파판의 이것저것 아쉬운 부분이
할수있는데 못하는거고 대부분 코스트 때문이라던데
코스트라는게 정확히 뭔가요?

게임의 총 용량? 용량이 너무크면 유저들이 부담스러워 하니까?
아니면 ​게임을 실행시킬때 컴퓨터가 감당할수있는 성능같은건가?
지나치게 방대하고 많은 컨텐츠나 기능은 컴퓨터가 감당하기 힘드니까?