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파정님의 댓글을 보고 생각나는점.



내 전제조건= 무사는 현재 약함(1:1에서는 케릭 출시마다 더욱 안좋아져버림)


가정= 무사 딜이 쌔지면 사기가 될까?


결론= 답은 '아니다'


이유= 무사 매커니즘은 초반각성 워소렌자 등등에 비해 중간정도의 위치에서 각성을 해서 그런지 활용도및 특장점이 떨어짐.대충만들었다는 뜻임. 개선해서 낸게 현재의 매화.
더불어 신케가 출시되면 될수록 비각부터 전가, 슈아가 떡칠시 되고있는 판에 '잡기' 가 없는 무사로썬 점점 더 암울함. 비각은 전가슈아무적 아예없다고 봐도됨. 비각각성 모두 유틸이 현재 가드슈아무적 메타에 씹망수준임.

여기서 딜을 올린다?
그나마 숨통이 트임. 가드라도 어찌 해 볼 수 있으니깐. 맞딜이라도 어떻게 이겨볼 수 있으니깐.

현재 무사 화선풍 예를 들면, 거의 모든 케릭 주력기가 화선풍의 딜 우위에 있음. 딜교자체가 성립이 안된다는 말.

더불어 가드플레이, 슈아플레이만 상대가 고집한다면
무혼제외 킬각은 아주 바닥을 치게 확률낮음.

원콤을 서로 못내는 하위리그에서는 무사가 사기로 보일 수 있음. 서로 씨씨도 잘 걸리는뿐더러 무사는 비벼보다가 어찌어찌 뽀록 씨씨 카운터맥이면 많은 스킬을 한번에 퍼부을 수도 있다는 점이기때문.(공격시 콤보로 인한 총 대미지는 확실히 높음)

상위 숙련자급들의 템높은 구간에서 무사?
진짜 안좋음. 씨씨도 안박히는데 딜교도 성립못함.
거진 봉인기 수준의 각성스킬들이 즐비하며, 선후딜또한 몹시 길고 헛점이 많음.
그 헛점중에 하나인 편전이 밥줄이 되는데 모두 알다시피 편전자체가 몹시 위험한 스킬임.



추격이 좋긴하나, 1:1싸움시에는 헛모션이나 씨씨씹는 용도일뿐 전투엔 큰 영향을 미치지 못함.

쫒아가서 팬다?
화선풍 횡참파천 빠졌을 경우엔 무혼횡참 제외하고 팰것도 없으며 오히려 역관광될 확률이 높음(상대가 무사를 알면)


딜 상향되도 최상급에 올라가지 못하는 매커니즘이니깐
괜히 사기될까봐 걱정하는 분이 없으면 좋겠음. 상향 절실 수준이니깐.

근접 딜러가 잡기도 없이 조루딜이면 뭐 어떻게 싸우라는건지



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