|
2014-10-24 18:00
조회: 1,443
추천: 3
마영전 캐릭터 모두 상하향 평준화를 기준으로 잡으면안녕하세요 피오나유저인 백옥루입니다 솔직히 모든 캐릭터 밸런스관련한 글이라서 신중히 생각하면서 글을 작성하는데 이글을 보는 다른분들이 좋은 조언해주시면감사합니다 일단 분류하자면 정적한 개편이 필요한 캐릭터는 피오나 < 기본 성능 + 라실 ..... 이비 < 특히 버그쪽 및 이팩트 시급하게 상향이 필요한 캐릭터는 리시타 정적한 너프가 필요한 캐릭터는 카이 < 재미가 필요함 허크 < 리스크가 없음 그리고 조금 개선이 필요한 캐릭터는 검벨라 카록 < 얼굴 상향 - 말이 개선이지 너프쪽입니다 - 아리샤 린 으로 분류해봤습니다 제가 알고있는 선에서는 피오나 & 허크에 대해서만 이야기할수있을거 같습니다 다른 캐릭터에 대해서는 이글을 보는 분들이 좋은 아이디어를 주시면 감사하겠습니다 검오나 전체적으로 개편이 필요한 부분은 일단 확실한 두가지만 1~3타 스매시 배율을 증가: 아마란스킥 & 카운터 머신피오나에서 빠져나올 수 있도로 1~3타 스매시이쪽으로도 충분히 유도하는 패치 좀더 구채적으로 이야기하자면 시간이 부족해서 ... 라실 : ............................... 애는 진짜 답이 없네요 ... 햄오나는 은근히 신중히 생각해야하는 클래스라서 .. SP수급 상향 스매시 배율 상향 이 두가지가 중요 포인트랄까요 .. [특히 햄풍기 SP수급 상향 진짜 필요함] 여기서 공속 or 후딜까지 상향하면 고스팩일때는 너무 밸런스파괴라서... 이야기하지 않겠습니다 제가 전부터 생각했는 허크 너프안 1 : 전체적으로 딜스킬 배율10 ~ 15% 감소 2 : 한계 초월의 마음 or 새싹으로 초기화할수있는 현상을 삭제합니다 [이거만 해도 자동적으로 딜량이 감소해서 위 배율이야기를 빼고 해도 10~15%감소] 3 : 쳐내기 쿨추가 30초로 무차별 쳐내기 방지용 [ 쳐내기 & 맹습후 몬스터 뒤로 밀러가는 거리 감소 ] << 포인트 4 : 전체적으로 SP수급량 감소 5 : 복수 중첩 삭제 [ 효율을 생각하면 1단계가 가장 좋음 ] [굳이 단계로 분류를 왜 했는지 이해가 안되네요 ... 솔직히 효율도 별로라서] 신캐릭터 공통 개편안 [ ★★★★★★★★★★] 액티브 스킬 및 패시브 스킬 배율을 6랭크 일때 발생하는 배율로 바꿈 [현제 마스터랭크가 A랭크인데 패치후 6랭크 일때 발생하는 배율로 바꿈] ※레벨에 따라 AP캔슐 지원 일단 짥은 시간동안 생각하면서 글작성했습니다만 ...많이 부족한점도 있는건 알고있습니다 그점에 대해서는 지적 감사합니다 하지만 분쟁유발은 사양하겠습니다 이 글의 가장 중요한 점은 상하향 평준화입니다
EXP
453,930
(60%)
/ 468,001
![]() 潮留 美海 ![]() ![]() 미나세 이노리 (水瀬いのり) 생년월일 : 1995년 12월 2일 혈액형 : B형 신장 : 154cm 소속사 : 액셀원 별명 : 이노링 (いのりん) , 이노스케 (いのすけ) 트위터 : https://twitter.com/inoriminase 액셀원 : http://axl-one.com/talent/minase.html 이노리마치 : 내년 1월부터 새로 스타트! |
차가운귤 

