율법-극대화는 극피를 100퍼나 올려줘서 많은 사랑을 받는 스킬이지만...

계산해보니 눈방 20퍼가 그냥 더 좋은 경우도 많을 것 같더군요.

그래서 계산해봤습니다.

 

 

계산의 편의를 위해 극확:극피 = 1:10으로 가정할게요. 일반적으로 이렇게 세팅을 하므로....

극확을 x라고 할 때,

 

기본DP= n{(1-x)+(1+10x)*x}

(n은 유저의 힘, 무공 등에 의한 일종의 계수라고 보면 됩니다. 이건 상대적 비교니까 별 의미 없음. 빼도 됨)

별로 설명할 필요는 없겠지만 그래도 말씀을 드리고 넘어가면

(1-x)는 크리가 터지지 않을 때의 확률과 데미지,

(1+10x)*x는 크리가 터졌을 때의 확률과 데미지를 나타냅니다.

 

 

이제 율법과 눈방을 비교하면....

 

율법-극대화사용DP=n{(1-x)+(1+10x+1)*x}

= n(10x²+x+1)

 

눈방사용DP=1.2n{(1-x)+(1+10x)*x}

=1.2n(10x²+1)

 

 

이제 두개를 그래프를 그려서 비교해보면....

 

 

어라.....모든 구간에서 눈방의 데미지가 더 높음....- -;;

(실제로 눈방DP-율법DP를 해보면 0<x<1 구간에서 늘 양수)

 

 

 

 

 

그래프+방정식 울렁증 유저를 위한 결론+요약

 

극확:극피 비율 1:10 기준으로

눈부신 방패의 20퍼 증뎀 효과는 율법-극대화 효과보다 데미지 증가 효과가 크다.

다만 율법의 기본효과인 공속증가와 활성화시의 공속증가는 계산에 들어가지 않았다.

(뭐, 공속DP는 흔히 뻥DP로 불리므로 아주 중요하진 않다고 생각. 율법보단 눈방 쿨이 훨씬 짧기도 하고)