쿨 3초, 치명 30퍼 5초 버프 라는게 수치적인 측면에서는 분명 상향인 것은 맞지만
실 플레이에서는 덕분에 치명 버프 계속 유지한다고 잔류 쿨 체크 및 잦은 사용 때문에 
이전 20치명 10초 유지 때 보다 사냥은 피로도가 더 증가 한 것 같다고 느끼네요. 

굳이 온몸 다 비틀어서 치명 100 맞춰서 쓸 거 다시 쥐어주고 쉽고 편하게 해주면 안되나 싶음.
그런다고 해서 매구, 우사 dps에는 비비지도 못하지만..

다른분들은 어떻게 생각 하시는지.