새벽에 공속 적생 생흡에 관련된 글을 올렸는데

 

마력님이 이러한 지적을 해주셔서

 

엑셀값을 수정해서 올립니다.

 

서릿발을 날리면서 동시에 돌개를 날리는것은 모션이 겹쳐 불가능하기때문에 수정이 불가피합니다.

 

보정되는값은 최대 돌개중첩값으로, 실험결과에 의한 서릿발 쿨타임에 근거하여 보정하였습니다.

 

물론 서릿발 쿨타임은 극확에따라서도 바뀌는 수치이나, 인벤 평균적인 스펙으로 볼때 대략적으로 쿨타임 1.3~1초 에서 크게 바뀌진 않는다고 생각합니다.

 

이값에따라 모든 엑셀 수치가 바뀌게 되었습니다; 어제보신분들은 다시 확인하시길;

 

돌개 중첩이 줄어들기 때문에 전체적으로 적생량은 줄어들게되고, 그에따라 생흡3과 맞먹는 필요수치는 올라가게됩니다.

 

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서리법 돌계 적생틱은 다음과 같으므로
공속 / 6초당 틱 횟수
5.0001 72
4.2858 60
3.7501 52
3.3334 45
3.0001 40
2.7273 36
2.5001 33
2.3077 30
2.1429 28
2.0001 26
1.8751 24
1.7648 23
1.6667 22
1.5790 20
1.5001 19

이 자료를 바탕으로 계산해보면 다음과 같습니다.

 

서릿발 보정전

 

 

서릿발 모션에 따라 보정되는값

 

 

적생지수란 상대적인 값입니다.

돌개바람의 적생값을 구하는방법은 다음과 같습니다.

0.125(적중계수)x(6초동안 최대 돌개중첩)x(6초당 틱)/(6초)x적생=초당생명력회복량

 

여기서 고정되는값을 날리고 상대적인 값만 남기면

최대 돌개중첩값과 공속틱을 곱한 값만 남는데, 이걸 적생지수로 표현했습니다.

이것을 보기좋게 공속에 따른 적생지수를1로 놓고 비교하면 다음과 같습니다.

 

 서릿발 보정전

 

서릿발 모션에 따라 보정되는값

 

 

표를 보자면

예를들어 공속3.01은 2.51기준 같은 적생이라도 말뚝딜시 초당 1.47배 더 회복력이 높습니다.

 

 

 

단일몹 말뚝시 돌개바람으로 인한 회복량은 다음과 같습니다.

 

서릿발 보정전

 

서릿발 모션에 따라 보정되는값

 

 

 

에폭과 파편으로 인한 적생은 여기서 +적생1배 해주시면 됩니다.

근거는 다음과 같습니다.

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

쿨타임 12초짜리 서릿발이 평균적인 스펙에서 1초에 대략 1번꼴로 터지니,

쿨타임 6초짜리 연쇄반응은 1초에 2번 시전된다고 보시면 됩니다.

쿨타임 15초짜리 파편은 1.25초당 1회

연쇄반응은 1회시전당 3번 터지므로 1초에 6번터진다고 계산하고 계수 0.125곱해서 파편이랑 묶어서 계산하면

대략 계수합이 1이 살짝 미달되는 값으로 나옵니다.

 

즉. 적생이 1000이라 치면, 단일몹 상대시 파편과 에폭으로 인한 초당 적생은 1000이 살짝 안됩니다.

 

 

적생을 생흡과 비교하자면 다음과 같습니다.

 

서릿발 보정전

 

 

 

서릿발 모션에 따라 보정되는값

 

 

 

 

파편과 에폭을 고려해서 계산한 값입니다.

 

예를들어 디피 20만 천둥파편법사가  

 

적생만으로 생흡3과 같은양의 생명력을 회복하기 위해서는

 

공속 2.73일떄 적생 1266이 필요합니다.

 

dps20만의 초당생흡량은 다음과 같이 측정가능합니다.

 

예전에 쓴글을 복사해 붙이겠습니다;

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예전 디피 20만 법사일때 그홈으로 측정한 초당 딜량입니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2738&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=nicname&subject=&content=&keyword=%BA%CE%B9%D0&sterm=9687244&iskin=&l=311454

이제 계산을 해봅시다.

생흡 3%는 불지옥 점감때문에 0.6%로 적용됩니다.

1922575.11x0.006=11535.45

디피 20만 생흡3 천둥법사는 생흡만으로 초당 11535.45의 생명력을 흡수.

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* 보정된 값은 실험결과에 근거하였기 때문에 스펙에따라 살짝 오차가 생길수 있습니다.

* 이 값은 단일몹 상대로한 값입니다.

  상대하는 몹=돌개바람이 적중하는몹 인 상황에서는 생흡=적생으로 값이 같습니다.

  상대하는 몹>돌개바람이 적중하는몹 인 상황에서는 생흡>적생으로 상황이 바뀝니다.