는 적용되지 않습니다.

기술명기술 설명미리보기

전승 : 매화의 정신

● 붉은 검기 효과가 변경되었습니다.
- 붉은 검기 효과를 적용받는 기술은 별도의 기술 설명으로 표시되도록 추가되었습니다.
- 붉은 검기 효과 적용/갱신/해제에 대한 다음 내용이 변경되었습니다.

효과명공식 서버리부트
붉은 검기- 강 : 역극, 강 : 가름 사용 시 붉은 꽃잎 2/1장일 때 다음 효과 적용
 * 모든 공격력 증가, 모든 적중률 증가
- 붉은 검기 상태에서 강 : 역극 슈퍼 아머




- 붉은 검기 상태가 되는 순간 다음 효과 적용
* 모든 공격력 증가, 모든 적중률 증가
- 붉은 검기 상태에서 강 : 가름 슈퍼 아머
- 강 : 참수 사용 시 붉은 검기 지속 시간 갱신
* 모든 공격력 증가, 모든 적중률 증가도 갱신
- 붉은 검기 상태의 발동 기술 설명 별도 분리
- 전승 : 매화의 정신 사용 시 붉은 검기 해제

● 강 : 특편전 기술이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 6초에서 4초로 변경되었습니다.
- 편전에서 특편전으로 전환하는 시간이 단축되었습니다.

- 다음 효과가 삭제되었습니다.
 * 이동 속도 감소, 회피율 감소
- 다음 효과가 추가되었습니다.
 * 18초간 3초마다 80 출혈 피해
- 넉백 효과가 기절 효과로 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

강 : 특편전

● 매화 : 승천 기술이 변경되었습니다.
- 타격 피해가 모두 삭제되고, 환란 : 붉은 달 기술의 효과를 변경하는 형태의 기술로 변경되었습니다.
- 습득 시 환란 : 붉은 달 기술의 동작과 공격 범위가 변경되며, 3타격에서 띄우기가 적용되지 않습니다.
 * 이에 따라 PvP 시 환란 : 붉은 달 기술의 타격수가 2타격 감소합니다.

기술명공식 서버리부트

매화 : 승천


● 극 : 돌개 베기 기술이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 경직 효과가 삭제되고, 환란 : 붉은 달 기술의 피해가 적용되는 기술로 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

극 : 돌개 베기

● 돌개 베기 : 선풍 기술이 변경되었습니다.
- 모든 돌개 베기 타격에서 추가 타격이 적용되는 패시브 형태의 기술로 변경되었습니다.
- 습득 레벨이 50 레벨로 조정되었습니다.
- 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
- PvP 시 피해 감소율 80%가 적용됩니다.

기술명공식 서버리부트

돌개 베기 : 선풍

● 각수 : 태풍 기술이 변경되었습니다.
- 기술의 피해량 및 최대 투지 추가 피해가 삭제되고, 각수 기술의 피해량이 적용되는 형태의 기술로 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.
- 넉다운이 삭제되고 다운 스매쉬가 추가되었습니다.
- 공격의 범위가 증가되었습니다.
- 다운 어택이 적용되도록 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

각수 : 태풍

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
극 : 환란 : 붉은 달환란 : 붉은 달
극 : 추격추격
돌개 베기 : 약돌개 베기
극 : 매화 : 참수(기술 삭제)

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트


강 : 매화신검

-- 30초간 이동 속도 증가 20% 효과 추가
- 30초간 모든 공격력 증가 +20 추가

돌개 베기

- 진 타격 피해 565% x 3


- 진 타격 피해 895% x 3, 총 3회 공격
- PvP 시 피해량 감소 30%
- 좌/우 공격 범위 증가

환란 : 붉은 달

- I,II PvP 시 피해량 감소 28.8/24.9/56%- 1, 3 타격 공격 범위 증가
- 마지막 타격이 캐릭터 주변을 모두 공격
- I,II PvP 시 피해량 감소 29/25/40%

각수

-- 이동 거리 증가
- 즉시 돌진하며 공격
- 1 타격 공격 중 전방 가드
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

비수 꽂기

- 재사용 대기 시간 12 초
- 타격 성공 시 기절
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)
- 타격 피해 327% x 2
- 전승 시 타격수 증가

- 재사용 대기 시간 20 초
- 타격 성공 시 기절 삭제
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용) 삭제
- 타격 피해 1520% x 4
- 전승 시 타격수 증가 없음
- PvP 시 피해량 감소 40%

매화의 정신

- 기술 슬롯에 등록 가능- 기술 슬롯에 등록 불가

파훼 태세

-- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

환란 : 붉은 바람

- 재사용 대기 시간 20 초
- 에어 어택
- 타격 성공시 띄우기
- 재사용 대기 시간 15 초
- 다운 어택
- 다운 스매쉬

파훼

- 타격 성공 시 넉다운- 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

검법 단련

- 근접 공격력 증가 +12
- 근접 회피율 증가 +10%

- 모든 공격력 증가 +12
- 모든 회피율 증가 +10%
 * 보법 단련 삭제

각수, 강 : 각수

- 붉은 검기 상태에서 사용 시 전방 가드
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 기술 사용 중 전방 가드
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

강 : 돌개 베기

- 타격 피해 772% x 3, 최대 3타격
- PvP 일반 타격 피해량 감소 18.4%
- 돌개베기 : 선풍 습득 시
 추가 타격 피해 462% x 2, 최대 3타격
 * 재사용 대기 시간 중 미적용



- 타격 피해 901% x 3, 총 3회 공격
- PvP 일반 타격 피해량 감소 66.3%
- 돌개 베기 : 선풍 습득 시
 매회 타격마다 901% x 2 추가

- 마지막 타격 슈퍼 아머 지속 시간 0.4초 증가
- 10초간 모든 방어력 감소 -20
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

강 : 장님 찌르기

- 타격 피해 608% x 4
- 스페이스 바 또는 우클릭 시 추가 타격

- 타격 피해 1028% x 4
- 추가 타격 삭제
- 모든 동작의 공격 범위 전방 장님 찌르기로 통일

강 : 역극

-- 사인검 상태에서 연속 찌르기 지구력 소모 감소

강 : 참수

- 타격 피해 977% x 3
- PvP 첫 타격 피해량 감소 59.2%
- PvP 추가 타격 피해량 감소 57.2/57.2/57.2/57.1%
- IV 단계 추가 타격 타격수 증가
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소
- PvP 시 타격수 2타격 감소




- 타격 피해 1388% x 3
- PvP 시 피해량 감소 63%

- 모든 단계 추가 타격 타격수 증가
- 재사용 대기 시간 중 피해량 소폭 감소
- PvP 시 타격수 감소 없음
 * 이에 따라 PvP 피해량 조정
- 붉은 검기 상태에서 기절 미적용
- 붉은 검기 상태에서 추가 타격만 발동 시에도 슈퍼 아머
- 사인검/붉은 검기 상태에서 동작 속도 상향

강 : 각수

- 타격 피해 762% x 3
- 추가 타격 피해 765% x 6
- PvP 피해량 감소 18.4%
- 스피드 어택
- 10초간 모든 방어력 감소 15
 * 재사용 대기 시간 중 미적용



- 타격 피해 1002% x 3
- 추가 타격 피해 1002% x 6
- PvP 피해량 감소 42.8%
- 에어 어택
- 10초간 모든 방어력 감소 20
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 붉은 검기 상태에서 띄우기 미적용
- 공격 범위 증가
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소

강 : 가름

- 타격 피해 722% x 3, 최대 3타격
- 추가 타격 피해 963% x 4 
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 +30 회복
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)


- 타격 피해 1159% x 3, 최대 3타격
- 추가 타격 피해 1159% x 3 
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 +60 회복
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 붉은 검기 상태에서 강화 효과
- 붉은 검기 상태에서 공격 범위 증가


단홍 : 가름 I~III

- 타격 성공 시 생명력 회복- 타격 성공 시 생명력 효과 삭제

강 : 붉은 달

- 재사용 대기 시간 9 초
- PvP 시 피해량 감소 64.3%



- 재사용 대기 시간 7 초
- PvP 시 피해량 감소 62%
- 붉은 검기 상태에서 공격 범위 변경
 * 거리와 관계없이 모든 타격 적용
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소

강 : 개화

- 기술 시작 동작


- 기술 시작 동작 없음
 * 이에 따라 기술 시작 시 무적 미적용
- 발동 속도 상향

강 : 특편전

- 재사용 대기 시간 6 초
- PvP 시 피해량 감소 18.4%
- 모으기 타격 피해 932% x 3
- 재사용 대기 시간 4 초
- PvP 시 피해량 감소 50%
- 편전에서 특편전으로 전환 시간 단축

강 : 눈꽃덩이

-- 모든 타격이 기술의 가장 넓은 범위로 적용

● 이리오너라 기술을 후퇴베기, 강 : 낙인 이후 연계할 수 있도록 추가되었습니다.

● 강 : 참수 이후 좌클릭 유지 시 강 : 눈꽃덩이 기술까지 연계되도록 개선되었습니다.

● 환란 : 붉은 달 기술 이후 좌클릭 유지 시 환란 : 붉은바람 기술이 발동되도록 개선되었습니다.

● 환란 : 붉은 바람 기술 사용 후 개화 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 강 : 개화 기술 사용 후 추격, 후퇴베기, 강 : 낙인 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 돌개 베기 기술의 설명이 실제 동작에 맞게 수정되었습니다.
● 추격 II 기술에서 후방 추격 시 끝 동작에서 슈퍼 아머가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 환란 : 붉은 달 기술 사용 시 마지막 타격에서 에어 어택이 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 비수 꽂기 기술 사용 시 에어 어택이 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 얼음송곳 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

얼음송곳

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

화선곡주
-- 30초간 이동 속도 증가 20% 효과 추가
- 30초간 모든 공격력 증가 +20 추가

추격
-- 각성 상태에서 전방 사용 시 이동 거리 증가
- 각성 상태에서 사용 시 무적 시간 0.2초 증가

압제

- 재사용 대기 시간 20 초

- 재사용 대기 시간 9 초
- 상대를 끌어옴(몬스터에게만 적용) 범위 대폭 증가

서릿불꽃

- 타격 피해 1106% x 4

- III 기준 재사용 대기 시간 7 초
- 10초간 모든 방어력 감소 10
- III PvP 시 피해량 감소 11.6%

- 타격 피해 1106% x 4
- 추가 타격 피해 1106% x 6
- III 기준 재사용 대기 시간 5 초
- 10초간 모든 방어력 감소 20
- III PvP 시 피해량 감소 30%
- 적과 밀접할 경우 즉시 공격

달오름

- IV기준 1타격 피해 1086% x 3
- IV기준 2타격 피해 1041% x 4
- IV기준 3타격 피해 1041% x 3
 * 본 습득 시 1타격 성공 시 기절
- 1타격 성공 시 타격당 투지 +25 회복
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 치명타 확률 +0/10/20/30% (몬스터에게만 적용)
- PvP 피해 감소량 23.4/23.4/23.4/10.4%

- IV기준 1타격 삭제(2,3타격을 1,2타격으로 변경)
- IV기준 1타격 피해 1206% x 4
- IV기준 2타격 피해 1206% x 4
 * 본 습득 시 기술 사용 중 슈퍼 아머
- 타격 성공 시 타격마다 투지 +25 회복
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 치명타 확률 +10/20/30/40%
- PvP 피해 감소량 34.8%
- 좌우 공격 범위 증가

눈꽃덩이

- 타격 피해 870/932/948/1111% x 4
- PvP 시 피해량 20.9/20.9/21/21% 감소

- 타격 성공 시 최대 7명에게 다음 효과 적용
 * 10초간 이동/공격 속도 감소 20% 
- 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

- 타격 피해 870/932/948/1111% x 7
 - PvP 시 피해량 54/54/42.5/42.5% 감소
 * 재사용 대기 시간 중 피해량 감소
- 타격 성공 시 최대 10명 다음 효과 적용
 * 10초간 이동/공격 속도 감소 20%
- 치명타 확률 +25%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 흑정령 기술 연출 변경

서릿발

- 10초간 치명타 확률 증가 +20% 
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 시 타격수 2타격 감소
- III PvP 시 피해량 감소 33%

- 10초간 치명타 확률 증가 +30%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- PvP 시 타격수 감소 없음 
- PvP 시 피해량 감소 42.7%
- 공격 범위 증가

만월 장벽

- 기술 슬롯에 등록 가능

- 기술 슬롯에 등록 불가
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

흐름 : 빙산의 일각

- 타격 피해 1503% x 5
- 재사용 대기 시간 13 초
- PvP 시 피해량 감소 24.5%


- 타격 피해 1503% x 8
- 재사용 대기 시간 7 초
- PvP 시 피해량 감소 47%
- 공격 범위 증가
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소

흐름 : 달빛 쇄도

-- 공격 범위 증가

화월만개

- 모으기 타격 피해 1105/1467/1762% x 8
- PvP 시 피해량 감소 39.1/39.1/40.6%



- 모으기 타격 피해 1105/1467/1762% x 10
- PvP 시 피해량 감소 59.3%
- 타격 성공 시 가드 게이지 감소
- 모으기 속도 증가
- 모으기 완료 시 공격 범위 증가

진눈깨비 걸음

- 10초간 치명타 확률 증가 +12%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

- 10초간 공격 속도 증가 +10%
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 이동 거리 증가

낙인

-- 후방 이동 거리 증가
 * 이에 따라 전방 공격 범위 증가

흐름 : 서리꽃

- 10초간 모든 공격력 증가 +10


- 10초간 모든 공격력 증가 +20
- 낙인 이후 2타격부터 연계
- 추가 타격 성공 시 넉다운

흐름 : 구름 찌르기

- 타격 피해 960% x 6
- 재사용 대기 시간 16 초
- PvP 시 피해량 감소 21.5%
- 낙인 이후 연계 가능
- 타격 피해 1082% x 6
- 재사용 대기 시간 9 초
- PvP 시 피해량 감소 30%
- 낙인 이후 연계 불가

역린

- 전방 가드

- 10초간 공격 속도 증가 +10%

- 전방 가드 삭제
 * 얼음송곳 기술의 효과로 이전
- 10초간 공격 속도 증가 +10% 삭제
 * 얼음송곳 기술의 효과로 이전

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
흐름 : 창월서릿불꽃의 추가 타격

● 각성 무기 상태에서 편전 : 회피 사격 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 낙인 기술 이후 흐름 : 빙산의 일격 기술이 의도치 않게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 낙인 기술 이후 흐름 : 빙산의 일격 기술로 연계하려면, F 키를 한 번 더 눌러야 연계되도록 변경되었습니다.

● 달오름 기술 이후 낙인 기술이 의도치 않게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 달오름 기술 이후 낙인 기술로 연계하려면, F 키를 한 번 더 눌러야 연계되도록 변경되었습니다.

● 서릿불꽃 기술을 흐름 : 달빛 쇄도 이후 서릿불꽃 기술의 추가 타격으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 빙산의 일각 기술 이후 달오름 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 서릿발 기술 사용 후 흐름 : 달빛 쇄도 기술 이후 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 화월만개, 낙인 기술 이후 흐름 : 빙산의 일각 기술로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
● 낙인 기술 이후 흐름 : 달빛 쇄도 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 빙산의 일각 기술 사용 후 다른 기술로 연계가 부드럽게 되도록 개선되었습니다.

● 화월 만개 기술 사용 시 모으기를 완료했을 경우 공격이 적용되기 직전까지는 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
● 흑정령 : 눈꽃덩이 기술의 공격 범위가 일반 눈꽃덩이 기술에 비해 작았던 현상이 수정되었습니다.

 


발키리

● 발키리 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

방패 추격

- II, III 재사용 대기 시간 10/17 초- II, III 재사용 대기 시간 9/13 초


방어 태세

- 기술 슬롯에 등록 가능


- 기술 슬롯에 등록 불가
- 기존보다 더 많은 피해를 견딤
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가


천상의 울림

-- 주변 적들의 시선을 끄는 범위 증가

거룩한 힘

- 타격 성공 시 바운드

- 강 III, IV 재사용 대기 시간 10/9 초
- 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)
- 슈퍼 아머
- 강 III, IV 재사용 대기 시간 9/8 초


강 : 거룩한 힘

- PvP 첫 타격 피해 감소율 21.3/21.2/21/1/21.3%
- PvP 추가 타격 피해 감소율 71.7/71.6/71.6/71.7%
- PvP 첫 타격 피해 감소율 34.4%
- PvP 추가 타격 피해 감소율 71.6%

체력 단련

- 근거리 방어력 증가 + 8
- 원거리 방어력 증가 +9
- 마법 방어력 증가 +9
- 최대 생명력 증가 +210
- 모든 방어력 증가 +20,
- 최대 생명력 증가 +300

극 : 거룩한 힘

- 타격 피해 1012% x 9
- 재사용 대기 시간 25초

- 타격 피해 1518% x 6
- 재사용 대기 시간 16초
- 슈퍼 아머

강 : 빛의 심판

- II, III 재사용 대기 시간 15 초


- II, III 재사용 대기 시간 14/13 초
- 공격 범위 증가
- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- 다운 스매쉬

강 : 엔슬라의 신성

- 마지막 타격 피해 1588% x 3
- 공중 동작 시 무적
- 재사용 대기 시간 12초


- 마지막 타격 피해 1588% x 5
- 기술 시작 시 무적
- 재사용 대기 시간 9초
- 공격 범위 증가
- 지면 착지 시 주변의 적들의 시선을 끈다.

강 : 정화의 방패

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 10- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20

강 : 방패 던지기

- 타격 피해 779/897/1015% x 5

- 타격 피해 857/985/1116% x 5
 * PvP 피해량은 이전과 동일합니다.

강 : 섬광 베기

- 타격 피해 581/685/846/1239% x 7
- PvP 시 피해량 감소 31.7/31.8/31.8/43.2%

- 타격 피해 755/890/1099/1486% x 7
- PvP 시 피해량 감소 43.2/43.1/43.1/52.7%

강 : 찬란한 빛의 돌진

- 전방 가드

- 이동 중 전방 가드
- 공격 중 슈퍼 아머

● 강 : 빛의 심판이 다음과 같이 변경되었습니다.
- Shift + C 입력 시 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
- 특정 기술 사용 후 Shift + C 입력 시 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
- 전승 : 방패 추격, 단죄의 검 3타격, 강 : 엔슬라의 신성 기술 사용 후 강 : 빛의 심판 기술이 발동 가능하도록 개선되었습니다.

- 기절 효과가 중복으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 중 아래의 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
* 천상의 창, 강 : 천상의 창, 강 : 엔슬라의 신성, 회피 이동, 방패 추격, 강 : 방패 추격
● 회피 이동 기술 사용 후 정의로운 돌진 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 강 : 단죄의 검 3타격, 극 : 단죄의 검 기술이 더욱 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
● 징벌 기술 사용 후 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 회피 이동 기술 사용 후 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 회피 이동 기술 사용 후 강 : 빛의 심판 기술 사용 시 더욱 부드럽게 기술이 발동되도록 개선되었습니다

● 거룩한 일격 기술의 다운 스매쉬 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 방패 추격 기술 사용 중 피격 시 캐릭터의 이동 거리가 줄어드는 현상이 개선되었습니다.

● 하늘 치기 기술의 동작이 변경되었습니다.
● 강 : 천상의 창 기술 사용 후 강 : 방패 던지기 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.

● 강 : 단죄의검, 극 단죄의검, 강: 빛의 심판 기술의 카메라 효과가 감소되었습니다. 

● 강 : 단죄의 검 3타격 타격 시 캐릭터가 멈추는 현상이 완화되었습니다.
● 강 : 단죄의 검 3타격 이후 강 : 거룩한 힘 기술로 연계시 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 섬광 베기 기술에 기술 특화가 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 흐름 : 신성 방출 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

흐름 : 신성 방출

● 강인한 방어 기술이 강인한 반격 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

강인한 방어

강인한 반격

기술 설명

 


- 타격 성공 시 이동속도 감소 30%효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 공격속도 감소 20%효과가 추가되었습니다.
- 기술의 조작키가 변경되었습니다.

● 흐름 : 엘리언의 숨결 기술이 삭제됨에 따라, 엘리언의 숨결 기술에 다음 효과가 추가되었습니다.
- 랜시아 상태에서 사용 시 자신 및 주변 아군에게 치명타 확률 증가 15초간 20%
- 랜시아 상태에서 사용 시 자신 및 주변 아군에게 슈퍼 아머 효과 적용 3초

기술명공식 서버리부트

엘리언의 숨결

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
흐름 : 엘리언의 숨결엘리언의 숨결
* 랜시아 상태에서 사용 가능
흐름 : 거룩한 계시선고 : 정의의 랜시아

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

정화의 방패

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 10- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20

방어 태세

-

- 피격시 뒤로 밀리는 효과 대폭 감소


숭고한 정신

- 조작키 E- 기술 슬롯에 등록하여 사용


징벌

- 기술 슬롯에 등록하여 사용
- 재사용 대기 시간 10 초
- 랜시아 상태에서 E로도 사용 가능
- 재사용 대기 시간 15 초

선고 : 정의의 랜시아

- 재사용 대기 시간 30/27/24/17초
- 적중률 +3%
- 기술 특화 3단계



- 재사용 대기 시간 15/13/11/9초
- II~IV 적중률 +5/6/8%
- 기술 특화 2단계
- 공격 범위 증가
- 마지막 타격 성공 시 에어 어택
- 마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬

엔슬라의 신성

- 마지막 타격 피해 938/1126/1324% x 5
- 재사용 대기 시간 14/13/12초
- 마지막 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)
- PvP 피해량 감소 25.1%

- 마지막 타격 피해 1125/1351/1588% x 5
 * 흑정령 기술의 피해량은 이전과 동일합니다.
- 재사용 대기 시간 12/11/9초
- 마지막 타격 성공 시 넉다운 (몬스터에게만 적용)
- PvP 피해량 감소 45%
- 공격 범위 증가
- 지면 착지 시 주변의 적들의 시선을 끈다.

사선 추격

- 재사용 대기 시간 3초


- 재사용 대기 시간 2초
- 이동 거리 증가
 * 재사용 대기 시간 중 거리는 이전과 동일

필사의 돌진

-- 마지막 타격 공격 범위 증가

신성 강타

- 1타격 기술 사용 시 10초간 치명타 확률 증가 +20%
- II~IV 재사용 대기 시간 8초

- PvP 피해량 감소 18.6/18.7/18.7/37.8%



- 1타격 기술 사용 시 5초간 치명타 확률 증가 +80%
- II~IV 재사용 대기 시간 7/6/5초
 * 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량 감소
- PvP 피해량 감소 55%
- 좌, 우로 사용 시 이동 거리 증가
- 다운 어택
- 공격 범위 증가

신성폭발

- 1타격 피해 1260% x 2
- 2 타격 피해 1260% x 3
- 마지막 타격 피해 1260% x 4
- PvP 1타격 피해 감소 31.7/31.8/31.8/43.2%
- PvP 마지막 타격 피해 감소 35%

- 1타격 피해 1386% x 2
- 2 타격 피해 1386% x 3
- 마지막 타격 피해 1386% x 4
- PvP 1타격 피해 41%
- PvP 마지막 타격 피해 감소 55%
- 공격 범위 증가

속결

- 재사용 대기 시간 5초
- 타격 성공 시 경직
- 스피드 어택



- 재사용 대기 시간 4초
- 타격 성공 시 경직 (몬스터에게만 적용)
- 다운 어택
- 공격 범위 증가
- 기술 사용 중 슈퍼 아머
- 이동 거리 증가

흐름 : 빛의 폭렬

- 모든 피해는 신성 강타 기술의 피해량 x 4 적용
- 재사용 대기 시간 7초
- 타격 성공 시 10초간 회피율 감소 9%

- 모든 피해는 신성 강타 기술의 피해량 x 7 적용
- 재사용 대기 시간 8초
- 발동 속도 증가
- 공격 범위 증가

빛의 파동

- 재사용 대기 시간 25초- 재사용 대기 시간 20초

응징

- 1, 2 타격 피해 693/915/1137/1359% x 2
- 3타격 피해 693/915/1137/1359% x 3
- 치명타 확률 +20% (몬스터에게만 적용)

- 1, 2 타격 피해 693/915/1137/1359% x 3
- 3타격 피해 693/915/1137/1359% x 4
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- 공격 범위 증가

신성한 대지

- 재사용 대기 시간 15초
- 기술 특화 2단계

- 재사용 대기 시간 12초
- 기술 특화 3단계
- 공격 범위 증가

전격 찌르기

- 타격 피해 1038% x 8
- 재사용 대기 시간 8초
- PvP 시 피해량 감소 56.2%
- 타격 성공 시 넉백



- 타격 피해 1566% x 6
- 재사용 대기 시간 7초
- PvP 시 피해량 감소 65%
- 타격 성공 시 넉다운
- 공격 범위 증가
- 타격 성공 시 즉시 극 : 전격 찌르기 기술 발동
- 극 : 전격 찌르기 기술로의 연계 속도 개선

속결

-- 사선 추격 이후 속결 시 띄우기효과
몬스터에게만 적용

극 : 전격 찌르기

- 모든 피해는 전격 찌르기 기술의 피해량 x 8 적용

- 재사용 대기 시간 8초
- 타격 성공 시 넉다운



- 타격 피해 1409 x 6
- PvP 피해량 감소 65%
- 재사용 대기 시간 7초
- 타격 성공 시 넉백 (몬스터에게만 적용)
- 공격 범위 증가
- 기술 특화 가능
- 다운 어택

● 속결 기술 사용 후 신성 강타 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.

● 신성 강타 기술 사용 후 흐름 : 빛의 폭렬 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 빛의 폭렬 기술 사용 후 응징, 전격 찌르기, 정화의 방패, 신성한 대지 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.

● 특정 상황에서 뒤로 이동 시 전방 가드 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 사선 추격 기술 사용 중 피격 시 캐릭터의 이동 거리가 줄어드는 현상이 완화되었습니다.

● 전방으로 사선 추격 기술 사용 후 전방 이동 시, 잡기를 제외한 모든 상태 이상에 저항력이 생기지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


쿠노이치, 닌자

쿠노이치, 닌자 공통

● 인술 : 나무토막 분신 기술이 개편되었습니다.



- 기술 사용 시 총 3개의 나무토막 분신이 정삼각형 모양으로 전방에 소환됩니다.
- 기존의 ←/→ 연계 시 발동되던 후려 차기, 바람 베기 연계 공격이 사라지고 나무토막 분신 중 ←/→ 방향키를 입력했을 때 각 분신의 위치로 이동하는 기능이 추가되었습니다.
- ←/→ 방향키를 입력하여 분신의 위치로 한 번 이동한 경우 적의 뒤로 다시 이동할 수는 없지만, 다른 일반 기술로의 연계가 가능합니다.

기술명공식 서버

리부트


인술 : 나무토막 분신

● 그림자 베기 기술 사용 중 심장 노리기, 연막 기술로의 연계 조작키가 아래와 같이 변경되었습니다.

연막 기술 발동심장 노리기 발동
그림자 베기 기술 사용 중 스페이스 바 입력그림자 베기 기술 사용 중 좌+우클릭

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

강 : 악독의 비수
-- 30초간 치명타 확률 증가 +30%

도깨비 걸음
- 무적 -> 슈퍼 아머- 무적

바닥 쓸기, 후려 차기
- 기술 슬롯으로 사용 불가- 기술 슬롯으로 사용 가능

인술 : 그림자 밟기
- 7초간 유지되는 그림자 분파 버프 발생- 7초간 유지되는 그림자 분파 버프 삭제
- 스페이스 바 입력 시 연막 발동

인술 : 그림자 분파
- 그림자 밟기 이후 스페이스 바 입력하여 발동
- 그림자 분파 버프 유지 중 기술 슬롯으로 발동
- 전방 공격 범위
- 치명타 확률 +100%(플레이어에게만 적용)

- 기술 슬롯으로 사용(닌자, 쿠노이치)
- ↓ + 우클릭(닌자, 쿠노이치)
- 캐릭터 주변 원형 공격 범위 
- 치명타 확률 +100%
- 공격 동작 변경

타계 낙하
- 재사용 대기 시간 10 초- 재사용 대기 시간 15 초

인술 : 그림자 분파 I~진
- 재사용 대기 시간 18/16/14/13 초- 재사용 대기 시간 15/13/12/10 초

심장 노리기
- 진 기술 재사용 대기 시간 27 초
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가
- 진 기술 재사용 대기 시간 20 초
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가

수리검 던지기, 표창 던지기
-- 공중에서 사용 시 공격 범위 증가
 * 전승 쿠노이치는 경직 범위 이전과 동일
- 기술 잠금 기능 추가


닌자 회피

- 기술 시작 시 무적, 설명 미기재

- 기술 시작 시 슈퍼 아머, 설명 추가
- 도약 거리 증가

일섬
- 공격 중 슈퍼 아머- 기술 사용 중 슈퍼 아머

● 바닥 쓸기 기술을 연속 사용했을 때, 기술 동작의 속도가 상향되었습니다.
● 바닥 쓸기 기술을 연속 사용했을 때의 동작이 자연스럽게 연계되도록 변경되었습니다.
● 도깨비 걸음 기술 사용 중 스페이스 바 입력 시 연막 I~V 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 표적 추격 기술의 버프 효과가 적용된 상태에서 도깨비 걸음 사용 후 방향키나 Shift 키만 유지하여도 전력 질주 상태가 유지되도록 개선되었습니다.
● 도깨비 걸음 사용 후 방향키나 Shift 키를 유지했을 때 전력 질주 동작이 자연스럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 하늘 딛음 기술을 비전투 상태에서 연속으로 사용 시 연계 동작이 자연스럽게 개선되었습니다.
● 흐름 : 하늘 딛음 기술을 연속으로 2회 사용한 상태에서 재사용 시도 시 캐릭터가 자연스럽게 낙하하도록 변경되었습니다.
● 
그림자 분파 기술의 공격 동작이 이전보다 더 자연스럽게 변경되고 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 그림자 분파 기술 사용 후 그림자 밟기 기술의 연계 발동속도가 상향되었습니다.

● 타계 낙하 기술의 잡기 성공 시 연계되는 동작의 속도감이 개선되었습니다.
● 도깨비 인사 기술의 공격 동작에 대한 속도감이 개선되었습니다.
● 아래 기술들을 사용 시 적용되는 방어 판정에 대한 기술 설명이 실제 효과에 맞게 추가되었습니다.
- 인술 : 은신, 인술 : 도깨비 그림자, 인술 : 힘줄 자르기, 인술 : 나무토막 분신, 도깨비 인사
- '캐릭터가 사라진 상태에서 무적'
● 인술 : 나무토막 분신 기술을 공중에서 사용 시 연출되는 이펙트가 실제 기술 효과에 맞게 수정되었습니다.
● 일부 기술의 방어판정 설명이 아래와 같이 변경되었습니다. 단, 실제 적용되는 효과는 이전과 동일합니다.
공식 서버리부트
사라진 상태에서 무적캐릭터가 사라진 상태에서 무적
● 특정 기술 사용 후 스페이스 바로 연계하여 발동되는 연막 기술의 연계 속도가 상향되었습니다.
 연막 기술의 타격이 적용되는 시점이 실제 공격 동작에 맞게 변경되고 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
 급소 찌르기, 흐름 : 다단 급소 찌르기, 수리검 찌르기, 심장 노리기 기술 사용 후 그림자 밟기 기술의 연계 속도가 상향되었습니다.
 전력질주 중 시프트 좌클릭 시 발목 베기 기술이 아닌 도깨비 인사 기술이 우선 발동되던 현상이 수정되었습니다.
 특정 상황에서 전력질주 중 좌클릭을 입력하여도 도깨비 인사 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 특정 기술 사용 후 스페이스 바 입력을 통해 연막 기술 사용 후 인술 : 은신 상태로 진입했을 때, 스페이스 바 입력 유지 시 심장 노리기 기술이 자동으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 해당 조작을 통해 은신 상태로 진입했을 때는 스페이스 바를 재입력해야 심장 노리기 기술이 발동되도록 수정되었습니다.
 인술 : 은신 기술의 은신 버프가 적용된 상태에서 인술 : 도깨비 그림자 기술 사용 시 도깨비 그림자 기술의 은신 버프가 우선적으로 적용되도록 수정되었습니다.
- 이 경우, 기존에 중첩으로 적용되었던 인술 : 은신의 은신 버프는 사라집니다.

 급소 찌르기, 흐름 : 다단 급소 찌르기, 수리검 찌르기, 심장 노리기 기술 사용 중 지구력 회복이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 도깨비 인사 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시 무적 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 인술 : 나무토막 분신 기술 사용 후 다른 동작으로 빠르게 연계 시 기술의 공격력 버프 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 인술 : 은신 기술을 습득하지 않은 상태에서 인술 : 나무토막 분신 기술의 ←/→ 연계 시 은신이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 인술 : 은신 기술의 시작 동작에 무적 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 하늘 딛음 기술 사용 후 타계 낙하 기술을 공중에서 사용 시 기술의 효과음이 어색하게 들리던 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 나무토막 분신 기술 설명에 기술 슬롯 사용 가능 문구가 중복하여 표기되어 있던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 인술 전개 버프 유지 중, 전승 : 도깨비 걸음 기술 사용 후 그림자 밟기 기술을 연계할 경우 기술의 연계 속도가 느려지던 현상이 수정되었습니다.

 


쿠노이치

● 쿠노이치 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 쿠노이치의 기술 자원 표시를 위한 UI가 추가되었습니다.

 

 

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

힘줄 자르기, 진 : 힘줄 자르기
- 기술 슬롯으로 사용


- 기술 슬롯으로 사용
- ↑ + Q 입력
- 기술 사용 중 ↑ 입력 시 베기 타격 전방 발동

인술 : 그림자 폭발 I~V, 진 : 그림자 폭발
- 재사용 대기 시간 28/27/25/23/19/16 초- 재사용 대기 시간 22/21/20/18/16/12 초

일섬
 -- 방향키 입력 시 해당 방향으로 1회 이동 후 공격

수리검 던지기
-- 공중에서 사용 시 공격 범위 증가
 * 경직 범위 이전과 동일

수리검 막기
-- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

암살 수련
- 모든 공격력 증가 +12
- 모든 회피율 증가 +2.5%
- 모든 적중율 증가 +2.5%
- 모든 공격력 증가 +12
- 모든 회피율 증가 +10%

[인술 : 귀], [인술 : 혼], [인술 : 영]- 특정 기술 타격 성공 시 효과 적용- 특정 기술 타격 사용 시 효과 적용
[폭발 : 영+귀],
[폭발 : 귀+혼],
[폭발 : 혼+영]
- 발동 시 버프 효과 해제
- 인술 버프가 모두 적용된 상태에서 발동 불가
- 발동 시 버프 효과 해제 없음
- 인술 버프가 모두 적용된 상태에서 발동 가능
[폭발 : 영+귀]- [강 : 그림자 밟기] 기술 사용 시 발동- [강 : 그림자 분파] 기술 사용 시 발동
[폭발 : 귀+혼]- [강 : 그림자 분파] 기술 사용 시 발동- [강 : 그림자 폭발] 기술 사용 시 발동
[폭발 : 혼+영]- [강 : 그림자 폭발] 기술 사용 시 발동- [강 : 그림자 밟기] 기술 사용 시 발동

강 : 여우 발톱
-

- 기술 사용 시 [인술 : 혼] 버프 효과 적용
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용) 

강 : 힘줄 자르기
- 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)

- 치명타 확률 +100%(몬스터에게만 적용)
- 기술 사용 시 [인술 : 혼] 버프 효과 적용

강 : 그림자 폭발
- 재사용 대기 시간 16 초
- 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 9 초
- 치명타 확률 +100%(몬스터에게만 적용)

강 : 그림자 분파
- 그림자 밟기 기술 사용 후 스페이스 바
- 기술 슬롯으로 사용
- 치명타 확률 +100%(플레이어에게만 적용)
- 전방 공격 범위
- 재사용 대기 시간 13 초
- PvP 시 타격수 감소



- ↓ + 우클릭
- 기술 슬롯으로 사용
- 치명타 확률 +100%
- 캐릭터 주변 원형 공격 범위
- 재사용 대기 시간 10 초
- PvP 시 타격수 감소 없음
- 스페이스 바 입력 시 연막 발동
- 기술 사용 중 ↑ 입력 시 베기 타격 전방 발동
- 기술 동작 변경

강 : 일섬
- I~III 타격 피해 1132%/1396%/1701% x 4
- IV 타격 피해 1652% x 7
- 타격 전 경직
- 재사용 대기 시간 15 초


- I~III 타격 피해 1132%/1396%/1701% x 3, 최대 2타격
- IV 타격 피해 1652% x 5, 최대 2타격
- 첫 타격 성공 시 경직
- 재사용 대기 시간 9 초
- 첫 타격 이후 방향키 입력 시 해당 방향 이동 후 공격
- 제자리 타격 시 발동 속도 상향

강 : 초승달 베기
- 기술 시작 시 무적

- 공격 전 동작까지 슈퍼 아머
- 기술 설명 추가

강 : 속박의 덫
- 타격 피해 1774% x 5
- 재사용 대기 시간 20 초
- 타격 피해 1431% x 7
- 재사용 대기 시간 12 초

강 : 신인분격
- 2타격 피해 1214% x 8
- 인술 폭발 시 2타격 피해 1214% x 12
- 인술 폭발 타격 피해 재사용 대기 시간 중 발동 불가


- 2타격 피해 1387% x 8
- 인술 폭발 시 2타격 피해 1387% x 15
- 인술 폭발 타격 피해 재사용 대기 시간 중 발동 가능
 * 재사용 대기 시간 중 및 PvP 피해량 이전과 동일
- 2타격 공격범위 전방 원형

강 : 살무
일반 타격 피해 924% x 4
- 인술 폭발 시 타격 피해 1871% x 6
- 일반 타격 피해 1288% x 8
- 인술 폭발 시 타격 피해 1871% x 8
 * PvP 피해량 이전과 동일

 진 : 검은 달빛
- 재사용 대기 시간 20 초

- 재사용 대기 시간 12 초
- 치명타 확률 +100%(몬스터에게만 적용)

 강 : 급소 찌르기
- 재사용 대기 시간 7 초- 재사용 대기 시간 4 초 

강 : 그림자 밟기

-- 인술 폭발 시 PvP 타격수 2타격 감소

● 강 : 그림자 분파 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.

● 강 : 그림자 분파 기술 사용 후 그림자 밟기 기술의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 강 : 그림자 밟기, 강 : 그림자 분파 기술 사용 후 연막 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 힘줄 자르기, 진 : 힘줄 자르기 기술을 특정 기술 사용 후 W + Q 로 연계 시 발동 속도가 상향되었습니다.
● 강 : 힘줄 자르기 기술을 특정 기술 사용 후 ↑ + Q 로 연계 시, 기술의 발동 속도가 상향되었습니다.
● 강 : 인술 전개 기술 사용 후 일부 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 수리검 찌르기 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 강 : 신인분격 기술의 1타격에서 2타격으로 연계되는 속도가 상향되었습니다.
● 힘줄 자르기, 강 : 발목 베기, 일섬, 살무, 소난 사하무, 월쇄 기술을 허공에 사용 시 캐릭터의 움직임이 자연스럽게 연계되도록 변경되었습니다.
- 도깨비 인사 기술을 허공에 사용 시 캐릭터의 움직임이 자연스럽게 연계되도록 변경되었습니다.
● 다음 기술들의 설명이 실제에 맞게 아래와 같이 변경되었습니다.

기술/효과명공식 서버리부트
인술 폭발 시 추가 타격 적용되는 일부 기술인술 폭발 시 추가 타격 피해인술 폭발 시 타격 피해

힘줄 자르기
칼날 타격 피해 x 9
베기 타격 피해 x 6
칼날 타격 피해 x 3, 최대 3타격
베기 타격 피해 x 2, 최대 3타격

● 전승 : 수리검 던지기 기술 설명에 PvP 피해량 감소율에 대한 설명 문구가 추가되었습니다.
● 전승 : 도깨비 걸음 기술의 아래 기술 설명이 삭제되었습니다.
 - '[도깨비 걸음] 기술 사용 중 좌클릭 시 [도깨비 인사] 기술 연계 가능'
● 힘줄 자르기, 강 : 힘줄 자르기 기술의 속도감이 소폭 개선되었고 적 타격 시에도 동일한 속도감을 유지하도록 변경되었습니다.
● 강 : 힘줄 자르기 기술의 마지막 타격이 캐릭터가 실제 바라보는 방향으로 공격하도록 변경되었고, 1,2,3 타격 중 발동이 가능하도록 변경되었습니다.
● 일섬, 강 : 일섬 기술의 공격 동작에 대한 속도감이 개선되었습니다.
● 수리검 던지기 기술을 공중에서 사용 시 동작의 속도감이 개선되었습니다.
● 강 : 초승달 베기 기술 사용 시 소모되는 지구력이 기술 설명에 표기되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 급소 찌르기 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 초승달 베기 기술을 지구력이 부족한 상태에서 사용 시 캐릭터가 일시적으로 멈추던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 그림자 폭발 기술을 재사용 대기 시간 중 이단 점프 이후 사용 시 공중에서 캐릭터의 동작이 부자연스럽게 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 전승 상태에서 진 : 수리검 던지기 기술을 습득하지 않아도 전승 : 수리검 던지기 효과가 발동되던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 그림자 폭발 기술의 일부 공격범위가 실제 연출되는 이펙트 효과와 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 특정 기술 사용 후 여우 발톱 기술을 연속하여 사용했을 때, 기술이 원활하게 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 소난 사하무 기술이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

소난 사하무 I~IV

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

진홍의 삭
- 기술 슬롯에 등록하여 사용
- E 입력 시 사용 가능
- 기술 슬롯에 등록하여 사용


타계 낙하
- 기술 슬롯에 등록하여 사용

- 기술 슬롯에 등록하여 사용
- 각성 상태에서 E 입력 시 사용 가능

월쇄
- 타격 성공 시 경직
- 본 습득 시 기술 사용 중 전방 가드
- 기술 사용 중 좌클릭 시 공격

- 기술 사용 중 슈퍼 아머
- 본 습득 시 타격 성공 시 경직
- 기술 사용 중 좌클릭 또는 우클릭 시 공격
- ↑ + E 조작키로 사용 시 캐릭터 충돌 없음

월하장막
-- 커맨드로 도깨비 걸음 시 방어 태세 유지
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

소난 사하무 I~IV
- 2타격 성공 시 띄우기
- 본 습득 시 전방 가드
- 요구 투지 25/30/35/40
- 타격 피해 714/854/994/1134% x 3, 최대 4타격

- 1,4 타격 성공 시 다운 어택
- 2,3 타격 성공 시 에어 어택



- 기술 사용 중 전방 가드
- 첫 타격 성공 시 띄우기
- 요구 지구력 150
- 1, 2 타격 피해 714/854/994/1134% x 4
- 마지막 타격 피해 714/854/994/1134% x 6
- 다운 어택
- 에어 어택
- 마지막 타격 공격 범위 증가
- 1타격, 마지막 타격 전방 이동공격
- 치명타 확률 50% (몬스터에게만 적용)

반월베기
- 타격 피해 617/761/905/1149% x 3, 최대 2타격
- IV 기준 PvP 피해량 감소 24.3%

- 타격 피해 617/761/905/1149% x 2, 최대 2타격
- IV 기준 PvP 피해량 감소 30%
- 10초간 공격 속도 10% 증가

살무
-- 사하륜을 던지는 거리 증가
- 최대 이동 거리 증가

난격 : 사하륜

- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)

- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- 치명타 확률 +25%(플레이어에게 적용)

희연무
- IV 타격 피해 969% x 12
- IV 추가 타격 피해 969% x 8
- PvP 피해 감소율 60.3%

- 타격 피해 1169% x 12
- 추가 타격 피해 1169% x 8
- PvP 피해 감소율 63%
- 공격 범위 증가

흐름 : 첨륜
-- 소검 상태에서 기술 슬롯으로 사용 가능

요경탄
- 타격 성공시 상대를 밀어냄(몬스터에게만 적용)- 타격 성공 시 상대를 밀어냄 효과 삭제

● 반월베기 기술 사용 중 다른 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

● 월하장막 기술 사용 중 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 소난 사하무 기술의 첫 타격 이후 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 살무, 신인분격 기술 사용 후 흐름 : 공분 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 흐름 : 분개 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 소난 사하무 마지막 타격 이후 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 각성 전환 동작 이후 다른 각성 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 빗발치는 달빛 기술 동작의 속도감이 개선되었고, 기술 사용 중 다른 기술로의 연계 속도가 상향되었습니다.
● 아래 상황에서 다른 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
- 월쇄 기술 타격 후
- 흐름 : 공분 기술 사용 후
- 신인분격 기술의 마지막 타격 이후
● 흐름 : 공분 기술의 공격 전 동작에 대한 속도감이 상향되었습니다.
● 반월베기 기술의 타격 피해에 관한 설명이 실제에 맞게 수정되었습니다.
공식 서버리부트
IV 기준 타격 피해 849% x 4 타격 피해 1149% x 2, 최대 2타격
● 신인분격 기술의 마지막 타격 이후 특정 기술로 연계 시 타격이 적용된 이후 발동이 가능하도록 변경되었습니다.
● 월하장막 기술 사용 중 Q 키를 재입력하여 방어 태세를 해제할 때 해제가 원활하게 되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 일섬, 강 : 일섬 기술 타격 시 피격 이펙트가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 사하륜 상태에서 소검 상태로 전환 중 월쇄 기술을 슬롯으로 사용 시 캐릭터가 일시적으로 멈추던 현상이 수정되었습니다.
● 월쇄 기술 사용 중 아래 기술을 연계했을 때 추가 타격이 우선적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 소난 사하무, 반월 베기, 희연무

● 사하륜 상태에서 전방 이동 중 소검 상태로 전환 시, 일시적으로 지구력이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 



닌자

● 닌자 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 강 : 심장노리기 기술이 추가되었습니다. 

기술명기술 설명미리보기

강 : 심장 노리기

● 주시 태세 기술이 개선되었습니다.

기술명리부트

주시 태세

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

암살 수련
- 모든 공격력 증가 +12
- 모든 회피율 증가 +2.5%
- 모든 적중율 증가 +2.5%
- 모든 공격력 증가 +12,
- 모든 회피율 증가 +10%

강 : 회전 칼날
- 치명타 확률 +15%(몬스터에게만 적용)
- 스페이스 바 입력 시 빠른 기술 시전
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
- 자동으로 빠른 기술 시전

강 : 여우 발톱
- 1타격 피해 743% x 4
- 2타격 피해 743% x 2
- 3타격 피해 1652% x 4
- 1,2타격 PvP 피해량 감소 55.6%


- 1타격 피해 965% x 4
- 2타격 피해 965% x 2
- 3타격 피해 1652% x 4
- 1,2타격 PvP 피해량 감소 65.8%
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
 * 재사용 대기 시간 중 미적용

강 : 검은 달빛
-- 모든 타격이 기술의 가장 넓은 범위로 적용
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)

강 : 적살 폭우
- 1타격 피해 1000% x 1
- 2타격 피해 1000% x 7
 * 1,2타격 PvP 피해량 감소 31.7%

- 1타격 피해 1200% x 1
- 2타격 피해 1200% x 7
* 1,2타격 PvP 피해량 감소 34.8%
- 치명타 확률 +100%(몬스터에게만 적용)


강 : 난무
- 1,2,3 타격 피해 984% x 8/4/3
- 치명타 확률 +40%
- PvP 시 피해량 감소 38.9%


- 1,2,3 타격 피해 1082% x 8/4/3
- 치명타 확률 +50%
- PvP 시 피해량 감소 44%
- 다운 어택

강 : 표창 탈주
- 2타격 성공 시 에어 스매쉬

- 에어 스매쉬 삭제
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)

강 : 표창 살의
- IV 기준 타격 피해 1444% x 3
- PvP 시 피해량 감소 50.1%
- IV 기준 타격 피해 1444% x 5
- PvP 시 피해량 감소 68.9%

강 : 회피 표창 살의
- 타격 피해 1444% x 3
- 요구 지구력 150
- PvP 시 피해량 감소 50.1%
- 타격 피해 1444% x 5
- 요구 지구력 100
- PvP 시 피해량 감소 68.9%

강 : 망자 참수
- IV 기준 타격 피해 1309% x 2
- IV 기준 추가 타격 피해 1309% x 5
- PvP 시 피해량 감소 59.1%
- IV 기준 타격 피해 1409% x 5
- IV 기준 추가 타격 피해 1409% x 5
- PvP 시 피해량 감소 71.3%

● 강 : 적살 폭우 기술 사용 후 ↓ + 우클릭 유지 시, 강 : 난무 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 연막 기술 사용 후 강 : 여우 발톱 기술로의 발동 속도가 증가되었습니다.
● 회전 칼날 I ~ 강 기술 타격 시 캐릭터의 동작이 느려지던 현상이 완화되었습니다.

● 표창 던지기 기술을 좌/우/후방으로 이동하며 공격 시, 지구력이 비정상적으로 감소되던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
보복의 빗장배덕의 칼춤

● 배덕의 칼춤 기술이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

배덕의 칼춤

● 진공베기 기술이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

진공베기

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

살 : 검강 폭우 IV

- PvP 시 타격수 2타격 감소- PvP 시 타격수 감소 없음

번뜩이는 살의
- PvP 시 타격수 2타격 감소


- PvP 시 타격수 감소 없음
- 본 습득 시 슈퍼 아머 시간 증가
- 소검 상태에서 기술 슬롯으로 발동 가능

흐름 : 음속폭음
- 재사용 대기 시간 17 초
- 칼날 타격 피해 824% x 1
- 폭발 타격 피해 1422% x 7
- PvP 칼날 타격 피해량 감소 16%
- PvP 폭발 타격 피해량 감소 40.6%

- 재사용 대기 시간 12 초
- 칼날 타격 피해 1220% x 4
- 폭발 타격 피해 1620% x 7
- PvP 칼날 타격 피해량 감소 43.3%
- PvP 폭발 타격 피해량 감소 47%
- 공격 범위 조정

진공베기
- 1, 2, 3 공격 중 전방 가드
- 베기 타격 피해 1100% x 4




- 전방 가드
- 베기 타격 피해 1100% x 6
- 다운 어택 추가
- 공격 범위 조정
- 단명참/배덕의 칼춤 2타격 이후 F 입력 시 진공베기 추가 타격

일도양단
- 모으기 중 슈퍼 아머
- 타격 성공 시 바운드
- 본 습득 시 슈퍼 아머
- PvP 시 타격수 2타격 감소
- PvP 피해 감소율 60.2/61.9/63.4%
- 슈퍼 아머
- 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)
- 본 습득 시 바운드
- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 피해 감소율 45%

빈틈없는 이음새
-- 발동 속도 증가

이룡등공

- 타격 피해 653/766/1161% x 7
- 칼날 타격 피해 959/1038/1344% x 6
- PvP 일반 타격 피해량 감소 37.1/36.9/52.2%
- PvP 칼날 타격 피해량 감소 34.4/34.4/45.3%
- 한 번만 베는 동작으로 변경
- 타격 피해 853/966/1361% x 3
- 칼날 타격 피해 1159/1238/1544% x 6
- PvP 일반 타격 피해량 감소 55/55/63%
- PvP 칼날 타격 피해량 감소 49/47/53%

흐름 : 사형 집행
-- 공격 범위 조정
- 거리와 관계없이 모든 타격 적용

단명참
- 2타격, 전환자세, 쌍칼자세 2타격 성공 시 바운드
- 쌍칼자세 3타격 성공 시 띄우기




- 2타격, 전환자세, 쌍칼자세 2타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)
- 쌍칼자세 3타격 성공 시 띄우기(몬스터에게만 적용)
- 본 습득 시 바운드/띄우기 플레이어에게도 적용
- 공격 범위 증가
- 10초간 공격 속도 증가 +10%
- 기술 사용 중 전방 가드

섬광포박
- 재사용 대기 시간 18 초- 재사용 대기 시간 20 초

수라난무
- 재사용 대기 시간 25 초

- 재사용 대기 시간 15 초
- 다운 어택
수라도 상태에서 방어-- 방어 상태 시, 상태가 유지
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

● 섬광이 닿는 경계 이후 우클릭 유지 시 흐름 : 음속 폭음이 발동되도록 개선되었습니다.

● 이룡등공 사용 시, 캐릭터가 느려지는 현상이 개선되었습니다.



위자드, 위치

주무기, 전승

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

공간 이동I~III , 극 : 공간 이동

- 요구 정신력 30/40/50, 50- 요구 지구력 200


마나 흡수

- 요구 지구력 150
- 최대 3개체 타격
- 타격 대상의 정신력 40% 흡수
- 마지막 타격 성공 시 기절

- 요구 지구력 없음
- 최대 4개체 타격
- 타격 대상의 정신력 30% 흡수
- 지정 위치 공격
- 전방 가드

신속한 지진

- 재사용 대기 시간 30 초- 재사용 대기 시간 20 초

번개의 진동

- 재사용 대기 시간 30 초

- 재사용 대기 시간 20 초
- 다운 스매쉬

마력의 심장

- 재사용 대기 시간 60 초- 재사용 대기 시간 30 초

단검 찌르기

- 재사용 대기 시간 18 초- 재사용 대기 시간 10 초

마력의 등대

- 재사용 대기 시간 30/25/20 초
- 지속 시간 20초
- 재사용 대기 시간 25/20/15초
- 지속 시간 15 초

소생

- 사망한 아군 한명과 상호 작용하여 부활- 자신 주변 사망한 아군 한명 부활

강 : 다중 마법 화살
(위자드)

-- 공격 거리 증가

강 : 파멸의 불덩이

- 타격 피해 1170% x 6
- PvP 시 피해량 감소 37.5%
- 지정된 위치 공격
- 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)
- 타격 피해 1273% x 8
- PvP 시 피해량 감소 50%
- 조준된 위치 공격
- 타격 성공 시 바운드

강 : 지진 : 파괴

- 타격 피해 1156% x 8
- 추가 타격  피해 1156% x 10
- 재사용 대기 시간 20 초

- 타격 피해 1271% x 8
- 추가 타격  피해 1271% x 10
- 재사용 대기 시간 15 초
- 치명타 피해 +50% (몬스터에게만 적용)

강 : 대지의 화살

-- 타격 범위 증가
- 화살 속도 증가

강 : 잔류 번개

- 재사용 대기 시간 10 초
- PvP 피해 감소율 27/37/37%


- 재사용 대기 시간 9 초
- PvP 피해 감소율 44/43.5/43.5%
- 이펙트 개선(강 : 잔류 번개 : 연계)
- 시전 속도 증가(강 : 잔류 번개 : 연계)

강 : 번개 폭풍

- 재사용 대기 시간 10 초
- 타격 피해 1208% x 8(강 : 번개 폭풍 : 고압)
- PvP 시 피해 감소율 40%(강 : 번개 폭풍 : 고압)
- 재사용 대기 시간 9 초
- 타격 피해 1380% x 8(강 : 번개 폭풍 : 고압)
- PvP 시 피해 감소율 45%(강 : 번개 폭풍 : 고압)

강 : 전류 파동

- 타격 피해 1058% x 7
- 10초간 모든 회피율 감소 15%
- PvP 시 피해량 감소 26.9%


- 타격 피해 1258% x 7
- 10초간 모든 회피율 감소 6%
- PvP 시 피해량 감소 36%
- 슈퍼 아머
- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)


강 : 수막 폭렬

- 타격 피해 591% x 13
- 10초간 모든 회피율 감소 15%
- 타격 피해 709% x 13
- 10초간 모든 회피율 감소 6%

강 : 차가운 안개 : 방해

- 지정된 위치 공격
- 타격 피해 723/868/1102% x 5
- 슈퍼 아머
- 타격 성공 시 5초간 이동 속도 50% 감소

- 조준된 위치 공격
- 타격 피해 867/1041/1322% x 5
- 전방 가드
- 타격 성공 시 5초간 이동 속도 15% 감소
- 카메라 변경에 따라 캐릭터 회전

강 : 차가운 안개 : 억제

- 슈퍼 아머- 슈퍼 아머 효과 삭제

강 : 균형 붕괴

- 타격 피해 936% x 9
- PvP 시 피해량 감소 42.5%

- 타격 피해 1263% x 9
- PvP 시 피해량 감소 57.4%
- 기술 사용 후 마력 회피 가능


강 : 화염 폭발 : 집중

 - 타격 범위 증가

● 마력 회피 사용 후 강 : 원소의 흐름 기술을 조작 키로 사용하면 시전 동작 없이 사용할 수 있습니다.

● 강 : 수막 폭렬 기술을 공간 이동 및 마력 이동 이후 조작 키로 사용 시, 시전 동작 없이 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 강 : 파멸의 불덩이를 다른 기술과 연계해서 사용 시 기술이 시전되는 속도가 증가하였습니다.

● 강 : 눈보라 : 영역 기술을 연속해서 사용 시, 기술이 보다 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.

● 강 : 대지의 화살의 추가 타격이 첫 타격에 함께 발사되도록 개선되었습니다.

 

 

위자드

● 위자드 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

각성

● 물의 세례, 화염의 부름, 원소화 기술이 추가되었습니다.
- 물의 세례 기술을 2인을 초과하여 타격 시 5%씩 피해가 감소되며, 7명 이상 타격 시 70%의 피해만 적용됩니다.

기술명기술 설명미리보기

물의 세례

화염의 부름

원소화

● 소환 : 파수꾼 마그, 소환 : 파수꾼 아네 기술이 아래와 같이 변경되었습니다.

- 마그, 아네 소환 상태에서 '마그의 분노', '아네의 손길' 효과를 획득할 수 있습니다.
- '마그의 분노', '아네의 손길' 효과를 획득하고 있을 때, 아래의 기술이 강화됩니다.

효과기술명기술 강화
마그의 분노대재앙- 마그 공격에 2타격 추가
마그의 분노파멸의 불덩이- 마그 공격에 3타격 추가
- 타격 성공 시 9초간 3초마다 50 화상 피해 추가
아네의 손길수막 폭렬- 공격 범위 변경
- 기술 사용 시 5초간 방어력 증가 +20 추가
- 타격 성공 시 효과가 10초간 이동속도 감소 20%에서
10초간 이동속도 감소 40%으로 변경
아네의 손길차가운 파도- 아네의 공격 범위 변경
- 아네 공격에 4타격 추가

● 흐름 : 아네의 수류 기술이 수막 폭렬 기술과 통합되었습니다.
- 흐름 : 아네의 수류 기술에 적용되던 PvP시 피해 감소율 12.8%가 PvP시 피해 감소율이 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 흐름 : 불주먹 마그 기술이 업화 기술과 통합되었습니다.
- 흐름 : 불주먹 마그 기술에 적용되던 PvP시 피해 감소율 12.7%가 PvP시 피해 감소율이 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 흐름 : 불꽃숨결 마그 기술이 대재앙 기술과 통합되었습니다.
- 흐름 : 불꽃숨결 마그 기술에 적용되던 PvP시 피해 감소율 12.7%가 PvP시 피해 감소율이 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 마그 또는 아네 소환 시 소환자를 우선적으로 따라오도록 변경되었습니다.

● 교감 : 부르기 사용 시 소환자를 우선적으로 따라오도록 변경되었습니다.

● 교감 : 공격시키기 사용 시 멀리 있는 대상을 공격하도록 변경되었습니다.


● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

정신 수련(주무기)

- 시전 속도 증가 +12%

- 시전 속도 증가 +10%
- 모든 공격력 증가 +12

흐름 : 마력 회피

- 재사용 대기 시간 5초


- 재사용 대기 시간 4초
- 기술 동작 변경
- 소환수에 따라 이펙트 변경

대재앙

- <마그 효과> 타격 피해 1045% x 4
- <마그 효과> 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- <마그 효과> 치명타 확률 +40% (플레이어에게만 적용)
- <마그 효과> 타격 피해 775% x 4
- 기술 사용 시 10초간 시전 속도 증가 +10%

파멸의 불덩이

- 본 기술 타격 성공 시 바운드
- 기술 사용 시 10초간 시전 속도 증가 +10%
- 본 기술 타격 성공 시 넉다운

화염 매듭

- 재사용 대기 시간 10 초- 재사용 대기 시간 15 초

차가운 파도

- 타격 성공 시 넉백 (플레이어에게만 적용)


- 기술 사용 중 전방 가드
- 기술 사용 후 다른 기술이 부드럽게 나가도록 개선
- 본 기술 타격 성공 시 넉백 (플레이어에게만 적용)

수막 폭렬

- 타격 피해 448/515/583/748%  x 13

- <아네 효과> 타격 피해 942% x 4
- <아네 효과> 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- <아네 효과> 치명타 확률 +50% (플레이어에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 45.1/45/44.9/45.1%

- 타격 피해 537/618/699/897%  x 13

- <아네 효과> 타격 피해 763% x 4


- PvP 시 피해량 감소 45.1/45/45.1/45%

용암폭렬

- 타격  피해 1422 % x 1, 최대 10타격


- 타격  피해 1422% x 8
 * PvP 피해량 조정
- 거리와 관계없이 모든 타격 적용


용암지대

- 타격 피해 1500% x 23
- PvP 시 피해량 감소 51.9%
- 타격 피해 1000% x 23
- PvP 시 피해량 감소 27%

업화 <마그 효과>

- 타격 피해 1040% x 5
- 치명타 확률 +25% (몬스터에게만 적용)
- 타격 피해 775% x 5

흐름 : 아네의 인도

- 타격 피해 1090% x 12
- 치명타 확률 +50%
- PvP 시 피해량 감소 22.8%
- 타격 피해 763% x 12

- PvP 시 피해량 감소 없음

흐름 : 물폭탄

- 재사용 대기 시간 8초- 재사용 대기 시간 5초

● 용암폭렬 기술을 업화 및 물폭탄 이후 사용 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 변경되었습니다.

 

 

위치

● 위치 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 강 : 다중 마법 화살 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술이 재사용 대기 시간에도 사용 가능하도록 변경되었습니다.
 * 단, 재사용 대기 시간 중에는 기술의 치명타 확률 효과가 적용되지 않습니다.

기술명기술 설명

강 : 다중 마법 화살

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

정신 수련

- 시전 속도 증가 +12%

- 시전 속도 증가 +10%
- 모든 공격력 증가 +12

번개 화살

-

- 공격 거리 증가

- 추가 타격 사용 속도 증가

● 번개의 화살 기술 시전 후 우클릭 유지 시, 잔류 번개가 시전되도록 변경되었습니다.

● 공간 이동 사용 시 강 : 원소의 흐름 기술을 조작 키로 사용하면 시전 동작 없이 사용할 수 있습니다.

 

각성

● 번개의 세례, 대지의 부름, 원소화 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

번개의 세례

대지의 부름

원소화

 

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흐름 : 마력 회피

- 재사용 대기 시간 5초


- 재사용 대기 시간 4초
- 기술 동작 변경
- 소환수에 따라 이펙트 변경

틈의 수호

- 기술 사용 시 일정 시간 이후 종료

- 기술 사용 시 계속 유지
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

균형 붕괴

- 타격 피해 641/713/785/1236% x 9
- PvP 시 피해량 감소 37.3/37.3/37.3/56.5%
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- <고르 효과> 타격 피해 962% x 4
- <고르 효과> 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- <고르 효과> 치명타 확률 +50% (플레이어에게만 적용)
- 타격 피해 961/1069/1177/1322% x 9
- PvP 시 피해량 감소 53%
- 치명타 확률 +50%
- <고르 효과> 타격 피해 765% x 4


균열의 파도

- 타격 피해 710/792/875/1226% x 10
- <완벽한 신호> 타격 성공 시 기절
- 타격 성공 시 띄우기 (몬스터에게만 적용)
- 지진 타격 성공 시 넉백 (플레이어에게만 적용)
- 타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
- 지진 타격 성공 시 에어 어택
- 타격 피해 923/1029/1137/1287% x 10

- 타격 성공 시 넉다운

- 다운 어택
- 본 기술 사용 중 전방 가드

흐름 : 고르 굴리기

- 타격 피해 1090% x 12
- 치명타 확률 +50%
- PvP 시 피해량 감소 8.5%
- 타격 피해 763% x 12

- PvP 시 피해량 감소 없음


뇌전 폭풍

- 타격 피해 620/820/1222% x 6
- <테트 효과> 타격 피해 1012% x 4
- <테트 효과> 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- <테트 효과> 치명타 확률 +25% (플레이어에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 34.2/34.1/45.2%
- 타격 피해 868/1148/1405% x 6
- <테트 효과> 타격 피해 792% x 4


- PvP 시 피해량 감소 50/50/45.8%

흐름 : 테트의 전류

- 타격 피해 1008% x 5
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- 치명타 확률 +25% (플레이어에게만 적용)
- PvP 시 피해량 감소 12.7%
- 타격 피해 792% x 5


- PvP 시 피해량 감소 없음


전류 파동

- 타격 피해 795/915/1035/1400% x 7
- PvP 시 피해량 감소 33.5/33.6/33.5/44.6%
- 타격 피해 954/1098/1242/1456% x 7
- PvP 시 피해량 감소 33.5/33.5/33.5/44.6%


시련의 질곡

- 타격 피해 570/758/1116% x 12
- PvP 시 피해량 감소 42.8/47.6/59.6%
- 타격 피해 826/1099/1339% x 12
- PvP 시 피해량 감소 62%


범람하는 맹독

- 타격 피해 1500% x 23
- PvP 시 피해량 감소 51.9%
- 타격 피해 1000% x 23
- PvP 시 피해량 감소 27%

 

● 소환 : 파수꾼 고르, 소환 : 파수꾼 테트 기술이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 고르, 테트 소환 상태에서 '고르의 축복', '테트의 강림' 효과를 획득할 수 있습니다.
- '고르의 축복', '테트의 강림' 효과를 획득하고 있을 때, 아래의 기술이 강화됩니다.

효과기술명기술 강화
고르의 축복균형 붕괴- 공격 범위 증가
- 시전 속도 증가
- 고르 공격에 2타격 추가
고르의 축복균열의 파도- <완벽한 신호> 공격 범위 증가
- <완벽한 신호> 3타격 추가
테트의 강림뇌전 폭풍- 테트 공격에 3타격 추가
- 타격 시 감전 효과 부여
테트의 강림전류 파동- 전류 파동 I~III 피해량 x 3타격 추가

● 흐름 : 완벽한 신호 기술이 균열의 파도 기술과 통합되었습니다.

● 흐름 : 고르 띄우기 기술이 균형 붕괴 기술과 통합되었습니다.
- 흐름 : 고르 띄우기 기술에 적용되던 PvP시 피해 감소율 12.8%가 PvP시 피해 감소율이 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 흐름 : 테트의 분노 기술이 뇌전 폭풍 기술과 통합되었습니다. 
- 흐름 : 테트의 분노 기술에 적용되던 PvP시 피해 감소율 12.7%가 PvP시 피해 감소율이 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 테트 또는 고르 소환 시 소환자를 우선적으로 따라오도록 변경되었습니다.

● 교감 : 부르기 사용 시 소환자를 우선적으로 따라오도록 변경되었습니다.

● 교감 : 공격시키기 사용 시 멀리 있는 대상을 공격하도록 변경되었습니다.

● 균열의 파도 이후 ↓ + 좌우 클릭 유지 시, <완벽한 신호>가 발동되도록 변경되었습니다.

 



다크나이트

● 다크나이트 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 흐름 : 베디르의 습격 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기

 

흐름 : 베디르의 습격

● 향기로운 덫 기술이 환영의 덫 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

향기로운 덫

환영의 덫

기술 설명

 


- 환영의 덫 기술은 ←/→ + F 조작키 입력 시 연 : 어스름 기술과 연계되어 각각 좌,우 방향으로 발동되며, 기술 슬롯으로 사용 시 제자리에서 발동됩니다.

- 좌,우 방향으로 발동 시 각각 캐릭터의 반대 방향에 덫이 생성되고, 제자리 발동 시 캐릭터의 위치에 덫이 생성됩니다.

● 반복되는 말살 기술이 야상곡 기술의 흐름 기술인 흐름 : 어둠 말살 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

반복되는 말살

흐름 : 어둠 말살

기술 설명

 


- 야상곡 중 ←/→ 입력을 통해 적의 뒤로 이동하여 베기/올려치기 공격이 가능합니다.

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

연 : 어스름
-- 어스름 I,II 기술의 연계 동작 외에도 발동 가능

칠흑의 잿더미,
강 : 칠흑의 잿더미
-- 기술 동작의 속도감 개선
- 기술 사용 중 자욱한 연무 기술과 연계 발동 가능
- 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도 개선

자욱한 연무
- 기술 사용 중 캐릭터 및 몬스터 충돌- 기술 사용 중 캐릭터 및 몬스터 충돌 없음

암영
- 기술 사용 후 다른 기술로 연계 시
방어력 버프 효과 미적용
- 기술 슬롯에 등록 가능

- 기술 사용 후 다른 기술로 연계 시
방어력 버프 효과 적용 후 연계
- 기술 슬롯에 등록 불가
- 가드 게이지 0일 때 발동 불가

정령 연소
- 모든 적중률 증가 +12%
- 마법 공격력 +10
- 모든 적중률 증가 +5%,
- 치명타 피해량 증가 +10%

타락하는 대지
-- 동작의 속도감 개선
- 일부 타격의 공격 범위가 실제 기술 설명에 맞게 변경

진 : 타락하는 대지
- 타격 피해 1550% x 6- 타격 피해 1550% x 7

스며드는 어둠
-- 집행 기술 연계 시 기술의 타격이 적용된 이후에 연계

집행 기술 사용 중 흐름 : 처형 기술 연계
- 집행 기술 사용 후 ↓ + 우클릭 유지 -집행 기술 사용 후 우클릭 유지

강 : 운명의 수레바퀴
- 치명타 확률 +50%

- 치명타 확률 +0%
- 공격 범위 증가

강 : 할퀴는 광기
- 1 타격 피해 714/867/1020/1173% x 2
- 2,3 타격 피해 714/867/1020/1173% x 3


- 1 타격 피해 714/867/1020/1173% x 3
- 2,3 타격 피해 714/867/1020/1173% x 4
- 공격 범위 소폭 증가
- 2,3 타격 속도감 개선

강 : 야상곡
-- 최대 사거리 약 23% 증가

강 : 공습
- 타격 피해 997% x 3
- 추가 타격 피해 997% x 4
- PvP 시 피해 감소율 30.5%




- 타격 피해 1156% x 3
- 추가 타격 피해 1156% x 4
- PvP 시 피해 감소율 35%
 * 흐름 : 베디르의 습격 연계 포함
- 공격 전 동작의 속도감 소폭 증가
(최대 이동 거리는 이전과 동일)
- 첫 타격 성공 시 가드 추가 피해

강 : 카마실비아의 참
-- 모으기 중 어스름 연계 공격 발동속도 상향
- 자욱한 연무 기술과 공격연계 가능

강 : 베디르의 광기
- 재사용 대기 시간 12 초
- 치명타 확률 +100%





- 재사용 대기 시간 9 초
- 치명타 확률 +50%(플레이어에게 적용)
- 치명타 확률 +100%(몬스터에게만 적용)
- 다른 기술로의 연계 속도 상향
- 어스름 기술로 연계 속도 개선
- Shift + 우클릭 입력 시에도 기술 발동 가능
- 공격 범위 증가

강 : 정령의 유산 III
- 재사용 대기 시간 11 초
- 타격 피해 1128% x 8
- 재사용 대기 시간 8 초
- 타격 피해 1297% x 8

강 : 황혼의 질주
- 타격 피해 1056% x 6
- 추가 타격 피해 840% x 6
- 치명타 확률 +50%

- 타격 피해 1173% x 6
- 추가 타격 피해 1056% x 6
- 치명타 확률 +50%(플레이어에게 적용)
- 카메라가 바라보는 방향으로 발동

강 : 기울어진 균형
-- 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 100% 
- 띄우기 상태이상 적용 거리 소폭 증가

강 : 기울어진 균형,
기울어진 균형
-- 전방가드 효과 추가
- 스며드는 어둠 기술로의 연계 속도가 소폭 개선

강 : 집행
-- 흐름 : 처형 기술로 연계 속도 소폭 개선

광기의 잿더미
-- 다른 기술로의 연계가 공격 이후에만 발동이 가능하도록 변경
- 공격이 적용되는 시점이 실제 캐릭터의 동작에 맞게 변경
공습, 황혼의 질주, 베디르의 함정,
정령 사냥, 흐름 : 어둠 산개, 균형의 공습
-- 허공에 사용 시 캐릭터의 움직임이 자연스럽게 연계

● 강 : 베디르의 광기 기술을 다음 기술 사용 후 기술 조작키로 연계 시, 공격 동작의 속도감이 소폭 개선되었습니다.
- 강 : 운명의 수레바퀴, 강 : 집행, 흐름 : 처형, 강 : 카마실비아의 참

● 정령의 유산 기술을 타격 또는 피격 시, 캐릭터의 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
● 강 : 야상곡 기술을 습득한 상태에서 특정 기술 사용 중 아래 기술들을 연계했을 때 강 : 야상곡이 우선적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
* 할퀴는 광기, 집행, 강 : 베디르의 광기, 암흑탄
● 흐름 : 처형 기술의 띄우기 효과가 중복으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 전승 상태에서 칠흑의 잿더미 I~VI, 진 : 칠흑의 잿더미 기술 사용 중 자욱한 연무 기술 연계 시, 피해량이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 흐름 : 어둠 산개 기술이 추가되었습니다. 
- 흐름 : 폭격 기술 사용 후 좌/우클릭 입력 유지 시 전/후방으로 이동하며 공격할 수 있습니다.

기술명기술 설명미리보기

흐름 : 어둠 산개

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

황혼의 질주
-- 카메라가 바라보는 방향으로 발동

착취의 손길 I~IV
- 타격 피해 423/607/760/923% x 3, 최대 4타격
- 마지막 타격 성공 시 바운드
- 본 기술 습득 시 '기술 사용 중 전방가드'




- 타격 피해 423/607/760/923% x 4, 최대 3타격
- 마지막 타격 피해 423/607/760/923% x 5
- 기술 사용 중 전방가드
- 본 기술 습득 시 '마지막 타격 성공 시 바운드'
- 동작의 속도감 변경
- 공격 범위 변경
- 다른 기술로의 연계 속도 개선

흐름 : 뿌리내린 재앙
- 재사용 대기 시간 11 초

- 재사용 대기 시간 8.5 초
- 공격 중 슈퍼 아머

재앙의 씨앗 IV
- 재사용 대기 시간 9 초- 재사용 대기 시간 8 초

원한의 손아귀
- 타격 피해 988% x 1, 최대 8타격

- 타격 피해 1251% x 9
- 공격 범위 증가

암흑탄 I~II, 진 : 암흑탄
- 각성 상태에서 발동 불가- 각성 상태에서 발동 가능 

정령의 유산
-- 다른 기술로 연계 동작 부드럽게 변경 

정령 사냥 I~III
- 타격 피해 932/1047/1338% x 4- 타격 피해 932/1047/1338% x 5

어둠의 별구름
- 1타격 피해 1341% x 6
- 2타격 피해 1341% x 4
- 1타격 피해 1341% x 5
- 2타격 피해 1341% x 5

흐름 : 폭격
-- 전방 사용 후 다른 기술 연계 시 동작이 자연스럽게 변경

어스름 : 환영
- 각성 상태에서 습득 가능- 어스름 I,II 기술의 기본 패시브 효과로 변경

● 빗발치는 절망 기술이 개편되었습니다.
- 공격 범위가 증가되었습니다.
- 특정 기술 사용 후 우클릭 시 연계가 가능합니다.
- 일부 기술 사용 후 연계 시 연계 속도가 개선되었습니다.

기술명공식 서버리부트

빗발치는 절망

● 자욱한 연무 기술을 각성 상태에서 사용 시, 이동 중 다른 캐릭터와 충돌하는 현상이 수정되었습니다.

 

 


격투가

● 격투가 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

 

● 악력 증가 기술이 추가되었습니다.
- 이에 따라 연옥 떨구기 기술의 잡기 성공률 증가 효과가 삭제되었습니다.

기술명기술 설명

악력 증가

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

흐름 : 흉포한 이빨

- 에어 스매쉬-

핏빛 송곳니

- 붉은 송곳니 기술 사용 시 자동 발동
- 10초간 치명타 확률 증가 +5%

- 투혼 소모 기술 사용 시 자동 발동
- 투혼을 소모하여 파해량이 증가하는 기술 사용 시, 10초간 치명타 확률 증가 +30%

낭아신장

- 모으기 동작 유지 가능

- 모으기 삭제
- 발동 속도 상향

낭아승천

- 모두 올려치기 피해는 마루오름 기술의 피해량 적용, 타격 피해 1213% x 5

- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)

- PvP 시 피해량 감소 48.2%

- 1타격 피해 1320% x 4, 2타격 피해 1320% x 5
- 치명타 확률 +50%
- PvP 시 피해량 감소 50%
- 1타격의 발동 속도 증가

낭아연환장

- 재사용 대기 시간 16초
- 1, 2타격 피해 782% x 6
- PvP 시 피해량 감소 60.1%


- 재사용 대기 시간 8초
- 1, 2타격 피해 1082% x 6
- PvP 시 피해량 감소 69%

- 공격 거리 증가

- 기술 발동 속도 증가

- 1타격 이후 드러낸 발톱 또는 후방 회피 불가능

폭렬붕격

-

- 2타격 공격 범위 증가
- 카메라 연출 변경

묵직한 압박

- 재사용 대기 시간 7 초

- 재사용 대기 시간 15 초
- 잡기 실패 시 ↓입력할 경우 후방 회피

태백차기

- PvP 시 피해량 감소 38/38/20%
- 진 PvP 3타격 피해량 감소 30%

- PvP 시 피해량 감소 30%
- 1, 2타격 삭제
 * 기술 피해량 조정
- 기술 연출 변경
- 타격 성공 시 경직
- 다운 스매쉬

나락 붕추

-

- 1타격과 2타격 나누어 사용 가능

경파산

-

- 첫 타격 발동 속도 증가
- 연속 시전 시 피해량이 점차 증가하도록 변경
 * 피해량 조정
- 에어 어택


흐름 : 깃털구름,
흐름 : 산사태

-

- 공격 종료까지 슈퍼 아머 유지


웅크린 늑대

- 투혼의 조각 30개 소모하여 사용 시
10초간 공격 속도 증가 20%

- 투혼의 조각 30개 소모하여 사용 시
20초간 공격 속도 증가 20%


태산의 기운

- 모든 방어력 증가 +10

- 모든 방어력 증가 +20,
- 치명타 확률 증가 +20%

흐름 : 바위 깨기

- 타격 성공 시 바운드

- 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)


전승 : 호미걸이

- 기백 방출 PvP 타격수 2타격 감소

- 기백 방출 PvP 타격수 3타격 감소
- 기술 사용 중 전방 가드


전승 : 역사

- 기백 방출 PvP 타격수 2타격 감소
- 타격 성공 시 바운드

- 기백 방출 PvP 타격수 3타격 감소
- 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)
- 기술 사용 중 전방 가드


전승 : 흐름 : 흉포한 이빨

- 기백 방출 PvP 타격수 1타격 감소
- 에어 스매쉬

- 기백 방출 PvP 타격수 2타격 감소

전승 : 흐름 : 폭잠

- 기백 방출 PvP 타격수 1타격 감소

- 기백 방출 PvP 타격수 2타격 감소

전승 : 연계 : 혼신의 일격

- 기백 방출 PvP 타격수 1타격 감소

- 기백 방출 PvP 타격수 2타격 감소


강 : 아랑포식

- 1타격 성공 시 기절

- 1타격 성공 시 기절 (몬스터에게만 적용)
- 2, 3타 이동 거리 증가
- 공격 중 슈퍼 아머


강 : 굶주린 맹수

- PvP 시 타격수 2타격 감소
- PvP 피해량 13.5% 감소

- PvP 피해량 48% 감소


강 : 낭아신장

- 기 폭발 중 공격 범위 증가 효과
- 기백 방출 대신 즉시 발동 시 타격수 감소

- 모든 상황에서 가장 넓은 범위로 공격
- 공격 범위 증가
- 모으기 완료 시 공격 범위 증가
- 발동 속도 증가
- 흐름 : 먹이 사냥 또는 모으기를 완료하지 않아도 기절 효과 항상 적용


강 : 거대한 진노


- 기백 방출 타격수 4타격
- 타격 성공 시 바운드 (몬스터에게만 적용)
- 타격마다 공격 범위 상이
- 기 폭발 중 타격수 증가 효과
- PvP 피해량 28% 감소




- 기백 방출 타격수 6타격
- 타격 성공 시 바운드
- 모든 공격의 범위가 가장 넓은 공격의 범위로 적용
- 기 폭발 중 공격 범위 더 크게 증가
- PvP 피해량 60% 감소
- 강 : 기백 방출 기술 효과 적용
 * 기백 방출 이후 강 : 낭아신장 즉시 발동 가능
- 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 20%


강 : 등각

- II 타격 피해 1047% x 4,
기백 방출 피해 1047% x 1, 최대 2타격
- III 타격 피해 1266% x 4,
기백 방출 피해 1266% x 1, 최대 2타격

- II 타격 피해 1154% x 4,
기백 방출 피해 1154% x 1, 최대 2타격
- III 타격 피해 1400% x 4,
기백 방출 피해 1400% x 1, 최대 2타격
 * PvP 피해 감소율 변경


강 : 붉은 송곳니

- IV 타격 피해 1311% x 3, 기백 방출 피해 1311% x 2
- PvP 피해량 40.7% 감소

- IV 타격 피해 1415% x 3, 기백 방출 피해 1415% x 2
- PvP 피해량 54% 감소


강 : 도끼 찍기

- 타격 피해 821% x 7
- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- 치명타 확률 +50% (플레이어에게만 적용)
- PvP 피해량 31.9% 감소

- 타격 피해 1105% x 7
 * PvP 피해 감소율 변경
- 치명타 확률 +100%
- PvP 피해량 49% 감소


강 : 무릎 망치

-

- 기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +8/12/20


강 : 등각 III, 강 : 드러낸 발톱 III

- 10초간 모든 방어력 감소 15

- 10초간 모든 방어력 감소 20

강 : 드러낸 발톱


- PvP 시 피해량 감소 54.7%

- 무적 시간 0.3 초 증가
- PvP 시 피해량 감소 65%

강 : 호포

- 기백 방출 PvP 타격수 2타격 감소

- 기백 방출 PvP 타격수 3타격 감소

● 웅크린 늑대, 묵직한 압박, 연옥 떨구기, 아랑포식, 강 : 아랑포식 기술 사용 중 발동 가능한 후방 회피 동작 시 소모되는 지구력이 감소되었습니다.

● 낭아연환장 기술 이후 강 : 낭아신장 기술이 즉시 발동되도록 개선되었습니다.

● 전승 : 섬전보 기술을 연속해서 발동 시 총 2회만 지구력이 소모되도록 변경되었습니다.
● 마루오름 기술 사용 시 낙하 동작이 기존보다 더 높은 곳에서 기술을 사용해야 나오도록 변경되었습니다.
● 섬전보, 무영보 기술 사용 시 기술 시작 부분에서는 낙하 동작을 하지 않도록 변경되었습니다.

● 강 : 도끼 찍기 기술을 높은 곳에서 사용 시 허공에서 공격이 발동하던 현상이 개선되었습니다.

● 강 : 도끼 찍기 기술 사용 중 낙하 동작이 기존보다 더 높은 곳에서 기술을 사용해야 나오도록 변경되었습니다.

● 강 : 금강 기술 이후 ←/→ 키를 입력하고 있는 경우에는 흐름 : 숨통 끊기 기술이 발동되지 않도록 개선되었습니다.

● 낭아연환장 기술 사용 후 굶주린 맹수, 강 : 굶주린 맹수 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 태백차기 기술을 돌진 차기로 발동할 경우에도 투혼을 소모하여 피해량이 증가하는 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
● 태백차기 기술 사용 이후 역사, 흐름 : 폭렬강타, 도끼 찍기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 경파산 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 드러낸 발톱 이후 연계 시 2타격부터 발동되도록 변경되었습니다.

- 기술 사용 후 흐름 : 흉포한 이빨, 호포 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 태백차기 이후 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 숨통 끊기, 연계 : 혼신의 일격 기술 이후 심화 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 무영보 기술 이후 흐름 : 초전박살 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 주무기 상태에서 무영보 기술 이후 굶주린 맹수 기술로 연계되도록 개선되었습니다.

● 낭아승천 기술 사용 후 강 : 도끼 찍기 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 권무강타 기술 이후 붉은 송곳니, 금강, 마루오름, 굶주린 맹수, 강 : 굶주린 맹수 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 진공권 기술 이후 거대한 진노, 추풍낙엽, 강 : 도끼 찍기, 도끼 찍기로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 금강 기술 이후 우클릭 유지 시  흐름 : 숨통 끊기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 역사 기술 이후 우클릭 유지 시 흐름 : 폭잠 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 산사태 1타격, 흐름 : 기와 깨기 기술 이후에도 흐름 : 깃털 구름으로 연계할 수있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 진공 회축 기술 사용 후 흐름 : 경파산, 드러낸 발톱 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 낭아신장, 강 : 낭아신장 기술 사용 후 좌클릭 시 낭아연환장 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 섬전보, 무영보 이후 강 : 굶주린 맹수 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 강 : 등각 이후 다른 기술로 연계가 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 강 : 등각 이후 F 키 입력 시 연계 : 돌개바람 기술로 연계되도록 개선되었습니다.

● 강 : 드러낸 발톱 기술 이후 섬전보 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 초전박살 기술 이후 전승 : 호미걸이 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 초전박살 기술 이후 좌클릭 시 흐름 : 폭렬 강타 기술로 연계되도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 초전박살 기술 이후 강 : 등각, 강 : 거대한 진노 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 강 : 아랑포식 기술 이후 강 : 거대한 진노 발동 시 이동하며 공격하도록 변경되었습니다.
● 강 : 아랑포식 기술 이후 흐름 : 폭렬 강타, 태백차기로 연계되도록 개선되었습니다.
● 강 : 도끼 찍기 기술 이후 등각, 아랑포식, 무릎망치, 드러낸 발톱 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 권무강타, 진공권 기술로 상대를 타격하면 캐릭터가 순간적으로 느려지는 현상이 완화되었습니다.

● 아랑포식 기술 사용 중 후방 회피 시 지구력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 낭아신장 기술을 즉시 발동할 경우 재사용 대기 시간임에도 전방 가드가 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 강 : 굶주린 맹수 기술이 적에게 접근하는 방식이 변경되어 지형에 끼이는 현상이 완화되었습니다

 

각성

● 각성 상태에서 다음 기술을 투혼을 소모하여 발동할 경우 투혼이 소모된 것을 알 수 있는 이펙트가 추가되었습니다.

● 지반 가르기 기술이 투신의 함성 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

지반 가르기

투신의 함성

기술 설명

 

- 기술의 동작이 변경되었습니다.

- 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 7초로 변경되었습니다.

- 타격 성공 시 타격마다 생명력 +50 회복 효과가 추가되었습니다.

- 몬스터에게만 적용되는 기절 효과가 추가되었습니다.

● 흐름 : 축객 기술이 용등각 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

흐름 : 축객

용등각

기술 설명


- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 독립 기술로 분리되고 조작키가 변경되었습니다. 이에 따라 피해량이 재조정 되었습니다.
- 투혼 조각을 소모하여 피해량이 증가하는 효과가 추가되었습니다.
- PvE에서 적용되는 상태 이상 효과가 넉다운에서 띄우기로 변경되었습니다.
- 특수 피해가 다운 어택에서 에어 어택으로 변경되었습니다.

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

낙진
- 타격 피해 1183% x 6
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- PvP 시 타격수 3타격 감소
- PvP 시 피해량 감소 29.8%

- 타격 피해 1542% x 6
- PvP 시 타격수 감소 없음
- PvP 시 피해량 감소 45%
- 공격 범위 증가
- 투혼 조각을 소모하여 피해량 증가

거침없는 분투

- 타격 성공 시 기절
- 1타격 피해 1066% x 3
- 2타격 피해 959% x 3
- PvP 첫 타격 피해량 감소 37.1%
- PvP 2 타격 피해량 감소 47.5%

- 타격 성공 시 경직
- 타격 피해 1066% x 4
- 다운 스매쉬
- PvP 시 피해량 감소 40%

나선탄

- III 기술 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15

 

- III 기술 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20
- 좌클릭 유지 시 추가 타격 발동
- 본 : 나선탄 슈퍼 아머 효과 지속 시간 증가

복혼분신

- 타격 피해 617% x 16

- 타격 피해 1228% x 16
- 기술의 연출 변경


연옥 떨구기

- 재사용 대기 시간 10 초

- 재사용 대기 시간 25 초

폭렬연타

- 1, 2, 3 타격 피해 868/967/1041% x 3
- 4 타격 피해 868/967/1041% 4

- 치명타 확률 +30/50/70%(몬스터에게만 적용)
- 마지막 타격 성공 시 에어 어택

- 마지막 타격 성공 시 띄우기

- 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +20/25/30

- 1, 2, 3 타격 피해 916/1032/1201% x 3
- 4 타격 피해 916/1032/1201% 4
 * 재사용 대기 시간 중 적용되는 피해량 감소
- 치명타 확률 +10/15/20%
- 에어 어택
- 1 타격 성공 시 띄우기
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +30

나락붕괴

- 다운 스매쉬
- IV 1 타격 피해 1248% x 6
- IV 마지막 타격 피해 1248% x 2

- 마지막 타격 성공 시 다운 스매쉬
- IV 1 타격 피해 1355% x 6, 최대 2타격
- IV 마지막 타격 피해 1355% x 2
 * PvP 피해 감소율 변경

도끼 찍기

- III, IV 타격 피해 877/1282% x 7
- III, IV 추가 타격 피해 877/1282% x 5
- PvP 시 피해량 감소 44.5%

- III, IV 타격 피해 990/1372% x 7
- III, IV 추가 타격 피해 990/1372% x 5
- PvP 시 피해량 감소 50%

회심권

- 지구력 소모 200/150/100/100

- 타격 성공 시 투지 회복 +10/12/15/15
- 첫 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 10/12/15/15
- II~IV 1, 2 타격 피해 799/955/1111% x 3
- II~IV 3 타격 피해 799/955/1111% x 1, 최대 4타격
- II~IV PvP 시 피해 감소율 59.7/60.6/61.3%

- 지구력 소모 150/100/50/50
- 타격 성공 시 투지 회복 +15
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 10/12/15/20
- II~IV 1, 2 타격 피해 821/1032/1321% x 3
- II~IV 3 타격 피해 821/1032/1321% x 1, 최대 4타격
- II~IV PvP 시 피해 감소율 60.8/63.6/67.4%
- 타격 성공 시 투혼의 조각 회복량 2배 증가

경신보

- 액티브 기술
- 재사용 대기 시간
- 지구력 소모

- 패시브 기술
- 섬전보 기술을연속 발동시 총 2회만 지구력 소모
 * 각성 상태에서 무영보 이후 섬전보 발동

굶주린 맹수

- 타격마다 공격 범위 상이
- PvP 시 타격수 2타격 감소

- 모든 공격의 범위가 가장 넓은 공격의 범위로 적용
- PvP 시 타격수 감소 없음

무영보

-

- 각성 상태에서 사용 시 무적/슈퍼 아머 0.2초 증가

흐름 : 먹이 사냥

- 권갑 상태에서 조각 소모 시 복혼분신이 경직 공격

- 권갑 상태에서 조각 소모 시 복혼분신이 경직 공격
 (몬스터에게만 적용)

흐름 : 먹이 뜯기

- PvP 시 굶주린 맹수의 피해 적용
- PvP 시 피해량 감소 72.1%

- 격투가가 직접 공격하는 피해 추가
 * 복혼분신 피해는 복혼분신 효과로 변경
- 기술 동작 변경
- 굶주린 맹수 재사용 시간 중 따로 발동 가능
- PvP 시 피해량 감소 55%

맹포한 습격

-

- 슈퍼 아머 종료 시 지구력 회복 가능

맹포한 습격, 
흐름 : 맞바람, 
거침없는 분투

- 투혼의 조각 30개가 있을 때 10개를 소모하여 피해량 증가

- 투혼의 조각 20개가 있을 때 10개를 소모하여 피해량 증가


흐름 : 맞바람

- 투혼 소모 시 PvP 피해 감소율 14.2%

- 투혼 소모 시 PvP 피해 감소율 30%

굶주린 맹수, 흐름 : 먹이 뜯기, 복혼분신 제외한 기술에서의 복혼분신 피해

- 타격 피해 501%

- 타격 피해 932%
 * PvP 시 피해량 감소

● 강화 : 초전박살 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술을 습득한 상태로 투신갑 상태에서 흐름 : 초전박살 기술을 사용하면 투신갑 상태가 유지되며 발동됩니다.

기술명기술 설명미리보기

강화 : 초전박살

● 아래 각성 기술에서 등장하는 모든 복혼분신의 PvP 피해량 감소율이 60%에서 78.5%로 감소되었습니다.
- 회심권, 나락붕괴, 폭렬연타, 도끼 찍기
● 기존 지반 가르기 기술의 효과가 나락붕괴 III, IV 기술 습득 시 기본적으로 적용되도록 변경되었습니다.

● 기존 흐름 : 축객 기술의 효과가 도끼찍기 III, IV 기술 습득 시 추가 타격으로 적용되도록 변경되었습니다.

- 이에 따라 흐름 : 축객 기술의 공격 범위가 도끼찍기 기술의 공격 범위와 동일하게 변경되었습니다.

● 투신강림 상태에서 후방 이동 중 가드가 파괴되었을 경우 슈퍼 아머 상태로 후방 이동을 하도록 변경되었습니다.
● 각성 상태에서도 흐름 : 초전박살 이후 붉은 송곳니 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 투신갑 상태에서 Shift 키를 입력하고 있을 때에는 태백 차기 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
● 섬전보, 무영보 기술 사용 중 도끼 찍기 기술의 조작키를 입력했을 경우 태백 차기 기술보다 도끼 찍기 기술이 우선 발동되도록 변경되었습니다.
● 연옥 떨우기 기술로 잡기에 실패했을 경우 ↓ 키 입력으로 발동되는 후방 회피 동작이 더 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 맞바람 기술 사용 후 낙하 동작이 기존보다 더 높은 곳에서 기술을 사용해야 나오도록 변경되었습니다.
● 맹포한 습격 이후 좌클릭 유지 시 거침없는 분투 기술로 연계되도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 맞바람 기술 사용 후 도끼 찍기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 회심권 기술 사용 중 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 폭렬연타 기술 사용 중 다른 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다. 
● 맹포한 습격 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 각성 상태에서 후방 회피 동작 이후 다른 기술 및 이동으로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 각성 상태에서 무영보 기술을 투혼 조각을 소모해서 사용 시 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 각성 상태에서 섬전보, 무영보 이후 굶주린 맹수 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 각성 상태에서 무영보 사용 시 섬전보, 흐름 : 초전박살, 복혼분신, 굶주린 맹수 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 거침없는 분투 기술 이후 추풍낙엽, 진공회축, 회심권, 폭렬연타, 낙진 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 맹포한 습격 기술을 연속 동작으로 사용하거나 나선탄 기술 이후 연계 시 캐릭터가 높은 곳에서 하강하는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
● 높은 곳에서 나선탄 - 맹포한 습격 연계 시 간헐적으로 바로 낙하동작이 나오던 현상이 수정되었습니다.

● 전력 질주 중 나선탄 기술의 조작키를 입력했음에도 진공강타 기술이 먼저 발동되는 현상이 수정되었습니다.

● 도끼 찍기, 본 : 도끼 찍기, 흑정령 : 도끼 찍기 기술을 높은 곳에서 사용 시 허공에서 공격이 발동하던 현상이 개선되었습니다.

● 특정 높이에서 도끼 찍기 사용 시 바로 낙하동작이 나오던 현상이 수정되었습니다.
● 굶주린 맹수가 적에게 접근하는 방식이 변경되어 지형에 끼이는 현상이 완화되었습니다.

 

 


미스틱

● 미스틱 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 투혼의 조각이 소모 되는 기술의 설명이 투혼 소모로 변경되었습니다.
* 투혼 1개는 투혼의 조각 10개입니다.


● 악력 증가 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기
악력 증가-

 

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

호포

- 치명타 확률 +25% (몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 7초
- 에어 스매쉬
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- 재사용 대기 시간 5초
- 공격 범위 증가

흐름 : 먹이 사냥

- 타격 성공 시 경직 (몬스터에게만 적용)- 타격 성공 시 경직

거대한 진노

- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)

- 치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
- 공격 범위 증가

초호장

-- 공격 범위 증가
- 강 기술 치명타 확률 +10/15/20/25% (몬스터에게만 적용)

금강

- 타격 성공 시 경직- 타격 성공 시 경직 (몬스터에게만 적용)

마루오름

-- 기술 사용 중 전방 가드

빗장치기

-- 2타격 공격 범위 변경

속박

- 재사용 대기 시간 7 초- 재사용 대기 시간 15 초

비상각

- 슈퍼 아머

- 기술 사용 중 슈퍼 아머
- 기술 종료 동작에서 지구력 회복 가능

태산의 기운

- 모든 방어력 증가 +10- 모든 방어력 증가 +20
- 치명타 확률 증가 +20%

강 : 진공 회축

- III 타격 피해 1156% x 6
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소
- III 타격 피해 1288% x 6
- 재사용 대기 시간 중 피해량 감소 없음

강 : 칠진각 III

- 타격 피해 880% x 3
- 연속 타격 피해 880% x 6
- 마지막 타격 피해 880% x 6
- PvP 시 피해량 감소 58.3%
- 타격 피해 1010% x 3
- 연속 타격 피해 1010% x 6
- 마지막 타격 피해 1010% x 6
- PvP 시 피해량 감소 63.7%

강 : 비상각 

- 강 기술 1타격 성공 시 띄우기- 이동 거리 증가
- 강 기술 마지막 타격 성공 시 띄우기

강 : 드러낸 발톱

- III, IV 타격 피해 516/632% x 3
- III, IV 연속 타격 피해 516/632% x 4, 최대 2타격
- III, IV 마지막 타격 피해 516/632% x 3
- PvP 피해량 감소 29.9%
- III, IV 타격 피해 682/868% x 3
- III, IV 연속 타격 피해 682/868% x 4, 최대 2타격
- III, IV 마지막 타격 피해 682/868% x 3
- PvP 피해량 감소 43.1%

강 : 권무

-- 치명타 확률 +10% (몬스터에게만 적용)

강 : 수장

- 기술 사용 후 ↑ + 우클릭 시 흐름 : 진격권



- 사용 후 ↑ + 우클릭 시 흐름 : 진격권 미발동
- 사용 후 우클릭 시 흐름 : 기와 깨기
- 발동 속도 증가
- 이동 거리 증가

강 : 파공

- 타격 피해 968% x 7
- 투혼 소모 시 타격 피해 1439% x 9
- PvP 일반 타격 피해 감소 30%
- PvP 투혼소모 타격 피해 감소 36%

- 타격 피해 1602% x 7
- 투혼 소모 시 타격 피해 1602% x 10
- PvP 일반 타격 피해 감소 56%
- PvP 투혼소모 타격 피해 감소 46%
- 투혼 소모하여 발동 시 생명력 회복 +200

강 : 나락 붕추

- 1타격 피해 413/620/930% x 4
- 2타격 피해 413/620/930% x 5
- PvP 시 피해량 감소 46%

- 1타격 피해 623/935/1203% x 4
- 2타격 피해 623/935/1203% x 5
- PvP 시 피해량 감소 55.1%
- 강 기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +8/12/20

● 무영보 기술의 방어판정 효과가 적용되는 시간이 0.2초 증가되었습니다.
● 특정 기술 사용 후 후방 회피 동작 중 방어 판정 시간이 0.2초 증가되었습니다.
● 전승상태에서 진 기술을 연계 했을때도 투혼 조각 회복량 증가가 적용되도록 개선되었습니다. 

● 강 : 파공 기술을 모으기 도중 강 : 드러낸 발톱으로 연계 시 후방 회피 이후 강 : 파공이 자동으로 발동되도록 변경되었습니다.
● 경신보 기술을 주무기 상태에서도 사용 가능하도록 개선되었습니다. 단, 경신보 사용 시 각성상태로 전환됩니다.

● 웅크린 늑대, 흐름 : 먹이사냥, 아랑유운 기술 사용 후 ↓ 키 입력 시 후방회피 동작에서의 지구력 소모가 감소되었습니다.

● 섬전보 이후 빗장치기 시 동작이 어색하던 부분이 개선되었습니다.

● 빗장 치기 기술 사용 시 제자리에서 사용하더라도 섬전보 이후 연계했을 때와 동일하게 이동하도록 변경되었습니다.

● 높은곳에서 점프 공격 시 지상으로 바로 착지 할수 있도록 개선되었습니다.
● 섬전보 기술 사용 후 웅크린 늑대 기술 사용 시 연계가 자연스럽게 발동되도록 변경되었습니다.

● 강 : 비상각 기술 사용 후 ↑ + F 키 유지 시 진공 회축 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 드러낸 발톱 이후 섬전보, 무영보 기술 연계가 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.

● 강 : 나락붕추 1타격, 강 : 진공 회축 이후 강 : 파공으로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 강 : 진공 회축 이후 호포 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 전승 : 웅크린 늑대에 대한 설명이 삭제되고, 일반 웅크린 늑대로 통일되었습니다.
● 투혼의 조각 30개를 가지고 있을 경우 흐름 : 먹이 사냥이 자동 발동되며, 청파각 상태와 동일하게 투혼의 조각 소모가 없이 발동됩니다.
● 주무기 상태에서 섬전보 기술 사용 후 흐름 : 먹이사냥 기술 발동 시, 투혼이 소모되던 현상이 수정되었습니다.
● 주무기 상태에서 흐름 : 먹이사냥 기술 사용 직후 섬전보 기술 사용 시, 강 : 수장, 강 : 파공 등의 일부 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 열풍, 지천붕괴 기술이 추가되었습니다.

기술명기술 설명미리보기
열풍
지천붕괴

● 용권 연타 기술이 용권 강타 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명

용권 연타

용권 강타

기술 설명

 

- 강하게 한방 정권을 찌르는 동작으로 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 3초에서 6초로 변경되었습니다.
- 기술의 피해량이 조정되었습니다.
- PvP 첫 타격 피해량 피해 감소율이 54.1%, 마지막 타격 피해 감소율이 47.4%에서 50%로 변경되었습니다.

● 강화 : 아랑유운 기술이 삭제됨에 따라, 아랑유운 기술의 효과가 변경되었습니다.
- 각성 상태에서 아랑유운 사용 가능
- 타격수 1타격 증가
- 최대 10개체 타격
- 적중률 +12%
- 기술 사용 중 무적
- 타격 성공 시 경직 적용 (몬스터에게만 적용)
- 마지막 타격 성공 시 기절 (몬스터에게만 적용)
- PvP 피해량 감소 13.6%에서 75.1%로 변경

기술명공식 서버리부트

아랑유운

● 다음 기술이 삭제되었으며, 특정 기술의 기본 효과로 적용되도록 변경되었습니다.

삭제된 기술기본 효과로 적용된 기술
강화 : 아랑유운아랑유운
흐름 : 파공파공
* 감룡 타격 피해는 파공 피해량으로 변경

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트


감룡의 눈

- 모든 속도 감소 30%- 모든 속도 감소 30% 삭제

기상 IV
- 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용)
- 치명타 확률 +25% (플레이어에게만 적용)
- I~IV PvP 시 피해량 감소 55/55/55/27.1%
- I~IV PvP 시 감룡 피해량 감소 40.1%
- 치명타 확률 +50%

- PvP 시 피해량 감소 55%

경신보
- 액티브 기술
- 지구력 소모

- 패시브 기술
- 섬전보 기술을 연속 발동시 총 2회만 지구력 소모
 * 각성 상태에서 무영보 이후 섬전보 발동

창뢰, 급류

- 재사용 대기 시간 중 피해 감소- 재사용 대기 시간 중 피해 감소 없음

급류

- 1타격, 마지막 타격 시 20초간 모든 방어력 감소 20
 * 재사용 대기 시간 중 미적용
- 1타격, 마지막 타격 시 20초간 모든 방어력 감소 20


파공
- 재사용 대기 시간 15/14/13초
- II, II 타격 피해 1103/1202% x 7
- PvP 시 피해량 감소 46.9%
- 재사용 대기 시간 13/12/11초
- II, II 타격 피해 1213/1422% x 7
- PvP 시 피해량 감소 73%

흐름 : 수장

- 요구 지구력 200
- 수장 사용 후 우클릭 유지
- 요구 지구력 없음
- 수장 사용 시 자동 발동
● 창뢰 기술의 마지막 타 이후 파공 기술 연계가 더 빠르게 개선되었습니다.
● 감룡화 상태에서 후방 이동 중 가드가 파괴되었을 경우, 슈퍼 아머 상태로 후방 이동을 하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 수장 기술이 수장 사용 시 자동발동으로 변경되었습니다.
 - 이에 따라 PvP 시 피해 감소율이 35/35/55.4%에서 62.6/67.9/74.7%로 변경되었습니다.
 - 이에 따라 PvP 감룡효과 피해량 감소율이 29.9/30/29.9%에서  62.2/67.9/74.7%로 변경되었습니다.

● 소용돌이 기술의 2 ~ 3타 연계가 더 부드럽게 개선되었습니다.
● 지천각 기술의 타격시 순간적으로 느려지는 현상이 완화되었습니다.

 

 

● 란 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

주무기, 전승

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

고고한 기품
- 요구 투지 없음
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가

- 기술 사용 시 투지 회복 +100/150/200

- 요구 투지 150
- 재사용 대기 시간 중 사용 가능
 * 재사용 시간 중 이펙트 구분
- 기술 사용 시 생명력 회복 +150/200/250
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 적들의 시선을 끄는 효과만 적용

운무림
- 캐릭터 및 몬스터와 충돌- 기술 시작 시 충돌 없음

흐름 : 운무림
- 재사용 대기 시간 35 초- 재사용 대기 시간 30 초

흐름 : 신무
- 올려치기, 올려베기 타격 성공 시 넉다운- 올려치기, 올려베기 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)

곧게 뻗은 잎새
- 공격 속도 증가 +3.5%
- 이동 속도 증가 +2.5%
 * 명도의 발걸음
- 공격 속도 증가 +10%
- 모든 적중률 증가 5%,
 * 명도의 발걸음 삭제

강 : 꿰뚫는 심장
- 재사용 대기 시간 12 초
- PvP 시 피해 감소량 40%
- 재사용 대기 시간 10 초
- PvP 시 피해 감소량 51.8%

강 : 일경구화
- 1타격 사용 후 강 : 귀무 연계 가능
- 강 : 귀무, 강 : 추도, 강 : 살풀이와 연계 시 부드럽게 발동

강 : 꽃놀음
- 강 : 살풀이 기술 연계 가능

강 : 봄바람
- 강 : 꽃놀음 사용 중 활강 가능


- 강 : 꽃놀음, 전승 : 운무림, 전승 : 흐름 : 운무림 사용 중 활강 가능
- 활강 시 강 : 살풀이 연계 가능
- III 습득 시 운무림 기술 사용 중 활강 유지 가능

강 : 탄각추
- 강 : 귀무, 강, 꽃놀음, 강 : 추도와 연계 시 부드럽게 발동
- 발동 속도 상향
- 공격 범위 증가
- 한 지점을 타격하도록 개선
- 치명타 확률 25%

강 : 피어나는 지화 IV
- 타격피해 1124% x 1, 최대 31타격
- IV PvP 시 피해 감소량 62%
- 타격피해 1236% x 1, 최대 31타격
- IV PvP 시 피해 감소량 65.5%

강 : 난원격
-- 4타격 점프 동작 높이 감소

강 : 살풀이
-- 기술 사용 중 슈퍼 아머
- 강 : 추도 , 강 : 피어나는 지화와 연계 시 부드럽게 발동

강 : 귀무
-- 강 : 추도 기술로 부드럽게 연계

강 : 선홍검무
-- 첫 타격 성공 시 가드 추가 피해 10% 효과 추가

● 강 : 탄각추 기술의 1타격 사용 후 강 : 일경구화 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 강 : 살풀이 기술의 조작키 설명이 변경되었습니다.

변경 전변경 후
전승 : 운무림, 봄바람 활강 중 Shift Q 입력 시 전진 공격전승 : 운무림, 봄바람 활강 중 Q 입력 시 전진 공격

● 전승 : 운무림, 봄바람 활강 중 강 : 살풀이 기술로 연계 시 너무 높은 위치에서는 연계가 되지 않도록 변경되었습니다.
● 혼백 점창 기술 사용 시 간헐적으로 경직 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.


각성

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

죽음의 무도
-- 사용 중 카메라 방향으로의 이동 개선

흐름 : 절삭
- 타격 피해 : 1279% x 10


- 타격 피해 : 1151% x 10
- 공격 범위 변경
- 꿰뚫는 심장 기술로 연계 가능

혼령채기
- 재사용 대기 시간 11 초

- 재사용 대기 시간 17 초
- 잡기 성공 시 슈퍼 아머

꿰뚫는 심장
- 재사용 대기 시간 12 초
- 던지기 타격 피해 1119% x 1 최대 8타격
- 끌어오기 타격 피해 1119% x 1, 최대 5타격
- PvP 시 피해량 감소 51.8%


- 재사용 대기 시간 7 초
- 던지기 타격 피해 1008% x 8
- 끌어오기 타격 피해 1008% x 1, 최대 5타격
- PvP 시 피해량 감소 60%
- 한 지점을 타격하도록 개선
- 사용 후 종말의 발걸음 기술 부드럽계 발동

강림
- 재사용 대기 시간 10/9.5/9 초
- 1타격 성공 시 넉다운
- 1타격 피해 885/1187/1418% x 4
- 2타격 피해 885/1187/1418% x 4


- 재사용 대기 시간 9/8/7 초
- 2타격 성공 시 띄우기
- 1타격 피해 885/1187/1418% x 2
- 2타격 피해 885/1187/1418% x 6
- 절삭, 불귀 1타격, 죽음의 무도, 혈무림, 비명의 굴레, 대지의상처 1타격 이후 사용 시 2타격부터 발동

광란
-- 1, 2타격 공격 범위 변경
- 1타격 공격 범위 증가

흐름 : 주마등
- 광란 기술의 피해량 x 6- 광란 기술의 피해량 x 8

종말의 발걸음
- 요구 지구력 400
- 타격 성공 시 경직
- 타격 피해 703/854/1005/1156% x 6





- 요구 투지 200
- 타격 성공 시 경직(몬스터에게만 적용)
- 타격 피해 844/1024/1206/1387% x 6
- 공격 범위 증가
- 공격 중 발동 속도 증가
- 슈퍼 아머
- 본 : 종말의 발걸음 습득 시 경직
- 타격 시 캐릭터가 멈추는 현상 완화

대지의 상처
- I~IV 단계별 습득 기술
- 본 : 대지의 상처 습득 가능
- 단일 단계의 기술 
- 본 : 대지의 상처 삭제, 본 : 비명의 굴레로 대체

비명의 굴레
- 단일 단계의 기술




- I~IV 단계별 습득 기술 (피해량 이전과 동일)
- 더 먼 곳을 타격하도록 타격 범위 조정
- 사용 후 우클릭 입력 유지 시 흐름 : 절삭 기술로 연계
(↓ + 우클릭 입력 유지 시 연계되지 않음)
- 본 : 비명의 굴레 습득 시 기절

사슬 바퀴
- I~IV 단계별 습득 기술
- 10초간 공격 속도 증가 +15%
- 단일 단계의 기술
- 15초간 공격 속도 증가 +15%
- 본 : 사슬 바퀴 삭제, 본 : 불귀로 대체

● 불귀 기술이 개편되었습니다.

기술명공식 서버리부트

불귀

● 본 : 불귀 기술이 추가되었습니다.

기술명술 설명미리보기

본 : 불귀

 

● 신월무 기술이 개편되었습니다.

기술명공식 서버리부트

신월무

● 흑정령 : 꿰뚫는 심장 기술 사용 시 타격수가 표기보다 적게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 주마등 기술의 넉다운 효과가 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.

● 죽음의 무도 기술의 띄우기 효과가 특정 타격에서 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 죽음의 무도 기술의 에어 스매쉬 효과가 특정 타격에서 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 죽음의 무도 기술을 특정 기술 후 사용 시 에어 스매쉬 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

아처

● 아처 클래스의 대표 캐릭터 외형(커스터마이징)이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 신규 얼굴 타입과 머리 모양 각 1종이 추가되었습니다.
- 캐릭터 생성 창에서의 기본 의상과 초상화가 변경되었습니다.
- 새로운 커스터마이징은 캐릭터 생성 시 기본 외형에 적용되며, 이미 생성된 캐릭터의 경우에는 뷰티(F4) 기능을 통해 외형을 변경하면 적용됩니다.
* 기존의 얼굴 타입 및 머리 모양은 앞으로도 계속 선택하실 수 있습니다.

● 적을 후방에서 공격할 경우, 백어택 피해량이 적용되도록 개선되었습니다.

주무기

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

감시자
-- 30초간 모든 공격력 증가 +20 효과 추가
- 30초간 모든 적중률 증가 +12% 효과 추가

몰아치는 화살 I~진
- 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 10%/15%/20%
- 1,2타격 성공 시 경직(몬스터에게만 적용)
- 마지막 타격 성공 시 넉다운


- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15
- 공격 전 동작까지 슈퍼 아머
- 재사용 대기 시간 8 초
- 공격 전 동작 및 연속 공격 속도 증가
- 연속 공격 중 활주 기술 연계 가능

진 : 몰아치는 화살
타격 피해 997% x 2, 최대 8타격타격 피해 1260% x 2, 최대 8타격

대지의 근원
- 타격 피해 101/178/334/494/788/1047% x 5
- 기술 사용 시 10초간 원거리 공격력 2/4/6/8/10/12 증가
- 다운 스매쉬
- 다운 어택


- 모으기 효과 추가
- 공격 동작 전 속도 소폭 상향
- 모으기 완료 시 활주 기술 연계 후 공격 가능
- 모으기 완료 전 타격 피해 101/178/334/494/788/1047% x 5
- 모으기 완료 시 타격 피해 101/178/334/494/788/1047% x 10
- 모으기 중 슈퍼 아머 

대지를 가르는 화살
- 2회 공격
- 타격 피해 88/167/314/569/712/942% x 4/5/6/7/8/8, 최대 2타격
- 타격 성공 시 밀어냄(몬스터에게만 적용)


- 단일 공격
- 타격 피해 88/167/314/569/712/1158% x 12
- 공격 전 동작이 이전보다 더 빠르게 발동되도록 변경
- 최대 타격이 적용되는 공격 범위 개선
- 타격 성공 시 18초간 3초마다 65의 고통 피해 

실비아의 은총
- 치명타 확률 증가 +12%
- 원거리 공격력 증가 +10
- 모든 적중률 증가 +5%
- 모든 공격력 증가 +12,

빗발치는 화살 VI, 진
-- 가까이 있는 적들도 타격 가능하도록 범위 개선

진 : 빗발치는 화살
-- PvP 시 타격수가 PvE 시와 동일하게 변경

어둠 도려내기
-  - 동작 간결하게 변경
- 이동 거리 소폭 증가
- 흐름 : 그림자 찢기 기술로 연계 속도 상향

날개차기, 비상하는 정령
 -  - 대지의 발돋움 기술의 흐름 기술로 변경

산들바람, 뿌리오름
 - - 석궁 상태에서도 사용 가능 

심판의 대지
- 타격 피해 1031% x 2, 최대 5타격

- 타격 피해 1031% x 6
- 최대 타격이 적용되는 공격 범위 개선

정령의 비호 I~진
- 타격 피해 84/132/257/382/522/758% x 1, 최대 4/5/6/7/8/8타격- 타격 피해 84/132/389/573/842/1156% x 2, 최대 4/5/6/7/8/8타격 

● 호흡 기술이 특정 기술의 흐름 기술로 변경되었습니다.

공식 서버리부트흐름이 적용되는 기술흐름 기술 효과

호흡 : 감속

호흡 : 감속
유성우유성우 기술 타격 성공 시 10초간 이동 속도 30% 감소
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)

호흡 : 회복

호흡 : 회복
대지의 근원대지의 근원 기술 모으기 완료 시 생명력 300 회복

호흡 : 기절

호흡 : 낙인
빗발치는 화살빗발치는 화살 기술 타격 성공 시 3초간 빛의 낙인 효과 발동

* 기존의 호흡 기술 습득 시 적용되는 추가 효과는 정령의 숨결 기술의 기본 효과로 통합되었습니다.


● 정령의 칼날 기술이 바람 칼날 기술로 변경되었습니다.

 기존 기술리부트
기술명
정령의 칼날

바람 칼날

기술 설명

● 호흡 : 회복 기술 습득 시 정령의 숨결 기술에 적용되는 추가 피해량이 기술 설명에 비해 낮게 적용되던 현상이 수정되었습니다.


개방

● 흐름 : 광원의 살 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술 습득 시 만개하는 살 III 기술의 타격수와 공격 범위가 변경됩니다.

기술명기술 설명

흐름 : 광원의 살

● 낙인의 살 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 만개하는 살 I~III 기술의 화살 타격 피해량이 적용되며, 타격 성공 시 만개하는 살 기술 효과와 더불어 아래 효과가 추가로 적용됩니다.

기술명기술 설명미리보기

 낙인의 살

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버리부트

빛의 궤적
-- 카메라 효과 게임화면 설정에 따라 강도 조절 가능

빛을 가르는 유성 I~III
- 모으기 동작 2회
- 1회 모으기 타격 성공 시 경직
- 2회 모으기 타격 성공 시 넉다운
- 모으기 동작 1회
- 모으기 타격 성공 시 넉다운
- E 키 유지 시 제자리 공격 동작으로 전환

빛을 가르는 유성 II~III
- 재사용 대기 시간 25/23 초- 재사용 대기 시간 20/15 초

소멸의 빛
- 타격 피해 1756% x 7
- PvP 피해 감소율 25%

- 타격 피해 1756% x 10
- PvP 피해 감소율 36.25%
- 기술 사용 중 슈퍼 아머

활개
- 1타격 피해 688% x 2
- 2타격 피해 688% x 2
- 3타격 피해 1032% x 2

- 1타격 피해 688% x 2
- 2타격 피해 1032% x 2
- 3타격 피해 1032% x 4
- 10초간 원거리 공격력 +12 증가

기회 포착
- 타격 동작 3회
- 1타격 피해 872% x 2
- 2타격 피해 872% x 2
- 3타격 피해 872% x 3
- 타격 동작 1회
- 타격 피해 872% x 5



광휘의 폭발 IV
- 타격 피해 1260% x 6
- PvP 피해 감소율 40%
- 타격 피해 1430% x 8
- PvP 피해 감소율 46%

갈망의 발톱
- 추가 타격 피해 722% x 4, 최대 1타격

- 추가 타격 피해 722% x 6
- 공격 동작의 속도감 개선

근원을 가르는 화살
- 재사용 대기 시간 24 초- 재사용 대기 시간 20 초

● 만개하는 살 I~III 기술의 재사용 대기 시간 중 적용되는 피해량이 실제 기술 설명에 표기된 피해량 비율에 맞게 변경되었습니다.

● 소멸의 빛 기술 사용 후 활주, 극 : 돌풍 기술 연계 시 주무기 자세로 전환되던 현상이 수정되었습니다.
● 산들바람 기술을 허공에 사용 시 캐릭터의 움직임이 자연스럽게 연계되도록 변경되었습니다.

 

 

 

샤이 : 개선

● 샤이 클래스가 닌자 클래스 공격 시, 적용되는 피해가 34.09% 증가되었습니다. 
● 야~호! 기술이 추가되었습니다. 
- 기술 사용 중 F, 스페이스바를 입력하면 부스터와 점프 기능을 사용할 수 있습니다.

기술명기술 설명미리보기

야~호!

● 맛좀봐랏 기술이 추가되었습니다. 
- 해당 기술은 기술 특화가 가능합니다.

기술명기술 설명미리보기

맛좀봐랏

● 다음 기술들이 변경되었습니다.

기술명공식 서버개선 및 변경 사항
모든 공격 기술-- 피해량 20% 증가
플로랑을 던지는 모든 기술-- 공격 범위 증가

폴짝, 데구르르
- 찾았다! 기술 사용 중 사용 불가- 찾았다! 기술 사용 중 사용 가능

폴짝
- 기술 슬롯에 등록 가능- 기술 슬롯에 등록 불가

데구르르
-- 재능 상태에서 사용 시 플로랑 상태로 전환

모여랏!
-- 기술 사용 후 채집(R) 상호작용 속도 증가

● 다음 기술 사용 시, 자신/아군에게 적용되는 버프 지속 시간이 각 60/30초로 증가되었습니다.

자신에게 적용되는 지속 시간 개선(60초)
아군에게 적용되는 지속 시간 개선(30초)

해와 달과 별

하늘 높이 소리쳐

우리가 주인공!

여름비

다 비켜!

분노 흡수(고유)

우리가 주인공!

여름비

● 재능 상태에서 튜튜 연주 중 다음 키 입력으로 여름비, 우리가 주인공! 연주가 가능하도록 개선되었습니다.

입력 조작키연주
→ + F
여름비
← + F
우리가 주인공!

● 전방 회피 이동 동작이 추가되었습니다.
● ↑+↑/→+→/←+←/↓+↓ 입력 시 회피 이동(구르기) 동작이 발동 가능하도록 추가되었습니다.

● 저리 가 기술에 기술 특화가 적용되도록 개선되었습니다.
● 플로랑 상태에서 특정 기술 사용 중 shift + 우클릭 조작키를 입력하면 하나둘셋 기술이 아닌 핑그르르셋 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 전방 및 후방으로 폴짝 기술 연속 사용 시, 이동이 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
● 이동 후 멈추는 동작에서 지구력이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

추가 및 개선 사항

캐릭터

가디언

● 다음 기술 발동 시, 지형의 고저 차에 따른 공격 판정이 개선되었습니다.
- 가벼운 능멸, 용아귀, 사지 분쇄, 사지 절단, 검은 피의 도륙

주무기, 전승

● 다음 기술들의 효과 및 피해량, PvP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.

기술명변경 전변경 후
강 : 발톱 꺼내기타격 피해 816% x 3타격 피해 1216% x 5
진 : 오므아의 꾸짖음타격 피해 705% x 8타격 피해 1131% x 8
진 : 검은 피의 강림타격 피해 801% x 5타격 피해 1447% x 5
흐름 : 검은 피 분출검은 피의 영역 기술의 피해량 x 4 적용검은 피의 영역 기술의 피해량 x 6 적용
살갗을 에는 바람치명타 피해량 증가 +11.5%

치명타 피해량 증가 +10%
모든 공격력 증가 +12
드잡이 I~진재사용 대기 시간 8/8/7 초재사용 대기 시간 16/16/15 초
강 : 검은 피의 영역타격 피해 519/667/815/1107% x 10
I~III PvP 피해 감소율 35%
IV PvP 피해 감소율 43.5%
타격 피해 667/815/1107/1456% x 10
I~III PvP 피해 감소율 44.75%
 IV PvP 피해 감소율 52%
강 : 맹렬한 난도질1,2 타격 피해 741/906/1071% x 3
3 타격 피해 741/906/1071% x 4
4 타격 피해 741/906/1071% x 5
PvP 피해 감소율 30%
1,2,3 타격 피해 906/1071/1256% x 5
마지막 타격 피해 906/1071/1256% x 7

PvP 피해 감소율 45%
강 : 거암 가르기1,2 타격 피해 813/1045/1277/1509% x 1, 최대 3타격
3,4 타격 피해 813/1045/1277/1509% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 30%
1,2 타격 피해 813/1045/1277/1509% x 4
3,4 타격 피해 813/1045/1277/1509% x 6
PvP 피해 감소율 45%

강 : 대지 강타

타격 피해 508/653/798/1086% x 9타격 피해 653/798/1086/1332% x 9

강 : 설산 가름

타격 피해 748/914/1080% x 7타격 피해 914/1080/1236% x 9
오므아의 꾸짖음PvP 시 피해량 감소 35%PvP 시 피해량 감소 45%
● 강 : 사지 절단, 강 : 검은 피의 도륙 기술 사용 시 모든 공격 범위에서 최대 타격이 적용되도록 변경되었습니다.
● 맹렬한 기만 기술을 좌측 방향으로 사용 시 다른 기술로의 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
● 사지 절단, 검은 피의 도륙 기술 사용 후 맹렬한 난도질 기술 연계 시 설산 가름이 우선 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 오므아의 꾸짖음 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
● 오므아의 꾸짖음 기술을 비스듬한 경사의 지형에서 사용했을 때, 지면으로 떨어지는 속도가 자연스럽게 변경되었습니다.
● 진격, 견고한 접근, 방어 태세 기술 사용 중 설산 가름, 거암 가르기, 맹렬한 난도질 기술 연계 시, 진격 : 처단 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 견고한 접근 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.

 

각성

● 다음 기술들의 효과 및 피해량, PvP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.

기술명변경 전변경 후
가벼운 능멸

1,2 타격 피해 564/682/793/910% x 3
불길 타격 피해 451/546/634/728% x 2, 최대 4타격
에어 어택

1,2 타격 피해 삭제
불길 타격 피해 851/1013/1215/1431% x 5, 최대 2타격

에어 어택 삭제

인탄하는 이빨

 1타격 불길 피해 415/549/682% x 2, 최대 5타격
불길 피해 PvP 시 피해량 감소 30

1타격 불길 피해 518/686/852% x 8
불길 피해 PvP 시 피해량 감소 65

효수

재사용 대기 시간 7 초

재사용 대기 시간 15 초

멸신의 불길

타격 피해 593/751/909% x 14

타격 피해 751/909/1056% x 14

● 방어 태세 기술을 가드 게이지가 0일 때 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
● 인탄하는 이빨 기술의 모든 공격 범위에서 최대 타격이 적용되도록 변경되었습니다.
● 인탄하는 이빨 기술 사용 중 맹렬한 기만 기술 연계 시, 흐름 : 묵살 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 인탄하는 이빨 1, 2 타격 이후 일부 기술로의 연계가 자연스럽게 이어지도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 소진 기술 사용 후 영광스러운 거행 기술로의 연계가 자연스럽게 이어지도록 개선되었습니다.



하사신

하사신 각성은 전승에 비해선 무거운 액션을 보여주는 캐릭터였습니다. 그러나 전승에 비해서 느린 것에 비해 그만큼의 강력함은 없었는데요. 이번에 하사신 각성의 특징을 더욱 강화하며 전승과는 다른 영역에서 강력함을 보여줄 수 있도록 개선되었습니다. 각성만이 가지고 있는 뱀의 덫 기술을 개선하고, 포박하는 모래늪과 뱀의 똬리와 같은 느린 기술들을 강력하게 변경하여 각성만의 색을 유지하며 하사신의 재미를 줄 수 있도록 하였습니다.

● 모래의 수도자 기술의 모든 단계 습득 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 레벨에 따라 단계적으로 습득할 수 있던 다른 기본 패시브 효과(모래의 구원자)는 해당 기술의 효과로 통합되었습니다.

변경 전변경 후
모든 적중률 증가 +10%
모든 회피율 증가 +5%
모든 공격력 증가 +12
모든 회피율 증가 +10%

● 아알의 방호 기술이 가드 게이지 0일 경우 발동 불가능하도록 변경되었습니다.
● 아알의 덫 기술 사용 중 가드 게이지 소진 시, 가드 파괴 동작이 출력되지 않도록 변경되었습니다.
● 뱀의 덫 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 다른 기술 사용 후 뱀의 덫 기술 사용 시, 무기를 들고 있는 손과 관계없이 기술을 즉시할 수 있도록 개선되었습니다.

 * 단, 기존에도 발동이 불가능했던 아알의 은총, 포박하는 모래늪, 흐름 : 단죄, 흐름 : 폭식 기술은 제외됩니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 13초에서 18초로 변경되었습니다.

● 사구 베기 기술의 피해량 및 재사용 대기 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술명변경 전변경 후
사구 베기 I타격 피해 695% x 4
마지막 타격 피해 835% x 3
재사용 대기 시간 9 초
타격 피해 928% x 4
마지막 타격 피해 928% x 3
재사용 대기 시간 8 초
사구 베기 II타격 피해 695% x 4
마지막 타격 피해 1075% x 3
재사용 대기 시간 8 초
타격 피해 1194% x 4
마지막 타격 피해 1194% x 3
재사용 대기 시간 7 초
사구 베기 III타격 피해 695% x 4
마지막 타격 피해 1346% x 3
재사용 대기 시간 7 초
타격 피해 1496% x 4
마지막 타격 피해 1496% x 3
재사용 대기 시간 6 초

● 흐름 : 사구 무너뜨리기 기술 이후 추락붕괴 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 사구 무너뜨리기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 에어 어택이 추가되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 삭제되었습니다.
- 모든 회피율 감소 효과가 삭제되었습니다.
- PvP 시 피해 감소율이 50%에서 40%로 변경되었습니다.

● 추락붕괴 III 기술의 PvP 시 피해 감소율이 54%에서 45%로 변경되었습니다.
● 추락붕괴 기술에 모든 회피율 감소 효과가 추가되었습니다.
● 추락붕괴 기술의 1타격이 거리에 관계 없이 모든 타격이 적용되도록 변경되었습니다.

● 포박하는 모래늪 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.

- 기존의 끌어당기는 타격도 기술의 피해가 적용되도록 변경되었습니다. 이에 따라 기술 설명이 수정되었습니다.

- IV 단계 기준 이동 속도 감소 효과가 40%에서 30%로 변경되었으며, 이제 이동 속도 외에도 공격 속도 및 시전 속도도 함께 감소되도록 변경되었습니다.

● 후방으로 흐름 : 사보 기술 사용 후 교화 기술로 연계 시, 교화 기술의 모든 동작을 행하며 기술이 발동되도록 변경되었습니다.

● 흐름 : 이면의 모래시계 기술 사용 시 '무적 → 슈퍼 아머' 방어판정이 적용되도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 단죄 기술의 PvP 피해 감소율이 45%에서 40%로 변경되었습니다.

● 고요한 틈 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 조작키가 '특정 기술 사용 중 ↑+Q'에서 '다른 기술 사용 중 스페이스바'로 변경되었습니다.
 * 이에 따라, 모든 각성 기술 사용 중에는 아알의 영역 기술보다 고요한 틈 기술이 먼저 발동됩니다.

- 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.

- 기술의 피해량이 변경되었습니다.

변경 전변경 후
타격 피해 802% x 4
PvP 시 피해 감소율 40%
타격 피해 1239% x 5
PvP 시 피해 감소율 50%

- 타격 성공 시 띄우기 효과가 바운드(몬스터에게만 적용) 효과로 변경되었습니다.

- 기술 사용 중 전방 가드가 추가되었습니다.

- 다운 어택이 추가되었습니다.

- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 뱀의 똬리 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 타격 성공 시 모든 적중률 감소 효과가 삭제되었습니다.

- 기술을 유지할 때 지구력이 소모되지 않도록 변경되었습니다.

- 연속 사용이 불가능하도록 변경되었으며 이에 따라 기술의 피해량이 조정되었습니다.
- 기술 사용 시 5초간 모든 회피율 증가 효과를 얻도록 추가되었습니다.

- 공격 범위가 증가되었습니다.

● 흐름 : 폭식 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 밤의 똬리 기술의 시작 부분에서 더 빠르게 발동할 수 있도록 개선되었습니다.

- 공격 범위가 증가되었습니다.
- 기술의 피해량이 변경되었습니다.

변경 전변경 후
타격 피해 1477% x 8
PvP 시 피해 감소율 55%
타격 피해 1625% x 8
PvP 시 피해 감소율 60%

● 정수리 차기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 회전 타격 성공 시 바운드가 삭제되었습니다.

- 기술 사용 시 공격 속도 증가 효과를 얻도록 추가되었습니다.

- 타격 성공 시 타격마다 정신력이 회복되도록 개선되었습니다.

- 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하며 공격을 하도록 개선되었습니다.
- 흐름 : 사보, 뱀의 덫, 찌르는 독니 기술 사용 후 정수리 차기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 기술의 피해량 및 치명타 확률, PvP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.

변경 전변경 후
회전 타격 피해 770% x 5
마지막 타격 피해 770% x 2
PvP 시 피해 감소율 0%
치명타 확률 +0%
회전 타격 피해 1078% x 5
마지막 타격 피해 1078% x 2
PvP 시 피해 감소율 35%
치명타 확률 +50%

● 교화 기술의 피해량 및 PvP 피해량이 변경되었습니다.

변경 전변경 후
타격 피해 811% x 7
마지막 타격 피해 1201% x 1, 최대 4타격
PvP 시 피해 감소율 20%
타격 피해 1014% x 7
마지막 타격 피해 1441% x 1, 최대 4타격
PvP 시 피해 감소율 37%

● 아알의 은총 기술에 30초간 모든 공격력 증가 +20, 30초간 치명타 피해량 증가 +15% 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 사도 계약 기술에 30초간 치명타 확률 증가 +30% 효과가 추가되었습니다.
● 아알의 숨결 및 강 : 아알의 숨결 사용 시 등장하는 소환수가 가하는 모든 피해가 PvP 시 2배의 타격수로 적용되던 현상이 수정되었습니다.


노바

● 크라툼의 기운 기술의 모든 단계 습득 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 레벨에 따라 단계적으로 습득할 수 있던 다른 기본 패시브 효과(크라툼의 보제)는 해당 기술의 효과로 통합되었습니다.

변경 전변경 후
모든 방어력 증가 +12
최대 생명력 증가 +200
모든 방어력 증가 +20
최대 생명력 증가 +300

● 진 : 크라툼의 방호 기술 사용 시, 기존보다 더 빠르게 가드 게이지가 소모되도록 변경되었습니다.

- 단, 전승 : 크라툼의 방호 기술은 그대로 유지됩니다.
● 응징의 올가미 I, 진 기술의 재사용 대기 시간이 각각 20/15초에서 25/20초로 변경되었습니다.
● 크라툼의 방호 기술이 가드 게이지가 0일 경우 발동 불가능하도록 변경되었습니다.
● 소환수의 치명타 확률이 소환자의 치명타 확률 능력치를 그대로 적용받도록 변경됨에 따라, PvE에서 적용되는 다음 기술의 소환수의 치명타 확률이 삭제되었습니다.
- 부름받든 보병, 강: 부름받든 보병, 강 : 죽은 자들의 왕 기술로 소환되는 친위대 및 악시안 효과

● 부름받든 보병, 강 : 부름받든 보병, 강 : 죽은 자들의 왕 기술의 PvP 피해감소율이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술명변경 전변경 후
부름받든 보병 I~진PvP 시 피해량 감소 48%PvP 시 피해량 감소 70%
강 : 부름받든 보병 I~IIIPvP 시 피해량 감소 55%PvP 시 피해량 감소 65%
강 : 죽은 자들의 왕PvP 시 피해량 감소 60%PvP 시 피해량 감소 70%

각성

● 가속 : 왕실 검술 : 속 사용 중 왕실 검술 : 습 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 다음 기술들이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
얼어붙는 고리 I~IV치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용)
IV 단계 타격 피해 876% x 2, 최대 12타격
* PvP 시 피해 감소율 55%
치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
IV 단계 타격 피해 1051% x 2, 최대 12타격
* 이에 따라, PvP 시 피해 감소율 63.9%
10초간 모든 방어력 감소 10
잔혹한 고리타격 피해 1031% x 6
* PvP 시 피해 감소율 60%
치명타 확률 +50%
재사용 대기 시간 9 초
타격 피해 1340% x 10
* 이에 따라, PvP 시 피해 감소율 80%
치명타 확률 +100%
재사용 대기 시간 6 초
생명연소기술 사용 시 별의 숨결 +50% 회복
기술 사용 시 생명력 1000 소모
기술 사용 시 별의 숨결 +25% 회복
기술 사용 시 생명력 500 소모
● 크라툼의 수호 기술을 생명연소 기술 습득 시에는 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
● 특이점 돌파 기술 사용 후 적용되던 10초간 슈퍼 아머 효과가 생명 연소 기술 사용 시에 적용되도록 변경되었습니다.




세이지

세이지의 경우 전승 PvE 성능에 대한 하향 조정이 있었습니다. 리부트를 진행하면서 모든 캐릭터의 PvE 성능을 상위 기준으로 맞춰 상향 평준화 하였으나, 그럼에도 불구하고 전승 세이지가 너무나 압도적인 성능을 보였습니다. 이에 전체적인 조율을 위해 부득이하게 하향 조정하게 된 점 너른 양해 부탁 드립니다. 전승 세이지는 패치 이후에도 계속 데이터를 확인하면서, 필요하다고 판단될 경우 세부적인 보완을 해 나가겠습니다.

주무기, 전승

● 고대의 지혜 기술의 모든 단계 습득 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전변경 후
모든 적중률 증가 +10%
시전 속도 증가 +5%
모든 특수 피해 증가 +2%
모든 적중률 증가 +5%
시전 속도 증가 +10%

● 허상 결계 기술을 가드 게이지가 0일 경우 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
● 소환수의 치명타 확률이 소환자의 치명타 확률 능력치를 그대로 적용받도록 변경됨에 따라, PvE에서 적용되는 번뇌하는 밀실 기술의 치명타 확률이 삭제되었습니다.
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 변경되었습니다. 단, PvP 시 피해량은 기존과 동일합니다.

기술명변경 전변경 후
형상질주 I~진타격 피해 240% x 2, 최대 7타격
타격 피해 454% x 2, 최대 7타격
타격 피해 668% x 2, 최대 7타격
타격 피해 882% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1176% x 2, 최대 7타격
타격 피해 209% x 2, 최대 7타격
타격 피해 395% x 2, 최대 7타격
타격 피해 581% x 2, 최대 7타격
타격 피해 767% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1023% x 2, 최대 7타격

강 : 형상 질주 I~IV

타격 피해 843% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1013% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1182% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1352% x 2, 최대 7타격
타격 피해 717% x 2, 최대 7타격
타격 피해 861% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1005% x 2, 최대 7타격
타격 피해 1149% x 2, 최대 7타격

아토르의 응징 I~진

타격 피해 374% x 4, 최대 4타격
타격 피해 495% x 4, 최대 4타격
타격 피해 547% x 4, 최대 4타격
타격 피해 656% x 4, 최대 4타격
타격 피해 758% x 4, 최대 4타격
타격 피해 318% x 3, 최대 4타격
타격 피해 421% x 3, 최대 4타격
타격 피해 465% x 3, 최대 4타격
타격 피해 558% x 3, 최대 4타격
타격 피해 664% x 3, 최대 4타격

강 : 아토르의 응징 I~III

타격 피해 803% x 4, 최대 4타격
타격 피해 963% x 4, 최대 4타격
타격 피해 1156% x 4, 최대 4타격
타격 피해 683% x 3, 최대 4타격
타격 피해 819% x 3, 최대 4타격
타격 피해 983% x 3, 최대 4타격

강 : 구전 방류

타격 피해 1221% x 3, 1221% x 8타격 피해 1099% x 3, 1099% x 8
허상 전개 I~진타격 피해 335% x 4, 최대 2타격
타격 피해 426% x 4, 최대 2타격
타격 피해 527% x 4, 최대 2타격
타격 피해 651% x 4, 최대 2타격
타격 피해 768% x 4, 최대 2타격
타격 피해 1145% x 4, 최대 2타격
타격 피해 302% x 4, 최대 2타격
타격 피해 383% x 4, 최대 2타격
타격 피해 474% x 4, 최대 2타격
타격 피해 586% x 4, 최대 2타격
타격 피해 691% x 4, 최대 2타격
타격 피해 1031% x 4, 최대 2타격

강 : 허상 전개

타격 피해 1291% x 4, 최대 2타격타격 피해 1162% x 4, 최대 2타격

● 강 : 신호 가속 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 신호 가속의 효과가 10단계까지 중첩되었을 경우, 강 : 최적화 기술이 아닌 재설정 기술의 재사용 대기 시간을 5초 감소시킵니다.

● 허상 전개, 강 : 허상 전개 기술 설명에서 타격 수에 대한 설명이 실제와 다르게 표기되던 현상이 수정되었습니다.

각성

● 억류 기술의 재사용 대기 시간이 13초에서 20초로 변경되었습니다.
● 교화하는 낙뢰 III 기술을 일반 상태로 시전할 경우, 아케논 효과가 II 단계의 피해로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 소환수의 치명타 확률이 소환자의 치명타 확률 능력치를 그대로 적용받도록 변경됨에 따라, PvE에서 적용되는 다음 기술의 아케논 효과의 치명타 확률이 삭제되었습니다.
- 교화하는 낙뢰, 흐름 : 추월, 역광의 섬멸
● 흐름 : 추월 기술의 아케논 효과의 PvP 시 피해 감소율이 40%에서 62%로 변경되었습니다.
● 역광의 섬멸 기술의 아케논 효과의 PvP 시 피해 감소율이 30%에서 58%로 변경되었습니다.



커세어
커세어 전승은 인어로 변신하는 마레카 기술들의 연계로 무적 방어 판정을 계속 유지하며 강력한 피해를 넣을 수 있었습니다. 무적을 쉽게 유지할 수 있음에도 높은 피해량까지 가진 부분이 대규모 전투에서 다른 캐릭터들이 대응이 어려울 정도로 강력하여 조정하게 되었습니다. 여전히 강력한 피해를 넣을 수 있지만 무적 구간이 짧아져서 그만큼 위험 부담을 감수하고 피해를 넣을 수 있도록 변경하였습니다.

주무기, 전승

● 낭만검술 기술의 모든 단계 습득 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 레벨에 따라 단계적으로 습득할 수 있던 다른 기본 패시브 효과(선장의 간파)는 해당 기술의 효과로 통합되었습니다.

변경 전변경 후
모든 공격력 증가 +10
치명타 피해량 증가 +2%
모든 회피율 증가 +4%
모든 공격력 증가 +12
모든 회피율 증가 +10%

● 다음 마레카 기술들을 사용했을 때, 커세어가 수면 속으로 잠영한 상태에서만 무적 효과가 적용되고, 그 외의 상황에서는 슈퍼아머 효과가 적용되도록 기술의 방어판정이 변경되었습니다.
- 마레카 : 몽환의 항연, 마레카 : 고래의 꿈, 마레카 : 경쾌한 물보라, 마레카 : 낭만고래, 마레카 : 몽환 유영
● 마레카 : 몽환 유영 기술의 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 변경되었습니다.
● 마레카 : 낭만고래 기술의 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 변경되었습니다.
● 강 : 마레카 : 경쾌한 물보라 기술의 타격 성공 시 가드 게이지 회복 불가 효과의 지속시간이 15초에서 8초로 변경되었습니다.
● 다음 기술들의 PvE 피해량 및 타격수가 상향되었습니다. 단, PvP 시 피해량 및 타격수는 기존과 동일합니다.

기술명변경 전변경 후
강 : 마레카 : 몽황의 향연1 타격 피해 1239% x 8(몬스터에게만 적용)
2 타격 피해 1304% x 6
마지막 타격 피해 1304% x 5
1 타격 피해 1239% x 13(몬스터에게만 적용)
2 타격 피해 1568% x 6
마지막 타격 피해 1568% x 5
강 : 마레카 : 고래의 꿈1 타격 피해 1308% x 6
2 타격 피해 1308% x 10
1 타격 피해 1528% x 6
2 타격 피해 1528% x 10
강 : 마레카 : 경쾌한 물보라1 타격 피해 1402% x 1, 최대 6타격
2 타격 피해 1402% x 10

1 타격 피해 1652% x 1, 최대 6타격
2 타격 피해 1652% x 16
PvP 시 마지막 피해의 타격수 6타격 감소

● 강 : 해수의 유혹 기술의 공격 첫 타격 동작이 로프를 끌어당기며 도약하는 동작으로 변경되고, 공격 전 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 해수의 유혹 기술로 이동 후 베기 타격 전 카메라 회전 시, 카메라가 바라보는 방향으로 공격이 발동되도록 개선되었습니다.

 

각성

● 마음을 가두는 소살 기술의 재사용 대기 시간이 15초에서 17초로 변경되었습니다.
● 소환수의 치명타 확률이 소환자의 치명타 확률 능력치를 그대로 적용받도록 변경됨에 따라, PvE에서 적용되는 다음 기술의 소환수의 치명타 확률이 삭제되었습니다.
- 각성 기술 시전 시 등장하는 팔딱생선해적단 효과
● 각성 기술 시전 시 등장하는 모든 팔딱생선해적단원의 PvP 시 피해 감소율이 40%에서 60%로 변경되었습니다.
 

 

아이템

● J의 우직한 망치 아이템 설명의 사용 가능 기간에 관한 문구가 변경되었습니다.
- 해당 아이템의 유효기간은 2022년 5월 25일(수) 정기점검 시까지이며, 해당 기간까지 사용하지 않은 아이템은 삭제됩니다.

● [금수랑] 다루 갑옷에 포함되어 있던 장갑 부위가 분리되었습니다.

이에 따라, [금수랑] 다루 갑옷을 획득할 수 있는 의상 상자를 개봉할 시, [금수랑] 다루 장갑이 추가로 획득됩니다.

[금수랑] 다루 갑옷을 보유하고 계신 모험가님께는 하이델 도시의 창고로 [금수랑] 다루 장갑이 지급되었습니다.

 

● 세이지, 커세어 클래스의 노엘 의상 세트가 추가됨에 따라, [이벤트] 노엘 의상 상자에서 세이지, 커세어 클래스의 의상을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● [노바] 노엘 신발의 아이콘이 외형과 동일하게 변경되었습니다.

● 바아마키아 : 균열의 함 아이템에서 [시즌] 균열의 뿌리를 획득할 수 없도록 변경되었습니다.

 

 

콘텐츠

● 2022년 1월 12일(수) 정기점검 전까지,캐릭터 전환에서 아이템 전이 시 소모되는 '마르니의 불안정한 연료'가 1개만 소모되도록 변경되었습니다.
['오직 단 하나, 마르니의 불안정한 연료' 이벤트 바로가기]

● 벨리아 마을의 촌장, 이고르 바탈리가 <야르!> 대결을 펼칠 모험가를 찾고 있습니다.
- 다만 좋은 카드는 아이슬린 바탈리가 모두 가져가는 바람에, 대부분 낮은 숫자의 카드를 가지고 있다고 하니 <야르!>가 익숙하지 않은 모험가 여러분께서는 이고르 바탈리와 대결하며 실력을 쌓을 수 있습니다.



몬스터

● 아토락시온 : 바아마키아에서 출현하는 크라텐 처치 시, '끓어오르는 심장 조각', '[엘비아] 끓어오르는 심장 조각' 아이템을 100% 확률로 획득할 수 있도록 변경되었습니다.

 

 

점령전, 거점전

● 거점전 성채, 부속 건물 원격 설치 모드의 다음 사항이 개선되었습니다.
- 카메라 이동에 대한 키가이드가 추가되었습니다.
- 지대가 높은 일부 지형에서도 성채 및 부속 건물을 건설할 수 있도록 개선되었습니다.
- 원격 설치 모드 내에서 부속 건물 아이템에 마우스 오버 시, 정보를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
- 원격 설치 모드에서 단축키를 사용하여 건물을 배치 및 취소할 수 있도록 수정되었습니다.
- 목록에서 다른 부속물을 선택하면 배치 취소 메시지창을 확인할 수 있도록 수정되었습니다.

● 원격 설치 중 길드에서 추방되었을 때 원격 설치 모드가 종료되도록 수정되었습니다.
● 원격 설치 중 재접속이 진행되는 경우, 지역명 및 배경이 정상적으로 노출되도록 수정되었습니다.

● 원격 설치를 통해 부속 건물 설치 시, 설치 확정 후 카메라 이동이 원활하지 않았던 현상이 수정되었습니다.

● 원격 설치를 통해 화염탑 및 신기전 등 탑승할 수 있는 형태의 부속 건물 건설 시, 해당 부속 건물의 외형이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 원격 설치를 통해 2명 이상의 다른 길드원과 함께 부속 건물을 건설할 경우, 서로 설치한 부속 건물이 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 원격 설치 종료 시, 천마의 뿔피리를 보유 중일 경우 탑승물 아이콘이 공백으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.

 

 

탑승물

● 마구간에서 '마패 : 8세대 백마(암컷)' 등록 후 찾을 수 있는 탑승물에 교감하기 기능을 이용할 수 있도록 추가되었습니다.

 

UI

● 반려동물 교환 시, 습득할 수 있는 기술에 대한 확률을 확인할 수 있도록 UI가 추가되었습니다.


● ESC(신)메뉴 - 설정(F10) - 접속 종료 메뉴의 게임 종료 UI 디자인이 새로워진 모습의 캐릭터를 표현하도록 변경되었습니다.


● 일부 시즌 패스 목표에 길찾기 버튼이 추가되어, 목표 지점을 쉽게 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
● 아직 달성하지 않은 시즌 패스 항목의 완료 보상 아이콘이 흑백에서 컬러로 변경되었습니다.

 

 

시스템

● 파티 UI의 성능 최적화가 진행되었습니다.
● 게임 실행 및 게임 로그와 관련된 불필요한 데이터의 최적화 작업이 진행되었습니다.

 


웹 업데이트

● 검은사막 공식 홈페이지의 게임소개 - 클래스 소개 페이지 내 다음 클래스의 상단 이미지가 변경되었습니다.
- 격투가, 닌자, 레인저, 매화, 무사, 미스틱, 발키리, 소서러, 아처

● 검은사막 공식 홈페이지의 게임소개 - 모험가 가이드 페이지의 좌측 하단에 확률형 아이템 리스트 및 확률 안내 배너가 추가되었습니다.
● 검은사막 런처 내의 PC방혜택 클릭 시 [이벤트] 검은사막 PC방 혜택 안내 페이지로 이동되도록 수정되었습니다. 
● iOS의 Safari 환경에서 검은사막 공식 홈페이지에 로그인 후 뒤로가기 시, 로그인 버튼이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.


수정 및 변경사항

● [가디언] 오소독스 갑옷의 일부 외형이 부자연스럽게 움직이던 현상이 수정되었습니다.
● [레인저] 고타렌사 의상과 실비아 신발을 함께 착용 시, 실비아 신발의 염색 상태가 해제되던 현상이 수정되었습니다.
● [금수랑] 파랑 갑옷의 의상 일부의 염색이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 바아마키아 : 히스트라흐 함 아이템에 비정상적인 문자가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
● 거래 불가능한 장비 아이템을 동(V) 단계로 카프라스 돌파를 통해 잠재력 개방할 경우, 아이템에 제작자명이 각인되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 길드 창고 이용 시, 탑승물 가방 보기 버튼이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● '쏟아지는 의뢰 요청', '일곱 개의 별', '그중에서도 가장 빛나는' 의뢰의 대사 중, 의뢰 완료 개수 숫자 표기가 통일되었습니다.
● 탑승물에 무역품을 싣은 상태에서 여행자의 지도 아이템을 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
● 트렌트 마을의 일부 배경이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령 패스에서 목표 달성한 패스의 도장이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.

● 성장 패스 재배/요리 카테고리의 [요리] 식초 만들기 툴팁에 잘못된 정보가 기재되어 있던 현상이 수정되었습니다.

● 야르 대전 초대 - 게임 모드 선택에서 카드 다시 뽑기 문구가 카드 뽑기로 수정되었습니다.

● 야르 대전 초대 UI 중 첫 번째 게임 모드 버튼을 눌렀을 때 이미지가 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 점령전 현황 UI의 점수 보기 키가이드가 문구가 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 점령전 현황 UI의 특정 문구가 말줄임 처리되어 보이던 현상이 수정되었습니다.

● 최대 100레벨까지 성장이 가능한 8세대, 환상마, 꿈결 환상마 레벨이 50 이상부터 경험치가 낮게 획득되는 현상이 수정되었습니다.

● 8세대, 환상마, 꿈결 환상마를 마차에 연결하여, 31레벨 이상 성장 시 기술을 습득할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

- 탑승물 성장 과정에서 낮게 획득된 경험치와 추가로 습득되었던 기술에 대한 정확한 내용을 확인중이며, 이후 추가 안내를 드릴 예정입니다.

● 겨울 UI 테마 선택 시, 통합 거래소 UI의 상단 장식이 자연스럽게 노출되도록 수정되었습니다.


최근 주요 업데이트

오랜만에 찾아오신 모험가님을 위해 놓쳐서는 안 될 최근 주요 업데이트를 안내해 드립니다.

검은사막과 함께 항상 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.


감사합니다.

 

펄어비스 검은사막 서비스팀