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2014-12-01 17:24
조회: 10,145
추천: 1
1클 모험 + 군인 스킬분배모국어 1개 항해스킬 - 돛조종 측량 생존 항해기술 인양 함정 구조 행군 - 8개 모험스킬 - 탐색 인식 생태조사 자따 7학문 - 11개 군스킬 - 병기기술 포술 수사 탄도 관통 속사 회피 검술 응검 노젓기 조타 응치 외과 기뢰 수탈 통솔 소화 수리 감시 백병스킬4개 - 23개 교역스킬 - 회계 운용 보관 조리 관리기술 바디랭기지 6개 총 49 / 51 스킬북 - 채집 낚시 해군소환 저격술 사교 스킬노트 - 공예 봉제 주조 연금술 언어학 (5개 봉인) 보급은 쓸모없음 조달은 무보급으로 다닐거라면 노쓸모 (관련 모험 퀘스트도 전무) 관찰은 아이템으로 대체 예항은 예항보조 선박으로 대체 던지기와 상품지식은 테크랭작이 끝난 후 삭제. 스킬 2개분의 여유를 둠으로써 필요할때마다 배우고 그때그떄 지울 수 있게 안배 (접현이라든가 북극어 같은 스킬들) 스킬노트에는 생산 관련 메모리얼을 끝내고 쓸일이 더이상 없어진 생산스킬들을 봉인해 두었습니다만 저처럼 메모리얼 성애자가 아니라면 굳이 생산스킬을 다 배울 필요는 없으니 (특히 언어학 같은건..) 좀 더 스킬창에 여유가 있을겁니다. 1줄요약 : 거래스킬, 생산스킬들을 부캐에게 몰빵해주면 스킬창 관리가 편하다.
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